最終更新:ID:c8zu7TjIyA 2016年11月04日(金) 23:42:35履歴
コラボ記念宝探しイベント【魔法少女と魔法乙女】開始!!
コラボイベント限定ステージで
「マジカルキャンディー」を集めて
コラボ限定使い魔「☆4ラ・ピュセル」と契約しよう!
コラボ記念スコア大会も開催!!
開催期間 10/03(月) 18:00 〜 10/10(月) 24:00
※アクティブポイント報酬の獲得可能期間は 10/10(月) 24:00 までです
※スペシャルアイテム集めの期限は 11/03 までですが、おそらく他のイベントと並行開催になるので早めに取ることをおすすめします
イベントクエスト全攻略で、聖霊石48個。
スコアアタック全攻略で、聖霊石?個。
報酬使い魔親密度全MAXで、聖霊石25個。
アクティブポイント達成報酬で、聖霊石33+50個。(36,000ptまでに33個、以降に50個)
合計聖霊石106+50+α個。
新規登場のイベント限定使い魔は、☆4ラ・ピュセル、☆3【夢法】リジュアリーの2人。
コラボイベント限定ステージで
「マジカルキャンディー」を集めて
コラボ限定使い魔「☆4ラ・ピュセル」と契約しよう!
コラボ記念スコア大会も開催!!
開催期間 10/03(月) 18:00 〜 10/10(月) 24:00
ステージ | 期間 | 10/03 | 10/04 | 10/05 | 10/06 | 10/07 | 10/08 | 10/09 | 10/10 | 10/11〜11/3 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | ||||
アクティブポイント報酬期間 | 10/03(月) 18:00 〜 10/10(月) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
イベント クエスト | 魔法少女育成計画・前編 | 10/03(月) 18:00 〜 11/03(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
魔法少女育成計画・中編 | 10/03(月) 18:00 〜 11/03(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
魔法少女育成計画・後編 | 10/06(木) 00:00 〜 11/03(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
スコア アタック | 魔法少女たちの挑戦 | 10/09(日) 00:00 〜 10/10(月) 24:00 | ○ | ○ |
※スペシャルアイテム集めの期限は 11/03 までですが、おそらく他のイベントと並行開催になるので早めに取ることをおすすめします
イベントクエスト全攻略で、聖霊石48個。
スコアアタック全攻略で、聖霊石?個。
報酬使い魔親密度全MAXで、聖霊石25個。
アクティブポイント達成報酬で、聖霊石33+50個。(36,000ptまでに33個、以降に50個)
合計聖霊石106+50+α個。
新規登場のイベント限定使い魔は、☆4ラ・ピュセル、☆3【夢法】リジュアリーの2人。
☆4ラ・ピュセルは以下の手段で入手可能。
☆3【夢法】リジュアリーは以下の手段で入手可能。
- イベントミッションで5体入手可能(10個, 50個, 100個, 300個, 600個)
☆3【夢法】リジュアリーは以下の手段で入手可能。
- アクティブポイント達成報酬で5体入手可能(100pt, 450pt, 1,300pt, 1,800pt, 2,200pt)
スペシャルアイテムはイベントステージ内に隠されています。
今回のスペシャルアイテムは「マジカルキャンディー」の形をしています。
ラブマックス発動中はアイテムが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
スペシャルアイテムの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、
この加算分には、ボスタイムでの増幅は掛かりません。
また、ホームの「ミッション」内にイベントミッションが追加されており、
スペシャルアイテムを指定の個数だけ集めるとイベントミッションが達成できます。
ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
スペシャルアイテムのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。
ヘルパーを使用している間はコンボを稼いでもラブマックスが発動しないので、
ヘルパーでコンボを稼いでから自キャラに切り替えることで、
好きな位置でラブマックスを発動することもできます。
(ラブマックスを発動するには自キャラに切り替えてから20コンボ稼ぐ必要はあります)
あるいは瞬間ラブマックススキルを使用しても構いません。
ラブマックスの時間は親密度レベルが高いほど長くなります。
親密度レベルの高い使い魔を使用したほうがスペシャルアイテムを獲得しやすくなります。
ちなみにホーミングなどの標的にならず、レーザー系の射線を遮断します。
スキルは効きませんが、ヘルプロロイの弾には当たります。
また、DDP でケツ炙りして大きくコンボを伸ばすこともできます。
今回のスペシャルアイテムは「マジカルキャンディー」の形をしています。
ラブマックス発動中はアイテムが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
スペシャルアイテムの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、
