最終更新:ID:dgyLpIYseA 2017年02月26日(日) 09:41:23履歴
イベント【東の国の中華な料理 〜決めては強火〜】開始!!
「使い魔の想い集め」イベント!
盗まれてしまった乙女の想い…
わたくし、どうしても思い出せませんの…
使い魔の想いを魔物から取り戻そう!
開催期間 2017/02/20(月) 18:00 〜 2017/02/26(日) 24:00
※交換ミッションはイベント終了の一週間後(03/05(日) 24:00)まで可能です
※ボーナスステージでは宝箱が必ずドロップします
イベントクエスト全攻略で、聖霊石31個。
ボーナスステージ全攻略で、聖霊石19個。
新規報酬使い魔親密度全MAXで、聖霊石50個。
アクティブポイント達成報酬で、聖霊石30+40個。(32,500ptまでに30個、以降に40個)
合計聖霊石140+40個。
新規登場のイベント限定使い魔は、☆5【麻雀】ブリジット、☆4【光華】プルメリア、☆3ミエンの3人。
「使い魔の想い集め」イベント!
盗まれてしまった乙女の想い…
わたくし、どうしても思い出せませんの…
使い魔の想いを魔物から取り戻そう!
開催期間 2017/02/20(月) 18:00 〜 2017/02/26(日) 24:00
ステージ | 報酬 | 期間 | 02/20 | 02/21 | 02/22 | 02/23 | 02/24 | 02/25 | 02/26 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | ||||
イベント クエスト | プルメリア の記憶 | ☆4【光華】プルメリア | 02/20(月) 18:00 〜 02/26(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ブリジット の戦術 | ☆5【麻雀】ブリジット | 02/21(火) 00:00 〜 02/26(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
ボーナス ステージ | プルメリア ボーナス | ☆4【光華】プルメリア | 02/24(金) 00:00 〜 02/26(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ||||
ブリジット ボーナス | ☆5【麻雀】ブリジット | 02/26(日) 00:00 〜 02/26(日) 24:00 | ○ | |||||||
目標 | 目標達成に必要な日ごとの累計アクティブポイント目安(初日は1/2日分で計算) | |||||||||
3,000pt | ☆3ミエン×3 獲得 | 230 | 692 | 1,153 | 1,615 | 2,076 | 2,538 | 3,000 | ||
37,500pt | 生命の黄金蝶×1 獲得 | 2,884 | 8,653 | 14,423 | 20,192 | 25,961 | 31,730 | 37,500 | ||
70,000pt | 達成報酬フルコンプ(最終報酬:聖霊石30個) | 5,384 | 16,153 | 26,923 | 37,692 | 48,461 | 59,230 | 70,000 | ||
目標 | 目標達成に必要な日ごとの累計想い数目安(初日は1/2日分で計算) | |||||||||
02/20 | 02/21 | 02/22 | 02/23 | 02/24 | 02/25 | 02/26 | ||||
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | ||||
2,200個 | ☆4【光華】プルメリア×5 獲得 | 169 | 507 | 846 | 1,184 | 1,523 | 1,861 | 2,200 | ||
4,000個 | ☆5【麻雀】ブリジット×1 獲得 | - | 666 | 1,333 | 2,000 | 2,666 | 3,333 | 4,000 | ||
15,500個 | ☆5【麻雀】ブリジット×5 獲得 | - | 2,583 | 5,166 | 7,750 | 10,333 | 12,916 | 15,500 |
※ボーナスステージでは宝箱が必ずドロップします
イベントクエスト全攻略で、聖霊石31個。
ボーナスステージ全攻略で、聖霊石19個。
新規報酬使い魔親密度全MAXで、聖霊石50個。
アクティブポイント達成報酬で、聖霊石30+40個。(32,500ptまでに30個、以降に40個)
合計聖霊石140+40個。
新規登場のイベント限定使い魔は、☆5【麻雀】ブリジット、☆4【光華】プルメリア、☆3ミエンの3人。
各報酬使い魔に対応した使い魔の想いを
イベントミッションで指定された個数以上集めると、
イベントミッション報酬として報酬使い魔がもらえます。
使い魔の想いの入った宝箱は以下の手段で手に入ります。
いずれの手段においても、指定のステージでのみ宝箱が手に入ります。
ステージに応じて出てくる使い魔の想いは決まっています。
宝箱は金・銀・銅の三種類あり、金>銀>銅という順で多くの使い魔の想いがもらえます。
大型とボスを撃破した場合は金・銀・銅のいずれかからランダムでもらえます。
(ボーナスステージ以外では何も出ないこともあります)
難易度の高いステージほどより良い宝箱がドロップしやすいようですが、
