最終更新:ID:4VwkSQD/5Q 2018年02月04日(日) 15:36:37履歴
イベント【血戒の楔 第四章〜水氷の乙女の交錯〜】開始!!
紡がれる物語は絶望か、それとも──
乙女の決意の瞬間を見逃すな!!
アクティブポイントを集めて
親密度をたくさんあげて
限定使い魔をゲットしよう!!
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- イベント特別ストーリー【血戒編】
- 「使い魔の親密度」をあげて使い魔ゲット!
- アクティブポイント達成報酬をGET!
- スコアランキング開催!
- マナランキング開催!
- ギルドアクティブランキング
- 超凄ショット争奪選挙-予選の投票券を獲得!
01/05(金) 18:00 〜 01/11(木) 24:00 まで
※イベントミッション報酬の受け取りはイベント終了の1週間後(01/18(木) 24:00)まで可能です
※水氷の乙女:終話はシザースエッジ限定ステージです。シザースエッジの使い魔(現状【流封】カトレアのみ)とサポート使い魔しか使用できません。持っていない場合はレンタルヘルパーを使用できます
※水氷のスコアタはヘルパー限定スコアタです。ヘルパーの☆5【蒼血戒】カトレアとサポート使い魔しか使用できません
※ボーナスステージは通常のイベントステージよりアクティブポイントが約0.9倍しか稼げないと想定していますが、その保証はありません
※終話とスコアアタックは通常のイベントステージより親密度が約1.2倍稼げると想定していますが、その保証はありません
※ボーナスステージは通常のイベントステージより親密度が約1.8倍稼げると想定していますが、その保証はありません
※より個人的な都合にあったノルマを知りたい場合は便利なツールにあるアクポノルマ計算シートをご活用ください
ステージ | 限定ショット | 期間 | 01/05 | 01/06 | 01/07 | 01/08 | 01/09 | 01/10 | 01/11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | ||||
イベント クエスト | 水氷の乙女 :1話 | なし | 01/05(金) 18:00 〜01/11(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
水氷の乙女 :2話 | なし | 01/05(金) 18:00 〜01/11(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
水氷の乙女 :3話 | なし | 01/06(土) 00:00 〜01/11(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
水氷の乙女 :終話 | シザースエッジ | 01/07(日) 00:00 〜01/11(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
スコア アタック | 水氷の スコアタ | ヘルパー 【蒼血戒】カトレア | 01/08(月) 00:00 〜01/09(火) 24:00 | ○ | ○ | |||||
ボーナス クエスト | 水氷の ボーナス | なし | 01/10(水) 00:00 〜01/11(木) 24:00 | ○ | ○ | |||||
01/05 | 01/06 | 01/07 | 01/08 | 01/09 | 01/10 | 01/11 | ||||
金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | ||||
目標 | 目標達成に必要な日ごとの累計アクティブポイント目安(初日は1/2日分で計算、ボナステ考慮) | |||||||||
4,000pt | ☆3ラトカ×5 獲得(総計) | 322 | 967 | 1,612 | 2,256 | 2,901 | 3,450 | 4,000 | ||
5,000pt | 掲示板スタンプ「またね!(イグニス)」 | 403 | 1,209 | 2,015 | 2,821 | 3,627 | 4,313 | 5,000 | ||
8,000pt | ☆4【戦器】イセカ×1 獲得 | 644 | 1,934 | 3,224 | 4,513 | 5,803 | 6,901 | 8,000 | ||
10,000pt | ☆4【戦器】イセカ×2 獲得(総計) | 806 | 2,418 | 4,030 | 5,642 | 7,254 | 8,627 | 10,000 | ||
60,000pt | 生命の黄金蝶×1 獲得 | 4,836 | 14,509 | 24,181 | 33,854 | 43,527 | 51,763 | 60,000 | ||
110,000pt | 達成報酬フルコンプ (最終報酬:聖霊石×10) | 8,866 | 26,600 | 44,333 | 62,067 | 79,800 | 94,900 | 110,000 | ||
01/05 | 01/06 | 01/07 | 01/08 | 01/09 | 01/10 | 01/11 | ||||
金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | ||||
目標 | 目標達成に必要な日ごとの累計親密度目安(初日は1/2日分で計算、ボナステ等考慮) | |||||||||
1,400 | ☆4【戦器】イセカ×1 獲得 | 80 | 240 | 437 | 635 | 832 | 1,116 | 1,400 | ||
2,000 | ☆4【戦器】イセカ×2 獲得(総計) | 114 | 343 | 625 | 907 | 1,189 | 1,594 | 2,000 | ||
