戦技アビリティ

ステータス上昇系

名前習得条件効果コスト
HP10%アップ戦士3
商人3
妖鬼4
陸棲種3
ミミー初期
ヒップ初期
シュリー初期
シェスタ初期
エリザベス初期
ロザリオ初期
メルティ初期
シンディ初期
ライオット初期
ロナ初期
エリィ初期
ミナ初期
ヴァネッサ初期
最大HPが10%アップする3
HP20%アップ剣士3
闇商人3
妖鬼3
行商マーメイド2
土精3
メガスライム3
ミノタウロス3
竜人3
陸上魔類3
海洋搾精種3
ハイアンデッド3
ゴーレム3
三種混合体3
エリィ初期
最大HPが20%アップする5
HP30%アップ剣聖3
神の見えざる手3
最大HPが30%アップする7
攻撃力10%アップ戦士9
魔芸師5
魔獣4
キメラ6
ヒップ初期
ライオット初期
エリィ初期
ミナ初期
ヴァネッサ初期
攻撃力が10%アップする3
攻撃力20%アップパワーファイター2
妖鬼4
デュラハン3
土精3
肉食スライム3
ルナティックビースト2
メデューサ3
ハーピーナイト3
エイビス3
竜人5
食虫淫花3
ハイアンデッド4
ゴーレム6
三種混合体5
ヴァルキリー3
かずら初期
ミナ初期
ヴァネッサ初期
攻撃力が20%アップする5
攻撃力30%アップギガファイター3
ベルセルク3
攻撃力が30%アップする7
命中率5%アップ狩人3
エルフ5
ミミー初期
シンディ初期
ロナ初期
かずら初期
命中率が5%アップする3
命中率10%アップボウマスター3
ハイエルフ3
命中率が10%アップする6
命中率20%アップ神弓手3
影狩人3
命中率が20%アップする9
会心10%アップ武道家9会心率が10%アップする4
会心30%アップ拳豪7会心率が30%アップする8
カウンター10%武道家5
魔獣3
ポチ初期
ヒップ初期
ハニー初期
メルティ初期
ライオット初期
ミナ初期
カウンター率が10%アップする4
カウンター30%拳豪5
魔獣8
メデューサ3
カウンター率が30%アップする8
魔法カウンター10%魔獣8
ミナ初期
魔法カウンター率が10%アップする4
魔法カウンター30%魔導拳士3
ケンタウロス3
魔法カウンター率が30%アップする8
カウンター攻撃力アップバトルマスター5
ミノタウロス4
カウンターの攻撃力がアップする3
不屈の闘志正義のヒーロー9
妖鬼5
瀕死時、全ての能力がアップする
(30%程度アップ)
3
孤独ゆえの強さ正義のヒーロー6戦闘不能の仲間数に応じて全ての能力がアップする
(一人20%二人40%三人80%程度アップ)
3
瀕死時会心アップミノタウロス8瀕死時、会心率が50%アップする2

通常攻撃効果系

名前習得条件効果コスト
二回攻撃バトルマスター9
ハイスキュラ10
下位アポトーシス8
通常攻撃が「二回攻撃」になる10
全体攻撃通常攻撃が「全体攻撃」になる15
魔導撃魔導拳士7
からくり人形師9
モンクサキュバス9
通常攻撃が「魔導撃」になる10
ドレインアタック魔芸師10
ワームサマナー7
モンクサキュバス9
ゴースト10
通常攻撃が「ドレインアタック」になる10
吸魔撃エビルミスト10通常攻撃が「吸魔撃」になる10
暗黒通常攻撃が「暗黒」になる5
通常攻撃快楽属性モンクサキュバス7通常攻撃が快楽属性になる10
通常攻撃氷属性妖怪5通常攻撃が氷属性になる6
通常攻撃炎属性上級妖魔6通常攻撃が炎属性になる6
通常攻撃雷属性マージヴァンパイア7通常攻撃が雷属性になる6
通常攻撃土属性中級妖狐3通常攻撃が土属性になる6
通常攻撃音波属性マーメイド8
ボーカロイド7
通常攻撃が音波属性になる6
通常攻撃バイオ属性ゾンビドクター7通常攻撃がバイオ属性になる6

