トラップタワーの作り方やSEEDなど、MinecraftBEを楽しむための情報や、最新のアップデート情報が詰まった非公式wikiです。


PCでの開発を前提に作成されたようです。
初期Verにはif文などがありません。

こちらの方が情報提供と説明をしてくださいました。

サンプルファイルはこちら:pass:2525

下準備

WindowsはWindows標準付属のメモ帳でも可能ですが
MacのテキストエディットではデフォルトのエンコードがMac独自のものなので、
こちらのmiというテキストエディタを使いましょう。(使い勝手等もいい)

基本的にJavaScriptの知識が必要になります。
(Android端末で作成する場合こちらこちらが役立つかもしれません)

基本的なこと

  • 拡張子は.jsで保存すること。
拡張子って何?って人はあきらめてください。
  • JavaScriptというプログラミング言語である
なにそれ?って人は(以下略
  • 文字エンコードは[UTF-8]
MACで起きる問題ですね。
さすがにコレは聞いたことあるでしょう。
  • あきらめるな!
最初少し頑張って勉強すれば簡単に出来ます。

変数の使い方

変数に日本語は使用できません
変数はデータを入れる箱のようなものです。

アイテムID等をいちいち入力するのは面倒だったら
//変数【Stick】に280を代入。(280をStickという箱にしまう)
var Stick = 280;

//変数にx,y,z(指定した座標)にあるブロックのIDを代入する
var hensuu = getTile(x,y,z);

予約語について

簡単なものを作ってみましょう

習うより慣れろ。です。

棒で芝土を叩くと土に、棒で土を叩くと芝土にするMOD

演算子など

WARNINGここから先は数学が苦手な人は閲覧をご遠慮ください。

コード集

プログラム内に記述する文

繰り返し処理

ファイルの作成&読み込み

新ブロックの追加

引数と関数

ウィンドウ及びボタンの実装

参考サイト

このページへのコメント

ブロックの回りにモンスターをスポーンさせたいのですがどうしたらいいですか?

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Posted by 破壊兵器 2014年11月16日(日) 23:45:26 返信

plus.google.com/111051147296795207236/posts/bDvX4Wz763D>>ryo
これを参考にしてみては?

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Posted by riverstone 2014年10月13日(月) 21:00:26 返信

どなたかmobの形を決める(カスタムモデル?)の文の説明を載せてくれませんか?自分で調べるんですけど難しくてわかりません。

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Posted by ryo 2014年10月04日(土) 19:52:27 返信

連投スイマセンが、
ついでに追加ブロックコードについての話ですが、自分なりに判る範囲で纏めたテキストがあるので良ければどうぞ。
●ttps://www.dropbox.com/s/mdglhlar2kqbghk/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E7%BA%8F%E3%82%81.txt

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Posted by takahiro3 2014年05月13日(火) 12:58:58 返信

>>POKEさん
もう必要ないかもしれませんが一応…
フードの追加は

ModPE.setFoodItem(ID,"テクスチャ指定アイテム名",指定番号,回復値,"表示アイテム名");

IDは任意の数字。
テクスチャ指定アイテム名はitems.metaファイルをテキストエディタ等で開いてテクスチャ指定してる纏まりに書かれてるアイテム名。
指定番号は、テクスチャ指定してる纏まりで一つのアイテム名で複数のテクスチャ指定の数字がある場合は、最初の0から順に番号を指定する。大概は0のままで大丈夫。
回復値は食べると数値分回復する。ハート1個分は2。数字の前に-(マイナス)を付けるとダメージ値になる。
表示アイテム名は任意の名前で。

例: ModPE.setFoodItem(367,"rotten_flesh",0,2,"腐った肉");

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Posted by takahiro3 2014年05月13日(火) 12:52:44 返信

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