性能・運用法

  • 魔法戦士型の種族。防御力と精神力が低めなものの、鎧・兜・盾が装備可能なので耐久面にもさほど不安はない。
  • 得意武器は鎌だが鎌技はあまり覚えず、メインは舌や髪を用いた魔技。氷属性のスキルが多いのも特徴。
  • 各種耐性は氷属性と即死・ゾンビ化に強く、聖属性とミニマム・石化に弱い。
  • 上級種は「妖怪」と「妖鬼」の2種類。
    • 妖怪は亜人と同じ魔法戦士型の種族。「SP消費3/4」を覚えられるのは前章時点では妖怪のみ。前章v1.20で状態異常全般にやや強くなった。
    • 妖鬼は重戦士型の種族で、鬼らしく棍技が得意。重装備も可能で打たれ強い反面、亜人にあった氷耐性は消失し、炎・雷・快楽属性と快楽系の状態異常に弱くなっている。

仲間

分類される仲間

種族亜人を持つ仲間

種族一覧

一般種上級種最上級種
亜人妖怪???
妖鬼

一般種

亜人

人間の要素を色濃く残している妖怪の類
人間よりは少しばかり能力が高く、魔法もそれなり
髪や舌を武器とする他、初歩的な氷技を習得可能
人間に体格が近い分、装備できる防具も多い
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • 装備防具:服、武道着、胸当て、鎧、ドレス、薄着、帽子、兜、軽盾、盾
  • スキル:鎌技、陰陽術、魔技
  • アビリティ:鎌強化

Ver1.1以前

  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2舌のムチ魔技E(力・器)敵単体++
3SP10%アップ職技アビリティ-最大SPが10%アップする
3氷ダメージ軽減防御アビリティ-氷属性のダメージを3/4にする
4氷結断鎌技D(力・魔)敵単体氷++
5凍り付く接吻魔技E(器)敵単体氷・快楽フリーズ
6陰陽・落氷柱陰陽術D(魔)敵単体
7股間ベロベロ舐め魔技D(器)敵単体快楽
8癒しの風魔技-味方全体-HP小回復
9流髪吸精魔技E(器)敵単体快楽HP吸収
10氷風魔技D(魔)敵全体氷・風
  • 属性耐性
物理100%快楽100%100%50%100%100%
100%100%125%100%バイオ100%音波100%
  • 状態異常耐性
即死50%昇天100%絶頂100%拘束100%100%
暗闇100%沈黙100%混乱100%睡眠100%麻痺100%
バーン100%フリーズ無効ショック100%スロウ100%ストップ100%
ミニマム150%ゾンビ50%石化125%消化100%スタン100%
ヌルヌル100%敏感100%恍惚100%誘惑100%失禁100%

上級種

妖怪

亜人よりも魔力を高めた、もののけとも呼ばれる魔物
東方に多く生息し、人間と共存している事も多い
髪や舌を武器として使うほか、氷の魔術も得意
物理でも魔法でもそこそこ戦える、便利な種族
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ

