explode(X, Y, Z, Power, OnFire);指定座標に爆発を起こす関数。
この関数が実行されると、即座にexplodeHookが呼び出され、その後爆発が起こる。
OnFireの値にかかわらず、破壊されたアイテムの一部はドロップされる。
型 | 引数 | 説明 | 省略 |
---|---|---|---|
double | X | X座標 | |
double | Y | Y座標 | |
double | Z | Z座標 | |
double | Power | 爆発の威力 | |
boolean | OnFire | 爆発時に着火させるか否か true:着火 false:火はつかない | 可(false) |
//棒で叩くと爆発が、ボウルで叩くと火のつく爆発が起こる function useItem(X, Y, Z, ItemID){ if(ItemID==280){ explode(X, Y, Z, 2); //OnFire省略(false:火のつかない爆発) }else if(ItemID==281){ explode(X, Y, Z, 2, true); //(true:火のつく爆発) } }
タグ
コメントをかく