特攻系

名前習得条件効果コスト
人間特攻魔物狩り狩り7
ハイアンデッド6
通常攻撃で人間に与えるダメージが1.5倍になる6
妖魔特攻勇者4
デビルサマナー4
通常攻撃で妖魔に与えるダメージが1.5倍になる6
亜人特攻陰陽師6通常攻撃で亜人に与えるダメージが1.5倍になる6
淫魔特攻勇者4
竜人6
ホーリーナイト5
通常攻撃で淫魔に与えるダメージが1.5倍になる6
吸血鬼特攻勇者4
竜人8
ホーリーナイト7
通常攻撃で吸血鬼に与えるダメージが1.5倍になる6
人魚特攻深海搾精種6通常攻撃で人魚に与えるダメージが1.5倍になる6
エルフ特攻魔物狩り狩り7
影狩人7
通常攻撃でエルフに与えるダメージが1.5倍になる6
妖精特攻影狩人8通常攻撃で妖精に与えるダメージが1.5倍になる6
スライム特攻見習い勇者4
妖鬼7
通常攻撃でスライムに与えるダメージが1.5倍になる6
魔獣特攻狩人7
スピードビースト7
かずら初期
通常攻撃で魔獣に与えるダメージが1.5倍になる6
妖狐特攻ケンタウロス5
ハーピーナイト5
通常攻撃で妖孤に与えるダメージが1.5倍になる6
ラミア特攻スキュラ8
神弓手7
通常攻撃でラミアに与えるダメージが1.5倍になる6
スキュラ特攻ラミアンボア6
神弓手8
通常攻撃でスキュラに与えるダメージが1.5倍になる6
ハーピー特攻竜騎士5
スライム8
通常攻撃でハーピーに与えるダメージが1.5倍になる6
竜特攻ドラゴン使い4通常攻撃でドラゴンに与えるダメージが1.5倍になる6
陸棲種特攻狩人7
エイビス6
かずら初期
通常攻撃で陸棲種に与えるダメージが1.5倍になる6
海棲種特攻深海搾精種6通常攻撃で海棲種に与えるダメージが1.5倍になる6
虫特攻メイド8
ボウマスター8
エイビス6
通常攻撃で虫に与えるダメージが1.5倍になる6
植物特攻メイド9
ボウマスター8
通常攻撃で植物に与えるダメージが1.5倍になる6
ドール特攻マキナマイスター6
からくり人形師5
通常攻撃でドールに与えるダメージが1.5倍になる6
ゾンビ特攻聖堂騎士6
ネクロマンサー5
ヴァルキリー5
通常攻撃でゾンビに与えるダメージが1.5倍になる6
ゴースト特攻聖堂騎士7
降霊術師5
ヴァルキリー7
通常攻撃でゴーストに与えるダメージが1.5倍になる6
キメラ特攻魔導学者6通常攻撃でキメラに与えるダメージが1.5倍になる6

ブースター系

名前習得条件効果コスト
通常攻撃ブースター下位アポトーシス9通常攻撃のダメージが15%アップする10
種族特攻ブースター魔物狩り狩り9種族特攻ダメージが15%アップする10
物理ブースター勇者9物理ダメージが15%アップする10
短剣ブースターマスターシーフ9
ノスフェラトゥ8
短剣装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
短剣ハイブースター短剣装備時、その武器によるダメージが30%アップする20
忍者刀ブースター忍者9忍者刀装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
剣ブースター剣士9
デュラハン9
剣装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
尖剣ブースター王5尖剣装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
槍ブースター竜騎士9槍装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
拳ブースター拳豪9拳装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
斧ブースター狂戦士9
土精5
斧装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
棍ブースターパワーファイター7
土精4
棍装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
鎌ブースターネクロマンサー9
降霊術師9
からくり人形師9
エビルミスト9
鎌装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
弓矢ブースターボウマスター9
ハイエルフ9
弓矢装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
鞭ブースター魔物使い8
ワルラウネ9
鞭装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
扇ブースター踊り子9扇装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
鉄球ブースターパワーファイター8鉄球装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
ブーメランブースター冒険家9
メガスライム9
ブーメラン装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
銃ブースターガンナー9
キメラロイド9
銃装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
銃ハイブースター神銃士9銃装備時、その武器によるダメージが30%アップする20
牙ブースタースピードビースト9
狐魔獣9
エイビス9
飛竜7
牙装備時、その武器によるダメージが15%アップする10
牙ハイブースター牙装備時、その武器によるダメージが30%アップする20

