中世・近世ヨーロッパ史(だいたい西暦1155〜1857)の歴史の研究および考証(意見・情報交換、議論など)をする研究会のwikiです。歴史の情報共有の場として、あるいは、単なる情報交換の場として。歴史好きの方、お待ちしております。認証されれば誰でも編集可能です。

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シミュレーションと実践の差分―歴史を知りその状況を動かすには

ンゲームというものは現実に存在した関数を仮想で再現したもの、及びそれが断続的に再生可能、再生操作可能だ、というものについて主に指しているように思います。つまり、ROMのように連続再生可能でありながら、RAMのように再生中に書き換え可能でなおかつ、書き換えた内容に応じてある一定の関数のような法則に従って後続の内容が変化する、これがごく機械的、関数的に見た場合の歴史シミュレーションゲーム、あるいはごくそのもののシミュレーションとして扱った場合のゲーム、そのものなのです。というと少し分かりにくいかもしれませんが…

https://seesaawiki.jp/meha_method-ccpi/d/%a5%b7%a5... - 2016年05月25日更新

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