Server Wikiへようこそ! English (Inactive)
◆現在対応中
・[全体] TPを拒否していても/tpaでリクエストが送れるように(まもなく)
・[全体] 相手が違う鯖にいても/tpahereで呼べるように(まもなく)
・[計画変更] PvP鯖にサバイバルの自由形PvPとチーム戦の追加を予定。クリエイティブはその後検討。(進行中)
・不快なチャットを隠す機能の追加。(進行:85%)
・/tomapコマンドを使えるように。(進行:90%)
・全てのサーバーで自分の操作履歴(ログ)を見れるコマンドを追加予定。(進行:50%)
■既知の不具合/問題
・[全体] 相手が同じサーバーにいる場合に限り、退席中のプレイヤーにTPするとオンラインになってしまう。
・[メインサーバー] 「乗る」の設定で額縁や絵画を右クリックすると乗ってしまう。(/rideで[乗らない]に変更可)
・[全体] TPを拒否しているプレイヤーに/tpaでリクエストが送れない。(まもなく修正予定)
■今後の予定など
・[メインサーバー] コマンドブロックにある程度自由にコマンドを入力出来るように。
・[CBサーバー] NPCプラグインを導入し全員が使えるように。
・旧PvPをリニューアルして復活を検討中。
・
📓更新ログ
↓==2017年==↓
12/31: ホームページを終了しました。いままでありがとうございました。
9/10: ホームページを外部サーバーに移設しました。24時間運用の為としつこいddos攻撃を防ぐ為です。また、Minecraftのサーバーに関しては3月1日を持って終了させていただきました。ホームページにつきましても今年の12月31日を持って終了させていただく予定です。
2/17: [全体] WEのバグ修正及び効率向上。(稀に//undoが効かない、上向きの//stackがおかしい、//cutで関係ない部分が削れる)
2/16: [全体] WEのバグを色々修正。
2/15: [全体] WEで選択範囲に一列プラスされて編集が行われるバグを修正。
2/14: [メイン・CB・ミリタリー] /rtpでランダムTPした場合も/backで戻れるようにしました。
2/14: [メイン・ミリタリー] コマンドが大文字だとエラーで時間を変更できないバグを修正。
2/14: [メインサーバー] 1年以上前にクラッシュにより消えていたフラットの一角の復元に成功しました。長い間ご不便をおかけしました。
2/14: [メインサーバー] 本が書けないバグを修正。
2/14: [全体] WorldEditがおかしいバグを修正。(多分)
2/13: [メインサーバー] WorldEditの編集履歴を1週間まで記録するようにしました。鯖を抜けても/undoによる復元が可能です。
2/13: [CBサーバー] 特定の条件下でのkillコマンドで区画を無視してプレイヤーやエンティティをkill出来てしまう為、[r=範囲] で範囲が指定されていない、もしくは範囲が1000以上の場合は実行できないようにしました。また、特定のプレイヤーを指定してのkillも同様とします。
2/7: [PvPサーバー] 1.7で観戦モードで飛行できない問題を修正。
2/4: [ミリタリーサーバー] 無重力の宇宙空間(ジ・エンド)を追加しました。スポーンのゲート、または/spaceでワープできます。
2/3: [ミリタリーサーバー] メイン鯖のTvTワールドにあったホログラムを全てミリタリー鯖のTvTワールドにコピーしました。メイン鯖のTvTワールドは後々削除予定です。
2/1: [メインサーバー] WEの/undoが正しく機能しない事がある不具合を修正。
1/29: [メイン・ミリタリー] /time setで誰でも時間を変更出来るようにしました。
1/29: [全体] WEの//moveと//cutの不具合を修正しました。
1/28: 軍事サーバーを新規オープンしました! /mili にていつでも参加可能です。
1/25: [メインサーバー] /rideでモブなどに 乗る/乗らない を切り替えできるようになりました。([乗らない]をデフォルトにしました)
1/24: [メインサーバー] 1.9から追加されていた新しいコマンドブロックを普通に置けるようになりました。
1/21: [メインサーバー]モブなどを右クリックするだけで乗れるようになりました。(後ほど/rideで 乗る/乗らない を切り替えできるようにします)
1/20: [メイン・CB] WEの/undoが正しく機能しない場合があるバグを修正。
1/20: [全体] 相手が同じサーバーにいる場合、遅れずにすぐTPできるようにしました。
1/20: [CBサーバー] メイン鯖と同様にWEのバグを修正。
1/19: [メインサーバー] 独自のシステムでWEの//cut,//moveのバグを修正しました。(プラグイン側で修正されるまでの処置です)(バグは報告済み)
この修正は完璧ではなく、いくつかの問題が残っています。ご注意ください。
(戻すときは/undoが2回必要(/undo 2でも良い) 方角を指定しない場合に東(E)と西(W)が"たま"に逆になってしまう。 空気なしでのmove -aに非対応。)
(基本的には大丈夫ですが、//move 5 E など方角を指定した方が確実です。上の場合はU、下はD)
1/18: [メイン・CB] WEで一度に処理できるブロック数を15万から50万ブロックに引き上げました。
1/17: [CBサーバー] クロック回路が止まってしまう問題を修正。(多分)
1/16: [メインサーバー] プレイヤーの当たり判定を再度無効化しました。
1/16: [メイン・CB] WorldEditの一部機能のバグを修正。(多分)
1/16: [メインサーバー] チャンク読み込みによる処理落ちを大幅に軽減しました。
1/14: [メインサーバー] WorldEditの処理速度を劇的に高速化しました。
1/14: [メインサーバー] WorldEditの処理速度が異常に遅くなっていたバグを(再度)修正。
1/14: [メインサーバー] ワープゲートが機能しないバグを修正。
1/14: [メインサーバー] WorldEditの処理速度が異常に遅くなっていたバグを修正。
1/13: [メインサーバー] 1.11.2にアップデートしました。バグなどがありましたらご報告ください。
1/13: [PvPサーバー] チャンクバグを修正しました。
1/3: [メインサーバー] TNT大量爆破による処理落ちを大幅に改善しました。
1/1: [CBサーバー] /tpが2重に実行されるバグを修正。
↓==2016年==↓
12/31: [PvPサーバー] 全員の所持品をリセットしました。
12/29: [CBサーバー] WorldEditの処理速度を劇的に高速化しました。
12/23: [1.11サーバー] 全バージョン(1.11.2〜1.7.2)での参加に対応しました。
12/23: 回線落ちや、IPの変化の後しばらくの間WEBマップが見れない問題を修正。
12/22: [全体] 1.11.2での参加に対応しました。
12/20: [CBサーバー] 特定の方法で制限されたコマンドを使用できてしまう問題を一部修正しました。
11/28: [全体] 1.10.x及び1.11で参加できなくなっていたバグを修正。
11/28: [メイン・CB・PvP] HDDの物理的破損(データ読み書き不可)、につきHDDの変更を行ったためブロックの設置/破壊ログと家具とフレンドの情報が初期化されました。申し訳ありません。
11/24: [全体] Discordの#server-chatとチャットを同期しました。
11/23: [全体] 相手が違う鯖にいても/tpで普通にテレポートできるようになりました。
11/21: [1.11サーバー] ネザーとエンドを開放。細かなバグ修正。
11/21: [ロビーサーバー] 1.11にアップデートしました。
11/19: 1.11鯖を新しくオープンしました!メインサーバーを1.11にするまではこの鯖で1.11の機能を試せます。接続するには/1.11です。
11/16: [全体] 1.7.2で参加できないバグを修正。(多分)
11/15: [全体] 1.11での参加に対応しました。
11/10: 1vs1からPvPに名前を変更しました。
11/7: [PvPサーバー] PvPサーバー過疎化につき、一旦閉鎖しFFAサーバーとしてリニューアルオープン致します。なお時期については来年を予定しています。
11/5: [1vs1] 戦闘中に/spが使えてしまうバグを修正。
11/5: [全体] 初参加の通知が出なくなっていたバグを修正。
10/25: [全体] 環境の違いにより一部のプレイヤーがサーバーに参加できなくなっていた問題を修正。
10/25: [全体] /rで返信した際に日本語変換が強制で働いてしまうバグを修正。
10/25: PvPサーバーへの直通アドレスが使用できない問題を修正。
10/25: BungeeCordのホストを自鯖に戻しました。
10/24: [メインサーバー] 1.9以降の仕様変更により/cbtitleコマンドが機能しなくなっていた問題を修正。
10/9: [全体] #を付けて個人チャットをすると参加中の鯖内にしかメッセージを送れないバグを修正。
10/8: [Wiki] メニューバーを整理(最近更新されていないWiki/HPへのリンクをコメントアウト) by PNGRU
10/8: [Wiki] TvT用のルールを作成しました。TvTをする際は、必ずこちらのルールに従ってください。TvTルール
10/8: [全体] 日本語で個人チャットをしても日本語変換機能が働いてしまうバグを一部修正。(/rは後日対応予定)
10/8: [全体] チャットの内容が大文字と数字だけだった場合に日本語変換機能が働かないように変更。
10/6: [メインサーバー] /drで近くの水と溶岩を除去できるようにしました。
10/6: [メインサーバー] /epでエリトラで飛行中に出るパーティクルを変更できるようにしました。
9/26: [メイン・CB] 大規模な水や溶岩の流れによって処理落ちが発生した場合、一時的に流れを停止するようにしました。
9/24: [メインサーバー] TvT用にTNTによる地形破壊が可能なワールドを新しく作成しました。/tvtでワープできます。
9/23: サーバーPCのCPUをCore i7に交換しました。
9/20: メイン鯖とCB鯖間でschematicの共有ができない問題及び、CB鯖で保存したschematicをWEBからDLできない問題を修正。
9/20: [PvPサーバー] 所持金の上限を一桁引き上げました。
9/19: [1vs1サーバー] PvPに支障が出るようなのでハック対策を抜きました。
9/6: 長期運営の為に全ての鯖を鯖PC一台にまとめました。わずかながら処理速度は落ちますが何卒ご理解の程よろしくお願いします。
9/4: [メインサーバー] 乗り物に潜水艦を追加。/getsubmarine S1などで入手できます。
9/3: [メイン・CB] PvPをOFFに出来ない、サバイバルのプレイヤーを攻撃してもサバイバルにならない、バグを修正。
9/3: [CBサーバー] クロック回路が止まってしまう問題を修正。
9/3: [1vs1サーバー] PvP鯖と同様、チートを禁止とし、ハック検知を導入しました。
9/3: [PvPサーバー] ごくまれに起きるハック誤検知を修正。
9/2: 覚えにくい&dosの恐れが大幅に減った為、WEBページのURLを変更しました。→http://www.maru-9.jp/
9/1: ddos対策の為、BungeeCord(接続管理)をレンタルのホスティングサービスに移しました。
回線の仕様などで参加できなかった方も参加できるようになります。
8/31:[メイン・ロビー] 1.7でもホログラムが見えるようになりました。
8/26:[CBサーバー] ログファイル破損につき、8/25より古いログが見れなくなりました。
8/26:セキュリティの都合によりWEBページのURLを変更しました。新しいURLは→http://maru-9.moo.jp/hp/
8/25:サーバー移動時のワールド読み込み中の画面を非表示にし、鯖移動を高速化しました。
8/22:[メインサーバー] ストラクチャーブロックを壊せない問題を修正。
8/22:[メインサーバー] プレイヤーの当たり判定を無効化。
8/21:[メインサーバー] WorldEditのブロック数制限が1.5万になっていたのを15万に直しました。失礼しました...
8/21:[メインサーバー] 地図が違う地図に変わって表示されてしまう問題を修正。(多分)
8/21:[ロビーサーバー] パフォーマンスを改善しました。
8/21:[メインサーバー] 乗り物の追加により必要性が減ったためUCars(トロッコを車にするやつ)を廃止しました。
8/21:[メインサーバー] 1.9.xで参加すると場所によってはクラッシュでプレイできないバグを修正。(多分)
8/20:[メインサーバー] あらゆる乗り物を追加しました。(バイク、車、いかだ、戦車、ヘリコプター、機関車、飛行機、パラシュート) /getから続くコマンドでゲットできます。(TAB補完推奨)
8/19:[メインサーバー] スイレンの葉の上に乗ると動けなくなるバグを修正。
8/19:[メイン・CB] ExplosionPowerを非常に高い数値にすることで鯖がフリーズする問題を修正。
8/19:[CBサーバー] TNTをデフォルトで使用できるようにしました。
8/18:[メイン・CB] WorldEditのブロック編集上限を8万から15万に引き上げました。
8/18:[CBサーバー] WorldEditでの編集ログが残らないバグを修正。
8/17:[CBサーバー] リニューアルオープン!!
