最終更新:ID:A39spjjYRA 2020年05月08日(金) 03:26:24履歴
職業スキル | 武器依存タイプ | 短剣技 | 剣技 | 尖剣技 | 槍技 | 格闘 | 斧技 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
棍技 | 鎌技 | 弓技 | 鞭技 | 投擲技 | 鉄球技 | ||
扇技 | 料理 | 医術 | オラクル | 御奉仕 | |||
魔導科学 | 錬金術 | 魔本術 | 銃技 | 淫技 | 装備武器 | ||
能力値依存タイプ | 多武器技 | 勇者技 | 王技 | ヒーロー技 | マキナ | 魔法剣 | |
白魔法 | 黒魔法 | 時魔法 | 召喚 | 陰陽術 | 忍術 | ||
盗賊技 | 踊る | 歌う | 商技 | EXアイテム | 話す | ||
種族スキル | 特技 | 闇技 | 聖技 | 魔技 | 海技 | 粘液技 | |
獣技 | 蛇技 | 触手技 | 植物技 | 自然感応 | ブレス | ||
虫技 | 造技 | 翼技 | 屍技 |
使用可能キャラ:ヒルデ、ジリアン、サン・イリア王
使用可能職業:ガンナー、神銃士、魔弾の射手、海賊王、海軍大将、ゴッドファーザー
使用可能種族:キメラロイド、下位アポトーシス、機神、上位アポトーシス
※中章から○○特攻と付いた銃技には発動効果の特攻バフが五ターンかかるようになった
使用可能職業:ガンナー、神銃士、魔弾の射手、海賊王、海軍大将、ゴッドファーザー
使用可能種族:キメラロイド、下位アポトーシス、機神、上位アポトーシス
※中章から○○特攻と付いた銃技には発動効果の特攻バフが五ターンかかるようになった
名前 | 習得条件 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 | HP | MP | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双弾 | ガンナー2 | E(器) | 敵単体 | + | + | 2 | ||
全体射撃 | ガンナー4 | D(器) | 敵全体 | + | + | 4 | ||
集中射撃 | ガンナー6 | B(器 | 敵単体 | + | + | 5 | ||
散弾 | ガンナー8 | B(器) | 敵単体 | - | スタン | 4 | ||
跳弾 | ガンナー10 | B(器) | 敵単体 | + | + | 5 | ||
鳥殺弾 | ガンナー5 | C(器) | 敵単体 | - | 鳥特攻 | 4 | ||
淫滅弾 | ガンナー5 | C(器) | 敵単体 | - | 淫魔特攻 | 4 | ||
銀の弾丸 | 神銃士6 | C(器) | 敵単体 | - | 妖魔・吸血鬼特攻 | 4 | ||
滅屍の弾丸 | 神銃士6 | C(器) | 敵単体 | - | ゾンビ・ゴースト特攻 | 4 | ||
猛毒の螺旋弾 | 魔弾の射手6 | C(器) | 敵単体 | - | 陸棲種・海棲種特攻 | 4 | ||
幻獣弾 | 魔弾の射手6 | C(器) | 敵単体 | - | 人魚・狐・竜特攻 | 4 | ||
陰陽弾 | 魔弾の射手8 | B(器) | 敵単体 | - | 石化・即死 | 5 | ||
フルガトリング | キメラロイド2 | B(器) | 敵単体 | - | 5 | |||
ショックウェイブ | キメラロイド10 | A(器) | 敵全体 | 雷 | 8 | |||
アトミックレイ | 機神10 | S(器) | 敵全体 | 炎 | 12 | |||
セントローズ | 神銃士2 | S(器) | 敵単体 | 聖+ | + | 12 | 5 | |
ブラックダリア | 魔弾の射手2 | S(器) | 敵単体 | 闇+ | + | 10% | 5 | |
ダンシングフレア | 神銃士4 | A(器) | 敵全体 | 炎 | 8 | |||
メギドバースト | 魔弾の射手4 | A(器) | 敵全体 | 氷 | 8 | |||
ホーリーデスペラード | 神銃士10 | S(器) | 敵ランダム4回 | 聖+ | + | 12 | 5 | |
シャドウデスペラード | 魔弾の射手10 | S(器) | 敵ランダム4回 | 闇+ | + | 10% | 5 | |
報復 | ゴッドファーザー2 | 可変 | 敵単体 | + | + (使用者の体力が少ないほど高威力) | 3 | ||
仁義 | ゴッドファーザー4 | 可変(器) | 敵単体 | + | + (味方の戦闘不能者が多いほど高威力) | 3 | ||
暗殺 | ゴッドファーザー7 | B(器) | 敵単体 | + | 即死+ | 4 | ||
制裁 | ゴッドファーザー5 | 可変 | 味方単体 | - | 味方を瀕死に追い込む | 1 | ||
粛正 | ゴッドファーザー8 | - | 味方単体 | - | 即死 | 2 | ||
悪の華 | ゴッドファーザー10 | 可変 | 敵全体 | + | + (使用者が傷つき、味方が倒れるほど高威力) | 6 | ||
回復弾 | ガンナー7 | - | 味方単体 | - | HP大回復 | 3 | ||
回復弾乱射 | 神銃士8 | - | 味方ランダム8回 | - | HP大回復 | 5 |
このページへのコメント
制裁(ハイブースター) 相手は死ぬ
一部の高HPキャラを瀕死運用にして撃てば
並みの威力Sスキルなら軽く上回れそうですな。
参照ステ(器用)が低くても影響が小さいのもポイント化も。
↓はミスがあり
HP減少値は(最大HP−現在HP)×3の間違いでした
すいません
報復 仁義 悪の華の検証が終わったので報告です。通常の基準ダメージ計算式は
『攻撃側依存値×スキル威力倍率ー防御側依存値』ですが悪の華の場合は
『(攻撃側依存値×スキル威力倍率+HP減少値)×戦闘不能者補正ー防御側依存値』 となります
HP減少値は(最大HP−現在HP) 戦闘不能者補正は 死者0人で1倍 1人で3倍 2人で5倍 3人で7倍です
報復や仁義も戦闘不能者0人やHP補正を0にすれば同じ計算式でおkです
スキル威力は報復で2 仁義と悪の華で3と低めです
制裁に補正が乗るのは厄介そうだな。粛清も防御すればダメージが半分になって
死なないって欠点があるけど、こっちはなすがままにすればいいだけだし