最終更新:ID:Yd6nJoruXA 2022年11月06日(日) 12:58:52履歴
戦士系職業全ての第一歩となる、スタンダートなファイター
攻撃も防御も平均以上だが、魔法は使うのも使われるのも苦手
剣や槍などの基本的な武具を扱えるが、騎士剣等の重装備は不可能
基礎的な剣技を中心に習得する
攻撃も防御も平均以上だが、魔法は使うのも使われるのも苦手
剣や槍などの基本的な武具を扱えるが、騎士剣等の重装備は不可能
基礎的な剣技を中心に習得する
- 基礎ステータス
最大HP | B | 最大MP | E | 最大SP | B |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | B | 防御力 | C | 魔力 | E |
精神力 | E | 素早さ | D | 器用さ | E |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 30 | 職技 | 15 | 魔法 | 10 | 防御 | 20 | 特殊 | 15 |
---|
- 装備武器:短剣、剣、尖剣、槍、斧、棍、鎌、鉄球
- スキル:短剣技、剣技、尖剣技
- アビリティ:軽装備可能
- 転職条件
- なし
- 転職先
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 切り返し | 剣技 | E(力) | 敵単体 | - | |
3 | HP10%アップ | 戦技アビリティ | - | 最大HPが10%アップする | ||
4 | 疾風突き | 剣技 | E(力) | 敵単体 | 風 | 速攻 |
5 | 力溜め | 特技 | - | 使用者 | - | 攻撃力アップ 1ターン |
6 | 払車剣 | 剣技 | D(力) | 敵単体 | - | |
7 | 防御力10%アップ | 防御アビリティ | - | 防御力が10%アップする | ||
8 | 諸刃斬り | 剣技 | B(力) | 敵単体 | - | 自分もダメージ |
9 | 攻撃力10%アップ | 戦技アビリティ | - | 攻撃力が10%アップする | ||
10 | 隼斬り | 剣技 | C(力) | 敵単体 | - | 2回攻撃 |
拳や蹴りなど、己の肉体を駆使して戦う闘士
会心の一撃が出やすく、カウンターも得意
また素早い身のこなしで敵の攻撃を回避することもある
習得できる格闘技は、即死技や全体技など非常に多彩
会心の一撃が出やすく、カウンターも得意
また素早い身のこなしで敵の攻撃を回避することもある
習得できる格闘技は、即死技や全体技など非常に多彩
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | C | 防御力 | D | 魔力 | E |
精神力 | D | 素早さ | B | 器用さ | D |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 25 | 職技 | 20 | 魔法 | 15 | 防御 | 15 | 特殊 | 20 |
---|
- 装備武器:拳、棍
- スキル:格闘
- アビリティ:カウンター25%、武道着装備可能
- 転職条件
- なし
- 転職先
- 拳豪
- バトルマスター(戦士)
- 魔導拳士(魔法使い)
- パラディン(僧侶)
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 足払い | 格闘 | E(力・速) | 敵単体 | - | スタン・速攻 |
3 | 素早さ10%アップ | 職技アビリティ | - | 素早さが10%アップする | ||
4 | 飛び膝蹴り | 格闘 | E(力・速) | 敵単体 | - | 鳥特攻・速攻 |
5 | カウンター10% | 戦技アビリティ | - | カウンター率が10%アップする | ||
6 | 回し蹴り | 格闘 | E(力・速) | 敵全体 | - | |
7 | 練気 | 特技 | - | 使用者 | - | 攻撃力・会心率アップ 3ターン |
鋼体 | 特技 | - | 使用者 | - | 防御力アップ 5ターン | |
8 | 秘孔 | 格闘 | E(力・速) | 敵単体 | - | 即死 |
9 | 会心10%アップ | 戦技アビリティ | - | 会心率が10%になる | ||
10 | 正拳突き | 格闘 | D(力・速) | 敵単体 |
全ての魔法使い系の第一歩となる職業
魔法を得意とするものの、非力で物理攻撃は苦手
また体力と防御力も低く、打たれ弱いことに注意
三属性魔法など、基礎的な黒魔法を習得可能
魔法を得意とするものの、非力で物理攻撃は苦手
また体力と防御力も低く、打たれ弱いことに注意
三属性魔法など、基礎的な黒魔法を習得可能