装備可能系

名前習得条件効果コスト
「短剣」装備可能シーフ9
ノスフェラトゥ8
きつね初期
かむろ初期
「短剣」が装備可能になる5
「忍者刀」装備可能忍者8「忍者刀」が装備可能になる5
「剣」装備可能剣士7
ダークエルフ8
デュラハン9
「剣」「騎士剣」が装備可能になる5
「巨剣」装備可能「巨剣」が装備可能になる5
「尖剣」装備可能貴族5
エリザベス初期
「尖剣」が装備可能になる5
「槍」装備可能ケンタウロス9
ハーピーナイト9
「槍」「重槍」が装備可能になる5
「拳」装備可能モンクサキュバス7「拳」が装備可能になる5
「斧」装備可能土精5
ミナ初期
「斧」が装備可能になる5
「棍」装備可能パワーファイター4
妖鬼9
土精4
ヴァネッサ初期
「棍」が装備可能になる5
「鎌」装備可能ネクロマンサー7
降霊術師7
からくり人形師7
「鎌」が装備可能になる5
「弓」装備可能ボウマスター4
ハイエルフ8
「弓」が装備可能になる5
「鉄球」装備可能パワーファイター5
ヴァネッサ初期
「鉄球」が装備可能になる5
「扇」装備可能踊り子7「扇」が装備可能になる5
「鉄球」装備可能パワーファイター5「鉄球」が装備可能になる5
「ブーメラン」装備可能冒険家5
メガスライム6
「ブーメラン」が装備可能になる5
「牙」装備可能ルナティックビースト8
エイビス8
海竜5
「牙」が装備可能になる5

スキル使用可能系

名前習得条件効果コスト
「短剣技」使用可能マスターシーフ5「短剣技」が使用可能になる5
「尖剣技」使用可能貴族5
エリザベス初期
「尖剣技」が使用可能になる5
「弓技」使用可能神弓手4「弓技」が使用可能になる5
「格闘」使用可能「格闘」が使用可能になる5

その他

名前習得条件効果コスト
重の拳ノーム初期「格闘」の威力が攻撃力のみに依存する2
空の槍「槍技」の威力が素早さのみに依存する2
閃の刃聖侍5「刀技」の威力が器用さのみに依存する2
ランブル半獣妖魔8
狐魔獣3
瀕死時にバーサク、HP・SP・MPがターン小回復2
ウォーランブル瀕死時にバーサク、HP・SP・MPがターン大回復4
粘液カウンター肉食スライム8
軟体搾精種7
物理攻撃に対して、50%の確率で粘液カウンター4
マジカルソード「剣技」の威力が魔力にのみ依存する2
テクニカルソード「剣技」の威力が器用さにのみ依存する2
テクニカルウィップ「鞭技」の威力が器用さにのみ依存する2
マジカルウィップ「鞭技」の威力で攻撃力の代わりに魔力が用いられる2
マインドウィップ「鞭技」の威力で攻撃力の代わりに精神力が用いられる2

このページへのコメント

通常攻撃ブースターは中章で「ダメージが15%アップ」から「ダメージが2倍」に大幅強化されたな

つうか公式ブログでも触れられてるがえらく強力になったもんだ

Posted by   2017年07月08日(土) 08:25:34

表示上は9999でも内部的には10000以上しっかり計算されてるってのは検証されてたな
防御9999→魔導コンバで半減→5000だか5001以上確認 とかなんとか

それと並行して力9999(コンバータで6000とか8000で内部的には10000以上)にATKUPつけてもダメージ変動なし(ダメージ計算上は表示上のカンストで計算)って検証もされてなかったか?

数年前のことでうろ覚え&ソースどこだったか忘れたので大した情報になはらんだろうけど

Posted by   2017年07月07日(金) 21:50:04

完全必中つけててもわりかし攻撃外すけど
通常攻撃にしか適用されないのかな?

Posted by 名無し 2017年07月07日(金) 21:37:38

孤独の効果は
一死20%二死40%三死80%程度の上がり幅みたいです
あってますかね?

Posted by  2016年04月28日(木) 12:48:42

>攻撃力%上昇はステ9999時にも
反映されてるように思えないんだけど…
どんな検証した?

Posted by   2016年03月05日(土) 00:34:31

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