4,000 | ☆4【戦器】イセカ×3 獲得(総計) | 229 | 687 | 1,251 | 1,814 | 2,378 | 3,189 | 4,000 | ||
7,000 | ☆5【水闘】カラール×1 獲得 | 400 | 1,202 | 2,189 | 3,176 | 4,162 | 5,581 | 7,000 | ||
12,500 | ☆5【水闘】カラール×2 獲得(総計) | 715 | 2,147 | 3,909 | 5,671 | 7,433 | 9,966 | 12,500 | ||
20,000 | ☆5【水闘】カラール×3 獲得(総計) | 1,145 | 3,436 | 6,255 | 9,074 | 11,894 | 15,947 | 20,000 | ||
30,000 | イベントミッション報酬フルコンプ (最終報酬:生命の黄金蝶×1) | 1,718 | 5,154 | 9,383 | 13,612 | 17,841 | 23,920 | 30,000 |
※水氷の乙女:終話はシザースエッジ限定ステージです。シザースエッジの使い魔(現状【流封】カトレアのみ)とサポート使い魔しか使用できません。持っていない場合はレンタルヘルパーを使用できます
※水氷のスコアタはヘルパー限定スコアタです。ヘルパーの☆5【蒼血戒】カトレアとサポート使い魔しか使用できません
※ボーナスステージは通常のイベントステージよりアクティブポイントが約0.9倍しか稼げないと想定していますが、その保証はありません
※終話とスコアアタックは通常のイベントステージより親密度が約1.2倍稼げると想定していますが、その保証はありません
※ボーナスステージは通常のイベントステージより親密度が約1.8倍稼げると想定していますが、その保証はありません
※より個人的な都合にあったノルマを知りたい場合は便利なツールにあるアクポノルマ計算シートをご活用ください
使い魔 | 新旧 | 最大 枚数 | 入手方法 |
---|---|---|---|
☆5【水闘】カラール | 新規 | 6枚 | イベントミッションで3体入手可能(使い魔の親密度を 7,000, 12,500, 20,000) |
スコアランキング報酬で2体入手可能(500位, 2,000位) | |||
マナランキング報酬で1体入手可能(3,000位) | |||
☆4【戦器】イセカ | 新規 | 5枚 | イベントミッションで3体入手可能(使い魔の親密度を 1,400, 2,000, 4,000) |
アクティブポイント達成報酬で2体入手可能(8,000pt, 10,000pt) | |||
☆3ラトカ | 新規 | 5枚 | アクティブポイント達成報酬で5体入手可能(500pt, 1,000pt, 1,800pt, 2,500pt, 4,000pt) |
入手手段 | 聖霊石個数 | |
---|---|---|
イベントクエスト クリア報酬 | 水氷の乙女:1話 | 5個 |
水氷の乙女:2話 | 5個 | |
水氷の乙女:3話 | 5個 | |
水氷の乙女:終話 | 5個 | |
ボーナスクエスト クリア報酬 | 水氷のボーナス | 15個 |
水氷のスコアタ | クリア報酬 | 10個 |
スコアランキング報酬 | 最大150個 | |
新規報酬使い魔親密度MAX | 50個 | |
アクティブポイント 達成報酬 | 35,000ptまで | 22個 |
47,500pt以降 | 30個 |
ポイント | 報酬 |
---|---|
900pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
1,300pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
1,900pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
3,000pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
3,750pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
7,000pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
9,500pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
14,000pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
17,000pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
22,000pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
30,000pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×1 |
37,500pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×3 |
57,500pt | 戌年わんわん★BOXガチャチケット×3 |
60,000pt | 生命の黄金蝶×1 |
ステージ | 難易度 | 有利属性 | 順位 | 生命の黄金蝶 |
---|---|---|---|---|
水氷のスコアタ | death | 水 | 1-100位 | 2 |
101-300位 | 1 |
難易度 | 消費 AP | スコア評価別 獲得アクティブポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | ||
イベントクエスト | |||||||
easy | 8 | 48 | 48 | 49 | 52 | 57 | 64 |
