神撃のバハムートについての情報などまとめ

聖戦開催履歴

聖戦ルール

聖戦に参加

  • 期間中に団員のいずれかが「宣戦布告」する事で聖戦に参加する事が出来る。
  • 必要であれば防壁(対戦相手の獲得聖戦pt減)を建築して備える。
  • 聖戦バトルでは聖戦デッキを使用するため編成を忘れずにしておく。(第18回聖戦から)
■聖戦の参加条件
  1. 騎士団、臨時騎士団に所属する事。
  2. 宣戦布告が必要。
  • Lv20以上で第1日目の宣戦布告開始までに騎士団に所属していない場合、臨時騎士団に自動で加入します。
  • 宣戦布告は全日程でエントリー期間毎にする必要がある。聖戦ページで「エントリー済み」か要確認。
    一括宣戦布告は対象となる1日分と、それ以降全日程の聖戦にエントリーできる。
  • 対戦相手の騎士団を選択することはできない。
  • 新鋭騎士団ルーキーリーグへの参加が可能。(報酬等が異なる)(廃止)

聖戦

聖戦中に騎士団ページの[聖戦]ボタンで聖戦ページへ。
敵騎士団に聖戦バトルをして勝利防壁・城攻撃、または城内突入で聖戦ptをゲット!
    • 敵騎士団に防壁があると、バトルで獲得できる聖戦ptが半減。攻撃して破壊することで獲得聖戦ptアップ。
      防壁が建築してあれば所属団員が攻撃された時に相手が獲得する聖戦ptが半減
    • 敵騎士団の団長(1.2倍)や副団長・各種隊長等役職持ち(1.1倍)に勝利すると通常より多くの聖戦ptを獲得。
    • 聖戦中はチャージ使用で一定時間毎に攻戦力/防戦力/SPを回復できる。
    • SPを消費して役職スキルを発動できる。

聖戦の勝敗

時間内により多くの聖戦ptを集めた騎士団の勝利。
  • 勝ち点は勝利した場合、一戦につき1点獲得できます。引き分けの場合は獲得できません。
  • 聖戦終了後に活躍に応じて各種戦貨を獲得。戦貨ガチャを引くことが出来る。
  • 防壁が1でもダメージを受けて残った場合、聖戦後破棄される。
    聖戦中に防壁を建築してもその聖戦では適用されず、次戦から有効となる。
  • 残ったSPや使用したスキル効果・城内アイテム等効果は持ち越されない。

前聖戦からの変更点 ( 第19回 07/25 〜 07/31 )

グレードの実装

聖戦デッキの変更

役職Lv.6の解放

救護隊長スキルの追加

[シールドオブナイツ]の変更

[ブラインド・ダージュ]の変更

[チャージ]の変更

聖戦バトル中の制限

全力攻撃補正値の変更

城内突入モードの変更

役職・役職スキル (騎士団Lvによって役職の人数枠が決まっています)

◆役職レベルは聖戦毎にリセットされます。上がり方は役職によって異なるので役職Lvアップ聖戦ptの表を参照。

団長

攻撃力・防御力 +5%(常時)、団員が攻撃する度にSP回復する。
最大SP:1000
チャージでのSP回復:230 (代理チャージでのSP回復:115)
【レイジ オブ バハムート】消費SP:1000 効果時間:10分 再使用制限:効果終了後5分
Lv.1 全員の攻撃力 +20% , 獲得聖戦pt +50%
Lv.2 全員の攻撃力 +21% , 獲得聖戦pt +52%
Lv.3 全員の攻撃力 +22% , 獲得聖戦pt +54%
Lv.4 全員の攻撃力 +23% , 獲得聖戦pt +56%
Lv.5 全員の攻撃力 +25% , 獲得聖戦pt +60%
Lv.6 全員の攻撃力 +30% , 獲得聖戦pt +65%
  • 効果中は自騎士団の団長はSP回復無効。
  • 効果中の自騎士団【 レイジオブバハムート 】【 レイジオブバハムート(代理) 】【 ブレイブハート 】発動不可。
  • 副団長が発動した【 レイジオブバハムート(代理) 】、臨時騎士団、新鋭騎士団の【 レイジオブバハムート 】は、団長 Lv.1 の効果。
【アルティメット レイジ オブ バハムート】消費SP:1000 効果時間:5分 再使用制限:1日1回のみ発動可能
Lv.1 全員の攻撃力 +25% , 獲得聖戦pt +50%
Lv.2 全員の攻撃力 +26% , 獲得聖戦pt +52%
Lv.3 全員の攻撃力 +27% , 獲得聖戦pt +54%
Lv.4 全員の攻撃力 +28% , 獲得聖戦pt +56%
Lv.5 全員の攻撃力 +30% , 獲得聖戦pt +60%
Lv.6 全員の攻撃力 +35% , 獲得聖戦pt +65%
  • 効果中は自騎士団の団長はSP回復無効。
  • 効果中の自騎士団【 レイジオブバハムート 】【 レイジオブバハムート(代理) 】【 ブレイブハート 】発動不可。
  • 効果中、自騎士団全員【 全力攻撃封じ 】無効。

