Level.setFurnaceSlot(X, Y, Z, SLOT, ID, DAMAGE, AMOUNT);指定した座標にあるかまどの中身を設定する関数。
かまどのblockIDは61(消火)と62(点火)の二種類がある。
型 | 引数 | 説明 |
---|---|---|
int | X | X軸の座標 |
int | Y | Y軸の座標 |
int | Z | Z軸の座標 |
int | SLOT | かまどのスロットID 0:材料、1:燃料、:完成品 |
int | ID | アイテムID |
int | DAMAGE | アイテムのダメージ値 |
int | AMOUNT | アイテムの個数 |
//棒でかまどを叩くと中身が羊毛になるテンプレ function useItem(X,Y,Z,itemID,blockID){ if(itemID==280 && (blockID==61||blockID==62)){ for(var SLOT=0;SLOT<27;SLOT++){ Level.setChestSlot(X, Y, Z, SLOT, 35, SLOT%16, SLOT+1); } } }
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