この加算分には、ボスタイムでの増幅は掛かりません。
難易度 | アクティブ ポイント |
---|---|
イベントクエスト | |
easy | 3pt |
normal | 5pt |
hard | 7pt |
death | 10pt |
また、ホームの「ミッション」内にイベントミッションが追加されており、
スペシャルアイテムを指定の個数だけ集めるとイベントミッションが達成できます。
ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
スペシャルアイテムのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。
ヘルパーを使用している間はコンボを稼いでもラブマックスが発動しないので、
ヘルパーでコンボを稼いでから自キャラに切り替えることで、
好きな位置でラブマックスを発動することもできます。
(ラブマックスを発動するには自キャラに切り替えてから20コンボ稼ぐ必要はあります)
あるいは瞬間ラブマックススキルを使用しても構いません。
ラブマックスの時間は親密度レベルが高いほど長くなります。
親密度 レベル | 持続時間 |
---|---|
0 | 2秒 |
1 | 4秒 |
2 | 8秒 |
3 | 12秒 |
4 | 16秒 |
ちなみにホーミングなどの標的にならず、レーザー系の射線を遮断します。
スキルは効きませんが、ヘルプロロイの弾には当たります。
また、DDP でケツ炙りして大きくコンボを伸ばすこともできます。
条件 | 使い魔報酬 | 枚数 | |
---|---|---|---|
キャンディーを集めよう | 10個 | ☆4ラ・ピュセル | 1 |
50個 | 1 | ||
100個 | 1 | ||
300個 | 1 | ||
600個 | 1 |
※交換期限は 11/15(火) 24:00 です ※不具合のため延長された
ポイント | 使い魔報酬 | 枚数 |
---|---|---|
100pt | ☆3【夢法】リジュアリー | 1 |
450pt | 1 | |
1,300pt | 1 | |
1,800pt | 1 | |
2,200pt | 1 |
※イベントなしの頃だと獲得アクティブポイントが2/3に。アイテムの分は影響なし。
※別のイベントより、アイテム6個の状態でやっと追いつくくらい、ポイント効率が悪い。
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
(小数点以下第三位を四捨五入)
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
スコアアタックのない期間は・・・
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS+スペシャルアイテム6個
スコアアタックのある期間は・・・
AP効率最大なのはスコアアタックnormalスコアS+スペシャルアイテム6個
時間効率最大なのはイベントクエストdeathスコアS+スペシャルアイテム6個
※別のイベントより、アイテム6個の状態でやっと追いつくくらい、ポイント効率が悪い。
難易度 | 消費 AP | スコア評価別 獲得アクティブポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | ||
イベントクエスト(アイテム0個) | |||||||
easy | 8 | 33 | 33 | 34 | 36 | 39 | 44 |
normal | 12 | 48 | 48 | 49 | 52 | 57 | 64 |
hard | 16 | 67 | 67 | 69 | 74 | 81 | 90 |
death | 24 | 105 | 105 | 108 | 115 | 126 | 140 |
イベントクエスト(アイテム6個) | |||||||
easy | 8 | 51 | 51 | 52 | 54 | 57 | 62 |
normal | 12 | 78 | 78 | 79 | 82 | 87 | 94 |
hard | 16 | 109 | 109 | 111 | 116 | 123 | 132 |
death | 24 | 165 | 165 | 168 | 175 | 186 | 200 |
スコアアタック(アイテム0個) | |||||||
normal | 12 | 72 | 72 | 74 | 79 | 86 | 96 |
スコアアタック(アイテム6個) | |||||||
normal | 12 | 102 | 102 | 104 | 109 | 116 | 126 |
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度 | スコア評価別 AP効率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | |
イベントクエスト(アイテム0個) | ||||||
easy | 4.13 | 4.13 | 4.25 | 4.50 | 4.88 | 5.50 |
normal | 4.00 | 4.00 | 4.08 | 4.33 | 4.75 | 5.33 |
hard | 4.19 | 4.19 | 4.31 | 4.63 | 5.06 | 5.63 |
death | 4.38 | 4.38 | 4.50 | 4.79 | 5.25 | 5.83 |
イベントクエスト(アイテム6個) | ||||||
