一般職

全ての基本となる職業であり、これらを極めることで上級職が解禁されていく。
また一部職業に転職するには特定の転職用アイテムを所持している必要がある。(消費アイテムではなく所持しているだけでいい)
上級職
最上級職

基礎ステータス詳細


戦士

戦士系職業全ての第一歩となる、スタンダートなファイター
攻撃も防御も平均以上だが、魔法は使うのも使われるのも苦手
剣や槍などの基本的な武具を扱えるが、騎士剣等の重装備は不可能
基礎的な剣技を中心に習得する
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技30職技15魔法10防御20特殊15
  • 装備武器:短剣、剣、尖剣、槍、斧、棍、鎌、鉄球 
  • スキル:短剣技、剣技、尖剣技
  • アビリティ:軽装備可能
  • 転職条件
    • なし
  • 転職先
    • 剣士
    • 竜騎士
    • パワーファイター
    • バトルマスター(武道家)
    • 聖堂騎士(僧侶)
    • 魔法戦士(魔法使い)
    • 王宮騎士(兵士)
    • 陰陽剣士(陰陽師)
    • 狂戦士(????)
    • 王(貴族、王の証)
    • 勇者(見習い勇者、洗礼の刻印)
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2切り返し剣技E(力)敵単体-
3HP10%アップ戦技アビリティ-最大HPが10%アップする
4疾風突き剣技E(力)敵単体風+速攻+
5力溜め特技-使用者-攻撃力小アップ
1ターン
6払車剣剣技D(力)敵単体-
7防御力10%アップ防御アビリティ-防御力が10%アップする
8諸刃斬り剣技B(力)敵単体-自分もダメージ
9攻撃力10%アップ戦技アビリティ-攻撃力が10%アップする
10隼斬り剣技C(力)敵単体-2回攻撃

武道家

拳や蹴りなど、己の肉体を駆使して戦う闘士
会心の一撃が出やすく、カウンターも得意
また素早い身のこなしで敵の攻撃を回避することもある
習得できる格闘技は、即死技や全体技など非常に多彩
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技25職技20魔法15防御15特殊20
  • 装備武器:拳、棍
  • スキル:格闘
  • アビリティ:カウンター25%、武道着装備可能
  • 転職条件
    • なし
  • 転職先
    • 拳豪
    • バトルマスター(戦士)
    • 魔導拳士(魔法使い)
    • パラディン(僧侶)

  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2足払い格闘E(力・速)敵単体-スタン・速攻
3素早さ10%アップ職技アビリティ-素早さが10%アップする
4飛び膝蹴り格闘E(力・速)敵単体-鳥特攻・速攻
5カウンター10%戦技アビリティ-カウンター率が10%アップする
6回し蹴り格闘E(力・速)敵全体-
7練気特技-使用者-攻撃力・会心率大アップ
3ターン
鋼体特技-使用者-防御力・精神力小アップ
5ターン
8秘孔格闘E(力・速)敵単体-即死
9会心10%アップ戦技アビリティ-会心率が10%アップする
10正拳突き格闘D(力・速)敵単体++

魔法使い

全ての魔法使い系の第一歩となる職業
魔法を得意とするものの、非力で物理攻撃は苦手
また体力と防御力も低く、打たれ弱いことに注意
三属性魔法など、基礎的な黒魔法を習得可能
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技10職技15魔法30防御15特殊25
  • 装備武器:短剣、ロッド、魔導書
  • スキル:黒魔法
  • アビリティ:魔防具装備可能
  • 転職条件
    • なし
  • 転職先
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2ファイア黒魔法D(魔)敵単体バーン
ブリザード黒魔法D(魔)敵単体フリーズ
サンダー黒魔法D(魔)敵単体ショック
3魔力10%アップ魔法アビリティ-魔力が10%アップする
4ポイズン黒魔法-敵全体-
5MP10%アップ魔法アビリティ-最大MPが10%アップする
6ブラインド黒魔法-敵全体-暗闇
7沈黙回避防御アビリティ-沈黙状態を50%の確率で無効化する
8メガファイア黒魔法C(魔)敵全体バーン
メガブリザード黒魔法D(魔)敵単体フリーズ
メガサンダー黒魔法C(魔)敵全体ショック
9サイレンス黒魔法-敵全体-沈黙
10魔力集中特技-使用者-魔力小アップ
5ターン
  • 属性耐性
75%75%75%