荒らしによって無法地帯と化していたCBサーバーですが、完全区画制にすることで崩壊を防ぐシステムがようやく実現しました。
詳細な更新内容はこちらをご覧ください。
8/14:[サバイバルサーバー] ワールド破損トラブルによりワールドを約一ヶ月前にロールバックしました。大変申し訳ありません。
[サバイバルサーバー] やや久しぶりの復活につき、少しルールを改定しました。予めご了承ください。
8/13:[メインサーバー] TPを拒否していてもスペクテイターモードでTPできるようになっていたバグを修正。
[メインサーバー] PCの処理速度を大幅に向上させました。(4.6GHz→5.2GHz)
8/4:[PvPサーバー] サーバーが度々クラッシュするバグを修正。(多分) ハックの誤検知が起きていたバグを修正。
8/4:[メインサーバー] 鯖PCのCPUをCore i5 2500Kに交換。WEの//moveの不具合を修正。
8/3:[PvPサーバー] クランを導入しました。/clanでチームを作成することができます。
8/1:[PvPサーバー] /spawn の後に文字を入れると3秒待たずに戻れてしまうバグを修正。
7/26:[メインサーバー] 1.9.xで参加すると音がおかしいバグを修正。
7/21:[CBサーバー] メイン鯖で保存したschematicをCB鯖で読み込めなくなっていた問題を修正。
7/20:サーバーPCの処理速度の向上及び安定化を行いました。
[メインサーバー] /cbhelpコマンドが使えないバグを修正。
[メインサーバー] /pvpon /pvpoff /pvptコマンドを追加しました。
7/18:[PvPサーバー] サーバーが度々クラッシュするバグを修正。
[PvPサーバー] アイテムの名前変更の文字数制限を40文字から50文字に引き上げました。
[メインサーバー] /emコマンドの機能がエラーで使用できないバグを修正。''
サーバーの処理速度を少し向上させました。
7/15:[メインサーバー] 1.10の仕様でコマンドブロックを壊せなくなっていた問題を修正。
[PvPサーバー] サーバーが高頻度でクラッシュするバグを修正。(再発しました...)
7/12: メインサーバーを1.10.2にアップデートしました! なじむまでしばらく鯖が重いかもしれません。 不具合に関しては順次直していきます。
7/11: ロビーサーバーに接続できない&クラッシュするバグを修正。
7/9: PvP鯖を復活しました。サーバーは1.8ですが、1.7.x〜1.10.xまで参加できます。
7/2: 鯖内で保存したschematicをダウンロードできるようになりました。→http://maru-9.jp/schematics/
6/23:[メイン・CB] クリエイティブでプレイヤーを攻撃した場合、攻撃者はサバイバルに変更されるようにしました。
[メインサーバー] 泥棒や荒らしによって取られたチェストの中身が復元できない問題を修正。''
[メインサーバー] 描画距離を最大16から9に可変するようにしました。メイン鯖のプレイヤーが5人以下の時は16チャンクの描画が可能です。
[CBサーバー] 死亡した際に自動でリスポーンするようにしました。
[CBサーバー] 評価値による参加制限を6以下から4以下に変更しました。
6/21: [サバイバルサーバー] サーバーを1.10に更新しました。参加可能クライントは1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10です。
6/20: [ロビーサーバー] サーバーを1.10に更新しました。
投票ボーナスがもらえなくなっていたバグを修正。
6/9: [メイン・CB] 1.10での参加に対応しました。
1.10鯖オープン! 主に実験が目的です。 /1.10で参加できます。(現在1.10のみ対応)
6/8: [メインサーバー] 音楽の再生をメニュー化しました。/musicで出てくるメニューから全ての操作ができます。
6/7: [サバイバル] 1.7 1.8でも参加できる仕様に戻しました。
6/6: [サバイバル] アイテムの耐久値が減らない+/flyコマンドでどこでも飛べる仕様に戻しました。
6/4: [メイン・サバイバル] ルールの同意方法変更により小学生以下がほぼ全滅の為、/同意 に戻しました。ただし、CB鯖はそのままにしておきます。
6/3: [メインサーバー] /rtpでランダムな場所にテレポートできるようになりました。
[メインサーバー] スライムを自然には沸かないようにし、エッグなどでは召喚できるようにしました。
鯖落ちが絶えない為、処理速度をさらに下げ、ネットワーク(BungeeCord)を起動するPCを変更。(負荷の分散)
6/1: 度々の鯖落ち申し分けありません。鯖PCのフリーズが収まらないため、処理速度を下げました。(5.0GHz→4.6GHz)しばらく様子を見てPCが落ちなければこのまま安定運用します。
[メインサーバー] 1vs1を好きな構成に自分で設定できるようになりました。コマンドは/1vs1です。詳細は後ほどコマンド一覧に載せておきます。
5/30: [メインサーバー] プレイヤーの人数により描画距離を可変するようにしました。(最大13〜最小9 チャンク)これにより処理落ちが減少します。
5/22: [メイン・サバイバル] アイテムの耐久値が減らない問題を修正。
5/19: [メインサーバー] 最大描画距離を11から13に変更。
[メイン・CB・1vs1] 参加時に気まぐれでキックされるバグを修正。
[サバイバルサーバー] mcMMO導入。
5/18: [サバイバルサーバー] 多数の問題のため、1.9以上のみ参加可能に変更しました。1.8.9以下では参加できません。
[サバイバルサーバー] スポナー関連のバグを再修正。(多分)
5/16: [サバイバルサーバー] スポナーを破壊してもスポナーが手に入らない場合があるバグを修正。(多分)
[メイン・サバイバル] /sev 保護名 で保護エリアの範囲を表示できるようになりました。
[メイン・サバイバル] 保護する(WEを使う)際に指定している範囲が表示されるようにしました。
5/15: [サバイバルサーバー] 1.9.4に更新しました。
5/12: [サバイバルサーバー] 木こりプラグインを導入しました。
5/11: サーバーの時計を正確な時間に修正しました。
[サバイバルサーバー] クライアント側が重くなりすぎてしまうため、X-Ray対策を少し暖和しました。
[サバイバルサーバー] チェストが石に見える問題を修正。
[CBサーバー] WEBマップが見れなくなっていた問題を修正。
5/10: [メイン・CB・サバイバル] ルールを読まずに飛び回ったり、読み飛ばしてルールに同意するプレイヤーが増えているため、
同意コマンドの変更、読み飛ばし制限、同意するまで動けない仕様に変更しました。
[CBサーバー] MCBansの評価値による参加制限を設けました。評価値が6未満の方は参加できません。
[CBサーバー] 1.9で参加するとコマンドブロックを使用できないバグを修正。
[サバイバルサーバー] PvPをONにしても殴れない、PvPをOFFにしても弓で攻撃出来てしまうバグを修正。
[サバイバルサーバー] ランダムTP機能を追加しました。/rtpでランダムな場所にTPできます。
[サバイバルサーバー] 新しく保護した保護内でfly出来ないバグを修正。
[サバイバルサーバー] モブを増殖できないバグを修正。
5/7: [サバイバルサーバー] 提案により保護内でのみfly可能に変更しました。(flyコマンドは不要です)
5/6: [サバイバルサーバー] 難易度が下がり過ぎてしまうため/flyコマンドは使用を制限することにしました。
[サバイバルサーバー] 鯖がクラッシュする原因になっているためモブに乗るコマンド/rtmを一時的に廃止しています。解決しだい戻します。
5/5: [サバイバルサーバー] モブやアイテムなどがフリーズしてしまうバグを修正。
[サバイバルサーバー] ワールドリセット後にアイテムを落とすようになってしまうバグを修正。
[サバイバルサーバー] チャンク生成や大規模な回路などによって起きる大きなラグを最小限になるよう改善。
5/4: [サバイバルサーバー] 壊したスポナーをゲット出来るようになりました。(シルク不要)
5/3: サバイバルサーバーのWEBマップができました→http://map.maru-9.jp:8126
4/30: とりあえずサバイバルサーバーOPEN! 未来を考えながら経済追加予定。
4/28: [メインサーバー] 各ワールドのサイズを拡大しました。(メインワ−ルドを7000から9000にフラットを7000から20000にフリーを10000から30000に)
4/25: 諸事情によりPvPサーバーを廃止する事に致しました。主な理由としては、暴言や不快な発言の増加、鯖民の不仲の増加、PvP鯖以外に恨みを持ち出す、鯖管理の多忙化です。
利用者の方には大変申し訳ありませんが、何卒ご理解の程お願いいたします。
4/19: [ロビーサーバー] 剣で建物を叩くと破壊と誤検知されてしまうバグを修正しました。誤検知によってBANされたプレイヤーは全員解除しました。大変失礼いたしました。
4/18: [ロビーサーバー] 荒らし対策としてスポーンの保護を最小限にし、ある程度破壊した場合自動でBANするようにしました。
[ロビーサーバー] 死亡するとアイテムを落としてしまう問題を修正。
[全サーバー] 割れユーザーが参加できるようになっていたバグを修正。
4/17: [1vs1サーバー] 1.7の参加に対応しました。(1.9での参加は非対応)
4/15: [メインサーバー] /summonコマンドを誰でも使用できるようにしました。特殊なモブも含め、基本自由に召喚できます。
[メインサーバー] 家具の増加により鯖への負荷が増大しているため、家具プラグインを一時的に抜いております。解決策が見つかり次第復活予定です。
4/13: [メインサーバー] /ptimeで自分から見た時間(朝、夜など)を設定できるようになりました。
[1vs1サーバー] 観戦モードを追加。隠れているプレイヤーの非表示機能をオフに変更。
4/9: [メインサーバー・PvPサーバー] 投票ボーナスがもらえないバグを修正。
4/8: [メインサーバー] 家具が使用できないバグを修正。
[PvPサーバー] 1.7での参加に対応しました。サーバーを1.9に更新したため、PvPに大きく関わる事以外は全て1.9の仕様になります。(トラブルにつき一時中止)
4/5: [メインサーバー] スポーンに1.9で移動すると接続が切れる不具合を修正。
[PvPサーバー] お金(金インゴット)をホッパーで回収できないように変更。
4/2: [全サーバー] 1.9.2での参加に対応しました。
[1.9サーバー] バージョンを1.9.2に更新しました。
接続が度々切れる不具合再発の為、一部サーバーの構成を変更して実験中です。(プレイには影響しません)
4/1: [PvPサーバー] HDD故障などの諸事情により全員のキルデスを初期化しました。嘘ではないです()
3/25: 1.9でも全てのサーバーに接続できるようになりました。(ただしバグで接続が切れる場合あり)
3/20: [PvPサーバー] 同装備での1vs1を追加しました。
3/17: [PvPサーバー] 鯖への投票でもらえるお金を900円から1200円に変更。
[PvPサーバー] リログするとポーション効果が消えてしまうバグを修正。
[PvPサーバー] メインサーバーに参加している状態で投票するとPvPサーバーでお金がもらえないバグを修正。
[ロビーサーバー] モブが出せないバグを修正。
3/8: [1.9サーバー] エンドに行くと鯖がクラッシュしてしまうバグがあるため一時的にエンドを無効化しました。
3/7: 1.9サーバーOPEN!