- 基礎ステータス
最大HP | D | 最大MP | B | 最大SP | E |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | E | 防御力 | E | 魔力 | B |
精神力 | B | 素早さ | C | 器用さ | C |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 10 | 職技 | 15 | 魔法 | 30 | 防御 | 15 | 特殊 | 25 |
---|
- 装備武器:短剣、尖剣、鎌、ロッド、魔導書
- スキル:黒魔法
- アビリティ:魔防具装備可能
- 転職条件
- なし
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | ファイア | 黒魔法 | D(魔) | 敵単体 | 炎 | |
ブリザード | 黒魔法 | D(魔) | 敵単体 | 氷 | ||
サンダー | 黒魔法 | D(魔) | 敵単体 | 雷 | ||
3 | 魔力10%アップ | 魔法アビリティ | - | 魔力が10%アップする | ||
4 | ポイズン | 黒魔法 | - | 敵全体 | - | 毒 |
5 | MP10%アップ | 魔法アビリティ | - | 最大MPが10%アップする | ||
6 | ブラインド | 黒魔法 | - | 敵全体 | - | 暗闇 |
7 | 沈黙回避 | 防御アビリティ | - | 沈黙状態を50%の確率で無効化する | ||
8 | メガファイア | 黒魔法 | C(魔) | 敵全体 | 炎 | |
メガブリザード | 黒魔法 | C(魔) | 敵単体 | 氷 | ||
メガサンダー | 黒魔法 | C(魔) | 敵全体 | 雷 | ||
9 | サイレンス | 黒魔法 | - | 敵全体 | - | 沈黙 |
10 | 魔力集中 | 特技 | - | 使用者 | - | 魔力・精神力アップ 1ターン |
- 属性耐性
炎 | 75% | 氷 | 75% | 雷 | 75% |
神に仕え、癒しの魔法を習得した敬虔なる導師
その回復魔法は移動中も使用でき、長旅には欠かせない
魔法使いほどではないが、やはり肉弾戦は苦手
回復のみならず補助魔法も多く習得し、仲間をサポートする
その回復魔法は移動中も使用でき、長旅には欠かせない
魔法使いほどではないが、やはり肉弾戦は苦手
回復のみならず補助魔法も多く習得し、仲間をサポートする
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | C | 最大SP | D |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | D | 防御力 | D | 魔力 | C |
精神力 | B | 素早さ | C | 器用さ | C |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 15 | 職技 | 15 | 魔法 | 25 | 防御 | 20 | 特殊 | 25 |
---|
- 装備武器:棍、鞭、杖、魔導書
- スキル:白魔法
- アビリティ:魔防具装備可能
- 転職条件
- なし
- 転職先
- 白魔導師
- 賢者(魔法使い)
- 聖堂騎士(戦士)
- パラディン(武道家)
- 法王(貴族、王の証)
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | ヒール | 白魔法 | - | 味方単体 | - | HP中回復 |
3 | 精神力10%アップ | 防御アビリティ | - | 精神力が10%アップする | ||
4 | マジック | 白魔法 | - | 味方単体 | - | 魔力アップ 5ターン |
マインド | 白魔法 | - | 味方単体 | - | 精神力アップ 5ターン | |
5 | キュア | 白魔法 | - | 味方単体 | - | 軽状態異常回復 |
6 | レイズ | 白魔法 | - | 味方単体 | - | 体力半分の状態で蘇生 |
7 | オールヒール | 白魔法 | - | 味方全体 | - | HP中回復 |
8 | テクニック | 白魔法 | - | 味方単体 | - | 器用さアップ 5ターン |
9 | アタック | 白魔法 | - | 味方単体 | - | 攻撃力アップ 5ターン |
ガード | 白魔法 | - | 味方単体 | - | 防御力アップ 5ターン | |
10 | キャンセル | 白魔法 | - | 敵単体 | - | 強化解除 |
狩りを生業とする、百発百中の弓矢のエキスパート
習得できる弓技は非常に命中率が高く、属性技も習得可能
