特殊アビリティ

HP・SP・MP回復系

名前習得条件効果コスト
毎ターンHP5%回復貴族7
スライム9
ターンごとにHPが5%回復する5
毎ターンHP10%回復王7
癒しのスライム9
ターンごとにHPが10%回復する10
毎ターンMP1%回復賢者10
フェアリー10
ターンごとにMPが1%回復する5
毎ターンMP2%回復ワームサマナー9
風精9
マミー9
ターンごとにMPが2%回復する10
毎ターンSP5%回復見習い勇者9
妖狐9
ターンごとにSPが5%回復する5
毎ターンSP10%回復勇者7
狐魔獣8
ターンごとにSPが10%回復する10
SPチャージ2倍狂戦士8
土精6
竜人9
SPの回復量が2倍になる10
戦闘開始時SP増加妖鬼9
土精9
戦闘開始時のSPが増加する10
戦闘後小休止冒険家8戦闘後、HPとMPを小回復10

戦闘補助系

名前習得条件効果コスト
薬の知識1商人6
アルラウネ6
かずら初期
回復アイテムの効果が1.5倍になる3
薬の知識2アイテム士9
ハイアルラウネ8
回復アイテムの効果が2倍になる5
代謝アップ料理人3
陸棲種6
プチ初期
シェスタ初期
ハニー初期
回復魔法やアイテムを受けた時の効果が2倍になる3
超代謝トリプルコック3
陸上魔類5
回復魔法やアイテムを受けた時の効果が3倍になる5
アピール踊り子5
人間5
ハーピー9
戦闘時、敵に狙われる確率が上がる1
超アピールウィングハーピー8戦闘時、敵に狙われる確率が大きく上がる3
ハインド吟遊詩人5
ミミック7
戦闘時、敵に狙われる確率が下がる1
不意打ち無効シーフ9
魔物狩り狩り4
きつね初期
かむろ初期
不意打ちを無効にする3
先制攻撃アップマスターシーフ3先制攻撃が発生する確率が上がる3
ゾンビ体質ゾンビ
エリィ初期
回復魔法でダメージを受け、バイオ属性で回復する
まだ即死魔法でHPが完全回復する
(戦闘中のみ。移動中の回復は通常通り行える)
1
バーサーカー狂戦士7
妖鬼8
常にバーサク状態になる1
踊り成功確率アップスーパースター4踊り使用時のステータス異常発生率がアップする10
歌成功確率アップスーパースター6歌使用時のステータス異常発生率がアップする10

戦闘外補助系

名前習得条件効果コスト
獲得ゴールド1.5倍商人9獲得するゴールドが1.5倍になる5
獲得ゴールド2倍闇商人9
行商マーメイド9
獲得するゴールドが2倍になる10
アイテムドロップ1.5倍占い師9
ダークフェアリー8
敵がアイテムを落とす確率が1.5倍になる5
アイテムドロップ2倍ギャンブラー9敵がアイテムを落とす確率が2倍になる10
盗賊の解錠1シーフ6
きつね初期
かむろ初期
青の宝箱が開けられるようになる3
盗賊の解錠2マスターシーフ7青・緑の宝箱が開けられるようになる5
盗む確率アップ1.5倍シーフ8
きつね初期
かむろ初期
敵からアイテムを盗める確率が1.5倍になる5
盗む確率アップ2倍マスターシーフ10敵からアイテムを盗める確率が2倍になる10
仲間確率1.5倍狩人9
かずら初期
モンスターが仲間になる確率が1.5倍になる10
仲間確率2倍魔物使い9モンスターが仲間になる確率が2倍になる20
床ダメージ半減冒険家7
下位アポトーシス4
毒沼やバリアで受ける移動ダメージを半減する2

強化系

名前習得条件効果コスト
海強化マーメイド9
海棲種9
海竜9
海での戦闘時、能力値が20%アップする5
深海強化深海搾精種7深海での戦闘時、能力値が20%アップする5
海超強化海洋搾精種7海での戦闘時、能力値が40%アップする10
森強化ボウマスター6
エルフ9
森での戦闘時、能力値が20%アップする5
砂漠強化冒険家3
妖虫10
砂漠での戦闘時、能力値が20%アップする5
洞窟強化冒険家3
ミミック8
洞窟での戦闘時、能力値が20%アップする5
市街強化王宮騎士6
魔物狩り狩り4
市街での戦闘時、能力値が20%アップする5