副団長

攻撃力・防御力 +3%(常時)、建築が可能。
最大SP:500
チャージでのSP回復:130
【ブレイブハート】消費SP:500 効果時間:5分 再使用制限:効果終了後4分
Lv.1 全員の攻撃力・防御力 +10%up , 獲得聖戦pt +20%
Lv.2 全員の攻撃力・防御力 +11%up , 獲得聖戦pt +21%
Lv.3 全員の攻撃力・防御力 +12%up , 獲得聖戦pt +22%
Lv.4 全員の攻撃力・防御力 +13%up , 獲得聖戦pt +23%
Lv.5 全員の攻撃力・防御力 +15%up , 獲得聖戦pt +25%
Lv.6 全員の攻撃力・防御力 +20%up , 獲得聖戦pt +30%
  • 効果中の自騎士団【 レイジオブバハムート 】【 レイジオブバハムート(代理) 】【 ブレイブハート 】発動不可。
  • 効果中、敵騎士団【 全力攻撃 】使用不可。
  • 効果時間は自騎士団や敵騎士団の 役職スキル効果によって増減する。

攻撃隊長

攻撃力 +5%(常時)
最大SP:300
チャージでのSP回復:140
【ウォークライ】消費SP:50 効果時間:発動者が 1度バトルを挑むまで継続 再使用制限:なし
Lv.1 バトルを挑んだ相手の防御力 -25%
Lv.2 バトルを挑んだ相手の防御力 -26%
Lv.3 バトルを挑んだ相手の防御力 -27%
Lv.4 バトルを挑んだ相手の防御力 -28%
Lv.5 バトルを挑んだ相手の防御力 -30%
Lv.6 バトルを挑んだ相手の防御力 -35%
  • 効果中に発動者が挑んだバトルで、必ず【 ハイクリティカル 】発生。
【ブレイブブレイク】消費SP:150 効果時間:なし 再使用制限:発動後15分
攻撃隊長 Lv.3 でスキル解放
Lv.3 敵騎士団【 ブレイブハート 】効果時間 -30秒
Lv.4 敵騎士団【 ブレイブハート 】効果時間 -45秒
Lv.5 敵騎士団【 ブレイブハート 】効果時間 -60秒
Lv.6 敵騎士団【 ブレイブハート 】効果時間 -90秒
  • 複数人(同役職)で重ねがけする事は可能。