特定種族に有効な技も多く覚え、狩人の名に恥じない活躍を見せる
攻撃面は優れているが、戦士に比べて打たれ弱い点に注意
習得できる弓技は非常に命中率が高く、属性技も習得可能
特定種族に有効な技も多く覚え、狩人の名に恥じない活躍を見せる
攻撃面は優れているが、戦士に比べて打たれ弱い点に注意
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | C | 防御力 | D | 魔力 | D |
精神力 | D | 素早さ | B | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 20 | 職技 | 25 | 魔法 | 15 | 防御 | 15 | 特殊 | 30 |
---|
- 装備武器:短剣、鎌、弓矢、鞭、ブーメラン
- スキル:鎌技、弓技、鞭技、投擲技
- アビリティ:森強化、種族特攻強化
- 転職条件
- なし
- 転職先
- ボウマスター
- 魔物使い
- 冒険家(シーフ)
- ガンナー(銃器取扱証)
- 転種先
- キューピッド(下位天使)
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 重ね撃ち | 弓技 | E(力・器) | 敵単体 | 2回攻撃 | |
3 | 命中率5%アップ | 戦技アビリティ | - | 命中率が5%アップする | ||
器用さ10%アップ | 職技アビリティ | - | 器用さが10%アップする | |||
4 | ビーストキラー | 弓技 | E(力・器) | 敵単体 | - | 獣特攻 |
5 | 精神集中 | 特技 | - | 使用者 | - | 器用さ・素早さアップ 1ターン |
6 | エビルキラー | 弓技 | E(力・器) | 敵単体 | - | 陸棲種特攻 |
7 | 魔獣特攻 | 戦技アビリティ | - | 魔獣に対して特攻ダメージを与える | ||
陸棲種特攻 | 戦技アビリティ | - | 陸棲種に対して特攻ダメージを与える | |||
8 | 炎の矢 | 弓技 | E(力・器) | 敵単体 | 炎 | |
氷の矢 | 弓技 | E(力・器) | 敵単体 | 氷 | ||
雷の矢 | 弓技 | E(力・器) | 敵単体 | 雷 | ||
9 | 仲間確率1.5倍 | 特殊アビリティ | - | モンスターが仲間になる確率が1.5倍になる | ||
10 | 乱れ矢 | 弓技 | D(力・器) | 敵ランダム4回 | - |
盗賊稼業を生業とする職業
敵からアイテムを盗んだり、鍵付きの宝箱を開けたりと多芸
その反面、素早さ以外の能力は非常に低いので注意
直接戦闘は苦手だが、冒険に役立つ数々の特技を習得する
(※)ただし、ルカが拘束状態の時は通常の逃走と同じく逃走は不可能になる。
敵からアイテムを盗んだり、鍵付きの宝箱を開けたりと多芸
その反面、素早さ以外の能力は非常に低いので注意
直接戦闘は苦手だが、冒険に役立つ数々の特技を習得する
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | E | 防御力 | E | 魔力 | E |
精神力 | E | 素早さ | B | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 20 | 職技 | 20 | 魔法 | 20 | 防御 | 20 | 特殊 | 30 |
---|
- 装備武器:短剣、鎌、鞭、ブーメラン
- スキル:短剣技、投擲技、盗賊技
- アビリティ:トレジャーハント1、不意打ち無効、先制攻撃アップ
- 転職条件
- なし
- 転職先
- マスターシーフ
- 冒険家(狩人)
- 忍者(東方秘伝書)
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 盗む | 盗賊技 | - | 敵単体 | - | アイテムを盗む |
3 | 素早さ10%アップ | 職技アビリティ | - | 素早さが10%アップする | ||
4 | ナイフ投げ | 短剣技 | E(力・器) | 敵単体 | ||
5 | 回避率10% | 防御アビリティ | - | 物理回避率が10%になる | ||
6 | 盗賊の解錠1 | 特殊アビリティ | - | 青の宝箱が開けられるようになる | ||
7 | とんずら | 盗賊技 | - | パーティ全体 | - | 特殊な戦闘以外、100%の 成功率で戦闘から逃走する(※) |
8 | 盗む確率アップ1.5倍 | 特殊アビリティ | - | 敵からアイテムを盗める 確率が1.5倍になる | ||
9 | 「短剣」装備可能 | 戦技アビリティ | - | 「短剣」が装備可能になる | ||
不意打ち無効 | 特殊アビリティ | - | 不意打ちを無効にする | |||