3/6: [ネットワーク・ロビーサーバー] 1.9での参加に対応しました! 1.7の対応は終了しました。今後の1.7対応復活は未定です。
3/1: [全サーバー] /spでスポーンに戻れるようにしました。
2/29: [PvPサーバー] ワールドのサイズを3000x3000に拡大しました。
2/25: [ネットワーク] ラグやハックなどによるリログスパムを無効化しました。
2/20: [PvPサーバー] 飛行チートを制限しました。露骨なフライは完全にできなくなります。
2/16: [メインサーバー] 下記の問題修正によりやや特殊な/giveコマンドが機能しないバグを修正。
2/15: [メインサーバー] /giveコマンドで別のプレイヤーにアイテムを強制的に渡せてしまう問題を修正。
2/12: [メインサーバー] /killで自殺ができなくなっていた不具合を修正。
[PvPサーバー] 閉じ込め防止の為、ポータルの中にしばらく入ったままの場合にポータルが消去されるようにしました。
[ネットワーク] 接続が途切れた際にプレイヤーのクローンが発生する場合があるバグを修正。
2/7: [メインサーバー] 「/give @p アイテムID」 に対応しました。(@pの部分に自分の名前を入れなくてもエラーになりません)
2/4: NBTタグのコピー制限を実験的に廃止しました。
2/1: メインサーバーのバージョンを1.8.8に更新しました。
[メインサーバー] バージョンアップに伴い、魔法で地形を爆破すると元に戻せないバグがあるため爆発系魔法を一時的に削除しています。(解決しだい元に戻します)
[メインサーバー・CBサーバー] 権限がないと表示されるのにスペクテイターモードでTPできてしまうバグを修正。
[メインサーバー] /sitで地面に座れるようになりました。
1/29: フォーラムオープン!→http://maru-9.moo.jp/
1/25: [メインサーバー・CBサーバー] TPを拒否していてもスペクテイターモードでTPできてしまう問題を修正。
1/24: [PvPサーバー] スポーンの施設及び周辺の地形を大改装しました。
1/22: [メインサーバー] 投票してもプラグイン確認コマンドが使えるようにならないバグを修正。
1/21: [メインサーバー] 各プレイヤー毎のオンライン時間の計測を開始しました。時間によって権限の追加などは検討中です。
[PvPサーバー] 定期的にプレイヤーの移動が戻されるバグを修正。
↓==2015年==↓
1/13: [PvPサーバー] セーフゾーンの境界で出入りを繰り返しながら戦えてしまう問題を修正。
[メインサーバー・PvPサーバー] 鯖PCの処理速度を少しUPさせました。(4.9GHz→5.0Ghz)
1/11: [メインサーバー・PvPサーバー] スポーン付近の大規模な改装を行いました。
1/10: [メインサーバー] NBTタグのコピーのし過ぎで参加できなくなる&鯖に大きなが負荷が掛かるため、チェストなどのアイテムのNBTコピーを制限しました。
[PvPサーバー] ゲームプレイの大きな妨げになるためセーフゾーンから100mは水や溶岩が流れないようにしました。
[CBサーバー] 異常な高負荷が続いた場合に自動でエンティティ消去と回路停止を行うようにしました。
12/25: [メインサーバー] 実験的に、額縁に画像を生成するコマンド/tm <画像URL>を追加しました。/tomapは使用できません。
12/22: [メインサーバー] まもなく/tomap復活予定です。
12/21: [メインサーバー・PvPサーバー] サーバーPCのマザーボードを交換しました。これで当分の間は安定稼働ができると思われます。
12/17: [PvPサーバー] 移動系チート(飛行を含む)を完全に無効化しました。
12/14: [メインサーバー] コマンドブロックを置けない場合がある不具合を修正。
[メインサーバー・PvPサーバー] CPUのクロックアップで処理速度を向上させました。(4.7GHz→4.9GHz)
[PvPサーバー] あらゆるハック(チート)の検知、防止、お知らせ機能を導入しました。まだ実験段階でありハック使用を確定するものではありません。(kickやbanは無効化してあります)
[メインサーバー] /tomapが使えない(新しく地図を生成できない)問題は作成可能数が限界である可能性が判明しました。
現在の地図の数は32767個で、intshort(整数型)の変数には32767を超える値を代入できないそうです。
よってこれ以上増やせない可能性が高い為、別の方法を探しております;;(原因はあくまでも推測ではありますが...)
12/10: [メインサーバー・PvPサーバー] 投票ボーナスがもらえなくなっていた不具合を修正。
12/5: [PvPサーバー] チート対策が有効だと1.7以下のプレイヤーが動けないバグを修正。
/tpa、/tpahere が使えるようになりました。
12/3: [PvPサーバー] 処理落ちで異常なラグが発生する問題を改善。
死亡してもアイテムを落とさないように変更、home,sethome,spawnコマンドを使用できるようにしました。
12/2: [メインサーバー] 地図が生成できないバグを修正しました。(/tomapを含む)''
[PvPサーバー] コンパスでワープできてしまう問題を修正、ワールドの移動可能範囲を中心から2000mに変更、
セーフゾーンをスポーン付近のみに変更、/spawnでスポーンに戻れる権限を追加、投票ボーナスで¥200とダイヤ1つがもらえるようになりました。
12/1: PvPサーバーオープン!! /pvpで参加ができます。
汎用サーバーPCのメモリを増設しました。(16GB→20GB)
11/30: コマンドブロックを適切な場所へ自然に置けるようにしました。
看板ハックで近くのプレイヤーを強制切断できてしまう問題を修正しました。
11/28: 初参加のメッセージをサーバー間で同期しました。
11/25: [メインサーバー] 家具プラグインを試験的に再度導入しました。
11/24: [メインサーバー] 度々のPCクラッシュによりログが破損してしまったため、ログを初期化しました。
11/1: ネザーサーバーを終了し、新しくアシッドアイランドサーバーを公開。
10/30: [ネザーサーバー] ラグの解消・安定化を行いました。
10/26: [メインサーバー] 最大描画距離を12チャンクに戻しました。
10/23: [メインサーバー] WorldEditで一度に処理できるブロック数の制限を4万から8万に変更しました。
10/22: [メインサーバー] CPUを交換し、処理速度が大幅にUPしました。(Pentium G3258 4.5GHz 2コア→Core i5 2500K 4.9GHz 3コア有効)(高負荷で落ちないこと確認済み)
[メインサーバー] 最大描画距離を12から14チャンクに変更しました。(非力なPCでは描画距離の設定にご注意ください。)
[メインサーバー] WEBマップの再描画が全て完了しました。
10/21: クラッシュによる破損でtomapコマンドが正常に使用できなくなっていた問題を修正。
クラッシュによる破損でペットが消えていたため、バックアップから復元しました。
10/12: メインサーバーのWEBマップが見れない問題を修正。
10/7: 安定した運営を優先するため、メインサーバーPCを元の構成に戻し、汎用サーバーPCのCPUをi5 4690Kに変更しました。
10/6: メインサーバーのCPUを交換しました。((マザボも) Pentium G3258 4.5GHz→Core i5 2500K 5.3GHz)処理速度は大幅に向上しましたが、WEBマップの再描画を行っているため1日〜2日程度の間たまに大きなラグが発生する場合があります。なお、安定動作までに少し時間を要する可能性があります。恐れ入りますがご了承ください。
10/5: [CBサーバー] クラッシュなどによりサーバーがダウンした際に参加していたプレイヤーがほぼすべてのコマンドを使えてしまうバグを修正。
10/2: CBサーバーのバージョンを1.8.7から1.8.8に更新しました。
9/26: サーバーへの参加処理時に不適切に切断されると参加していることになってまうバグを修正。(追記:確率は下がりましたが完全には修正できていませんでした)
9/16: [メインサーバー・ロビーサーバー] サーバーがクラッシュするため家具プラグインを削除しました。プラグインの再導入予定はありませんが別の形で復活させるかもしれません。
9/15: メイン鯖PCとBungee、CB、ロビー鯖PCのCPUを入れ替えました。(現在 メイン鯖:Pentium G3258 4.5G 汎用:Core i7 4790K 4.4G)
メイン鯖の処理速度は変わりませんがその他の鯖は大幅に処理速度がUPしました。
------- [汎用サーバー] メモリを8GBから16GBに増設しました。
------- [メインサーバー] バックアップ用に1TBのHDDを増設しました。
------- [メインサーバー] PCが落ちるため普通のメモリに戻し、24GBから32GBに増設しました。
------- [メインサーバー] 死亡メッセージが表示されないバグを修正。
9/13: [メインサーバー] 高速なメモリに交換し、サーバーの処理速度が少し向上しました。
------- [メインサーバー] 投票しなくてもパーティクルやガジェットが使えるように変更。
9/12: メンテナンス中のサーバークラッシュによりBANリストが初期化されてしまったようです。 これを機に半年以上前にBANされたプレイヤーはBAN解除とします。(牢屋は別です)
9/8: WEBマップページの構成とURLを変更しました。(http://maru-9.jp/map)
9/2: [CBサーバー] モブが地形を破壊してしまう問題を修正。
------[CBサーバー] 権限のバグでバニラコマンドのほぼ全てが使えるようになっていたバグを修正。
9/1: 保存した建築物をサーバー間で同期できない問題を修正。
8/30: 個人のDos攻撃を受けて回線が落ちてしまう問題を修正。
8/24: サーバーPCをもう一台導入しました。メイン鯖とその他の鯖を分けることで処理速度が大幅に向上したためラグも減少します。
/tomap(画像を地図にするコマンド)が正しく機能しなくなっていたバグを修正。
8/23: 別サーバーへ移動するたびに「null」と表示される問題を修正。
ロビーサーバーへ移動するとサーバーが異常に重くなる問題を修正。
8/20: サーバー間のチャットの同期方法を変更しました。
これにより、チャンネルチャットが別の鯖に漏れる問題やミュートされたプレイヤーのチャットが別鯖に漏れる問題などが修正されます。
8/19: メインサーバー安定化しました。度々の鯖落ち大変失礼いたしました。
最後に接続したサーバーがダウンすると参加できなくなる場合があるため、再接続の際は強制でメイン鯖に接続する仕様に変更しました。
8/17: [メインサーバー] 鯖落ちの原因になっていた為、一時的に家具プラグインを抜きました。復活は問題が解決次第です。
8/16: [メインサーバー] 問題が多い為、額縁保護のプラグインを抜きました。額縁を保護するにはエリアを保護してください。
8/15: [メインサーバー・ロビーサーバー] 高頻度でサーバーがクラッシュしてしまうバグを修正しました。
8/11: [メインサーバー] コマンドを打たなくてもコマンドブロックを置けるようになりました。
8/10: [メインサーバー] 金の馬鎧が勝手に銃になってしまうバグを修正。ガジェットのペイントボールも使えるようになりました。
8/6: [メインサーバー] サーバーに投票したプレイヤーのみ、特殊なパーティクル、ガジェット、特殊な馬、特殊なペットなどが使えるようになりました。(コマンドは/pg)
[メインサーバー] 一部のコマンドが大文字にすると使えない問題を修正しました。
7/30: [メインサーバー] サーバーに投票したプレイヤーのみ、特殊な家具が使えるようになりました。(ただし1.8以上の方しか見えません。使用法はコマンド一覧をご覧ください。)
[全サーバー] 別々のサーバーにいても個人チャットが可能になりました。
7/20: 今日で当サーバーは一周年になります!これからもよろしくお願いします!
