ケイブのシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」(ゴ魔乙)の非公式攻略wikiサイトです。


イベントについて

今宵はブートビート 試練の旋律を奏でましょう♪
使い魔育成イベント開催!
ハイスコアを出し限定使い魔GET!
イベント初!ホーミング改登場

story


開催期間 09/24(木) 00:00 〜 09/29(火) メンテナンス(10:00)まで
種類期間09/2409/2509/2609/2709/2809/29
アクティブポイント達成報酬09/24(木) 00:00 〜 09/29(火) メンテナンスまで
スコアアタック09/27(日) 00:00 〜 09/28(月) 24:00
イベントステージ全攻略で、聖霊石45個。
スコアアタック全攻略で、聖霊石7個。
新規登場のイベント限定使い魔は、☆4イセカ、☆3【清風】シャルドナの2人。
その他、☆3ラナン、☆3カトレア、☆3スフレ、☆3プルメリア、☆3ロザリーが報酬で手に入る。

イベント攻略

☆4イセカは以下の方法で入手可能。
  • アクティブポイント達成報酬で1体
  • スコアランキングで2体
  • 評価報酬で2体

☆3【清風】シャルドナは以下の方法で入手可能。
  • スコアランキングで1体
  • 評価報酬で4体

☆3ラナン、☆3カトレア、☆3スフレ、☆3プルメリア、☆3ロザリーは評価報酬で1体ずつ入手可能。

限定使い魔 報酬早見表

アクティブポイント達成報酬
前編
ポイント使い魔報酬
10,000pt☆4イセカ×1
※報酬はイベント終了後の翌日(9/30)の3時頃にもらえます
スコアランキング報酬
難易度順位使い魔報酬枚数
hard1-1,500位☆4イセカ1
death1-300位1
hard1-15,000位☆3【清風】シャルドナ1
イベントステージ評価報酬
ステージ難易度報酬条件使い魔報酬
スーパービートhardスコア S1,276,000点☆4イセカ
deathスコア S4,716,000点
火水風:経験のビートnormalクリア回数 S14回☆3【清風】シャルドナ
火水風:経験のビートnormalクリア回数 S14回
火水風:経験のビートhardクリア回数 S16回
火水風:経験のビートhardクリア回数 S16回
スーパービートhardクリア回数 A10回☆3カトレア
火水風:経験のビートeasyクリア回数 S10回☆3ラナン
火水風:進化のビートeasyクリア回数 S10回☆3スフレ
光闇:経験のビートnormalクリア回数 S14回☆3プルメリア
光闇:進化のビートnormalクリア回数 S14回☆3ロザリー

獲得アクティブポイント

分類難易度消費
AP
スコア評価別
獲得アクティブポイント
CBAS
今宵はブートビートeasy896
normal12146
hard16176196
death24230245268298
スーパービート
スコアソウル
hard16183204
death24238308

AP効率(=アクティブポイント÷AP)
分類難易度スコア評価別
AP効率
CBAS
今宵はブートビートeasy12.00
normal12.16
hard11.0012.25
death9.5810.2011.1712.41
スーパービート
スコアソウル
hard11.4412.75
death9.9212.83
(小数点以下第三位を四捨五入)

今宵はブートビートよりスーパービートやスコアソウルの方が若干AP効率が良い。

イベントクエスト(今宵はブートビート)

火水風:経験のビート

有利属性
難易度AP報酬経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy8聖霊石×1
☆3ラナン
経験値アップ☆1〜2(火、水、風)、スキルアップ☆1(exp/AP)
normal12聖霊石×2
☆3【清風】シャルドナ
経験値アップ☆1〜2(火、水、風)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
hard16聖霊石×3経験値アップ☆1〜3(火、水、風)、スキルアップ☆2(exp/AP)
death24聖霊石×4経験値アップ☆1〜4(火、水、風)、スキルアップ☆2(exp/AP)
攻略情報
道中は火目玉のみ。
大型、大型、ボス。
ボスの攻撃方法を除いて1-1-1や3-2-1と同じ構成。マテリアラーの故郷。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

火水風:進化のビート

有利属性
難易度AP報酬経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy8聖霊石×1
☆3スフレ
進化素材☆1〜2(火、水、風)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
normal12聖霊石×2
☆3【清風】シャルドナ
進化素材☆1〜3(火、水、風)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
hard16聖霊石×3進化素材☆2〜5(火、水、風)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
death24聖霊石×4(exp/AP)
攻略情報
道中は水目玉と無属性の敵のみ。
大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

光闇:経験のビート

有利属性
難易度AP報酬経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy8聖霊石×1経験値アップ☆1〜2(光、闇)、スキルアップ☆1(exp/AP)
normal12聖霊石×2
☆3プルメリア
経験値アップ☆1〜2(光、闇)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
hard16聖霊石×3
☆3【清風】シャルドナ
経験値アップ☆1〜3(光、闇)、スキルアップ☆2(exp/AP)
death24聖霊石×4経験値アップ☆1〜4(光、闇)、スキルアップ☆2(exp/AP)
攻略情報
道中は闇目玉と無属性の敵のみ。
大型、大型、中ボス、大型(中ボス遅回しで消失)、大型、ボス。
中ボス直後の大型はかなり早回ししないと出てこない。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

光闇:進化のビート

有利属性
難易度AP報酬経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy8聖霊石×1進化素材☆1〜2(光、闇)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
normal12聖霊石×2
☆3ロザリー
進化素材☆1〜3(光、闇)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
hard16聖霊石×3
☆3【清風】シャルドナ
進化素材☆2〜5(光、闇)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
death24聖霊石×4(exp/AP)
攻略情報
道中は光目玉と無属性の敵のみ。
大型、中ボス、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(行くぜスーパービート)

スーパービート

有利属性
難易度AP報酬経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
hard16聖霊石×2
☆4イセカ
☆3カトレア
(exp/AP)
death24聖霊石×3
☆4イセカ
経験値アップ☆1〜4(火、水、風)、スキルアップ☆2(exp/AP)
攻略情報
道中は風目玉と無属性の敵のみ。箱、宝箱あり。
大型、大型、大型、ボス。
大型3の前に宝箱が箱とともに出現し、宝箱が去って行く前に大型3が出現する。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

スコアアタック(行くぜスコアソウル)

スコアソウル

有利属性
難易度AP報酬経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
hard16聖霊石×3進化素材☆2〜5(光、闇)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
death24聖霊石×4進化素材☆3〜5(光、闇)、スキルアップ☆1〜2(exp/AP)
攻略情報
道中は闇目玉と無属性の敵のみ。
大型、中ボス、大型(中ボス遅回しで消失)、大型、ボス。
hardとdeathで面は共通。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

順位・達成報酬一覧

長いので折りたたみ

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アクランイベント
黒い海賊と宝島〜もう一つの戦い〜
09/21 メンテナンス後
〜09/27 24:00

ギルドイベント
第1回ゴシックフェスタ
09/18 00:00
〜09/24 24:00
報酬交換期間のイベント
なし
開催予定のイベント
形式不明
血戒の楔 第一章?
09/29 メンテナンス後
〜未定
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