防衛隊長

防御力 +5%(常時)
最大SP:300
チャージでのSP回復:140
【ファランクス】消費SP:300 効果時間:5分 / バトルを挑まれて敗北すると解除 再使用制限:発動後9〜12分(役職Lv.に応じて変動)
Lv.1 発動者の防御力 +25% 再使用制限:720秒
Lv.2 発動者の防御力 +26% 再使用制限:700秒
Lv.3 発動者の防御力 +27% 再使用制限:680秒
Lv.4 発動者の防御力 +28% 再使用制限:640秒
Lv.5 発動者の防御力 +30% 再使用制限:600秒
Lv.6 発動者の防御力 +35% 再使用制限:540秒
  • 効果中は、敵騎士団は発動者しか攻撃対象にできない。
  • 発動者は、消費攻戦力50以下のデッキからの攻撃では防戦力が減少しない。
    • 【 ファランクス 】発動中の対象に【 マジックシールド 】を発動した場合、
      消費攻戦力『 50 + ( 防衛隊長の最大防戦力 / 10 ) 』以下(上限値は119)
      のデッキから攻撃では【 ファランクス 】発動者は防戦力が減少しない。
  • 「100敗制限」中の防衛隊長が発動した場合、【 ファランクス 】効果中のみバトルを挑まれるようになる。
  • バトルを挑まれて敗北すると、効果時間が残っていてもスキルが強制終了する
【シールドオブナイツ】消費SP:200 効果時間:5分 再使用制限:効果終了後4〜7分
Lv.1 発動者の防御力 -10% 再使用制限:効果終了後420秒
Lv.2 発動者の防御力 -9% 再使用制限:効果終了後400秒
Lv.3 発動者の防御力 -8% 再使用制限:効果終了後380秒
Lv.4 発動者の防御力 -7% 再使用制限:効果終了後340秒
Lv.5 発動者の防御力 -5% 再使用制限:効果終了後300秒
Lv.6 発動者の防御力 -0% 再使用制限:効果終了後240秒
  • 発動中、自騎士団員に対しバトルを挑まれた際、「スキル発動者が代わりに攻撃を受ける」効果が確率に応じて発生
  • スキル効果が発生したバトルで発動者が勝利した場合、発動者に聖戦ptが加算
  • 効果中、発動者は【 ファランクス 】【 シールドオブナイツ 】発動不可
【ブレイブコール】消費SP:150 効果時間:なし 再使用制限:発動後15分
防衛隊長 Lv.3 でスキル解放
Lv.3 自騎士団【 ブレイブハート 】効果時間 +30秒
Lv.4 自騎士団【 ブレイブハート 】効果時間 +45秒
Lv.5 自騎士団【 ブレイブハート 】効果時間 +60秒
Lv.6 自騎士団【 ブレイブハート 】効果時間 +90秒
  • 複数人(同役職)で重ねがけする事は可能。

救護隊長

最大SP:200
チャージでのSP回復:20
【ヒール】消費SP:50 効果時間:なし
Lv.1 自騎士団1人の攻戦力/防戦力 +300 再使用制限:発動後180秒
Lv.2 自騎士団1人の攻戦力/防戦力 +310 再使用制限:発動後160秒
Lv.3 自騎士団1人の攻戦力/防戦力 +320 再使用制限:発動後140秒
Lv.4 自騎士団1人の攻戦力/防戦力 +330 再使用制限:発動後120秒
Lv.5 自騎士団1人の攻戦力/防戦力 +350 再使用制限:発動後100秒
Lv.6 自騎士団1人の攻戦力/防戦力 +400 再使用制限:発動後60秒
  • 対象の「攻戦力/防戦力」が最大まで回復している場合発動不可。
  • 発動者(自身)に対して発動不可。
【マジックシールド】消費SP:50 効果時間5分間
Lv.1 自騎士団1人の防御力 +15% 再使用制限:効果終了後300秒
Lv.2 自騎士団1人の防御力 +17% 再使用制限:効果終了後270秒
Lv.3 自騎士団1人の防御力 +19% 再使用制限:効果終了後240秒
Lv.4 自騎士団1人の防御力 +21% 再使用制限:効果終了後210秒
Lv.5 自騎士団1人の防御力 +25% 再使用制限:効果終了後180秒
Lv.6 自騎士団1人の防御力 +30% 再使用制限:効果終了後120秒
  • 【 マジックシールド 】効果中の対象に発動不可。
  • 発動者(自身)への【 マジックシールド 】発動不可。
  • 【 ファランクス 】効果中の対象への発動で追加効果。
【マジックソード】消費SP:50 効果時間5分間
Lv.1 自騎士団1人の攻撃力 +10% 再使用制限:効果終了後300秒
Lv.2 自騎士団1人の攻撃力 +12% 再使用制限:効果終了後270秒
Lv.3 自騎士団1人の攻撃力 +14% 再使用制限:効果終了後240秒
Lv.4 自騎士団1人の攻撃力 +16% 再使用制限:効果終了後210秒
Lv.5 自騎士団1人の攻撃力 +20% 再使用制限:効果終了後180秒
Lv.6 自騎士団1人の攻撃力 +25% 再使用制限:効果終了後120秒
  • 【 マジックソード 】効果中の対象に発動不可。
  • 発動者(自身)への【 マジックソード 】発動不可。
【ブレッシングベール】消費SP:100 効果時間4分間
Lv.1 再使用制限:効果終了後360秒
Lv.2 再使用制限:効果終了後350秒
Lv.3 再使用制限:効果終了後340秒
Lv.4 再使用制限:効果終了後330秒
Lv.5 再使用制限:効果終了後300秒
Lv.6 再使用制限:効果終了後240秒
  • 自騎士団全員の防御力 +5%
  • 自騎士団全員に消費攻戦力50以下のデッキからの攻撃では防戦力が減少しない効果が発生。