Ver1.1以前

  • 装備防具:服、武道着、胸当て、鎧、ドレス、薄着、帽子、兜、軽盾、盾
  • スキル:鎌技、陰陽術、魔技
  • アビリティ:SP消費3/4、鎌強化

Ver1.1以前

  • 転種条件
    • 亜人をマスター
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2舌巻き締め魔技C(力・器)敵単体+拘束+
3SP20%アップ職技アビリティ-最大SPが20%アップする
4結晶斬鎌技B(力・魔)敵単体氷++
5通常攻撃氷属性戦技アビリティ-通常攻撃が氷属性になる
6陰陽・氷弾乱舞陰陽術B(魔)敵単体
7螺旋悶絶舐め魔技B(器)敵単体快楽ヌルヌル
8淫ら髪搾魔技C(器)敵単体快楽HP吸収
SP消費3/4職技アビリティ-スキル使用時のSP消費が3/4になる
9氷ブースター魔法アビリティ-氷属性のダメージが15%アップする
魔技ブースター特殊アビリティ-「魔技」によるダメージが15%アップする
10霊風氷結魔技B(魔)敵全体氷・風
  • 属性耐性
物理100%快楽100%100%25%100%100%
100%100%125%100%バイオ100%音波100%
  • 状態異常耐性
即死25%昇天75%絶頂75%拘束75%75%
暗闇75%沈黙75%混乱75%睡眠75%麻痺75%
バーン75%フリーズ無効ショック75%スロウ75%ストップ75%
ミニマム125%ゾンビ25%石化100%消化75%スタン75%
ヌルヌル75%敏感75%恍惚75%誘惑75%失禁75%

Ver1.10以前

妖鬼

妖怪の一種で、剛力が特徴の「鬼」と呼ばれる種族
棍技を得意とし、破壊力の高いスキルを習得可能
氷属性の技や全体技も覚え、物理技には不自由しない
攻撃力も防御力も高い反面、魔法や快楽には弱い
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • 装備防具:服、武道着、胸当て、鎧、重鎧、ドレス、薄着、帽子、兜、重兜、軽盾、盾、重盾
  • スキル:斧技、棍技、魔技
  • アビリティ:戦闘開始時SP増加
  • 転種条件
    • 亜人をマスター
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2スライム潰し棍技D(力)敵単体-スライム特攻
気合い溜め特技-使用者-攻撃力アップ
1ターン
3凍結撃棍技C(力)敵単体フリーズ
HP20%アップ戦技アビリティ-最大HPが20%アップする
フリーズ回避防御アビリティ-フリーズ状態を50%の確率で無効化する
4攻撃力20%アップ戦技アビリティ-攻撃力が20%アップする
5不屈の闘志戦技アビリティ-瀕死時、全ての能力がアップする
6旋棍一閃撃棍技B(力)敵全体-
7スライム特攻戦技アビリティ-通常攻撃でスライムに与えるダメージが1.5倍になる
8鬼神撃棍技S(力)敵単体-会心orミス
バーサーカー特殊アビリティ-常にバーサク状態になる
9「棍」装備可能戦技アビリティ-「棍」が装備可能になる
戦闘開始時SP増加特殊アビリティ-戦闘開始時のSPが増加する
10岩石落とし棍技A(力)敵全体-
  • 属性耐性
物理100%快楽150%125%100%125%100%
100%100%125%100%バイオ100%音波100%
  • 状態異常耐性
即死50%昇天100%絶頂150%拘束100%100%
暗闇100%沈黙100%混乱100%睡眠100%麻痺100%
バーン100%フリーズ100%ショック100%スロウ100%ストップ100%
ミニマム150%ゾンビ50%石化125%消化100%スタン100%
ヌルヌル150%敏感150%恍惚150%誘惑150%失禁150%

最上級種

ステータス比較

Lv:30 職業:無職 種族:亜人
背景色付きは分類の該当キャラ、文字色の意味は種族トップ値 分類トップ値 種族ワースト値 分類ワースト値
キャラ名魔物名H
P
M
P
S
P











ゴブゴブリン娘73687147760665810475
アシダカ大蜘蛛6909914695865606765
小鬼7138714756062566965
まなこ百々目鬼69010714675873667173

このページへのコメント

↓ごめん、もう話は終わったんだ。

「対象」と「効果」の間に「属性」という列を作りました。

話はトップページのコメント欄を読んでみてね

Posted by YVEY/YtKtA 2015年05月01日(金) 14:23:22

後者!

Posted by 1 2015年05月01日(金) 14:17:23

妖鬼の属性耐性(氷125→100、雷100→125)を直したついでに、覚える技の効果のところを「属性:○○」から「○○属性」に揃えたけど、どっちがいいのかな。

Posted by YVEY/YtKtA 2015年04月20日(月) 22:36:41

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