後述の宝箱ボーナス対象使い魔の数によっては低難易度の方がAP効率は良くなります。
宝箱ボーナス対象使い魔がいると、クリア後に追加で宝箱(Bonusの文字付き)を入手できます。
宝箱ボーナス対象使い魔による宝箱は対象使い魔に応じて出てくる宝箱の種類が限られています。
(出る可能性がある宝箱の種類はチーム選択画面で表示されます)
宝箱ボーナス対象使い魔により道中でのドロップ率が上昇するわけではありません。
イベントミッションで指定された個数以上集めると、
イベントミッション報酬として報酬使い魔がもらえます。
使い魔の想いの入った宝箱は以下の手段で手に入ります。
- 「大型」を撃破する
- 「ボス」を撃破する
- 宝箱ボーナス対象使い魔を「ショット使い魔」として使用する(ヘルパーも可。サポートは不可)
いずれの手段においても、指定のステージでのみ宝箱が手に入ります。
ステージに応じて出てくる使い魔の想いは決まっています。
ステージ | 対応する使い魔 |
---|---|
プルメリアの記憶 | ☆4【光華】プルメリア |
プルメリアボーナス | |
ブリジットの戦術 | ☆5【麻雀】ブリジット |
ブリジットボーナス |
宝箱は金・銀・銅の三種類あり、金>銀>銅という順で多くの使い魔の想いがもらえます。
種類 | 使い魔の想いの個数 |
---|---|
金 | 20〜30 |
銀 | 10〜15 |
銅 | 1〜5 |
大型とボスを撃破した場合は金・銀・銅のいずれかからランダムでもらえます。
(ボーナスステージ以外では何も出ないこともあります)
難易度の高いステージほどより良い宝箱がドロップしやすいようですが、
後述の宝箱ボーナス対象使い魔の数によっては低難易度の方がAP効率は良くなります。
宝箱ボーナス対象使い魔がいると、クリア後に追加で宝箱(Bonusの文字付き)を入手できます。
宝箱ボーナス対象使い魔による宝箱は対象使い魔に応じて出てくる宝箱の種類が限られています。
(出る可能性がある宝箱の種類はチーム選択画面で表示されます)
宝箱ボーナス対象使い魔により道中でのドロップ率が上昇するわけではありません。
宝箱ボーナス対象使い魔 | ボーナス対象の使い魔の想い | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆4【光華】プルメリア | ☆5【麻雀】ブリジット | |||||
銅 | 銀 | 金 | 銅 | 銀 | 金 | |
ガチャ産 | ||||||
☆5【火華】ラナン | - | - | ○ | - | - | ○ |
☆5【閃学】カルミア | ||||||
☆4【冷華】リリー | - | ○ | ○ | - | ○ | ○ |
☆4【笛学】ヤツカ | ||||||
☆3【雲拳】アスカ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
☆3【槍学】ファラウェイ | ||||||
イベント報酬 | ||||||
☆5【麻雀】ブリジット | - | ○ | ○ | - | ○ | ○ |
☆4【光華】プルメリア | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
☆3ミエン | ||||||
相性のいい使い魔 | ||||||
○ | ○ | ○ | - | - | - | |
- | - | - | ○ | ○ | ○ | |
ポイント | 使い魔報酬 | 枚数 |
---|---|---|
500pt | ☆3ミエン | 1 |
1,000pt | 1 | |
3,000pt | 1 |
難易度 | 消費 AP | スコア評価別 獲得アクティブポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | ||
イベントクエスト | |||||||
easy | 8 | 48 | 48 | 49 | 52 | 57 | 64 |
normal | 12 | 72 | 72 | 74 | 79 | 86 | 96 |
hard | 16 | 99 | 99 | 102 | 108 | 118 | 132 |
death | 24 | 151 | 151 | 156 | 166 | 181 | 202 |
ボーナスステージ | |||||||
normal | 16 | 144 | 144 | 148 | 158 | 172 | 192 |
hard | 20 | 183 | 183 | 189 | 201 | 219 | 244 |
death | 28 | 261 | 261 | 269 | 287 | 313 | 348 |
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度 | スコア評価別 AP効率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | |
イベントクエスト | ||||||
easy | 6.00 | 6.00 | 6.13 | 6.50 | 7.13 | 8.00 |
normal | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
hard | 6.19 | 6.19 | 6.38 | 6.75 | 7.38 | 8.25 |