奏楽隊長

最大SP:100
チャージでのSP回復:30
【ウォール・セレナーデ】消費SP:50 効果時間:5分 再使用制限:効果終了後1分
Lv.1 自騎士団全員の防御力 +10%
Lv.2 自騎士団全員の防御力 +11%
Lv.3 自騎士団全員の防御力 +12%
Lv.4 自騎士団全員の防御力 +13%
Lv.5 自騎士団全員の防御力 +15%
Lv.6 自騎士団全員の防御力 +20%
  • 発動者は奏楽隊長スキルのすべてに再使用制限が発生する。
  • 効果中は自騎士団【 ウォール・セレナーデ 】発動不可。
【バトル・マーチ】消費SP:50 効果時間:5分 再使用制限:効果終了後1分
奏楽隊長 Lv.2 でスキル解放
Lv.2 自騎士団全員の攻撃力 +10%
Lv.3 自騎士団全員の攻撃力 +11%
Lv.4 自騎士団全員の攻撃力 +13%
Lv.5 自騎士団全員の攻撃力 +15%
Lv.6 自騎士団全員の攻撃力 +20%
  • 発動者は奏楽隊長スキルのすべてに再使用制限が発生する。
  • 効果中は自騎士団【 バトル・マーチ 】発動不可。
【レイジング・ロンド】消費SP:100 効果時間:5分 再使用制限:効果終了後1分
奏楽隊長 Lv.3 でスキル解放
Lv.3 自騎士団全員の獲得聖戦pt +5%
Lv.4 自騎士団全員の獲得聖戦pt +7%
Lv.5 自騎士団全員の獲得聖戦pt +10%
Lv.6 自騎士団全員の獲得聖戦pt +15%
  • 発動者は奏楽隊長スキルのすべてに再使用制限が発生する。
  • 効果中は自騎士団【 レイジング・ロンド 】発動不可。
【グローウィング・バラード】消費SP:100 効果時間:5分 再使用制限:効果終了後1分
奏楽隊長 Lv.4 でスキル解放
Lv.4 自騎士団全員の獲得SP +10%
Lv.5 自騎士団全員の獲得SP +20%
Lv.6 自騎士団全員の獲得SP +30%
  • 発動者は奏楽隊長スキルのすべてに再使用制限が発生する。
  • 効果中は自騎士団【 グローウィング・バラード 】発動不可。
【ブラインドダージュ】消費SP:100 効果時間:3〜5分 再使用制限:発動後7分
奏楽隊長 Lv.3 でスキル解放
Lv.3 発動中、敵騎士団は自騎士団聖戦ptを 180秒間 確認できなくなる
Lv.4 発動中、敵騎士団は自騎士団聖戦ptを 210秒間 確認できなくなる
Lv.5 発動中、敵騎士団は自騎士団聖戦ptを 240秒間 確認できなくなる
Lv.6 発動中、敵騎士団は自騎士団聖戦ptを 300秒間 確認できなくなる
  • 発動者は奏楽隊長スキルのすべてに再使用制限が発生する。
  • 効果中は自騎士団【 ブラインド・ダージュ 】発動不可。

一般団員

最大SP:100
チャージでのSP回復:15
【エール】消費SP:30 効果時間:なし 再使用制限:なし
Lv.1 自騎士団1人の攻戦力 +10 , SP +10
Lv.2 自騎士団1人の攻戦力 +15 , SP +10
Lv.3 自騎士団1人の攻戦力 +20 , SP +10
Lv.4 自騎士団1人の攻戦力 +25 , SP +10
Lv.5 自騎士団1人の攻戦力 +30 , SP +10
Lv.6 自騎士団1人の攻戦力 +50 , SP +10
【スラッシュ】消費SP:80 効果時間:発動者が 1度バトルを挑むまで継続 再使用制限:なし
一般団員 Lv.3 でスキル解放
Lv.3 発動者の攻撃力 +15%
Lv.4 発動者の攻撃力 +17%
Lv.5 発動者の攻撃力 +20%
Lv.6 発動者の攻撃力 +25%
  • 効果時間中、発動者【 スラッシュ 】発動不可