僧侶

神に仕え、癒しの魔法を習得した敬虔なる導師
その回復魔法は移動中も使用でき、長旅には欠かせない
魔法使いほどではないが、やはり肉弾戦は苦手
回復のみならず補助魔法も多く習得し、仲間をサポートする
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技15職技15魔法25防御20特殊25
  • 装備武器:棍、杖、魔導書
  • スキル:白魔法
  • アビリティ:魔防具装備可能
  • 転職条件
    • なし
  • 転職先
    • 白魔導師
    • 賢者(魔法使い)
    • 聖堂騎士(戦士)
    • パラディン(武道家)
    • 法王(貴族、王の証)
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2ヒール白魔法-味方単体-HP中回復
3精神力10%アップ防御アビリティ-精神力が10%アップする
4マジック白魔法-味方単体-魔力小アップ
5ターン
マインド白魔法-味方単体-精神力小アップ
5ターン
5キュア白魔法-味方単体-状態異常回復
6レイズ白魔法-味方単体-体力半分の状態で蘇生
7オールヒール白魔法-味方全体-HP中回復
8テクニック白魔法-味方単体-器用さ小アップ
5ターン
9アタック白魔法-味方単体-攻撃力小アップ
5ターン
ガード白魔法-味方単体-防御力小アップ
5ターン
10キャンセル白魔法-敵単体-強化解除

狩人

狩りを生業とする、百発百中の弓矢のエキスパート
習得できる弓技は非常に命中率が高く、属性技も習得可能
特定種族に有効な技も多く覚え、狩人の名に恥じない活躍を見せる
攻撃面は優れているが、戦士に比べて打たれ弱い点に注意
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技20職技25魔法15防御15特殊30
  • 装備武器:短剣、鎌、弓矢、鞭、ブーメラン
  • スキル:鎌技、弓技、鞭技、投擲技
  • アビリティ:森強化
  • 転職条件
    • なし
  • 転職先
    • ボウマスター
    • 魔物使い
    • 冒険家(シーフ)
    • ガンナー(銃器取扱証)
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2重ね撃ち弓技E(力・器)敵単体++、2回攻撃
3命中率5%アップ戦技アビリティ-命中率が5%アップする
器用さ10%アップ職技アビリティ-器用さが10%アップする
4ビーストキラー弓技E(力・器)敵単体-獣特攻
5精神集中特技-使用者-器用さ小アップ
5ターン
6エビルキラー弓技E(力・器)敵単体-陸棲種特攻
7魔獣特攻戦技アビリティ-通常攻撃で魔獣に与える
ダメージが1.5倍になる
陸棲種特攻戦技アビリティ-通常攻撃で陸棲種に与える
ダメージが1.5倍になる
8炎の矢弓技E(力・器)敵単体バーン
氷の矢弓技E(力・器)敵単体フリーズ
雷の矢弓技E(力・器)敵単体ショック
9仲間確率1.5倍特殊アビリティ-モンスターが仲間になる
確率が1.5倍になる
10乱れ矢弓技D(力・器)敵ランダム4回-

シーフ

盗賊稼業を生業とする職業
敵からアイテムを盗んだり、鍵付きの宝箱を開けたりと多芸
その反面、素早さ以外の能力は非常に低いので注意
直接戦闘は苦手だが、冒険に役立つ数々の特技を習得する
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技20職技20魔法20防御20特殊30
  • 装備武器:短剣、鎌、鞭、ブーメラン
  • スキル:短剣技、投擲技、盗賊技
  • アビリティ:トレジャーハント1、不意打ち無効、先制攻撃アップ
  • 転職条件
    • なし
  • 転職先
    • マスターシーフ
    • 冒険家(狩人)
    • 忍者(????)
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2盗む盗賊技-敵単体-アイテムを盗む
3素早さ10%アップ職技アビリティ-素早さが10%アップする
4ナイフ投げ短剣技E(力・器)敵単体++
5回避率10%アップ防御アビリティ-物理回避率が10%アップする
6盗賊の解錠1特殊アビリティ-青の宝箱が開けられるようになる
7とんずら盗賊技-パーティ全体-特殊な戦闘以外、100%の
成功率で戦闘から逃走する
8盗む確率アップ1.5倍特殊アビリティ-敵からアイテムを盗める
確率が1.5倍になる
9「短剣」装備可能戦技アビリティ-「短剣」が装備可能になる
不意打ち無効特殊アビリティ-不意打ちを無効にする
10連続ナイフ投げ短剣技D(力・器)敵単体++、3回攻撃

