Wiki(ウィキ)内検索結果
タグ検索で仮想は1件見つかりました。
シミュレーションと実践の差分―歴史を知りその状況を動かすには
ンゲームというものは現実に存在した関数を仮想で再現したもの、及びそれが断続的に再生可能、再生操作可能だ、というものについて主に指しているように思います。つまり、ROMのように連続再生可能でありながら、RAMのように再生中に書き換え可能でなおかつ、書き換えた内容に応じてある一定の関数のような法則に従って後続の内容が変化する、これがごく機械的、関数的に見た場合の歴史シミュレーションゲーム、あるいはごくそのもののシミュレーションとして扱った場合のゲーム、そのものなのです。というと少し分かりにくいかもしれませんが…
https://seesaawiki.jp/meha_method-ccpi/d/%a5%b7%a5... - 2016年05月25日更新
エネルギー(3)
ギルド(2)
ゲーム(20)
ゲーム的思考(2)
ゲーム理論(20)
システム(5)
シミュレーション(6)
スポーツ(3)
バイアス(2)
バランス(8)
パワーバランス(2)
フランキング(4)
マスケット銃(2)
メカニズム(3)
ヨーロッパ(3)
位置関係(2)
陰陽五行(2)
応用(2)
科学(3)
関係性(3)
基本原則(3)
騎兵(3)
近世(8)
駆け引き(4)
経済(4)
交易(5)
構造(3)
行動科学(3)
仕組み(3)
四大元素(4)
自然科学(3)
社会システム(3)
場(4)
情報(3)
陣形(4)
数学(6)
数理(15)
政治(7)
戦術(12)
戦争(3)
戦略(12)
相関関係(3)
中世(9)
兵法(4)
歩兵(5)
貿易(4)
陸戦(6)
歴史(7)
錬金術(4)
論理(3)