7/19: [メインサーバー] プレイヤーが抜けるたびにラグが発生する問題を修正しました。約2日間にわたりご不便をおかけしました。
7/18:[メインサーバー] 昨日からプレイヤーがメインサーバーから抜けると数秒間鯖がフリーズする問題が発生中です。
7/16: [全サーバー] 植物などの自然成長を止めていましたが問題が多く発生したため、元に戻しました。
7/10: [メインサーバー] TNTと火打石が使えない問題を修正。(7/13 原因判明:/stoplagコマンドによるなラグ防止機能でした。)
7/3: [CBサーバー] レッドストーン回路が正しく動作しない不具合を修正しました。
6/29: [全サーバー]BungeeCordでの運用に切り替えた事により、1.6.x以下のクライアントで接続出来なくなっていた問題を修正。
[CBサーバー]1.8.7に更新しました。''
6/18: [全サーバー]クリエイティブへの特化と処理速度向上のためにワールドの自然成長を止めました。
具体的に、葉ブロックが消えない、つるが伸びない、植物が成長しない、雪が溶けない(など)のようになります。
6/17: [ロビーサーバー]1.8.7に更新しました。
6/15: [メイン鯖・ロビー鯖]保護されたエリアでピストンが動作しない場合がある問題を修正。
爆破されたブロックの自動復元の影響で砂ブロックが落ちないことがある問題を修正。
6/9: [メインサーバー]スプラッシュポーションによる迷惑行為が後を絶たない為、保護のフラグで使用を許可しているエリア以外では使用不可とさせて頂きます。
6/7: [メインサーバー]高速なクロック回路の放置制限を廃止しました。
6/6: [メインサーバー]WorldEditの動作が異常に遅くなっていた不具合を修正しました。
6/4: コマブロサーバーを新設しました! コマンドブロックを使用して皆で独自の世界を作りましょう!(/server CB で参加できます。)
6/3: tomap故障中です。
6/1: 額縁の画像が表示されない問題が発生中です。(解決済み)
5/30: 1.7.xで参加できなくなっていたバグを修正。
TABリストをサーバー間で同期しました。ロビー鯖でもメイン鯖でも参加中のプレイヤー全員が表示されます。
プレイヤー名補完をサーバー間で同期しました。別鯖に参加中のプレイヤー名でもTABキーによる補完ができるようになりました。
ロビーサーバーでの権限設定をメインサーバーと同期しました。
5/27: サーバーがフリーズするバグを修正しました。(多分)
チャットをサーバー間で同期しました。事情あってプライベートメッセージは同じ鯖内でしか送れません。
5/26: BANリストをサーバー間で同期しました。
5/21: サーバーを1.8.3に更新しました。一部の仕様が変わります。
半ブロックを使用したTNTキャノンが弱くなっていたバグを修正。
ジ・エンドで特定の高さに設置したビーコンが動作しないバグを修正。
その他、特定の条件でクラッシュなどのバグを修正。
マグマの広がり防止の仕様を変更しました。エリア保護のフラグでlava-flowをallowにすることでそのエリア内ではマグマが通常通り広がるようになります。
1.7.xのクライアントでも地図が表示されるように。
5/20: 一人が登録できるホームを最大30個から40個に変更。
一人が持てるエリア保護数を最大50個から100個に変更。
複数のクライアントでリログするとTABのプレイヤーリストから消えてしまうバグを修正。
5/11: 額縁や絵画を貼ったブロックでも壊せるように変更。(ブロックを壊しても額縁や絵画は剥がれない)
退席中の表示になる時間を15分に変更。
5/7: 掲示板公開! 雑談や質問、要望など気楽にどうぞ!
5/6: プレイヤーのクローンが発生して本人が正常に接続ができなくなったり、サーバーがメモリを食い尽くしてしまうバグを修正。
4/30: プラグイン「FramePicture」がチャットが見えない、アイテムが見えない、などのバグの原因となっていたため消去しました。
それに伴い、960個の額縁の画像が消去されます。サーバー安定化の一歩です。恐れ入りますが、ご了承ください。
大きな画像の地図変換でサーバーが一時停止する問題を改善。
大人数参加時のサーバーの処理落ちを少し軽減。
最大接続人数を50人から56人に変更。
4/29: エンティティが急激に増えた際にすぐにエンティティを消去するように変更。
4/27: /col&カラーコード で名前の色を変更できるようになりました。
4/24: ワールド「エンド」を再度作成しました。(ひとり占めは禁止です!)
4/22: ネットワークの不具合により度々発生していたラグを改善しました。
maru-9.jpの接続が安定しない問題を改善しました。
ルーターとの接続を有線に変更。
4/20: 管理上の都合でサーバー間のチャットの同期を廃止しました。(同じ鯖内でしかチャットができません。)
4/19: SSD追加により、WEBマップ改善しました。
4/18: WEBマップのデータが肥大化しすぎたためにHDDではアクセス速度が足りず、マップの応答が非常に遅れる問題が発生しています。
4/17: 色文字が正しく表示されない問題を修正しました。
4/16: サーバー間のチャットの同期に関する不具合で色文字が正しく表示されない問題が発生しています。
4/14: WEBマップ復旧致しました。
4/13: 様々な互換性の問題が見つかったため再び1.8に戻しました。
BungeeCordでの運用を開始しました。鯖を追加し、メイン鯖がダウンしていてもロビー鯖に参加できる仕組みを構築する予定です。
WEBマップを何度もリロードしないと正しく機能しないバグが改善(理由は不明)
現在WEBマップ故障中です。申し訳ありません。
4/12: 再度1.8.3に更新しました。
最大描画距離を12チャンクから13チャンクに上げました。
鯖がフリーズする原因となっていたプラグイン「Ping」を除外しました。
4/10: ゲートが使えないバグが発生したため、1.8に戻しました。
maru-9.jpで接続ができなくなっていた問題を改善。
MCBansを導入しました。評価値による参加制限は今のところありません。
4/9: ワープによるラグが無くなったので、コンパスで遠くへのワープ、壁のすり抜けなどを可能にしました。
1.8.3に更新しました。
1.7でも地図が表示されるように改善。
4/7 14時頃から21時半頃までサーバーがフリーズしていました。申し訳ありません。
4/7:メモリを増設しました。(28GB→32GB(30GB割り当て))
4/6: OSを再インストール、CPUを改装(Core i5→Core i7 4790K に戻しました)、プラグインを含めた全バックアップ、dynmapのデータをHDDへ移行(容量が大きすぎるため)
一部のエリアにワープすると「エラー:null」と表示され、チャットが見えない・アイテムが消える(見えない)などの不具合を改善。
残念ながら時々起こる一時的なフリーズは完全には治っていません。(少しずつ治っています)
4/3: 鯖PCのSSDの不調により4/2丸一日異常なラグ(フリーズ)が頻繁に発生していましたが、ようやく終息致しました。ご不便をおかけしました。
4/2: WEBマップの画質を上げました。(jpg-75→jpg-100)
最大描画距離を11チャンクから12チャンクに変更。
チャンクのアップロード速度を上げました。(最大 約200KB→約700KB)
参加可能人数を40人から50人に変更。
4/1: 光回線に変更しました。サーバー側の回線によるラグはほぼ無くなりました!
3/28: /tomapコマンドが正しく使用できないバグを修正。
3/23: 画像を地図にするプラグインを変更。チェスト保護が名前変更に対応しました。ダイヤモンドブロックに看板を貼ると保護になってしまう問題を修正。
鯖の処理速度が異常に低下していた問題を改善。
メモリクロックアップ(1600→1866)
3/14: ルーターの不調により接続が不可能になる事態が多発しております。対策を検討中です...
3/13: ワールドの移動可能範囲を拡大しました。(メインワールド:スポーンから4500m→6000m スーパーフラット:スポーンから4500m→7000m)
3/12: dynmapの不調を改善
3/9: WorldEditで一度に編集できる最大ブロック数を30000個から40000個に変更。
Java8に更新。処理速度が大幅に上がりました。
CPUを改装(Corei7 4790K→Corei5 4690K)CPUクロックアップ(4.7G→4.8G) 処理速度が少し向上しました。
WEBマップのフォントを再度メイリオに変更。
3/2: WEBマップにてチャットが2回表示されることがあるバグを改善
3/1: プレイヤー参加時のラグを少し改善。
透明化ポーションを使用しても不透明になるように変更。
2/26: WEBマップのプレイヤーアイコンが更新されない問題を改善。
頻繁に鯖落ちする問題を改善。(多分)
コマンドブロックに向けて/cbgive <アイテムID/名> /cbplaysound <音> でコマンドを送信できるようになりました。
(右クリックで使えるようになるまでの処置です。say、tellraw、summon、は検討中)
2/25: サーバーの処理速度を大幅に向上させました。 CPU改装(Pentium G3258→Corei7 4790K) CPUクロックアップ(4.5G→4.7G)
2/23: /menuで開けるメニューが使用できないのを修正。
アイテムの名前と説明文をコマンドで変更できるようになりました。(/rename 名前 /relore 説明文)
2/21: CPUクロックダウン(4.6G→4.5G)メモリクロックアップ(1400M→1800M)
2/19: メモリを増設しました。(20GB→28GB 26GB割り当て) CPUクロックアップ(4.5G→4.6G)
外人の荒らし対策としてルール同意制を導入しました。
2/15: メモリを増設しました。(16GB→20GB 18GB割り当て)
スーパーフラットの破損したチャンクを一つ修復しました。見つけるのに時間がかかってしまい申し訳ありません。
鯖落ちの原因の大半であったため、鯖落ち率はかなり下がると思います。ただし他にも数個、破損したチャンクがある可能性があるので急いで調べ中です。
2/14:メインワールド以外で死亡するとアイテムを落としてしまうのを修正。
2/13:鯖PCの処理落ちによる異常なラグを修正しました。
死亡するとアイテムを落としてしまう問題を修正。
透明ポーションで透明になれてしまう問題を修正。
2/11: フリーワールドのチャンクが大量に転移するバグが発生したため、2日前の状態に復元させて頂きました。申し訳ありません。
ですが、建築の際のログが残っているため建築物は復元可能です。(各自、自分でも復元できるように権限を追加するかもしれません)
1.8で参加のプレイヤーのクラッシュ問題が直ったと思われるため、プラグイン「MyPet」を再導入しました。
一部のチェストロックが機能しないバグを修正しました。
ロックされたチェストにホッパーでアイテムを入れることができてしまう問題を修正しました。
2/9: 1.8鯖にアップデートしました。今回のアップデートにより仕様が大きく変わっております。
クライアントバージョン1.5.2、1.6.xでも参加が可能になりました。
チェストの保護、額縁の保護が名前変更に対応しました。
防具立てを保護できるようになりました。しゃがみながら保護する防具立てを左クリックすると保護されます。
1.8の仕様でスペクテータモード(ゲームモード 3)に対応しました。(問題が多い為、制限する可能性あり)
TNTなどの爆破によりバナーの色が黒くなってしまうバグを修正。
1.7以下のクライアントでは地図が表示されなくなりました。(そのうち対応するかも)
WEBマップに1.8のブロックが表示されないバグを修正。
一般プレイヤーがコマンドブロックを使用できなくなりました。(そのうち対応するかも)
1.8の仕様で地図が一瞬で表示されるようになりました。表示の際の負荷もかなり減ったようです。
ドアを保護すると通れなくなってしまうバグを修正。
12/31: ホームページを終了しました。いままでありがとうございました。