チャージ (共通スキル)

【チャージ】 再使用制限:発動後5分
  • 攻戦力/防戦力を回復。
  • 各役職ごとに設定された数値のSP回復。

旧SP回復量まとめ (第18回まで)

役職レベル

獲得した聖戦ptによって役職レベルが上がりスキルの開放や性能が向上する。

役職Lvアップ必要聖戦pt

役職Lv団長副団長攻撃隊長防衛隊長救護隊長奏楽隊長一般団員
Lv10000000
Lv210,0008,5007,5005,0007,0007,0004,000
Lv340,00034,00030,00020,00028,00028,00016,000
Lv4250,000212,500187,500125,000175,000175,000100,000
Lv5700,000595,000525,000350,000490,000490,000280,000
Lv69,000,0007,650,0006,750,0004,500,0003,300,0003,300,0006,600,000

サポートデッキ

従来の攻撃/防御デッキとは別に、聖戦専用の攻撃/防御デッキを編成し、サポートデッキを含む最大10枚編成で聖戦バトルが可能。
  • サポートデッキは最大で5枚まで編成可能。(メインデッキの戦力が100以上必要。)
  • サポートデッキカードの攻撃力/防御力の50%がメインデッキの最終攻撃力/防御力に加算される。
  • カードの戦力に関係なく編成が出来る。
  • 属性ボーナス、騎士団の建築ボーナスの効果は適応される。
  • サポートデッキのスキルは最大1種発動し、スキル効果はメインデッキのみが対象となる。
  • イベントボスダメージアップスキル、イベントサポートスキル、及び自分の攻撃力/防御力にのみ影響するスキルは発動しない。

その他ルール

100敗制限

1回の聖戦で100敗した相手にはバトルを仕掛けることは出来ない。
相手騎士団の5人、もしくは全員が100敗したら解除され、再度攻撃できるようになる。
制限中の相手がファランクスを発動した場合は攻撃できる。

聖戦ptアップ・ダウン スキル

獲得聖戦ptアップ(ダウン)のスキルは1回のバトルで最大1回までしか発動しない。
防壁・城の攻撃には発動しない。

先制突破ボーナス

先制突破ラインとして定められた聖戦ptを先に突破した騎士団は、10分間獲得聖戦ptが1.2倍になります。

臨時騎士団

宣戦布告に関わらず、全日程に自動的にエントリー。
団長は存在せず、役職を任命・変更不可。(入団順に自動決定)
1戦毎に1回【 レイジ オブ バハムート 】が残り20分で自動的に発動し、任意に発動できない。
※聖戦期間終了後、臨時騎士団は自動的に解散されます。

城内突入モード実装

体力を消費し城内を探索してアイテムをゲットしよう。

城内突入用カード

フェルパーリーダー (ハイレア)

マスターマーセナリー (ハイレア)

ダーティエルフ (ハイレア)

エンジェルシューター (ハイレア)

キャメロットコマンダー (ハイレア)

ソウルイーター (ハイレア)

マーセナリー・ルシウス (Sレア)

カマエル (Sレア)

聖戦用のカードで聖戦を有利に!

防壁の攻撃時にスキル発動!防壁へのダメージアップ

ランジランサー (レア)

ハイフェルパー (レア)

バトルトロール (レア)

マスターガンナー (ハイレア)

アレス (ハイレア)

ミスリルゴーレム (ハイレア)

バンデットキング (ハイレア)

ペルーン (ハイレア)

マスクドミストレス (ハイレア)
バトルの勝利時にスキル発動!勝利時に獲得聖戦ptアップ

セクトール (ハイレア)

プリンシパリティ (ハイレア)

ウィッチ・コマンド (ハイレア)

ツインソーディアン (ハイレア)

エンジェルフェンサー (ハイレア)

ケイオスヴァルキリー (ハイレア)

ミリタリーソーディアン (ハイレア)

ガードエンジェル (ハイレア)

ルミナスナイト (ハイレア)

ケイロン (ハイレア)

ハイウェアウルフ (ハイレア)

ワイルドウォーリアー (ハイレア)

フアラヴァルキリー (ハイレア)

サーペントチャーマー (ハイレア)

ルミナスメイジ (ハイレア)

クィリヌス (ハイレア)

インフェルノドラゴン (ハイレア)

コウガクノイチ (Sレア)

アナト (Sレア)

バーサークキマイラ (Sレア)

ミリタントウィザード (Sレア)

パニッシュエンジェル (Sレア)

エクリプスドラゴン (Sレア)
相手騎士団の聖戦pt 大ダウン 大ダウン⇒-50pt

カノープス (ハイレア)

アルキュオネ (ハイレア)

ヒュアデス (ハイレア)

戦貨ガチャ

銀貨10枚 or 金貨3枚
戦貨ガチャでイベント期間限定のカードゲット!
聖戦に参加して金貨、銀貨を集めよう!