normal | 12 | 72 | 72 | 74 | 79 | 86 | 96 |
hard | 16 | 99 | 99 | 102 | 108 | 118 | 132 |
death | 24 | 151 | 151 | 156 | 166 | 181 | 202 |
スコアアタック | |||||||
death | 24 | 223 | 223 | 230 | 245 | 268 | 298 |
ボーナスクエスト | |||||||
easy | 12 | 144 | |||||
normal | 18 | 216 | |||||
hard | 24 | 292 | |||||
death | 36 | 334 | 334 | 345 | 367 | 401 | 446 |
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度 | スコア評価別 AP効率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | |
イベントクエスト | ||||||
easy | 6.00 | 6.00 | 6.13 | 6.50 | 7.13 | 8.00 |
normal | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
hard | 6.19 | 6.19 | 6.38 | 6.75 | 7.38 | 8.25 |
death | 6.29 | 6.29 | 6.50 | 6.92 | 7.54 | 8.42 |
スコアアタック | ||||||
death | 9.29 | 9.29 | 9.58 | 10.21 | 11.17 | 12.42 |
ボーナスクエスト | ||||||
easy | 12.00 | |||||
normal | 12.00 | |||||
hard | 12.17 | |||||
death | 9.28 | 9.28 | 9.58 | 10.19 | 11.14 | 12.39 |
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
スコアアタックやボーナスステージのない日は・・・
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS
本イベントは獲得親密度に応じてイベントミッションを達成するという形式です。
クエストとギルドバトルで獲得した親密度のみが反映され、学園の試合とギフトでの親密度獲得は反映されません。
親密度が何によって上がるかと、親密度の効率の上げ方は、
「覚えておきたい情報」の「親密度の増加」を参照してください。
なお、本イベントのクエストでは「出撃」の親密度上昇値が以下のように増加します。
終話もボーナスクエストもない日は・・・
親密度上げの時間効率はイベントクエストの death が一番高いです。
終話はあるけどボーナスクエストのない日は・・・
親密度上げの時間効率はイベントクエスト終話の death が一番高いです。
ボーナスクエストがある日は・・・
親密度上げの時間効率はボーナスクエストの death が一番高いです。
親密度上げの AP 効率は魔少年編や学園編のAP消費5の easy がもっとも高く、
学園編の一部の death はAP消費9でプレイできるので、
出撃2倍のボーナスがないことを考慮しても AP 効率が良いのですが、時間効率は悪いです。
土曜の全国スコア大会も death の場合は AP消費10で death がプレイできるので、AP 効率は高いです。
クエストとギルドバトルで獲得した親密度のみが反映され、学園の試合とギフトでの親密度獲得は反映されません。
親密度が何によって上がるかと、親密度の効率の上げ方は、
「覚えておきたい情報」の「親密度の増加」を参照してください。
なお、本イベントのクエストでは「出撃」の親密度上昇値が以下のように増加します。
クエスト | 倍率 |
---|---|
イベントクエスト(終話以外) | 2倍 |
イベントクエスト(終話) | 3倍 |
スコアアタック | 3倍 |
ボーナスクエスト | 5倍 |
終話もボーナスクエストもない日は・・・
親密度上げの時間効率はイベントクエストの death が一番高いです。
終話はあるけどボーナスクエストのない日は・・・
親密度上げの時間効率はイベントクエスト終話の death が一番高いです。
ボーナスクエストがある日は・・・
親密度上げの時間効率はボーナスクエストの death が一番高いです。
親密度上げの AP 効率は魔少年編や学園編のAP消費5の easy がもっとも高く、
学園編の一部の death はAP消費9でプレイできるので、
出撃2倍のボーナスがないことを考慮しても AP 効率が良いのですが、時間効率は悪いです。
土曜の全国スコア大会も death の場合は AP消費10で death がプレイできるので、AP 効率は高いです。
本イベントクエストクリアで入手できる投票券の枚数は以下の通り。
※水氷のスコアタもボーナスクエスト同じ枚数です
AP効率は以下の通り。(AP効率=枚数/AP)
(小数点以下第四位を四捨五入)
ボーナスクエストは親密度稼ぎには良いのですが、
投票券稼ぎには向いていません。
難易度 | イベントクエスト |
---|---|
easy | 1枚 |
normal | 2枚 |
hard | 3枚 |
death | 5枚 |
AP効率は以下の通り。(AP効率=枚数/AP)
難易度 | イベントクエスト | ボーナスクエスト |
---|---|---|
easy | 0.125 | 0.083 |
normal | 0.167 | 0.111 |
hard | 0.186 | 0.125 |
death | 0.208 | 0.139 |