9/10: ホームページを外部サーバーに移設しました。24時間運用の為としつこいddos攻撃を防ぐ為です。また、Minecraftのサーバーに関しては3月1日を持って終了させていただきました。ホームページにつきましても今年の12月31日を持って終了させていただく予定です。
2/17: [全体] WEのバグ修正及び効率向上。(稀に//undoが効かない、上向きの//stackがおかしい、//cutで関係ない部分が削れる)
2/16: [全体] WEのバグを色々修正。
2/15: [全体] WEで選択範囲に一列プラスされて編集が行われるバグを修正。
2/14: [メイン・CB・ミリタリー] /rtpでランダムTPした場合も/backで戻れるようにしました。
2/14: [メイン・ミリタリー] コマンドが大文字だとエラーで時間を変更できないバグを修正。
2/14: [メインサーバー] 1年以上前にクラッシュにより消えていたフラットの一角の復元に成功しました。長い間ご不便をおかけしました。
2/14: [メインサーバー] 本が書けないバグを修正。
2/14: [全体] WorldEditがおかしいバグを修正。(多分)
2/13: [メインサーバー] WorldEditの編集履歴を1週間まで記録するようにしました。鯖を抜けても/undoによる復元が可能です。
2/13: [CBサーバー] 特定の条件下でのkillコマンドで区画を無視してプレイヤーやエンティティをkill出来てしまう為、[r=範囲] で範囲が指定されていない、もしくは範囲が1000以上の場合は実行できないようにしました。また、特定のプレイヤーを指定してのkillも同様とします。
2/7: [PvPサーバー] 1.7で観戦モードで飛行できない問題を修正。
2/4: [ミリタリーサーバー] 無重力の宇宙空間(ジ・エンド)を追加しました。スポーンのゲート、または/spaceでワープできます。
2/3: [ミリタリーサーバー] メイン鯖のTvTワールドにあったホログラムを全てミリタリー鯖のTvTワールドにコピーしました。メイン鯖のTvTワールドは後々削除予定です。
2/1: [メインサーバー] WEの/undoが正しく機能しない事がある不具合を修正。
1/29: [メイン・ミリタリー] /time setで誰でも時間を変更出来るようにしました。
1/29: [全体] WEの//moveと//cutの不具合を修正しました。
1/28: 軍事サーバーを新規オープンしました! /mili にていつでも参加可能です。
1/25: [メインサーバー] /rideでモブなどに 乗る/乗らない を切り替えできるようになりました。([乗らない]をデフォルトにしました)
1/24: [メインサーバー] 1.9から追加されていた新しいコマンドブロックを普通に置けるようになりました。
1/21: [メインサーバー]モブなどを右クリックするだけで乗れるようになりました。(後ほど/rideで 乗る/乗らない を切り替えできるようにします)
1/20: [メイン・CB] WEの/undoが正しく機能しない場合があるバグを修正。
1/20: [全体] 相手が同じサーバーにいる場合、遅れずにすぐTPできるようにしました。
1/20: [CBサーバー] メイン鯖と同様にWEのバグを修正。
1/19: [メインサーバー] 独自のシステムでWEの//cut,//moveのバグを修正しました。(プラグイン側で修正されるまでの処置です)(バグは報告済み)
この修正は完璧ではなく、いくつかの問題が残っています。ご注意ください。
(戻すときは/undoが2回必要(/undo 2でも良い) 方角を指定しない場合に東(E)と西(W)が"たま"に逆になってしまう。 空気なしでのmove -aに非対応。)
(基本的には大丈夫ですが、//move 5 E など方角を指定した方が確実です。上の場合はU、下はD)
1/18: [メイン・CB] WEで一度に処理できるブロック数を15万から50万ブロックに引き上げました。
1/17: [CBサーバー] クロック回路が止まってしまう問題を修正。(多分)
1/16: [メインサーバー] プレイヤーの当たり判定を再度無効化しました。
1/16: [メインサーバー] チャンク読み込みによる処理落ちを大幅に軽減しました。
1/14: [メインサーバー] WorldEditの処理速度を劇的に高速化しました。
1/14: [メインサーバー] WorldEditの処理速度が異常に遅くなっていたバグを(再度)修正。
1/14: [メインサーバー] ワープゲートが機能しないバグを修正。
1/14: [メインサーバー] WorldEditの処理速度が異常に遅くなっていたバグを修正。
1/13: [メインサーバー] 1.11.2にアップデートしました。バグなどがありましたらご報告ください。
1/13: [PvPサーバー] チャンクバグを修正しました。
1/3: [メインサーバー] TNT大量爆破による処理落ちを大幅に改善しました。
1/1: [CBサーバー] /tpが2重に実行されるバグを修正。
↓==2016年==↓
12/31: [PvPサーバー] 全員の所持品をリセットしました。
12/29: [CBサーバー] WorldEditの処理速度を劇的に高速化しました。
12/23: [1.11サーバー] 全バージョン(1.11.2〜1.7.2)での参加に対応しました。
12/23: 回線落ちや、IPの変化の後しばらくの間WEBマップが見れない問題を修正。
12/22: [全体] 1.11.2での参加に対応しました。
12/20: [CBサーバー] 特定の方法で制限されたコマンドを使用できてしまう問題を一部修正しました。
11/28: [全体] 1.10.x及び1.11で参加できなくなっていたバグを修正。
11/28: [メイン・CB・PvP] HDDの物理的破損(データ読み書き不可)、につきHDDの変更を行ったためブロックの設置/破壊ログと家具とフレンドの情報が初期化されました。申し訳ありません。
11/24: [全体] Discordの#server-chatとチャットを同期しました。
11/23: [全体] 相手が違う鯖にいても/tpで普通にテレポートできるようになりました。
11/21: [1.11サーバー] ネザーとエンドを開放。細かなバグ修正。
11/21: [ロビーサーバー] 1.11にアップデートしました。
11/19: 1.11鯖を新しくオープンしました!メインサーバーを1.11にするまではこの鯖で1.11の機能を試せます。接続するには/1.11です。
11/16: [全体] 1.7.2で参加できないバグを修正。(多分)
11/15: [全体] 1.11での参加に対応しました。
11/10: 1vs1からPvPに名前を変更しました。
11/7: [PvPサーバー] PvPサーバー過疎化につき、一旦閉鎖しFFAサーバーとしてリニューアルオープン致します。なお時期については来年を予定しています。
11/5: [1vs1] 戦闘中に/spが使えてしまうバグを修正。
11/5: [全体] 初参加の通知が出なくなっていたバグを修正。
10/25: [全体] 環境の違いにより一部のプレイヤーがサーバーに参加できなくなっていた問題を修正。
10/25: [全体] /rで返信した際に日本語変換が強制で働いてしまうバグを修正。
10/25: PvPサーバーへの直通アドレスが使用できない問題を修正。
10/25: BungeeCordのホストを自鯖に戻しました。
10/24: [メインサーバー] 1.9以降の仕様変更により/cbtitleコマンドが機能しなくなっていた問題を修正。
10/9: [全体] #を付けて個人チャットをすると参加中の鯖内にしかメッセージを送れないバグを修正。
10/8: [Wiki] メニューバーを整理(最近更新されていないWiki/HPへのリンクをコメントアウト) by PNGRU
10/8: [Wiki] TvT用のルールを作成しました。TvTをする際は、必ずこちらのルールに従ってください。TvTルール
10/8: [全体] 日本語で個人チャットをしても日本語変換機能が働いてしまうバグを一部修正。(/rは後日対応予定)
10/8: [全体] チャットの内容が大文字と数字だけだった場合に日本語変換機能が働かないように変更。
10/6: [メインサーバー] /drで近くの水と溶岩を除去できるようにしました。
10/6: [メインサーバー] /epでエリトラで飛行中に出るパーティクルを変更できるようにしました。
9/26: [メイン・CB] 大規模な水や溶岩の流れによって処理落ちが発生した場合、一時的に流れを停止するようにしました。
9/24: [メインサーバー] TvT用にTNTによる地形破壊が可能なワールドを新しく作成しました。/tvtでワープできます。
9/23: サーバーPCのCPUをCore i7に交換しました。
9/20: メイン鯖とCB鯖間でschematicの共有ができない問題及び、CB鯖で保存したschematicをWEBからDLできない問題を修正。
9/20: [PvPサーバー] 所持金の上限を一桁引き上げました。
9/19: [1vs1サーバー] PvPに支障が出るようなのでハック対策を抜きました。
9/6: 長期運営の為に全ての鯖を鯖PC一台にまとめました。わずかながら処理速度は落ちますが何卒ご理解の程よろしくお願いします。
9/4: [メインサーバー] 乗り物に潜水艦を追加。/getsubmarine S1などで入手できます。
9/3: [メイン・CB] PvPをOFFに出来ない、サバイバルのプレイヤーを攻撃してもサバイバルにならない、バグを修正。
9/3: [CBサーバー] クロック回路が止まってしまう問題を修正。
9/3: [1vs1サーバー] PvP鯖と同様、チートを禁止とし、ハック検知を導入しました。
9/3: [PvPサーバー] ごくまれに起きるハック誤検知を修正。
9/2: 覚えにくい&dosの恐れが大幅に減った為、WEBページのURLを変更しました。→http://www.maru-9.jp/
9/1: ddos対策の為、BungeeCord(接続管理)をレンタルのホスティングサービスに移しました。
回線の仕様などで参加できなかった方も参加できるようになります。
8/31:[メイン・ロビー] 1.7でもホログラムが見えるようになりました。
8/26:[CBサーバー] ログファイル破損につき、8/25より古いログが見れなくなりました。
8/26:セキュリティの都合によりWEBページのURLを変更しました。新しいURLは→http://maru-9.moo.jp/hp/
8/25:サーバー移動時のワールド読み込み中の画面を非表示にし、鯖移動を高速化しました。
8/22:[メインサーバー] ストラクチャーブロックを壊せない問題を修正。
8/22:[メインサーバー] プレイヤーの当たり判定を無効化。
8/21:[メインサーバー] WorldEditのブロック数制限が1.5万になっていたのを15万に直しました。失礼しました...
8/21:[メインサーバー] 地図が違う地図に変わって表示されてしまう問題を修正。(多分)
8/21:[ロビーサーバー] パフォーマンスを改善しました。
8/21:[メインサーバー] 乗り物の追加により必要性が減ったためUCars(トロッコを車にするやつ)を廃止しました。
8/21:[メインサーバー] 1.9.xで参加すると場所によってはクラッシュでプレイできないバグを修正。(多分)
8/20:[メインサーバー] あらゆる乗り物を追加しました。(バイク、車、いかだ、戦車、ヘリコプター、機関車、飛行機、パラシュート) /getから続くコマンドでゲットできます。(TAB補完推奨)
8/19:[メインサーバー] スイレンの葉の上に乗ると動けなくなるバグを修正。
8/19:[メイン・CB] ExplosionPowerを非常に高い数値にすることで鯖がフリーズする問題を修正。
8/19:[CBサーバー] TNTをデフォルトで使用できるようにしました。
8/18:[メイン・CB] WorldEditのブロック編集上限を8万から15万に引き上げました。
8/18:[CBサーバー] WorldEditでの編集ログが残らないバグを修正。
8/17:[CBサーバー] リニューアルオープン!!
