シルフ

ねぇ、あたしも遊びに行きたいな〜♪
  • 魔物名:シルフ
  • 出現場所:精霊の森
  • 加入条件:戦闘に勝利(前章から可)
  • 転種可能:妖精系

キャラ詳細

  • みんな大好きちぃぱっぱ。
    • 風を司る四大精霊の一人。性格も性質も妖精に近く、陽気でアホの娘。時折調子に乗って暴走することがあり、その都度ノームに実力行使込みの強烈な突っ込みを受けて沈められる。たまに他の精霊にも本当に水に沈められたリ焦がされたりする。とはいえ、前作に比べればまだ大人しい方である。
    • ノームとは特に仲が良く、彼女と正確なやり取りが出来るのはシルフのみ。
  • ストーリーの都合上必ず仲間になるうえ、はじめからギャンブラーに転職できる。
    加入するなりグランドールまで走ってしまえば、金策に困ることはなくなるだろう。
  • 魔力・MP・素早さが高く、種族で白魔法・黒魔法・踊る・自然感応が使えるので優秀な魔導師になれる。
  • 妖精の宿命として打たれ弱いが、瀕死時に回避率が大幅に上昇するため物理攻撃は完全にシャットアウト可能。
    食いしばりを習得し、不屈の闘志(正義のヒーロー9)などと組み合わせて瀕死のまま戦うのも一つの手。
    魔導コンバーター(魔導司書5)やコンバートリングで魔力に特化するのもいい。
  • 種族で一通りのスキルが使えるため、職業の自由度は高い。
    種族でカバーできない時魔導師や召喚師、自力でMPを回復できる魔導学者や錬金術士、
    能力補正が優秀な法王など、用途に合わせて使い分けられる。
  • 肉や乳製品は総じて受け付けないが、コロッケだけはちゃっかり食べてくれる。
固有アビリティ:風の精霊
風属性攻撃の威力がアップ
「盗賊技」「自然感応」を使用可能
瀕死になると「風の極み」が発動する

前章v1.10以前

初期ステータス
Lv18
職業魔法使いLv10 シーフLv10 占い師Lv10 遊び人Lv10 黒魔導師Lv1 マスターシーフLv1
種族フェアリーLv10 風精Lv4
装備天使のロッド、ヒュプノクラウン、緑のローブ
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
ちいぱっぱの歌最初から歌う-敵味方全体-混乱
固有イベント
目的入手物

Lv30ステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

戦闘中会話

固有会話

イリアス様の反省会

このページへのコメント

当分の間ROMってた方がいいよ
議論スレの移転の件でも妙に鼻息の荒い発言してたでしょ?頭に血が上った人に編集されると正直困るのよ

Posted by   2017年08月08日(火) 20:47:01

okaso411さん、編集議論スレにも顔出ししてるんだからそこで決まったことくらいはまもってねw

Posted by    2017年08月08日(火) 20:44:50

次からは相談してから編集した方が良いで皆荒らしのせいで敏感になってるから

Posted by  2017年08月08日(火) 20:39:44

えっと、本当に申し訳ないです…
調子に乗り過ぎてしまっていたようです
気分を害された方には返す言葉もありません…
次からはこのようなことがないよう、もっと慎重に行動します
ご迷惑をお掛けして申し訳ありません

Posted by  okaso411 okaso411 2017年08月08日(火) 20:36:24

白目とAA台詞いれたのも無言と同一人物な件

Posted by    2017年08月08日(火) 20:32:07

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