最終更新:ID:HADOPDCE9w 2020年05月06日(水) 22:08:30履歴
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ゲーム内表記とずれると誤解・混乱の原因になるので対象の表記はゲーム内のものに則り、()で補足をいれました
「SPを盗む」の目標は「敵単体」で表記しているが、じつは使用者です。
盗賊の証素早さ、器用さの役7倍のダメージ。他のSランクは役14倍です。1007の器用さで放つと7000から±10%ほどのダメージ値となりました。得意武器で跳ね上がると思ったら無しのもよう試しに他の技を見れば刀装備で居合・焔ノ太刀等を器用さ重視で使うと14000前後のダメージとなりました。勿論、ではない事は確認済みです。忍術の方も、快楽属性意外のほぼ全てが1/2の威力でした。ちなみに忍術は忍者刀で1.5倍の補正で、それ以外の武器で補正は付きませんでした。忍者刀装備の時点で、他の技の威力の1/2相当です。
実際に運用してて数値的にそうだと確信に足るものがあるんだろうけど、具体的なデータだそうぜ短剣メインじゃない人からしたらふーん( ´_ゝ`)でしかないよ
トリックスターで覚えられる盗賊の証だけれども必中なのはいいんだが威力SってあるのにB相当しかない忍技の大半もそうだけれども、計算明らかに間違っているよねこれ
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ゲーム内表記とずれると誤解・混乱の原因になるので対象の表記はゲーム内のものに則り、()で補足をいれました
「SPを盗む」の目標は「敵単体」で表記しているが、じつは使用者です。
盗賊の証
素早さ、器用さの役7倍のダメージ。他のSランクは役14倍です。
1007の器用さで放つと7000から±10%ほどのダメージ値となりました。
得意武器で跳ね上がると思ったら無しのもよう
試しに他の技を見れば刀装備で居合・焔ノ太刀等を器用さ重視で使うと14000前後のダメージとなりました。勿論、ではない事は確認済みです。
忍術の方も、快楽属性意外のほぼ全てが1/2の威力でした。
ちなみに忍術は忍者刀で1.5倍の補正で、それ以外の武器で補正は付きませんでした。
忍者刀装備の時点で、他の技の威力の1/2相当です。
実際に運用してて数値的にそうだと確信に足るものがあるんだろうけど、具体的なデータだそうぜ
短剣メインじゃない人からしたらふーん( ´_ゝ`)でしかないよ
トリックスターで覚えられる盗賊の証だけれども
必中なのはいいんだが威力SってあるのにB相当しかない
忍技の大半もそうだけれども、計算明らかに間違っているよねこれ