荒らしによって無法地帯と化していたCBサーバーですが、完全区画制にすることで崩壊を防ぐシステムがようやく実現しました。
詳細な更新内容はこちらをご覧ください。
8/14:[サバイバルサーバー] ワールド破損トラブルによりワールドを約一ヶ月前にロールバックしました。大変申し訳ありません。
[サバイバルサーバー] やや久しぶりの復活につき、少しルールを改定しました。予めご了承ください。
8/13:[メインサーバー] TPを拒否していてもスペクテイターモードでTPできるようになっていたバグを修正。
[メインサーバー] PCの処理速度を大幅に向上させました。(4.6GHz→5.2GHz)
8/4:[PvPサーバー] サーバーが度々クラッシュするバグを修正。(多分) ハックの誤検知が起きていたバグを修正。
8/4:[メインサーバー] 鯖PCのCPUをCore i5 2500Kに交換。WEの//moveの不具合を修正。
8/3:[PvPサーバー] クランを導入しました。/clanでチームを作成することができます。
8/1:[PvPサーバー] /spawn の後に文字を入れると3秒待たずに戻れてしまうバグを修正。
7/26:[メインサーバー] 1.9.xで参加すると音がおかしいバグを修正。
7/21:[CBサーバー] メイン鯖で保存したschematicをCB鯖で読み込めなくなっていた問題を修正。
7/20:サーバーPCの処理速度の向上及び安定化を行いました。
[メインサーバー] /cbhelpコマンドが使えないバグを修正。
[メインサーバー] /pvpon /pvpoff /pvptコマンドを追加しました。
7/18:[PvPサーバー] サーバーが度々クラッシュするバグを修正。
[PvPサーバー] アイテムの名前変更の文字数制限を40文字から50文字に引き上げました。
[メインサーバー] /emコマンドの機能がエラーで使用できないバグを修正。''
サーバーの処理速度を少し向上させました。
7/15:[メインサーバー] 1.10の仕様でコマンドブロックを壊せなくなっていた問題を修正。
7/12: メインサーバーを1.10.2にアップデートしました! なじむまでしばらく鯖が重いかもしれません。 不具合に関しては順次直していきます。
7/11: ロビーサーバーに接続できない&クラッシュするバグを修正。
7/9: PvP鯖を復活しました。サーバーは1.8ですが、1.7.x〜1.10.xまで参加できます。
7/2: 鯖内で保存したschematicをダウンロードできるようになりました。→http://maru-9.jp/schematics/
6/23:[メイン・CB] クリエイティブでプレイヤーを攻撃した場合、攻撃者はサバイバルに変更されるようにしました。
[メインサーバー] 泥棒や荒らしによって取られたチェストの中身が復元できない問題を修正。''
[メインサーバー] 描画距離を最大16から9に可変するようにしました。メイン鯖のプレイヤーが5人以下の時は16チャンクの描画が可能です。
[CBサーバー] 死亡した際に自動でリスポーンするようにしました。
[CBサーバー] 評価値による参加制限を6以下から4以下に変更しました。
6/21: [サバイバルサーバー] サーバーを1.10に更新しました。参加可能クライントは1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10です。
6/20: [ロビーサーバー] サーバーを1.10に更新しました。
投票ボーナスがもらえなくなっていたバグを修正。
6/9: [メイン・CB] 1.10での参加に対応しました。
1.10鯖オープン! 主に実験が目的です。 /1.10で参加できます。(現在1.10のみ対応)
6/8: [メインサーバー] 音楽の再生をメニュー化しました。/musicで出てくるメニューから全ての操作ができます。
6/7: [サバイバル] 1.7 1.8でも参加できる仕様に戻しました。
6/6: [サバイバル] アイテムの耐久値が減らない+/flyコマンドでどこでも飛べる仕様に戻しました。
6/4: [メイン・サバイバル] ルールの同意方法変更により小学生以下がほぼ全滅の為、/同意 に戻しました。ただし、CB鯖はそのままにしておきます。
6/3: [メインサーバー] /rtpでランダムな場所にテレポートできるようになりました。
[メインサーバー] スライムを自然には沸かないようにし、エッグなどでは召喚できるようにしました。
鯖落ちが絶えない為、処理速度をさらに下げ、ネットワーク(BungeeCord)を起動するPCを変更。(負荷の分散)
6/1: 度々の鯖落ち申し分けありません。鯖PCのフリーズが収まらないため、処理速度を下げました。(5.0GHz→4.6GHz)しばらく様子を見てPCが落ちなければこのまま安定運用します。
[メインサーバー] 1vs1を好きな構成に自分で設定できるようになりました。コマンドは/1vs1です。詳細は後ほどコマンド一覧に載せておきます。
5/30: [メインサーバー] プレイヤーの人数により描画距離を可変するようにしました。(最大13〜最小9 チャンク)これにより処理落ちが減少します。
5/22: [メイン・サバイバル] アイテムの耐久値が減らない問題を修正。
5/19: [メインサーバー] 最大描画距離を11から13に変更。
[メイン・CB・1vs1] 参加時に気まぐれでキックされるバグを修正。
[サバイバルサーバー] mcMMO導入。
5/18: [サバイバルサーバー] 多数の問題のため、1.9以上のみ参加可能に変更しました。1.8.9以下では参加できません。
[サバイバルサーバー] スポナー関連のバグを再修正。(多分)
5/16: [サバイバルサーバー] スポナーを破壊してもスポナーが手に入らない場合があるバグを修正。(多分)
[メイン・サバイバル] /sev 保護名 で保護エリアの範囲を表示できるようになりました。
[メイン・サバイバル] 保護する(WEを使う)際に指定している範囲が表示されるようにしました。
5/15: [サバイバルサーバー] 1.9.4に更新しました。
5/12: [サバイバルサーバー] 木こりプラグインを導入しました。
5/11: サーバーの時計を正確な時間に修正しました。
[サバイバルサーバー] クライアント側が重くなりすぎてしまうため、X-Ray対策を少し暖和しました。
[サバイバルサーバー] チェストが石に見える問題を修正。
[CBサーバー] WEBマップが見れなくなっていた問題を修正。
5/10: [メイン・CB・サバイバル] ルールを読まずに飛び回ったり、読み飛ばしてルールに同意するプレイヤーが増えているため、
同意コマンドの変更、読み飛ばし制限、同意するまで動けない仕様に変更しました。
[CBサーバー] MCBansの評価値による参加制限を設けました。評価値が6未満の方は参加できません。
[CBサーバー] 1.9で参加するとコマンドブロックを使用できないバグを修正。
[サバイバルサーバー] PvPをONにしても殴れない、PvPをOFFにしても弓で攻撃出来てしまうバグを修正。
[サバイバルサーバー] ランダムTP機能を追加しました。/rtpでランダムな場所にTPできます。
[サバイバルサーバー] 新しく保護した保護内でfly出来ないバグを修正。
[サバイバルサーバー] モブを増殖できないバグを修正。
5/7: [サバイバルサーバー] 提案により保護内でのみfly可能に変更しました。(flyコマンドは不要です)
5/6: [サバイバルサーバー] 難易度が下がり過ぎてしまうため/flyコマンドは使用を制限することにしました。
[サバイバルサーバー] 鯖がクラッシュする原因になっているためモブに乗るコマンド/rtmを一時的に廃止しています。解決しだい戻します。
5/5: [サバイバルサーバー] モブやアイテムなどがフリーズしてしまうバグを修正。
[サバイバルサーバー] ワールドリセット後にアイテムを落とすようになってしまうバグを修正。
[サバイバルサーバー] チャンク生成や大規模な回路などによって起きる大きなラグを最小限になるよう改善。
5/4: [サバイバルサーバー] 壊したスポナーをゲット出来るようになりました。(シルク不要)
5/3: サバイバルサーバーのWEBマップができました→http://map.maru-9.jp:8126
4/30: とりあえずサバイバルサーバーOPEN! 未来を考えながら経済追加予定。
4/28: [メインサーバー] 各ワールドのサイズを拡大しました。(メインワ−ルドを7000から9000にフラットを7000から20000にフリーを10000から30000に)
4/25: 諸事情によりPvPサーバーを廃止する事に致しました。主な理由としては、暴言や不快な発言の増加、鯖民の不仲の増加、PvP鯖以外に恨みを持ち出す、鯖管理の多忙化です。
利用者の方には大変申し訳ありませんが、何卒ご理解の程お願いいたします。
4/19: [ロビーサーバー] 剣で建物を叩くと破壊と誤検知されてしまうバグを修正しました。誤検知によってBANされたプレイヤーは全員解除しました。大変失礼いたしました。
4/18: [ロビーサーバー] 荒らし対策としてスポーンの保護を最小限にし、ある程度破壊した場合自動でBANするようにしました。
[ロビーサーバー] 死亡するとアイテムを落としてしまう問題を修正。
[全サーバー] 割れユーザーが参加できるようになっていたバグを修正。
4/17: [1vs1サーバー] 1.7の参加に対応しました。(1.9での参加は非対応)
4/15: [メインサーバー] /summonコマンドを誰でも使用できるようにしました。特殊なモブも含め、基本自由に召喚できます。
[メインサーバー] 家具の増加により鯖への負荷が増大しているため、家具プラグインを一時的に抜いております。解決策が見つかり次第復活予定です。
4/13: [メインサーバー] /ptimeで自分から見た時間(朝、夜など)を設定できるようになりました。
[1vs1サーバー] 観戦モードを追加。隠れているプレイヤーの非表示機能をオフに変更。
4/9: [メインサーバー・PvPサーバー] 投票ボーナスがもらえないバグを修正。
4/8: [メインサーバー] 家具が使用できないバグを修正。
4/5: [メインサーバー] スポーンに1.9で移動すると接続が切れる不具合を修正。
[PvPサーバー] お金(金インゴット)をホッパーで回収できないように変更。
4/2: [全サーバー] 1.9.2での参加に対応しました。
[1.9サーバー] バージョンを1.9.2に更新しました。
接続が度々切れる不具合再発の為、一部サーバーの構成を変更して実験中です。(プレイには影響しません)
4/1: [PvPサーバー] HDD故障などの諸事情により全員のキルデスを初期化しました。嘘ではないです()
3/25: 1.9でも全てのサーバーに接続できるようになりました。(ただしバグで接続が切れる場合あり)
3/20: [PvPサーバー] 同装備での1vs1を追加しました。
3/17: [PvPサーバー] 鯖への投票でもらえるお金を900円から1200円に変更。
[PvPサーバー] リログするとポーション効果が消えてしまうバグを修正。
[PvPサーバー] メインサーバーに参加している状態で投票するとPvPサーバーでお金がもらえないバグを修正。
[ロビーサーバー] モブが出せないバグを修正。
3/8: [1.9サーバー] エンドに行くと鯖がクラッシュしてしまうバグがあるため一時的にエンドを無効化しました。
3/7: 1.9サーバーOPEN!
3/6: [ネットワーク・ロビーサーバー] 1.9での参加に対応しました! 1.7の対応は終了しました。今後の1.7対応復活は未定です。
3/1: [全サーバー] /spでスポーンに戻れるようにしました。
2/29: [PvPサーバー] ワールドのサイズを3000x3000に拡大しました。
2/25: [ネットワーク] ラグやハックなどによるリログスパムを無効化しました。
2/20: [PvPサーバー] 飛行チートを制限しました。露骨なフライは完全にできなくなります。
2/16: [メインサーバー] 下記の問題修正によりやや特殊な/giveコマンドが機能しないバグを修正。
2/15: [メインサーバー] /giveコマンドで別のプレイヤーにアイテムを強制的に渡せてしまう問題を修正。
2/12: [メインサーバー] /killで自殺ができなくなっていた不具合を修正。
[PvPサーバー] 閉じ込め防止の為、ポータルの中にしばらく入ったままの場合にポータルが消去されるようにしました。
[ネットワーク] 接続が途切れた際にプレイヤーのクローンが発生する場合があるバグを修正。
2/7: [メインサーバー] 「/give @p アイテムID」 に対応しました。(@pの部分に自分の名前を入れなくてもエラーになりません)
2/4: NBTタグのコピー制限を実験的に廃止しました。
2/1: メインサーバーのバージョンを1.8.8に更新しました。
[メインサーバー] バージョンアップに伴い、魔法で地形を爆破すると元に戻せないバグがあるため爆発系魔法を一時的に削除しています。(解決しだい元に戻します)
[メインサーバー・CBサーバー] 権限がないと表示されるのにスペクテイターモードでTPできてしまうバグを修正。
[メインサーバー] /sitで地面に座れるようになりました。
1/29: フォーラムオープン!→http://maru-9.moo.jp/
1/25: [メインサーバー・CBサーバー] TPを拒否していてもスペクテイターモードでTPできてしまう問題を修正。
1/24: [PvPサーバー] スポーンの施設及び周辺の地形を大改装しました。
1/22: [メインサーバー] 投票してもプラグイン確認コマンドが使えるようにならないバグを修正。
1/21: [メインサーバー] 各プレイヤー毎のオンライン時間の計測を開始しました。時間によって権限の追加などは検討中です。
[PvPサーバー] 定期的にプレイヤーの移動が戻されるバグを修正。
↓==2015年==↓
1/13: [PvPサーバー] セーフゾーンの境界で出入りを繰り返しながら戦えてしまう問題を修正。
[メインサーバー・PvPサーバー] 鯖PCの処理速度を少しUPさせました。(4.9GHz→5.0Ghz)
1/11: [メインサーバー・PvPサーバー] スポーン付近の大規模な改装を行いました。
1/10: [メインサーバー] NBTタグのコピーのし過ぎで参加できなくなる&鯖に大きなが負荷が掛かるため、チェストなどのアイテムのNBTコピーを制限しました。
[PvPサーバー] ゲームプレイの大きな妨げになるためセーフゾーンから100mは水や溶岩が流れないようにしました。
[CBサーバー] 異常な高負荷が続いた場合に自動でエンティティ消去と回路停止を行うようにしました。
12/25: [メインサーバー] 実験的に、額縁に画像を生成するコマンド/tm <画像URL>を追加しました。/tomapは使用できません。
12/22: [メインサーバー] まもなく/tomap復活予定です。
12/21: [メインサーバー・PvPサーバー] サーバーPCのマザーボードを交換しました。これで当分の間は安定稼働ができると思われます。
12/17: [PvPサーバー] 移動系チート(飛行を含む)を完全に無効化しました。
12/14: [メインサーバー] コマンドブロックを置けない場合がある不具合を修正。
[メインサーバー・PvPサーバー] CPUのクロックアップで処理速度を向上させました。(4.7GHz→4.9GHz)
[PvPサーバー] あらゆるハック(チート)の検知、防止、お知らせ機能を導入しました。まだ実験段階でありハック使用を確定するものではありません。(kickやbanは無効化してあります)
[メインサーバー] /tomapが使えない(新しく地図を生成できない)問題は作成可能数が限界である可能性が判明しました。
現在の地図の数は32767個で、
よってこれ以上増やせない可能性が高い為、別の方法を探しております;;(原因はあくまでも推測ではありますが...)
