Level.spawnCow(X, Y, Z, Skin); spawnCow(X, Y, Z, Skin);テクスチャを指定して牛をスポーンさせる関数
Skinを省略すると、自然スポーンした時と同じ処理がなされる。
function useItem(X, Y, Z, ItemID, BlockID, Side){ if(ItemID==280 && Side==BlockFace.UP){ //棒でブロックの上を叩いた時 var UUID = Level.spawnCow(X+0.5, Y+1.5, Z+0.5);//Skin省略 clientMessage("スポーンした牛のUUIDは "+UUID+" です。"); //『スポーンした牛のUUIDは -1937030250487 です。』 } }
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