最終更新:ID:Jqv6Z7XJFQ 2017年03月02日(木) 09:26:45履歴
[ファイター+]と[ファイター]など強化元カードと同じ名前を持つカードは強化素材に使用できません。
レベルMAXのカードがセットされている時は、スキルを持っているカードしか素材に表示されません。
レベルMAXのカードがセットされている時は、スキルを持っているカードしか素材に表示されません。
・強化素材に同属性や最終進化を使用すると通常より多く成長させることができます。
・ごくまれに強化大成功が起こり通常より多く成長する場合があります。
・「強化素材を一括で選ぶ」で一度に10個まで選択することができます。
・最高レベルはレア度によって決まっていてノーマル20、ハイノーマル30、レア40、ハイレア50・・・と10ずつ上がっています。
・ごくまれに強化大成功が起こり通常より多く成長する場合があります。
・「強化素材を一括で選ぶ」で一度に10個まで選択することができます。
・最高レベルはレア度によって決まっていてノーマル20、ハイノーマル30、レア40、ハイレア50・・・と10ずつ上がっています。
このページへのコメント
↓ バザーの出品でよく見るスキルLvの横の★は
↓ たぶんスキルLvの上限解放を実施したと言うだけの物だと思う。
↓
「初心者ガイド」の「カードの見方」を見ればいいと思うよ
スキルレベルの横に星印があるのをよく見るんですがあれは何ですか?
あれがあるカードがやたら強いのは何故(?_?)
一枚当たりのスキル上昇率は、
0.3÷A×([素材のスキルレベル]+1)÷([強化対象のスキルレベル]+1)
Aは素材と強化対象のレアリティの差による定数。強化対象のレアリティを0としたとき、それに対する素材のレアリティをXとすると、
X : A
=============
-5 : 75
-4 : 30
-3 : 3.75
-2 : 2.5
-1 : 1.5
0 : 1
+1 : 0.75
+2 : 0.375
+3 : 0.25
+4 : 0.1875
たとえばSRにHNを食わせたりLGにHRを食わせるなら「-3」、SRにRを食わせたりLGにSRを食わせるなら「-2」を参照すればよい。
これを計算した後小数点第4位で切り捨て。
全体の強化成功率はこの総和。
ほかの組み合わせについては調べてないが、
SLGにHNを食わせたりその逆をする人が成功率を気にすることはないだろう…
スキルレベル上げるために、スキルレベル高い奴を素材にしても素材のランクしだいで低いからね