Player.setArmorSlot(SLOT, ID, DAMAGE);プレイヤーの指定した防具スロットに、IDとダメージ値を指定してアイテムを設定する関数。
スロットの番号はArmorTypeが対応している。
防具でなくても入れることが可能で、その場合は見た目に変化はない。
防具を対応していないスロットに入れても、見た目はそのスロットの防具を装備しているようになる。
例えば、チェーンヘルメット(ID:302)を足(slot:3)に装備したとしても、
ブーツを装備しているような見た目になる。
型 | 引数 | 説明 | 省略 |
---|---|---|---|
int | SLOT | スロット番号ArmorType 頭(0)〜足(3) | |
int | ID | アイテムID | 可(0) |
int | DAMAGE | ダメージ値 | 可(0) |
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