銀貨は団員に贈ることでさらにゲット!
団員で贈り合って銀貨を増やそう!
コメント付きで銀貨を送る→自分の銀貨+2送った相手の銀貨+1
コメントなしで銀貨を送る→自分の銀貨+1送った相手の銀貨+1

ガウェイン (SSレア),ラファエル (SSレア),サタン (SSレア)
「聖戦Sレア交換券」で引き換え可能なカードも稀に入手できる他、
銀貨
聖戦1pt以上で1枚  500pt毎に +1枚  1戦につき最大 1,000枚

Q&A

相手の防衛隊長のファランクスを潰せません。

相手の防衛隊長のカードの能力が高い&スキルレベルが高いのでしょう。
【ウォークライ】を使える攻撃隊長や、攻撃力の高いメンバーの攻撃に頼りましょう。
【レイジオブバハムート】【マジックソード】【バトルマーチ】(攻撃力アップ)などで支援するとより効果的。

それでも勝てない場合は、相手の防衛隊長の防戦力を下げましょう。
攻撃する事によって使用コストの10%を下げる事が出来ます(小数点以下はすべて繰り上げ)。
仲間と連携して連続攻撃する事によって、相手の救護隊長のヒールやチャージ、ホーリーパウダーを使用して防戦力を回復される前に相手の防衛隊長のカード枚数を減らす事が出来るかもしれません。
ただ、相手もファランクスを潰されないようにしてくるので、防戦力の高い防衛隊長を潰すのは困難でしょう。

城内突入スキルってリーダーに設定?

城内突入モード内で、城内用のリーダーカードを設定できる。
通常のリーダーに城内突入用カードを設定していても効果はない。

このページへのコメント

称号って聖戦にも影響出るのかな?

イベ内の称号解説に、”称号効果は通常バトルのみ効果が適用されます”って書いてあるのが不安なんだが…

聖戦称号しか意味ないのかなぁ…

Posted by nnn 2013年12月28日(土) 23:53:00

団長をチャージするはどのタイミングで使うのですか?

Posted by あ 2013年11月26日(火) 20:02:56

↓やらない選択肢もあると思うんだ。
強者や最強を目指す人には必須のイベントかも知れないけど。

Posted by   2013年11月05日(火) 23:18:52

毎回毎回変更あり やりたくなくなる!

Posted by なし 2013年08月27日(火) 10:47:51

今回の銀貨BOXからほとんど出ない。NかHNばかり

Posted by ジャン・ルイ 2013年07月30日(火) 18:21:23

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人属性
 N/HN/R/HR/SR/SSR/LG
神属性
 N/HN/R/HR/SR/SSR/LG
魔属性
 N/HN/R/HR/SR/SSR/LG

系統 / 複系統
実績ボーナス
5段階目進化
×限界突破?
×招待キャンペーン?

MAX情報

属性別
 人属性 , 神属性 , 魔属性
能力値上位
 ・属性別 / 系統別
その他
 ・5段階目進化

ぷちキャラ

ぷちキャラ
 ・ぷちキャラステータス
アシストスキル
魔晶石
・火属性
 SR/SSR/LG
・水属性
 SR/SSR/LG
・風属性
 SR/SSR/LG
・光属性
 SR/SSR/LG
・闇属性
 SR/SSR/LG
スキル
 ・物理攻撃
 ・物理補助
 ・攻撃魔法
 ・回復魔法
 ・強化魔法
 ・弱体魔法
 ・魔法剣

歴史年表

カード追加年表
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 ・2013年分
 ・2012年分
 ・Wiki開設以前
イベント履歴
 ・2017年
 ・2016年
 ・2015年
 ・2014年
 ・×2013年?
 ・×2012年?
 ・×2011年?
ガチャ履歴

その他

アイテム
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