職業スキル武器依存タイプ短剣技剣技尖剣技槍技格闘斧技
棍技鎌技弓技鞭技投擲技鉄球技
扇技料理医術オラクル御奉仕
魔導科学錬金術魔本術銃技淫技装備武器
能力値依存タイプ多武器技勇者技王技ヒーロー技マキナ魔法剣
白魔法黒魔法時魔法召喚陰陽術忍術
盗賊技踊る歌う商技EXアイテム話す
種族スキル特技闇技聖技魔技海技粘液技
獣技蛇技触手技植物技自然感応ブレス
虫技造技翼技屍技

銃技

使用可能キャラ:ヒルデジリアンサン・イリア王
使用可能職業:ガンナー、神銃士、魔弾の射手、海賊王、海軍大将、ゴッドファーザー
使用可能種族:キメラロイド、下位アポトーシス、機神、上位アポトーシス
※中章から○○特攻と付いた銃技には発動効果の特攻バフが五ターンかかるようになった
名前習得条件威力対象属性効果HPMPSP
双弾ガンナー2E(器)敵単体++2
全体射撃ガンナー4D(器)敵全体++4
集中射撃ガンナー6B(器敵単体++5
散弾ガンナー8B(器)敵単体-スタン4
跳弾ガンナー10B(器)敵単体++5
鳥殺弾ガンナー5C(器)敵単体-鳥特攻4
淫滅弾ガンナー5C(器)敵単体-淫魔特攻4
銀の弾丸神銃士6C(器)敵単体-妖魔・吸血鬼特攻4
滅屍の弾丸神銃士6C(器)敵単体-ゾンビ・ゴースト特攻4
猛毒の螺旋弾魔弾の射手6C(器)敵単体-陸棲種・海棲種特攻4
幻獣弾魔弾の射手6C(器)敵単体-人魚・狐・竜特攻4
陰陽弾魔弾の射手8B(器)敵単体-石化・即死5
フルガトリングキメラロイド2B(器)敵単体-5
ショックウェイブキメラロイド10A(器)敵全体8
アトミックレイ機神10S(器)敵全体12
セントローズ神銃士2S(器)敵単体聖++125
ブラックダリア魔弾の射手2S(器)敵単体闇++10%5
ダンシングフレア神銃士4A(器)敵全体8
メギドバースト魔弾の射手4A(器)敵全体8
ホーリーデスペラード神銃士10S(器)敵ランダム4回聖++125
シャドウデスペラード魔弾の射手10S(器)敵ランダム4回闇++10%5
報復ゴッドファーザー2可変敵単体++ (使用者の体力が少ないほど高威力)3
仁義ゴッドファーザー4可変(器)敵単体++ (味方の戦闘不能者が多いほど高威力)3
暗殺ゴッドファーザー7B(器)敵単体+即死+4
制裁ゴッドファーザー5可変味方単体-味方を瀕死に追い込む1
粛正ゴッドファーザー8-味方単体-即死2
悪の華ゴッドファーザー10可変敵全体++ (使用者が傷つき、味方が倒れるほど高威力)6
回復弾ガンナー7-味方単体-HP大回復3
回復弾乱射神銃士8-味方ランダム8回-HP大回復5

このページへのコメント

制裁(ハイブースター) 相手は死ぬ

Posted by   2017年09月16日(土) 15:08:27

一部の高HPキャラを瀕死運用にして撃てば
並みの威力Sスキルなら軽く上回れそうですな。

参照ステ(器用)が低くても影響が小さいのもポイント化も。

Posted by  2017年08月30日(水) 02:56:34

↓はミスがあり
HP減少値は(最大HP−現在HP)×3の間違いでした
すいません

Posted by   2017年08月30日(水) 00:01:17

報復 仁義 悪の華の検証が終わったので報告です。通常の基準ダメージ計算式は
『攻撃側依存値×スキル威力倍率ー防御側依存値』ですが悪の華の場合は
『(攻撃側依存値×スキル威力倍率+HP減少値)×戦闘不能者補正ー防御側依存値』 となります
HP減少値は(最大HP−現在HP) 戦闘不能者補正は 死者0人で1倍 1人で3倍 2人で5倍 3人で7倍です
報復や仁義も戦闘不能者0人やHP補正を0にすれば同じ計算式でおkです
スキル威力は報復で2 仁義と悪の華で3と低めです

Posted by   2017年08月29日(火) 23:57:20

制裁に補正が乗るのは厄介そうだな。粛清も防御すればダメージが半分になって
死なないって欠点があるけど、こっちはなすがままにすればいいだけだし

Posted by   2017年08月24日(木) 19:28:08

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