//チャットで『spawn x y z』と打つと、その座標を初期リスポーン地点にする。
function chatHook(str){
str = str.split(" ");
str[1] = Number(str[1]);
str[2] = Number(str[2]);
str[3] = Number(str[3]);
if(str[0]=="spawn" && isFinite(str[1]) && isFinite(str[2]) && isFinite(str[3])){
var x=str[1],y=str[2],z=str[3];
Level.setSpawn(x, y, z);
clientMessage("初期リスポーン地点を["+[x,y,z].join()+"]に設定しました。");
preventDefault();
}
}
function modTick(){
var x = ~~(getPlayerX()*100)/100, y = ~~(getPlayerY()*100)/100, z = ~~(getPlayerZ()*100)/100;
ModPE.showTipMessage("現在のプレイヤーのだいたいの座標は["+"§a"+x+"§f,§c"+y+"§f,§e"+z+"§f]です");
}
コメントをかく