easy | 6.38 | 6.38 | 6.50 | 6.75 | 7.13 | 7.75 |
normal | 6.50 | 6.50 | 6.58 | 6.83 | 7.25 | 7.83 |
hard | 6.81 | 6.81 | 6.94 | 7.25 | 7.69 | 8.25 |
death | 6.88 | 6.88 | 7.00 | 7.29 | 7.75 | 8.33 |
スコアアタック(アイテム0個) | ||||||
normal | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
スコアアタック(アイテム6個) | ||||||
normal | 8.50 | 8.50 | 8.67 | 9.08 | 9.67 | 10.50 |
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
スコアアタックのない期間は・・・
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS+スペシャルアイテム6個
スコアアタックのある期間は・・・
AP効率最大なのはスコアアタックnormalスコアS+スペシャルアイテム6個
時間効率最大なのはイベントクエストdeathスコアS+スペシャルアイテム6個
有利属性 | 水 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | 聖霊石×3 | 0.0250 | 68 | 8.5 | |||
normal | 12 | 聖霊石×3 | 0.0167 | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×4 | 0.0125 | 272 | 17.0 | |||
death | 24 | 聖霊石×6 | 0.0104 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 闇 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | 聖霊石×3 | 0.0250 | 68 | 8.5 | |||
normal | 12 | 聖霊石×3 | 0.0167 | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×4 | 0.0125 | 272 | 17.0 | |||
death | 24 | 聖霊石×6 | 0.0104 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | 聖霊石×3 | 0.0250 | 68 | 8.5 | |||
normal | 12 | 聖霊石×3 | 0.0167 | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×4 | 0.0125 | 272 | 17.0 | |||
death | 24 | 聖霊石×6 | 0.0104 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 光 |
---|
難易度 | AP | 報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | ボスHP | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | 聖霊石×3 | 0.0250 | 68 | 8400 | 8.5 | ||
normal | 12 | 聖霊石×3 | 0.0167 | 204 | 12000 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×4 | 0.0125 | 272 | 12000 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×6 | 0.0104 | 408 | 16800 | 17.0 |
道中の敵は闇目玉と闇蛾と無属性の敵。青箱と赤箱あり。
大型、中ボス、大型、大型、ボス。
中ボス遅回しによる影響なし。中ボスは最上部安地なし。
中ボスまでは高難易度で定評のある「小さないたずら」と同じ構成のため初心者は注意。
easy さえ一度クリアしてしまえばストーリーは見れるので、あとは無理にこのステージを回る必要はない。
大型、中ボス、大型、大型、ボス。
中ボス遅回しによる影響なし。中ボスは最上部安地なし。
中ボスまでは高難易度で定評のある「小さないたずら」と同じ構成のため初心者は注意。
easy さえ一度クリアしてしまえばストーリーは見れるので、あとは無理にこのステージを回る必要はない。
条件 | 報酬 | |
---|---|---|
キャンディーを集めよう | 10個 | ☆4ラ・ピュセル×1 |
50個 | ||
100個 | ||
300個 | ||
600個 |
※交換期限は 11/15(火) 24:00 です ※不具合のため延長された
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ようやく全部SSSで完成
飴はどうでもいいが、アクランに絡むと無視できない
個人的には風有利ステージで6個安定
ショットが☆4アビスだが、ガトリング、Wショットも行けそう
場所さえ覚えたら…
個人的には中編エピソード2が4〜6個で安定してたと思う。
ラブマ発動スキルあるなら easy で、無いなら hard, death でタイミング調整してって感じで。
ショットはホーミング改で勝手にサーチ&デストロイしてもらってました。