ボーナスクエストは親密度稼ぎには良いのですが、
投票券稼ぎには向いていません。
有利属性 | 闇 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | 投票券 | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 1枚 | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 2枚 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0125 | 272 | 3枚 | 17.0 | ||
death | 24 | オートバリア×1 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 5枚 | 17.0 |
有利属性 | 火 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | 投票券 | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 1枚 | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 2枚 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0125 | 272 | 3枚 | 17.0 | ||
death | 24 | オートバリア×1 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 5枚 | 17.0 |
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | 投票券 | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 1枚 | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 2枚 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0125 | 272 | 3枚 | 17.0 | ||
death | 24 | リングズーム×1 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 5枚 | 17.0 |
有利属性 | 水 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | 投票券 | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 1枚 | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 2枚 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0125 | 272 | 3枚 | 17.0 | ||
death | 24 | リングズーム×1 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 5枚 | 17.0 |
名前 | 【蒼血戒】カトレア |
---|---|
レアリティ | ☆5 |
属性 | 水 |
Lv | 70 |
魔力 | 1,179 |
HP | 901 |
進化Lv | 2(最大進化) |
親密度ランク | MAX |
※ラブマックス可能です。
※フレンド扱いではありません。
※体力が低いので被弾しないように。
有利属性 | 水 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | 投票券 | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
death | 24 | 聖霊石×10 | 0.0417 | 408 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 5枚 | 17.0 |
名前 | 【蒼血戒】カトレア |
---|---|
レアリティ | ☆5 |
属性 | 水 |
Lv | 70 |
魔力 | 1,179 |
HP | 901 |
進化Lv | 2(最大進化) |
親密度ランク | MAX |
※ラブマックス可能です。
※フレンド扱いではありません。
※体力が低いので被弾しないように。
有利属性 | 水 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | 投票券 | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 12 | - | 102 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 1枚 | 8.5 | |
normal | 18 | - | 306 | 2枚 | 17.0 | |||
hard | 24 | 聖霊石×5 | 0.0260 | 408 | 3枚 | 17.0 | ||
death | 36 | 聖霊石×10 | 0.0104, 0.0278 | 612 | 5枚 | 17.0 |
順位 | ☆5【水闘】カラール | 生命の 黄金蝶 |
---|---|---|
1-500位 | 1 | 2 |
501-3,000位 | 1 |
このページへのコメント
以前の覚醒イベントのときも覚醒した使い魔は一人も引けなかったし、
この血戒の楔イベントでも血戒使い魔が引けてないから、
ストーリー見てても自分と無関係なところで勝手に話が進んでるみたいで疎外感が強い。
血戒は脆すぎる
…それとまた違法薬物販売か