death | 6.29 | 6.29 | 6.50 | 6.92 | 7.54 | 8.42 |
ボーナスステージ | ||||||
normal | 9.00 | 9.00 | 9.25 | 9.88 | 10.75 | 12.00 |
hard | 9.15 | 9.15 | 9.45 | 10.05 | 10.95 | 12.20 |
death | 9.32 | 9.32 | 9.61 | 10.25 | 11.18 | 12.43 |
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
ボーナスステージのない期間は・・・
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS
ボーナスステージのある期間は・・・
AP・時間効率最大なのは共にボーナスステージdeathスコアS
有利属性 | 火 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | 聖霊石×1 ☆3ミエン×1 | 0.0250 | 68 | なし | 8.5 | ||
normal | 12 | 聖霊石×3 | 0.0250 | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×3 | 0.0125 | 272 | 17.0 | |||
death | 24 | 聖霊石×5 | 0.0104 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 水 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
normal | 12 | 聖霊石×3 ☆3ミエン×1 | 0.0250 | 204 | なし | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×3 | 0.0125 | 272 | 17.0 | |||
death | 24 | 聖霊石×5 | 0.0104 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 光 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hard | 16 | 聖霊石×3 | 0.0125 | 272 | なし | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×5 | 0.0104 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 闇 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
normal | 16 | 聖霊石×3 | 0.0188 | 272 | なし | 17.0 | ||
hard | 20 | 聖霊石×3 | 0.0100 | 340 | 17.0 | |||
death | 28 | 聖霊石×5 | 0.0089 | 476 | 17.0 |
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hard | 20 | 聖霊石×3 | 0.0100 | 340 | なし | 17.0 | ||
death | 28 | 聖霊石×5 | 0.0089 | 476 | 17.0 |
道中の敵は水目玉と大小水蛾と無属性の敵。赤箱、青箱あり。
大型、中ボス、大型、大型、ボス。
中ボスは最上部安地なし。中ボス遅回しによる影響なし。
大型3の直前のコウモリを延命すると
キャラオーバーにより大型3が消失するので
コウモリはすぐに倒すようにしよう。
消失 https://play.lobi.co/video/1709f3513404afea583abab...
登場 https://play.lobi.co/video/fa8addcf5424383e666c9e7...
コンボの切れやすい箇所
なお、deathでは銀以上の宝箱しか落ちない模様。
大型、中ボス、大型、大型、ボス。
中ボスは最上部安地なし。中ボス遅回しによる影響なし。
大型3の直前のコウモリを延命すると
キャラオーバーにより大型3が消失するので
コウモリはすぐに倒すようにしよう。
消失 https://play.lobi.co/video/1709f3513404afea583abab...
登場 https://play.lobi.co/video/fa8addcf5424383e666c9e7...
キャラオーバー …… 同時表示数制限を超えたオブジェクトが表示されなくなること
コンボの切れやすい箇所
- 中ボス後のプチデビル&目玉群を速攻するとなかなか敵が出ないのでコンボが切れやすい
- 大型2直前の青箱が突然画面中央に出現するのでぶつかりやすい
- 大型3を倒した後、赤箱がクロスする所でなかなか敵が出ないのでコンボが切れやすい
- 大型で被弾しやすい
なお、deathでは銀以上の宝箱しか落ちない模様。
このページへのコメント
参考
プル関連のクエストで
通常1-1-1-17
ボーナス1-1-1
この時点で4凸
特効は木曜からカルミアとヤツカ、それ以前は銅のみ