兵士

町の治安を守る、王宮の一般兵士
敵の自由を奪ったり、弱体化させたりといった技が得意
前衛タイプとして平均的な能力値だが、魔法は不得手
装備できる武器も軽装で、頼りない点は否めない

殆どのスキルが特技なので、非常に汎用性が高い
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技25職技20魔法10防御20特殊15
  • 装備武器:短剣、剣、尖剣、槍、ブーメラン
  • スキル:剣技、槍技
  • アビリティ:市街強化、軽装備可能
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2アーマーブレイク特技E(力)敵単体-防御力ダウン
5ターン
3SP10%アップ職技アビリティ-最大SPが10%アップする
4マインドブレイク特技E(力)敵単体-精神力ダウン
5ターン
5確保ホールド特技-敵単体-拘束
6スピードブレイク特技E(力)敵単体-素早さダウン
5ターン
テクニックブレイク特技E(力)敵単体-器用さダウン
5ターン
7マジックブレイク特技E(力)敵単体-魔力ダウン
5ターン
8「盾」装備可能防御アビリティ-「軽盾」「盾」「重盾」が装備可能になる
9ウェポンブレイク特技E(力)敵単体-攻撃力ダウン
5ターン
10援軍要請特技E敵ランダム3回-毎ターン発動

商人

商売に情熱を燃やす旅の商人
パーティにいると、戦闘後の獲得ゴールドが増加する
戦闘は得意ではないが、体力は高くなかなかしぶとい
戦闘中にアイテムを購入し、即座に使用する事も可能
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技10職技25魔法10防御20特殊20
  • 装備武器:短剣、鎌、ブーメラン、そろばん
  • スキル:商技
  • アビリティ:獲得ゴールド1.5倍、薬の知識1
  • 転職先
    • 闇商人
    • アイテム士
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2薬草購入商技-味方単体-HP30回復
3毒消し草購入商技-味方単体-毒治療
目薬購入商技-味方単体-暗闇治療
満月草購入商技-味方単体-麻痺治療
HP10%アップ戦技アビリティ-最大HPが10%アップする
4銭投げ商技レベル依存敵全体-
5レスキュー要請商技-パーティ全体-ダンジョン脱出
6フェニックスの尾購入商技-味方単体-HP1/5の状態で蘇生
薬の知識1特殊アビリティ-回復アイテムの
効果が1.5倍になる
7馬車商技-パーティ全体-フィールド移動
8山彦草購入商技-味方単体-沈黙治療
気付け薬購入商技-味方単体-睡眠・混乱治療
生命保険職技アビリティ-戦闘不能時、ゴールドを獲得
9獲得ゴールド1.5倍特殊アビリティ-獲得するゴールドが
1.5倍になる
10商品納入商技---ランダムにアイテムを
3つ取得する
霊薬購入商技-味方単体-MP30回復

占い師

不思議な力を秘めた占いのエキスパート
タロット占いを得意とし、ランダムの効果をもたらす
直接戦闘は苦手だが、魔法の腕は平均以上
タロットの他、運の要素が大きいスキルを複数習得できる
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技10職技20魔法20防御10特殊30
  • 装備武器:短剣、杖、ロッド、カード
  • スキル:オラクル
  • アビリティ:アイテムドロップ1.5倍
  • 転職先
    • ギャンブラー
    • カードバトラー
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2運命のタロットオラクル---引いたカードによって
効果が異なるランダム技
3器用さ10%アップ職技アビリティ-器用さが10%アップする
4カード投げオラクルE(器)敵単体++
5精神力10%アップ防御アビリティ-精神力が10%アップする
6幸運の星オラクル-敵味方ランダム単体-敵味方のうちランダムの
一人が大幅強化される
7最期の託宣職技アビリティ-戦闘不能時、
アイテムを入手
8天の贈り物オラクル---ランダムでアイテムを
取得する
9アイテムドロップ1.5倍特殊アビリティ-敵がアイテムを落とす
確率が1.5倍になる
10女神の託宣オラクル---女神の託宣を受ける
機嫌次第のランダム技