12/10: [メインサーバー・PvPサーバー] 投票ボーナスがもらえなくなっていた不具合を修正。
12/5: [PvPサーバー] チート対策が有効だと1.7以下のプレイヤーが動けないバグを修正。
/tpa、/tpahere が使えるようになりました。
12/3: [PvPサーバー] 処理落ちで異常なラグが発生する問題を改善。
死亡してもアイテムを落とさないように変更、home,sethome,spawnコマンドを使用できるようにしました。
12/2: [メインサーバー] 地図が生成できないバグを修正しました。(/tomapを含む)''
[PvPサーバー] コンパスでワープできてしまう問題を修正、ワールドの移動可能範囲を中心から2000mに変更、
セーフゾーンをスポーン付近のみに変更、/spawnでスポーンに戻れる権限を追加、投票ボーナスで¥200とダイヤ1つがもらえるようになりました。
12/1: PvPサーバーオープン!! /pvpで参加ができます。
汎用サーバーPCのメモリを増設しました。(16GB→20GB)
11/30: コマンドブロックを適切な場所へ自然に置けるようにしました。
看板ハックで近くのプレイヤーを強制切断できてしまう問題を修正しました。
11/28: 初参加のメッセージをサーバー間で同期しました。
11/25: [メインサーバー] 家具プラグインを試験的に再度導入しました。
11/24: [メインサーバー] 度々のPCクラッシュによりログが破損してしまったため、ログを初期化しました。
11/1: ネザーサーバーを終了し、新しくアシッドアイランドサーバーを公開。
10/30: [ネザーサーバー] ラグの解消・安定化を行いました。
10/26: [メインサーバー] 最大描画距離を12チャンクに戻しました。
10/23: [メインサーバー] WorldEditで一度に処理できるブロック数の制限を4万から8万に変更しました。
10/22: [メインサーバー] CPUを交換し、処理速度が大幅にUPしました。(Pentium G3258 4.5GHz 2コア→Core i5 2500K 4.9GHz 3コア有効)(高負荷で落ちないこと確認済み)
[メインサーバー] 最大描画距離を12から14チャンクに変更しました。(非力なPCでは描画距離の設定にご注意ください。)
[メインサーバー] WEBマップの再描画が全て完了しました。
10/21: クラッシュによる破損でtomapコマンドが正常に使用できなくなっていた問題を修正。
クラッシュによる破損でペットが消えていたため、バックアップから復元しました。
10/12: メインサーバーのWEBマップが見れない問題を修正。
10/7: 安定した運営を優先するため、メインサーバーPCを元の構成に戻し、汎用サーバーPCのCPUをi5 4690Kに変更しました。
10/6: メインサーバーのCPUを交換しました。((マザボも) Pentium G3258 4.5GHz→Core i5 2500K 5.3GHz)処理速度は大幅に向上しましたが、WEBマップの再描画を行っているため1日〜2日程度の間たまに大きなラグが発生する場合があります。なお、安定動作までに少し時間を要する可能性があります。恐れ入りますがご了承ください。
10/5: [CBサーバー] クラッシュなどによりサーバーがダウンした際に参加していたプレイヤーがほぼすべてのコマンドを使えてしまうバグを修正。
10/2: CBサーバーのバージョンを1.8.7から1.8.8に更新しました。
9/26: サーバーへの参加処理時に不適切に切断されると参加していることになってまうバグを修正。(追記:確率は下がりましたが完全には修正できていませんでした)
9/16: [メインサーバー・ロビーサーバー] サーバーがクラッシュするため家具プラグインを削除しました。プラグインの再導入予定はありませんが別の形で復活させるかもしれません。
9/15: メイン鯖PCとBungee、CB、ロビー鯖PCのCPUを入れ替えました。(現在 メイン鯖:Pentium G3258 4.5G 汎用:Core i7 4790K 4.4G)
メイン鯖の処理速度は変わりませんがその他の鯖は大幅に処理速度がUPしました。
------- [汎用サーバー] メモリを8GBから16GBに増設しました。
------- [メインサーバー] バックアップ用に1TBのHDDを増設しました。
------- [メインサーバー] PCが落ちるため普通のメモリに戻し、24GBから32GBに増設しました。
------- [メインサーバー] 死亡メッセージが表示されないバグを修正。
9/13: [メインサーバー] 高速なメモリに交換し、サーバーの処理速度が少し向上しました。
------- [メインサーバー] 投票しなくてもパーティクルやガジェットが使えるように変更。
9/12: メンテナンス中のサーバークラッシュによりBANリストが初期化されてしまったようです。 これを機に半年以上前にBANされたプレイヤーはBAN解除とします。(牢屋は別です)
9/8: WEBマップページの構成とURLを変更しました。(http://maru-9.jp/map)
9/2: [CBサーバー] モブが地形を破壊してしまう問題を修正。
------[CBサーバー] 権限のバグでバニラコマンドのほぼ全てが使えるようになっていたバグを修正。
9/1: 保存した建築物をサーバー間で同期できない問題を修正。
8/30: 個人のDos攻撃を受けて回線が落ちてしまう問題を修正。
8/24: サーバーPCをもう一台導入しました。メイン鯖とその他の鯖を分けることで処理速度が大幅に向上したためラグも減少します。
/tomap(画像を地図にするコマンド)が正しく機能しなくなっていたバグを修正。
8/23: 別サーバーへ移動するたびに「null」と表示される問題を修正。
ロビーサーバーへ移動するとサーバーが異常に重くなる問題を修正。
8/20: サーバー間のチャットの同期方法を変更しました。
これにより、チャンネルチャットが別の鯖に漏れる問題やミュートされたプレイヤーのチャットが別鯖に漏れる問題などが修正されます。
8/19: メインサーバー安定化しました。度々の鯖落ち大変失礼いたしました。
最後に接続したサーバーがダウンすると参加できなくなる場合があるため、再接続の際は強制でメイン鯖に接続する仕様に変更しました。
8/17: [メインサーバー] 鯖落ちの原因になっていた為、一時的に家具プラグインを抜きました。復活は問題が解決次第です。
8/16: [メインサーバー] 問題が多い為、額縁保護のプラグインを抜きました。額縁を保護するにはエリアを保護してください。
8/15: [メインサーバー・ロビーサーバー] 高頻度でサーバーがクラッシュしてしまうバグを修正しました。
8/11: [メインサーバー] コマンドを打たなくてもコマンドブロックを置けるようになりました。
8/10: [メインサーバー] 金の馬鎧が勝手に銃になってしまうバグを修正。ガジェットのペイントボールも使えるようになりました。
8/6: [メインサーバー] サーバーに投票したプレイヤーのみ、特殊なパーティクル、ガジェット、特殊な馬、特殊なペットなどが使えるようになりました。(コマンドは/pg)
[メインサーバー] 一部のコマンドが大文字にすると使えない問題を修正しました。
7/30: [メインサーバー] サーバーに投票したプレイヤーのみ、特殊な家具が使えるようになりました。(ただし1.8以上の方しか見えません。使用法はコマンド一覧をご覧ください。)
[全サーバー] 別々のサーバーにいても個人チャットが可能になりました。
7/20: 今日で当サーバーは一周年になります!これからもよろしくお願いします!
7/19: [メインサーバー] プレイヤーが抜けるたびにラグが発生する問題を修正しました。約2日間にわたりご不便をおかけしました。
7/18:
7/16: [全サーバー] 植物などの自然成長を止めていましたが問題が多く発生したため、元に戻しました。
7/10: [メインサーバー] TNTと火打石が使えない問題を修正。(7/13 原因判明:/stoplagコマンドによるなラグ防止機能でした。)
7/3: [CBサーバー] レッドストーン回路が正しく動作しない不具合を修正しました。
6/29: [全サーバー]BungeeCordでの運用に切り替えた事により、1.6.x以下のクライアントで接続出来なくなっていた問題を修正。
[CBサーバー]1.8.7に更新しました。''
6/18: [全サーバー]クリエイティブへの特化と処理速度向上のためにワールドの自然成長を止めました。
具体的に、葉ブロックが消えない、つるが伸びない、植物が成長しない、雪が溶けない(など)のようになります。
6/17: [ロビーサーバー]1.8.7に更新しました。
6/15: [メイン鯖・ロビー鯖]保護されたエリアでピストンが動作しない場合がある問題を修正。
爆破されたブロックの自動復元の影響で砂ブロックが落ちないことがある問題を修正。
6/9: [メインサーバー]スプラッシュポーションによる迷惑行為が後を絶たない為、保護のフラグで使用を許可しているエリア以外では使用不可とさせて頂きます。
6/7: [メインサーバー]高速なクロック回路の放置制限を廃止しました。
6/6: [メインサーバー]WorldEditの動作が異常に遅くなっていた不具合を修正しました。
6/4: コマブロサーバーを新設しました! コマンドブロックを使用して皆で独自の世界を作りましょう!(/server CB で参加できます。)
6/3: tomap故障中です。
5/30: 1.7.xで参加できなくなっていたバグを修正。
TABリストをサーバー間で同期しました。ロビー鯖でもメイン鯖でも参加中のプレイヤー全員が表示されます。
プレイヤー名補完をサーバー間で同期しました。別鯖に参加中のプレイヤー名でもTABキーによる補完ができるようになりました。
ロビーサーバーでの権限設定をメインサーバーと同期しました。
5/27: サーバーがフリーズするバグを修正しました。(多分)
チャットをサーバー間で同期しました。事情あってプライベートメッセージは同じ鯖内でしか送れません。
5/26: BANリストをサーバー間で同期しました。
5/21: サーバーを1.8.3に更新しました。一部の仕様が変わります。
半ブロックを使用したTNTキャノンが弱くなっていたバグを修正。
ジ・エンドで特定の高さに設置したビーコンが動作しないバグを修正。
その他、特定の条件でクラッシュなどのバグを修正。
マグマの広がり防止の仕様を変更しました。エリア保護のフラグでlava-flowをallowにすることでそのエリア内ではマグマが通常通り広がるようになります。
1.7.xのクライアントでも地図が表示されるように。
5/20: 一人が登録できるホームを最大30個から40個に変更。
一人が持てるエリア保護数を最大50個から100個に変更。
複数のクライアントでリログするとTABのプレイヤーリストから消えてしまうバグを修正。
5/11: 額縁や絵画を貼ったブロックでも壊せるように変更。(ブロックを壊しても額縁や絵画は剥がれない)
退席中の表示になる時間を15分に変更。
5/7: 掲示板公開! 雑談や質問、要望など気楽にどうぞ!
5/6: プレイヤーのクローンが発生して本人が正常に接続ができなくなったり、サーバーがメモリを食い尽くしてしまうバグを修正。
4/30: プラグイン「FramePicture」がチャットが見えない、アイテムが見えない、などのバグの原因となっていたため消去しました。
それに伴い、960個の額縁の画像が消去されます。サーバー安定化の一歩です。恐れ入りますが、ご了承ください。
大きな画像の地図変換でサーバーが一時停止する問題を改善。
大人数参加時のサーバーの処理落ちを少し軽減。
最大接続人数を50人から56人に変更。
4/29: エンティティが急激に増えた際にすぐにエンティティを消去するように変更。
4/27: /col&カラーコード で名前の色を変更できるようになりました。
4/24: ワールド「エンド」を再度作成しました。(ひとり占めは禁止です!)
