職業スキル武器依存タイプ短剣技剣技尖剣技槍技格闘斧技
棍技鎌技弓技鞭技投擲技鉄球技
扇技料理医術オラクル御奉仕
魔導科学錬金術魔本術銃技淫技装備武器
能力値依存タイプ多武器技勇者技王技ヒーロー技マキナ魔法剣
白魔法黒魔法時魔法召喚陰陽術忍術
盗賊技踊る歌う商技EXアイテム話す
種族スキル特技闇技聖技魔技海技粘液技
獣技蛇技触手技植物技自然感応ブレス
虫技造技翼技屍技

盗賊技

使用可能キャラ:ゴブプチヴァニラパピシルフリルレンミランダ
使用可能職業:シーフ、マスターシーフ、冒険家
使用可能種族:ハーピー、ウィングハーピー、ハーピーナイト、エイビス、スピードビースト
名前習得条件威力対象属性効果SP
盗むシーフ2
スピードビースト2
ライム初期
ポチ初期
ゴブ初期
プチ初期
ヴァニラ初期
パピ初期
ラティ初期
シュリー初期
ちゅん初期
レイナ初期
きつね初期
かむろ初期
ピーハー初期
-敵単体-アイテムを盗む-
ダブル盗むスピードビースト8-敵単体-2回盗む1
乱れ盗むウィングハーピー10
疾空の魔獣8
-敵ランダム4回-アイテムを盗む2
ぶんどるマスターシーフ2
スピードビースト9
-敵単体属性+盗む+-
食べ物を盗むハーピー10-敵単体-食品系のアイテムを盗む-
素材を盗むウィングハーピー3-敵単体-素材アイテムを盗む-
心を盗むハーピー5-敵単体-誘惑2
HPを盗むマスターシーフ6E(器)敵単体-HP吸収2
とんずらシーフ7
スピードビースト4
ハーピー9
きつね初期
かむろ初期
-パーティ全体-特殊な戦闘以外、
100%の成功率で戦闘から逃走する
(混沌の迷宮では無効)
1

このページへのコメント

盗賊の証
素早さ、器用さの役7倍のダメージ。他のSランクは役14倍です。

1007の器用さで放つと7000から±10%ほどのダメージ値となりました。
得意武器で跳ね上がると思ったら無しのもよう
試しに他の技を見れば刀装備で居合・焔ノ太刀等を器用さ重視で使うと14000前後のダメージとなりました。勿論、ではない事は確認済みです。

忍術の方も、快楽属性意外のほぼ全てが1/2の威力でした。
ちなみに忍術は忍者刀で1.5倍の補正で、それ以外の武器で補正は付きませんでした。
忍者刀装備の時点で、他の技の威力の1/2相当です。

Posted by  2017年09月12日(火) 23:38:16

実際に運用してて数値的にそうだと確信に足るものがあるんだろうけど、具体的なデータだそうぜ
短剣メインじゃない人からしたらふーん( ´_ゝ`)でしかないよ

Posted by   2017年09月10日(日) 08:46:02

トリックスターで覚えられる盗賊の証だけれども
必中なのはいいんだが威力SってあるのにB相当しかない
忍技の大半もそうだけれども、計算明らかに間違っているよねこれ

Posted by  2017年09月10日(日) 01:02:20

ステータスを盗むは何故あんな仕様になったのだろうか
普通に「敵単体に全能力ダウンをかけて、自身に全能力アップをかける」
とかだったら使いようもあったのだが

Posted by   2017年08月26日(土) 23:52:25

今使っているクィーンハーピー全体盗む(敵全体からアイテムを盗む)を覚えているけどいつ覚えたかは覚えてないや^^;

Posted by ユウ 2017年07月18日(火) 20:18:23

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