遊び人

遊ぶことに情熱を傾ける、役立たずの職業
戦闘が苦手どころか、足を引っ張ることも多い
踊りや歌など、サポートスキルを習得可能
この職業で培った一芸は、きっと上位職の糧となるだろう
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技10職技10魔法10防御10特殊30
  • 装備武器:扇、鞭、ブーメラン、淫具
  • スキル:オラクル、踊る、歌う
  • アビリティ:なし
  • 転職条件
    • なし
  • 転職先
    • 踊り子
    • 吟遊詩人
    • 娼婦
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2エンカウント半分特殊アビリティ-敵と遭遇する確率が半分になる
エンカウント2倍特殊アビリティ-敵と遭遇する確率が2倍になる
3回避率10%アップ防御アビリティ-物理回避率が10%アップする
4ぱふぱふ特技-敵単体快楽※使用キャラのバストサイズに依存
5魔法回避率10%アップ防御アビリティ-魔法回避率が10%アップする
6誘う踊り踊る-敵単体-スタン
7遊び好き特殊アビリティ-獲得経験値が1.5倍になるが、
戦闘中勝手に遊ぶ事がある
8ラッキーソング歌う-パーティ全体-獲得経験値・職業経験値2倍
控えメンバーには適用されない
9エンカウント5倍特殊アビリティ-敵と遭遇する確率が5倍になる
10破廉恥盗み特技-敵単体-下着を盗む

※快楽攻撃ではあるが、例外的に男性キャラも習得可能。

学者

真理の研究に生涯を捧げる学究の徒
魔導科学の知識を用い、様々な化学反応を引き起こす
そのスキルはMPを消費せず、SP消費で発動させることが可能
またSPとMPを相互変換する技は、他の職業でも大いに役立つ
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技10職技25魔法20防御10特殊25
  • 装備武器:ロッド、メス、魔導書、銃
  • スキル:魔導科学、錬金術、魔本術
  • アビリティ:なし
  • 転職先
    • 魔導学者
    • 錬金術士
    • 魔導司書
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2燃焼反応魔導科学D(魔・器)敵全体
3凝結反応魔導科学D(魔・器)敵全体
4通電反応魔導科学D(魔・器)敵全体
5バイオダメージ軽減防御アビリティ-バイオ属性のダメージを3/4にする
6音波ダメージ軽減防御アビリティ-音波属性のダメージを3/4にする
7全環境防護魔導科学-使用者-炎・氷・雷無効
8SP変換魔導科学-使用者-SP小回復
9対化学防護魔導科学-使用者-異常状態予防
10MP変換魔導科学-使用者-MP小回復

技師

まだまだ未知の点が多い機械兵器を扱う職業
初歩的なマキナしか扱えないが、その破壊力は極めて高い
全体を攻撃するマキナを取り揃え、敵を一網打尽にする
頑丈な肉体を有しているが、戦士系職業にはおよばない
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技20職技25魔法10防御20特殊20
  • 装備武器:短剣、棍、銃
  • スキル:マキナ
  • アビリティ:なし
  • 転職先
    • マキナマイスター
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2オートボウガンマキナE(器)敵全体-
3器用さ10%アップ職技アビリティ-器用さが10%アップする
4バイオブラストマキナE(器)敵全体バイオ
5ブラストボイスマキナE(器)敵全体音波
6デュエルカノンマキナD(器)敵単体-
7オーシャンアンカーマキナE(器)敵単体-人魚・海棲種特攻
8スティンガーマキナE(器)敵単体-鳥特攻
9火炎放射器マキナD(器)敵全体
10電束放射器マキナD(器)敵全体

魔芸師

ゾンビ術、降霊術、人形術の三魔芸を志す求道者
初歩的ではあるが、多彩な魔芸技を習得できる
魔力が高く、召喚術も使用可能
上位の魔芸職に就くには、この初級職の習得が必要
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技15職技30魔法25防御20特殊25
  • 装備武器:鎌、ロッド、鞭、魔導書
  • スキル:鎌技、召喚
  • アビリティ:魔防具装備可能
  • 転職先
    • ネクロマンサー
    • 降霊術師
    • からくり人形師
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2噛み付きアニー召喚D(魔・器)敵単体-
3取り憑きディアナ召喚E(魔)敵単体-
4切り裂きエリス召喚D(器)ランダム3回-拘束
5攻撃力10%アップ戦技アビリティ-攻撃力が10%アップする
6重ね斬り鎌技D(力・魔)敵単体++
7魔力10%アップ魔法アビリティ-魔力が10%アップする
8精神集中特技-使用者-器用さ小アップ
5ターン
9器用さ10%アップ職技アビリティ-器用さが10%アップする
10ドレインアタック戦技アビリティ-通常攻撃が「ドレインアタック」になる
「召喚」使用可能魔法アビリティ-「召喚」が使用可能になる