4/22: ネットワークの不具合により度々発生していたラグを改善しました。
maru-9.jpの接続が安定しない問題を改善しました。
ルーターとの接続を有線に変更。
4/20: 管理上の都合でサーバー間のチャットの同期を廃止しました。(同じ鯖内でしかチャットができません。)
4/19: SSD追加により、WEBマップ改善しました。
4/18: WEBマップのデータが肥大化しすぎたためにHDDではアクセス速度が足りず、マップの応答が非常に遅れる問題が発生しています。
4/17: 色文字が正しく表示されない問題を修正しました。
4/16: サーバー間のチャットの同期に関する不具合で色文字が正しく表示されない問題が発生しています。
4/14: WEBマップ復旧致しました。
4/13: 様々な互換性の問題が見つかったため再び1.8に戻しました。
BungeeCordでの運用を開始しました。鯖を追加し、メイン鯖がダウンしていてもロビー鯖に参加できる仕組みを構築する予定です。
WEBマップを何度もリロードしないと正しく機能しないバグが改善(理由は不明)
現在WEBマップ故障中です。申し訳ありません。
4/12: 再度1.8.3に更新しました。
最大描画距離を12チャンクから13チャンクに上げました。
鯖がフリーズする原因となっていたプラグイン「Ping」を除外しました。
4/10: ゲートが使えないバグが発生したため、1.8に戻しました。
maru-9.jpで接続ができなくなっていた問題を改善。
MCBansを導入しました。評価値による参加制限は今のところありません。
4/9: ワープによるラグが無くなったので、コンパスで遠くへのワープ、壁のすり抜けなどを可能にしました。
1.8.3に更新しました。
1.7でも地図が表示されるように改善。
4/7 14時頃から21時半頃までサーバーがフリーズしていました。申し訳ありません。
4/7:メモリを増設しました。(28GB→32GB(30GB割り当て))
4/6: OSを再インストール、CPUを改装(Core i5→Core i7 4790K に戻しました)、プラグインを含めた全バックアップ、dynmapのデータをHDDへ移行(容量が大きすぎるため)
一部のエリアにワープすると「エラー:null」と表示され、チャットが見えない・アイテムが消える(見えない)などの不具合を改善。
残念ながら時々起こる一時的なフリーズは完全には治っていません。(少しずつ治っています)
4/3: 鯖PCのSSDの不調により4/2丸一日異常なラグ(フリーズ)が頻繁に発生していましたが、ようやく終息致しました。ご不便をおかけしました。
4/2: WEBマップの画質を上げました。(jpg-75→jpg-100)
最大描画距離を11チャンクから12チャンクに変更。
チャンクのアップロード速度を上げました。(最大 約200KB→約700KB)
参加可能人数を40人から50人に変更。
4/1: 光回線に変更しました。サーバー側の回線によるラグはほぼ無くなりました!
3/28: /tomapコマンドが正しく使用できないバグを修正。
3/23: 画像を地図にするプラグインを変更。チェスト保護が名前変更に対応しました。ダイヤモンドブロックに看板を貼ると保護になってしまう問題を修正。
鯖の処理速度が異常に低下していた問題を改善。
メモリクロックアップ(1600→1866)
3/14: ルーターの不調により接続が不可能になる事態が多発しております。対策を検討中です...
3/13: ワールドの移動可能範囲を拡大しました。(メインワールド:スポーンから4500m→6000m スーパーフラット:スポーンから4500m→7000m)
3/12: dynmapの不調を改善
3/9: WorldEditで一度に編集できる最大ブロック数を30000個から40000個に変更。
Java8に更新。処理速度が大幅に上がりました。
CPUを改装(Corei7 4790K→Corei5 4690K)CPUクロックアップ(4.7G→4.8G) 処理速度が少し向上しました。
WEBマップのフォントを再度メイリオに変更。
3/2: WEBマップにてチャットが2回表示されることがあるバグを改善
3/1: プレイヤー参加時のラグを少し改善。
透明化ポーションを使用しても不透明になるように変更。
2/26: WEBマップのプレイヤーアイコンが更新されない問題を改善。
頻繁に鯖落ちする問題を改善。(多分)
コマンドブロックに向けて/cbgive <アイテムID/名> /cbplaysound <音> でコマンドを送信できるようになりました。
(右クリックで使えるようになるまでの処置です。say、tellraw、summon、は検討中)
2/25: サーバーの処理速度を大幅に向上させました。 CPU改装(Pentium G3258→Corei7 4790K) CPUクロックアップ(4.5G→4.7G)
2/23: /menuで開けるメニューが使用できないのを修正。
アイテムの名前と説明文をコマンドで変更できるようになりました。(/rename 名前 /relore 説明文)
2/21: CPUクロックダウン(4.6G→4.5G)メモリクロックアップ(1400M→1800M)
2/19: メモリを増設しました。(20GB→28GB 26GB割り当て) CPUクロックアップ(4.5G→4.6G)
外人の荒らし対策としてルール同意制を導入しました。
2/15: メモリを増設しました。(16GB→20GB 18GB割り当て)
スーパーフラットの破損したチャンクを一つ修復しました。見つけるのに時間がかかってしまい申し訳ありません。
鯖落ちの原因の大半であったため、鯖落ち率はかなり下がると思います。ただし他にも数個、破損したチャンクがある可能性があるので急いで調べ中です。
2/14:メインワールド以外で死亡するとアイテムを落としてしまうのを修正。
2/13:鯖PCの処理落ちによる異常なラグを修正しました。
死亡するとアイテムを落としてしまう問題を修正。
透明ポーションで透明になれてしまう問題を修正。
2/11: フリーワールドのチャンクが大量に転移するバグが発生したため、2日前の状態に復元させて頂きました。申し訳ありません。
ですが、建築の際のログが残っているため建築物は復元可能です。(各自、自分でも復元できるように権限を追加するかもしれません)
1.8で参加のプレイヤーのクラッシュ問題が直ったと思われるため、プラグイン「MyPet」を再導入しました。
一部のチェストロックが機能しないバグを修正しました。
ロックされたチェストにホッパーでアイテムを入れることができてしまう問題を修正しました。
2/9: 1.8鯖にアップデートしました。今回のアップデートにより仕様が大きく変わっております。
クライアントバージョン1.5.2、1.6.xでも参加が可能になりました。
チェストの保護、額縁の保護が名前変更に対応しました。
防具立てを保護できるようになりました。しゃがみながら保護する防具立てを左クリックすると保護されます。
1.8の仕様でスペクテータモード(ゲームモード 3)に対応しました。(問題が多い為、制限する可能性あり)
TNTなどの爆破によりバナーの色が黒くなってしまうバグを修正。
1.7以下のクライアントでは地図が表示されなくなりました。(そのうち対応するかも)
WEBマップに1.8のブロックが表示されないバグを修正。
一般プレイヤーがコマンドブロックを使用できなくなりました。(そのうち対応するかも)
1.8の仕様で地図が一瞬で表示されるようになりました。表示の際の負荷もかなり減ったようです。
ドアを保護すると通れなくなってしまうバグを修正。
http://www.cometeo.com/room/rRdOYDfh/
■Server運用ログ■
■Server運用ログ■
■2014年 |
9/3: 現在1.8でも参加ができますが、サーバーは1.7のため1.8の新要素は使用できません。 |
9/7: 長きにわたる異常なラグがやっと直りました。 |
9/17: プレイヤーが参加中にもかかわらず突然IPが変わり、接続が切れる問題が発生中です。 |
(毎日13:45頃)(対策を考え中です。。。) |
9/20: ↑深夜2時にIPが変わるように変更したため事実上の解決。 |
10/17: 16日午後3時頃〜17日朝までの間、サーバーPCが高負荷に耐え切れず落ちていました。申し訳ありません。 |
10/18: モブがお金を落とすプラグインを変更しました。(MobMoney→MoneyDrop) |
10/22: 破損したチャンクを見つけ、削除したため鯖落ち問題は終息致しました。 |
10/23: WorldEditのラグを軽減するプラグイン「AsyncWorldEdit」を導入しました。 |
10/26: サーバーのラグを減らすプラグイン「ClearLag」を導入しました。 |
10/28: minecraft.jpからの投票に対応しました。投票する毎に1000円がプレゼントされます。 |
10/30: 22:10頃、Windows8の仕様によりPCが強制的に再起動してしまいました。それ伴い、WEBマップ(Dynmap)の表示と投票の連携機能が故障中です。ご不便をおかけします。。。 |
10/31: WEBマップ、投票連携機能、直りました。 |
11/8: コマンドメニューを追加しました。/menuでワールドへのワープなどが可能です。 |
11/9: ラグを解消するためにチャンクのアップロード速度を少し下げました。 |
11/10: 1.8のアイテムが使えるようになりました。1.7では違うものに置き換えられます。 |
11/12: WorldEditを6.0.0にアップしました。 |
最大描画距離を11から12チャンクに上げました。 |
チャンクのアップロード速度を下げました。 |
エンチャントの制限を5から10に引き上げました。レベル10を超えるチートエンチャントは自動で10になります。 |
WorldEditで一度に編集できるブロック数を2万から3万に引き上げました。 |
11/13: 17:30頃〜21:20頃まで、/butcher 99999(モブを消すコマンド)によってサーバーがフリーズしていました。申し訳ありません。 |
/butcherの最大半径を無制限から50に制限しました。 |
11/14: WorldGuardを6.0.0-beta2にアップしました。保護がUUID制になったため、プレイヤー名を変えても同一人物として判定されます。 |
11/19: サーバーPCの冷却を改め、処理速度を上げました。(4.4GHz→4.6GHz) |
クラッシュゾーンなくなりました。 |
11/21: 11:30頃〜22:00頃までWin8による謎の高負荷でサーバーPCが落ちていました。申し訳ありません。 |
11/26: チャンクバグ、サーバークラッシュ、治りました。 ワールドに影響はありません。 |
最大人数を40に上げました。 最大描画距離を10に下げました。 |
12/1: 「ジ・エンド」を除外しました。 最大描画距離を11に戻しました。 CPUクロックを4.5GHzに下げました。 |
12/1: 不人気につきワールド「ジ・エンド」を除外させて頂きました。 |
12/2: 1.8のモブにAIを実装。 1.8の地形生成に切り替え。 1.8のエンチャントに対応。 |
最大描画距離を14に上げました。 過度な処理落ちが続いた場合、エンティティを消去するようにしました。 |
12/3: 新spawnに移行しました。} |
12/6: ルーターの不具合により夕方にサーバーがクラッシュし、23:00頃に復旧しました。ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。 |
12/22: 昨日の夜から発生していた異常なラグが直りました。(AM3:32) |
12/8: ひどい処理落ちの原因となっていたゲートのプラグインを変更しました。結果、処理落ちが無くなりました。 |
12/10: WorldEditを6.0リリース版にアップしました。 |
12/11: /tptで自分へのテレポートの禁止、許可を切り替えることができるようになりました。 エンチャントのレベル制限を10から100に上げました。 |
12/19: BungeeCordでの運用をテスト中。MOTDをアニメーション化。1.8でホログラムが正しく表示されないバグ(空中に馬が出現する問題)を修正。 |
12/24: 人数増加に伴い、ラグが増えているため最大描画距離を16から13に変更しました。 |
対応クライアントの互換性を優先するため、BungeeCordでの運用を中止しました。(サブサーバーの運用については保留) |
/hogo 保護名 でエリアを保護できるようになりました。 |
地図(画像を含む)の読み込みが一瞬で終わるようになりました。 |
アニメーションMOTDが回線に大きな負荷をかけていたため元に戻しました。 |
dynmapに負担をかけている可能性のあるプラグイン「dynmap-essentials」を除外しました。 |
スノーマンが移動しても雪が積もらないように変更。 |
■2015年 |
1/18: エレベーターのプラグイン「Lift」を15分毎にリロードするようにしました。(バグで動作がおかしくなるため) |
サーバーのステータスなどを表示しているホログラムがサーバーの再起動で消えてしまうバグを修正。 |
1秒間に200回以上クリックした場合に自動キックするようにしました。(ラグ、チート荒らし防止) |
人数増加に伴い、最大描画距離を13から11に変更しました。 |
WorldEditで荒らされた場合に正しく復元できない物がある問題を修正しました。(多分) |
WorldEditを6.0.2に更新しました。 |
WorldGuardを6.0 Beta 4に更新しました。(防具立てが保護されないバグを修正) |
このページへのコメント
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