ブースター系

名前習得条件効果コスト
屍技ブースターハイアンデッド9
ミミック9
「屍技」によるダメージが15%アップする10
触手技ブースターハイスキュラ9
深海搾精種9
「触手技」によるダメージが15%アップする10
自然感応ブースターフォレストエルフ10
風精8
「自然感応」によるダメージが15%アップする10
造技ブースターエビルマータ9
キメラロイド9
「造技」によるダメージが15%アップする10
魔技ブースター上級妖魔9
妖怪9
ノスフェラトゥ9
「魔技」によるダメージが15%アップする10
海技ブースターハイマーメイド9「海技」によるダメージが15%アップする10
粘液技ブースター肉食スライム9「粘液技」によるダメージが15%アップする10
獣技ブースタールナティックビースト9
狐魔獣9
「獣技」によるダメージが15%アップする10
蛇技ブースターラミアンボア9「蛇技」によるダメージが15%アップする10
翼技ブースターウィングハーピー9「翼技」によるダメージが15%アップする10
虫技ブースター闇蟲9「虫技」によるダメージが15%アップする10
植物技ブースターハイアルラウネ9「植物技」によるダメージが15%アップする10
ブレスブースター海竜9
三種混合体9
「ブレス」によるダメージが15%アップする10

エンカウント確率系

名前習得条件効果コスト
エンカウント半分遊び人2
ラゴラ初期
ちゅん初期
シンディ初期
メルメル初期
敵と遭遇する確率が半分になる1
エンカウント2倍遊び人2
ラゴラ初期
ちゅん初期
シンディ初期
メルメル初期
敵と遭遇する確率が2倍になる1
エンカウント5倍遊び人9敵と遭遇する確率が5倍になる2

経験値系

名前習得条件効果コスト
経験値1.5倍貴族9獲得する経験値が1.5倍になる10
経験値2倍王9
法王9
獲得する経験値が2倍になる20
職業経験値1.5倍マスターメイド10獲得する職業経験値が1.5倍になる10
捨て身の修行人間6最大HPが半分になるが、獲得経験値が1.5倍になる1
瀕死の修行人間9最大HPが1/100になるが、獲得経験値が2倍になる1
快楽のとりこ見習い勇者6快楽ダメージが2倍になるが、獲得経験値が50%アップする1
経験値優先修行人間2獲得経験値が1.5倍になるが、獲得職業経験値は半分になる1
経験値専念修行人間7獲得経験値が2倍になるが、職業経験値は得られない1
職業優先修行人間3獲得職業経験値が1.5倍になるが、獲得経験値は半分になる3
職業専念修行人間8獲得職業経験値が2倍になるが、経験値は得られない3
遊び好き遊び人7獲得経験値が1.5倍になるが、戦闘中勝手に遊ぶ事がある1

スキル使用可能系

名前習得条件効果コスト
「ブレス」使用可能ラティ(イベント)「ブレス」が使用可能になる5

その他

名前習得条件効果コスト
残念なマーメイドドーメイマ初期「商技」の消費ゴールドが1/2になる
敵に狙われる確率が極端に低く、まれに突然死する
1
酒飲み羊メリー初期カウンター率がアップし、敵に狙われる確率が少し低い
指示を無視して酒を飲む事がある
※ver1.03で追加
1
器用貧乏淫魔エヴァ初期どんな職業・種族でも様々な職業スキルを使用できる
戦闘中、勝手にオラクル技を使用する事がある
※ver1.03で追加
1

このページへのコメント

そろばんマスタリー(そろばんの効果が格段に上昇する)
職業[神の見えざる手]がLV10で覚えるのを確認

Posted by 名無し 2017年06月26日(月) 05:31:20

戦闘開始時SP増加は海賊が覚えますよ。
LVなんぼだったかは忘れちゃった・・・

Posted by ユウ 2017年06月26日(月) 00:08:46

薬の知識って一般のアイテムには適用されないのかな。
知識持ちが商技で薬草や霊薬を仕入れて使ったら効果量が増えたけど、
アイテムコマンドから普通に回復アイテムを使っても変わらず。

長らく「わざわざ商技使わなくても事前に買いだめしておけばよくね?」と思っていたから、
意図的な仕様でもまあ納得できる。知識1は習得もセットも手軽だし。

Posted by 中章に備えて準備中 2017年05月30日(火) 21:56:44

職業専念修行は人間限定のアビなのかね?

Posted by   2017年04月11日(火) 02:29:24

種族の地形強化とアビリティの地形強化とアクセサリの地形強化は重複せず最も大きいもののみ適用されるようです
また、不屈と燃える魂や孤独とオンリー魂、種族特攻の武器とアビリティとアクセサリも重複しないようです

Posted by   2016年05月02日(月) 21:57:32

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