情報屋

情報を武器とし、会話の駆け引きを得意とする職業
戦闘においても、多彩な話術で敵を翻弄する
しかし直接戦闘には向かず、魔法も苦手
それでも敵を懐柔する際は、パーティに必要となる
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技15職技25魔法15防御15特殊25
  • 装備武器:短剣、尖剣、ブーメラン、銃
  • スキル:投擲技、話す
  • アビリティ:なし
  • 転職先
    • 話術士
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2話し掛ける話す-敵単体-敵と会話
3精神力10%アップ防御アビリティ-精神力が10%アップする
4挑発する話す-敵単体-友好度小ダウン
5おもしろい話話す-敵全体-スタン
6いやらしい話話す-敵全体-敏感
7ツインシュート投擲技D(力・器)敵単体-2回攻撃
8怖い話話す-敵全体-麻痺
9寒いギャグ話す-敵全体-麻痺
10ほめる話す-敵単体-友好度5上昇

料理人

美食を追及し、未知の食材を求める旅のコック
手持ちの食材を調理し、素晴らしい料理を作り出す
料理を行うと、メニューによって様々な補助効果を発揮
完成された料理は消費されず、手持ち道具に追加される
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技20職技25魔法10防御20特殊20
  • 装備武器:短剣、鎌、包丁
  • スキル:短剣技、料理
  • アビリティ:なし
  • 転職先
    • トリプルコック
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2目玉焼き料理D(器)敵単体-
おにぎり料理D(器)敵単体
サンドウイッチ料理D(器)敵単体
野菜炒め料理D(器)敵単体
3代謝アップ特殊アビリティ-回復魔法やアイテムを
受けた時の効果が2倍になる
4ハンバーグ料理-味方単体-会心率アップ
焼き魚料理-味方単体-命中率アップ
味噌汁料理-味方単体-回避率アップ
ねこごはん料理-味方単体-魔法回避率アップ
5ハンバーガー料理-味方単体-HP小回復
ホットドッグ料理-味方単体-攻撃力アップ
野菜サラダ料理-味方単体-防御力アップ
フルーツサラダ料理-味方単体-素早さアップ
6消化回避防御アビリティ-消化状態を50%の確率で
無効化する
7カレーライス料理-味方単体-魔力アップ
ピザ料理-味方単体-精神力アップ
クリームシチュー料理-味方単体-器用さアップ
スパゲティ料理-味方単体-SPチャージ2倍
8さしみ料理-味方全体-ターンHP小回復
焼き鳥料理-味方全体-ターンSP小回復
おそば料理-味方全体-ターンMP小回復
9食材採取料理-敵単体-敵の持っている食材を盗む
10コロッケ料理D(器)敵全体-
てんぷら料理D(器)敵全体
オムライス料理D(器)敵全体
トマトスープ料理D(器)敵全体

ナース

初歩の医術を習得した医師手伝い
MPの代わりにSPを消費する回復技で味方を癒す
最大HPを一時的に増加させる技など、特有のスキルも習得可能
素早さ以外の能力値は低く、直接戦闘は苦手
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技10職技25魔法20防御15特殊20
  • 装備武器:杖、メス
  • スキル:短剣技、医術
  • アビリティ:なし
  • 転職先
    • 医者
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2応急治療医術-味方単体-HP中回復
3メス投げ医術E(力・器)敵単体-
4応急治癒医術-味方単体-異常状態回復
5お医者さんごっこ医術D(器)敵単体快楽敏感
6代謝活性医術-味方全体-HPターン小回復
魔導活性医術-味方全体-MPターン小回復
7「メス」装備可能職技アビリティ-「メス」が装備可能になる
8強制排尿医術C(器)敵単体快楽失禁
9集団治療医術-味方全体-HP中回復
10ドーピング医術-味方単体-最大HP1.5倍

