ケイブのシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」(ゴ魔乙)の非公式攻略wikiサイトです。


運とは

運Lvが上昇すると以下の効果があります。
  • ラブマックス時間が上昇
  • スキル覚醒確率が上昇
  • クリア時の獲得アイテムが増加

運Lvは他の使い魔を合成することで上昇します。
運Lvの経験値テーブルはこちら。

効果は基本的に運Lvに比例して上昇しますが、
運Lvが最大になると効果にボーナスがつきます。

また、一部のショットを乙女開花させるには一定値の運Lvが条件。

運の実装以前から所持していた使い魔(預り所、プレゼントに入っている使い魔は除く)は運の初期値が1に設定され、
実装後に新たに獲得した使い魔は運が0の状態で加入します。

運パラメータ

効果は運Lvではなく運パラメータにより決まります。
基本的には運=運Lvですが、運Lvが最大の場合にはボーナスが発生します。
レアリティ運Lv上限運Lv上限時
追加ボーナス
最大運パラメータ
(運Lv上限+追加ボーナス)
☆130535
☆2401050
☆3501565
☆4602080
☆57030100
☆680120200
転生可能な使い魔は転生前後で運Lv上限が変化するため、転生前に運MAXの場合は転生後にボーナスが外れます。
(例:転生前に☆3で運Lv50(MAXで運+15)の使い魔が転生し☆4になったとき、運Lvが現在50/最大値60になるためボーナスがなくなる)
転生後のレアリティで運Lvを最大にすると、そのレアリティに対応した運ボーナスを受けられます。
(例:転生した☆4の運Lvを60にすると、ボーナス値20が加算され運80になる)

運の効果

運の効果はそれぞれ以下のように決まります。
  • ラブマックス延長時間 = 運×0.01秒
  • 覚醒確率UP = 運×0.1%
  • 追加アイテム発生率 = 運×1%(200%の場合は2個発生します)

運Lvが最大の場合の効果は以下のようになります。
レアリティ運Lv上限ラブマックス延長時間覚醒確率UP追加アイテム発生率
☆1300.35秒3.5%35%
☆2400.50秒5.0%50%
☆3500.65秒6.5%65%
☆4600.80秒8.0%80%
☆5701秒10%1個確定
☆6802秒20%2個確定

追加アイテム発生

追加アイテム発生の効果はショットに設定した時にのみ発生します。
ヘルパーでも発生しますが、発生率が半分になります。

アイテムの追加は集中・拡散・ヘルパーのそれぞれで独立して抽選が行われます。
つまり、集中50%、拡散50%の場合、25%の確率で2個、50%の確率で1個、25%の確率で0個発生します。
50%+50%=100%で1個確定になるわけではありません。

アイテムの追加が発生しないステージもあります。
また、ギルドバトルでは発生しません。
追加されるアイテムはステージごとに異なります。

獲得経験値

基本的な獲得経験値は以下の通りです。
ただし、同一ショットの使い魔を素材にすると1.2倍になります。
素材の
レアリティ
報酬報酬以外
☆1-20
☆2-40
☆3300660
☆47001,200
☆51,5003,000
☆64,0008,000

転生した使い魔を素材とする場合、転生後のレアリティにより経験値が決まります。
例えば、ガチャ産の限界突破4の☆3を☆6まで転生して素材とすると8,000の経験値がもらえます。
☆3をバラバラに5枚素材とすると3,300なので、4,700お得ということになります。
ただし、転生の手間を考えるとあまり使える手ではないでしょう。

メダル消費量

メダル消費量は以下の式で求められます。
同一ショットによるボーナス分は計算されません。
また、運経験値2倍のキャンペーンがある場合、消費メダルも2倍になる。

メダル消費量 = 基本獲得経験値×13

LvMAXまでに必要な経験値

各レアリティでのLv0からLvMAXまでに必要な経験値は以下の通りです。
レアリティ必要経験値
☆117,290
☆229,410
☆347,500
☆474,750
☆5116,240
☆6253,180

☆6の運LvをMAXにするのは非常に大変なので、
☆5の方が運LvをMAXにしやすくて
かえって恩恵を受けやすいかもしれません。

このページへのコメント

運の低い使い魔に対して運の高い使い魔を限界突破させると、ベースとなる運の低い方の運になっちゃう?

5
Posted by 未定 2018年02月02日(金) 22:56:57 返信

これ、転生すると追加ボーナスが無くなってしまう

0
Posted by ザップ・オ・マティック 2017年12月13日(水) 18:22:42 返信

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