Mojangより配信されているMinecraft: Pocket EditionのModについて包括的に扱うwikiです。

Player.setInventorySlot

最終確認バージョン(MCPE:0.14.0 BL:1.12.1)

概要

Player.setInventorySlot(Slot, ID, Amount, Damage);
プレイヤーのスロットの中身を設定する関数。

0〜8はアイテムスロット、9〜44はインベントリに相当する。
アイテムスロットとは、画面下のアイテム枠の事、アイテムバー/ホットバーとも。

アイテムスロットを選択した場合、アイテムスロットが参照しているインベントリのスロットの中身を設定する事になる。
注意点
[ゲームメニュー]→[オプション]→[グラフィック]→[GUI ズーム]の設定によって有効なアイテムスロットの枠数に違いがある。
ゲーム中に変更しても反映されないが、ワールドに入り直すことで変更が反映される。
GUIサイズ最大有効スロットID
5
6
8
例えば、ユーザーのGUIサイズが中(0〜6)であった場合、
7はインベントリを開くためのボタンとして使われており、
8は枠外になってしまっているので使えない。

引数

引数説明
intSlotスロット番号
intIDアイテムID
intAmountアイテムの個数
intDamageアイテムのダメージ値

戻り値

  • なし

チャットでスロットの中身を確認/変更する

類似関数


関連関数

クリエイティブ操作
エンチャント操作
セレクトスロットID操作

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