ギギ

キャラ詳細

  • イリアス大陸の海岸線に出現する電気ナマズ娘。ダイナマイツボディの持ち主だが、その老人口調に違わず結構なおトシらしい。
  • 電気ナマズだけあって「地震」と「水中放電」を覚えている。
  • 前章v1.20でサブイベント追加。風・氷・雷属性の自然感応スキルを習得できるようになった。
    その続編として、中章の精霊所在地で水・炎属性のスキルを習得する。
    それがあんな悲劇更なるパワーアップにつながろうとは…。
  • Ver.2.10にて人魚種をフェアリー種へ転種可能とさせた立役者。元々エレメントへの感受性の高い彼女が実験の生贄になるに協力することで、全人魚種がその恩恵にあずかることになる。年寄りは労わった方がいいと思う。
    • 当然「自然感応」の得意な彼女自身にとってもプラスになる。特にフェアリー系で覚えられる「大轟雷」と「大地の怒り」は固有アビにより強化される上、弱点としている敵もかなり多い。
      威力Cの「自然感応」しかないと嘆いていたおばあちゃんっ子は、是非ともフェアリー系をマスターしに行くことをオススメする。
  • 固有アビリティにより様々な属性の全体攻撃を精神力一本で扱えるため、ザコ狩りで重宝する。
    種族は精神力の高いハイマーメイド系列、職業は精神力とSPをある程度両立できるものを選ぶといい。
    装備の精神力補正も考慮すると法王が適任だが、素早さが欲しいならパラディン系列も悪くない。
    • 精神力に関するバフ手段は少なく、召喚でウンディーネの力を借りることになる。
固有アビリティ:電気ナマズ
反撃率がアップ
「海技」「自然感応」を使用可能
「自然感応」のダメージが精神力依存になる
雷・土属性攻撃の威力がアップ
「水中放電」で反撃

中章v2.11以前

前章v1.10以前

初期ステータス
Lv12
職業武道家Lv7 商人Lv6 情報屋Lv6
種族マーメイドLv6
装備黄金の爪、軽量シールド、エンリカの帽子、ゴールドプレート
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
地震最初から自然感応C(防・魔)敵全体
水中放電海技C(魔)敵全体
氷柱イベント自然感応C(魔)敵全体
稲妻イベント自然感応C(魔)敵全体
突風イベント自然感応C(速・魔)敵全体
固有イベント
目的入手物
シルフの居た場所(精霊の森)へ連れて行く
※前章v1.20以降
突風(スキル)
ノームの居た場所(サファル砂漠遺跡)へ連れて行く
※前章v1.20以降
氷柱(スキル)、稲妻(スキル)

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

固有会話

イリアス様の反省会

このページへのコメント

固有アビが精神上げればいいのか魔や器上げればいいのか分からない感じで…
水中放電は精神じゃないのよね…

Posted by ぬ 2017年12月31日(日) 14:56:40

PTの人魚だとギギは転種で上級種族までマスターしてたけど他の人魚は下級からなあたり
やっぱり妖精適正強いのね

Posted by おー 2017年07月24日(月) 22:13:02

グリーンな職場の様子から力だけ供給すれば転種できるってわかったし問題ないでしょ
珍しいアルビノの蛇が神の使いとか言われてるようなもん
数が増えたら猫神社のご神体みたいになるからへーきへーき

Posted by   2017年07月24日(月) 05:35:33

終章になると転種組もクイーンになれたりするのかね。
王やら法王が大量にいる時点で突っ込みは野暮かもしれんけど、
クイーン位は王位を巡って争いが生じるほど重要だから、
生え抜きならまだしもマーメイドがクイーンフェアリーになれたりするとイメージ的に…。

Posted by   2017年07月24日(月) 03:10:13

わかめ「フェアリーに転種するならなまずエキスですね「うなぎ」と「精霊のどんぐり」が必要です」

>うなぎ
>う な ぎ

これもう分かんねえな

Posted by   2017年07月24日(月) 02:42:48

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