短評

弓と矢のセットと思われるが、名称は「弓」と「弓矢」がありはっきりしない。
v2.2より会心率に更なる補正が加わった。
弓技は種族特効が多く、種族や職業は限られるが高い倍率の補正を受けられる。

共通特性

通常攻撃の参照ステータス:攻撃力60%+器用さ60%
会心率10%、命中率100%、命中率アップ50%
弱体状態の敵を弓技で攻撃すると特大ダメージ(v2.2以降)
弓矢ブースター系装備で、弓技、通常攻撃に補正が掛かる

武器依存スキルとの相性

装備可能

対応アビリティ:「弓矢」装備可能

装備可能キャラ

装備可能職業

弓矢一覧

※共通特性に記載のある特殊効果は記載していません
名前効果価格合成
価格
入手方法特殊
効果
備考
ショートボウ攻+3
器+5
90-店:イリアスヴィル
ロングボウ攻+6
器+10
170-店:イリアスベルク
貢:ウサギ娘
アイアンボウ攻+15
器+25
280-鍛冶:ポルノフ、ポケット魔王城
落:ウサギ娘
盗:ウサギ娘
風の弓矢攻+25
早+10
器+35
45045合成:アイアンボウ + 風石(ハピネス村)風属性
ゴールドボウ攻+35
器+45
770-鍛冶:ミダス村、ポケット魔王城
炎の弓矢攻+37
魔+20
器+43
88088合成:ゴールドボウ + 炎石(エンリカ)炎属性
氷の弓矢攻+37
魔+20
器+43
88088合成:ゴールドボウ + 氷石(エンリカ)氷属性
雷の弓矢攻+37
魔+20
器+43
88088合成:ゴールドボウ + 雷石(エンリカ)雷属性
キラーボウ攻+42
器+51
980-店:イリアスポート、ナタリアポート
盗:ウサギ娘(混沌の迷宮)
即死付与
キラーボウ改攻+47
器+55
1180118合成:キラーボウ + 蜘蛛の糸(イリアスポート)即死付与
エルフィンボウ攻+48
精+15
器+62
1600-店:サン・イリア
落:エルフ
貢:エルフ
魅惑の弓矢攻+50
器+65
2000200合成:エルフィンボウ + 淫魔の尻尾(サン・イリア)誘惑付与
ミスリルボウ攻+54
器+66
2100-鍛冶:サン・イリア、ポケット魔王城
貰:クローディア
疾風の弓矢攻+58
早+25
器+85
3700-宝:精霊の森
盗:フェアリーズD
攻撃速度補正
装備武器使用可能
疾風の弓矢改攻+60
早+35
器+90
4000400合成:疾風の弓矢 + 妖精のどんぐり(モンテカルロ)
盗:フェアリーズD(混沌の迷宮)
攻撃速度補正
装備武器使用可能
エイビスキラー攻+72
器+75
4600-店:サバサ、サルーン鳥特攻
ドグマキラー攻+75
器+80
5000500合成:エイビスキラー + ドグマ細胞(グランドール)キメラ特攻
クリスタルボウ攻+74
器+86
5500-鍛冶:サルーン、ポケット魔王城
フローラルボウ攻+84
精+25
器+96
6400320合成:グランドノア(クリスタルボウ+アルラウネの花)恍惚付与
竜鱗の弓攻+92
器+108
9200-鍛冶:グランドノア、ポケット魔王城
破魔弓攻+94
器+112
9800490合成:ヤマタイ村(竜鱗の弓+妖怪の髪)亜人特攻
与一の弓攻+94
防+20
魔+20
精+20
早+20
器+120
13000-宝:オロチの洞、混沌の迷宮
落:濡れ女
落:ウサギ娘(混沌の迷宮)、エルフ(混沌の迷宮)
装備武器使用可能
与一の弓・白金攻+104
防+25
魔+40
精+25
早+25
器+130
14400720合成:プランセクト村(与一の弓+白聖石)聖属性
装備武器使用可能
与一の弓・入滅攻+108
防+25
魔+50
精+25
早+25
器+140
15000750合成:グランゴルド(与一の弓・白金+黒闇石)闇属性
装備武器使用可能
オリハルコンの弓攻+112
器+128
18600-鍛冶:ゴルドポート、ポケット魔王城
プリズムボウ攻+130
器+150
27600-鍛冶:妖精の島、ポケット魔王城
プリズムボウ・インフ攻+135
魔+55
精+30
器+155
310001550合成:妖精の島(プリズムボウ+艶めかしい尻尾)誘惑付与
イリスキラー攻+135
器+155
360001800合成:妖精の島(ドグマキラー+イリス細胞)キメラ特攻
アクアレインボー攻+138
精+35
器+158
380001900合成:ヤマタイ村蛇神社(プリズムボウ+激流青水石)水属性
イデアキラー攻+143
器+163
440002200合成:スノウヘブン(イリスキラー+イデア細胞)キメラ特攻
流星の弓攻+150
器+170
56000-
アルテミスの弓攻+175
魔+99
早+175
器+175
--宝:混沌の迷宮(100層緑宝箱)聖属性
闇属性
装備武器使用可能
聖属性強化
闇属性強化

このページへのコメント

いい加減に弓のコメント欄で書く事じゃないって事位気付けよ…

Posted by   2017年12月03日(日) 02:29:05

どうせ迷宮は耐えられないし身代わりと食いしばりが前提
瀕死はそのどちらもやらないし素早さ特化での話
種育成込みじゃないと到底できる芸当ではないね
ステータスも書かずに理解しろと言う方が難しいね
ごめんごめん、普通にやりゃ3000程度なんだな
補正なしで3倍も自力が違うんじゃすんでる世界違うわな

Posted by 。 2017年12月02日(土) 10:02:31

迷宮だと300階層くらいから、強ボスに先制取られる場合あるんだけど
素早さ3000弱で
初ターン、カオスドライブやられて死にかけたわ

Posted by   2017年12月01日(金) 20:10:42

瀕死運用は一人でも迷宮800階層程度までならほぼワンパンやけどねぇ、守りなんぞザルで当然やん?相手が動く前に殺すんだから、逆に言えば相手に1ターンでも回ったら確実に死ぬからな、1回目はアビリティで瀕死蘇生できるけど2回やられたらアウトだな、火力のない種族特効キャラなんて味気ないよ、最大火力1ターンキルが俺のジャスティス。もっとマイルドな運用方ならたしか8世のページにあったと思うよ。まぁ弓は使ってなかったと思うが。

Posted by 。 2017年12月01日(金) 16:55:47

弱くはないけど耐性がねぇ〜
ちなフレイヤさんなら全即死系無効を持ってて、バーン・フリーズ・ショックがデフォルトで無効だからそれなりの耐性に持っていける
弓技は力・器用の片方に依存させるアビリティがないから、終章に期待するとして、
ニルヴァーナはなかなか強い
巨人殺しにはないデュラハンロンドもある
食いしばりがないけどね

Posted by  2017年11月30日(木) 16:53:33

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