メイド

主人に使え、家事労働等の奉仕を行う専門職
戦闘においても、様々な御奉仕技で味方をサポートする
回復・補助スキルを中心に幅広い特技を習得
また虫を駆除したり、植物を枯らせるスキルなども覚える
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技10職技30魔法20防御20特殊30
  • 装備武器:扇、鞭、皿、淫具
  • スキル:御奉仕
  • アビリティ:なし
  • 転職先
    • マスターメイド
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2お茶が入りました御奉仕-味方単体-HP・SP小回復
3恍惚のマッサージ御奉仕E(器)敵単体快楽恍惚
4土ダメージ半減防御アビリティ-土属性のダメージを半分にする
5殺虫スプレー御奉仕D(器)敵全体-虫特攻
6メイドの剪定御奉仕D(器)敵全体-植物特攻
7ハタキ乱舞御奉仕D(器)敵単体-暗闇
8虫特攻戦技アビリティ-通常攻撃で虫に与える
ダメージが1.5倍になる
9植物特攻戦技アビリティ-通常攻撃で植物に与える
ダメージが1.5倍になる
10家庭菜園の収穫御奉仕-使用者-食材獲得

貴族

高貴な血統に伴う義務を果たすため、戦場に立つ貴族
尖剣を主武器とし、華麗なサーベル技を得意とする
獲得経験値アップや自動HP回復など、豪華な特技を習得
能力値も高めで、戦闘に長けている
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技20職技20魔法20防御20特殊25
  • 装備武器:短剣、尖剣、弓矢
  • スキル:短剣技、尖剣技、王技
  • アビリティ:毎ターンHP5%回復
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2チャージレイ尖剣技E(力・速)敵単体++
3魔法反射10%防御アビリティ-魔法を10%の確率で反射する
4ダンシングサーブル尖剣技D(力・速)敵ランダム3回++
5「尖剣」装備可能戦技アビリティ-「尖剣」が装備可能になる
「尖剣技」使用可能戦技アビリティ-「尖剣技」が使用可能になる
6スプラッシュフルーレ尖剣技E(力・速)敵全体++
7毎ターンHP5%回復特殊アビリティ-ターンごとにHPが5%回復する
8ノブレス・オブリージュ尖剣技-使用者-「尖剣技」連続発動
9経験値1.5倍特殊アビリティ-獲得する経験値が1.5倍になる
10Vスラッシュ尖剣技C(力・速)敵単体++、2回攻撃

見習い勇者

まだ女神の祝福を受けていない勇者見習い
真の勇者を目指し、未熟な剣を振るう
能力値は平均的だが、魔法がやや苦手である
我流の剣技や、加護をもたらすアビリティを習得
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技25職技20魔法15防御20特殊25
  • 装備武器:短剣、剣、尖剣、槍、斧、棍、鎌、ブーメラン
  • スキル:短剣技、剣技、勇者技
  • アビリティ:軽装備可能
  • 転職条件
    • なし
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2やたらめった斬り勇者技E(力)敵ランダム4回-
3SP10%アップ職技アビリティ-最大SPが10%アップする
4スライム特攻戦技アビリティ-通常攻撃でスライムに与える
ダメージが1.5倍になる
5背水特技-使用者-HP8割減、会心率大アップ
5ターン
6快楽のとりこ特殊アビリティ-快楽ダメージが2倍になるが、
獲得経験値が50%アップする
7我流ファイア斬勇者技D(力)敵単体
8女神の加護防御アビリティ-戦闘不能時、
一度だけ瀕死の状態で蘇生する
9毎ターンSP5%回復特殊アビリティ-ターンごとにSPが5%回復する
10燃えろ!ぐるぐる斬勇者技D(力)敵全体

無職

何の職業にも就いていない無職の状態
特にメリットはないので、早く何かの職に就こう
職業レベルは上がるが、スキルはいっさい覚えない
マスターしても特典があるわけでもない、ただの無職

  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • アビリティポイント(AP)
戦技20職技20魔法20防御20特殊20
  • 装備武器:短剣
  • スキル:なし
  • アビリティ:なし
  • 転職条件
    • なし
  • 覚える技
この職業は技を一切覚えない。
Lv名前種類威力対象属性効果
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10

このページへのコメント

盗む成功率+50%、+100%のコトかと

Posted by ↓ 2015年06月24日(水) 23:41:16

シーフの固有アビリティ「トレジャーハント」ってどういう効果なんだろう? そもそも習得できたっけ?

Posted by   2015年04月20日(月) 00:50:28

防具は種族依存

Posted by taka 2015年04月18日(土) 22:21:13

ルカの職業、兵士をLv10にして武闘家に転職してLv3、キャラのLv16種族Lv9、これで重兜や重鎧を装備できるのは普通?武闘家って拳法着しか装備できないんじゃなかったかと思うがどうでしょうか?

Posted by 名無し 2015年04月18日(土) 22:02:21

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