10 | 連続ナイフ投げ | 短剣技 | D(力・器) | 敵単体 | 3回攻撃 |
(※)ただし、ルカが拘束状態の時は通常の逃走と同じく逃走は不可能になる。
町の治安を守る、王宮の一般兵士
敵の自由を奪ったり、弱体化させたりといった技が得意
前衛タイプとして平均的な能力値だが、魔法は不得手
装備できる武器も軽装で、頼りない点は否めない
殆どのスキルが特技なので、非常に汎用性が高い
敵の自由を奪ったり、弱体化させたりといった技が得意
前衛タイプとして平均的な能力値だが、魔法は不得手
装備できる武器も軽装で、頼りない点は否めない
殆どのスキルが特技なので、非常に汎用性が高い
- 基礎ステータス
最大HP | B | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | B | 防御力 | C | 魔力 | E |
精神力 | D | 素早さ | D | 器用さ | E |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 25 | 職技 | 20 | 魔法 | 10 | 防御 | 20 | 特殊 | 15 |
---|
- 装備武器:短剣、剣、尖剣、槍、ブーメラン
- スキル:剣技、槍技
- アビリティ:市街強化、軽装備可能
- 転職条件
- アイテム「勇気の証」の所持
- 転職先
- 王宮騎士(戦士)
- 正義のヒーロー(正義を守るのに免許はいらない)
- 海兵(特定海洋事業許可証)
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | アーマーブレイク | 特技 | E(力) | 敵単体 | - | 防御力ダウン 5ターン |
3 | SP10%アップ | 職技アビリティ | - | 最大SPが10%アップする | ||
4 | マインドブレイク | 特技 | E(力) | 敵単体 | - | 精神力ダウン 5ターン |
5 | 確保ホールド | 特技 | - | 敵単体 | - | 拘束 |
6 | スピードブレイク | 特技 | E(力) | 敵単体 | - | 素早さダウン 5ターン |
テクニックブレイク | 特技 | E(力) | 敵単体 | - | 器用さダウン 5ターン | |
7 | マジックブレイク | 特技 | E(力) | 敵単体 | - | 魔力ダウン 5ターン |
8 | 「盾」装備可能 | 防御アビリティ | - | 「軽盾」「盾」「重盾」が装備可能になる | ||
9 | ウェポンブレイク | 特技 | E(力) | 敵単体 | - | 攻撃力ダウン 5ターン |
10 | 援軍要請 | 特技 | E | 敵ランダム3回 | - | 毎ターン発動 |
商売に情熱を燃やす旅の商人
パーティにいると、戦闘後の獲得ゴールドが増加する
戦闘は得意ではないが、体力は高くなかなかしぶとい
戦闘中にアイテムを購入し、即座に使用する事も可能
パーティにいると、戦闘後の獲得ゴールドが増加する
戦闘は得意ではないが、体力は高くなかなかしぶとい
戦闘中にアイテムを購入し、即座に使用する事も可能
- 基礎ステータス
最大HP | B | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | E | 防御力 | C | 魔力 | E |
精神力 | D | 素早さ | D | 器用さ | C |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 10 | 職技 | 25 | 魔法 | 10 | 防御 | 20 | 特殊 | 20 |
---|
- 装備武器:短剣、鎌、ブーメラン、そろばん
- スキル:投擲技、商技、EXアイテム
- アビリティ:獲得ゴールド1.5倍、薬の知識1
- 転職条件
- アイテム「営業許可証」の所持
- 転職先
- 闇商人
- アイテム士
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 薬草購入 | 商技 | - | 味方単体 | - | HP50回復 |
3 | 毒消し草購入 | 商技 | - | 味方単体 | - | 毒治療 |
目薬購入 | 商技 | - | 味方単体 | - | 暗闇治療 | |
満月草購入 | 商技 | - | 味方単体 | - | 麻痺治療 | |
HP10%アップ | 戦技アビリティ | - | 最大HPが10%アップする | |||
4 | 銭投げ | 商技 | レベル依存 | 敵全体 | - | |
5 | レスキュー要請 | 商技 | - | パーティ全体 | - | ダンジョン脱出 |
6 | フェニックスの尾購入 | 商技 | - | 味方単体 | - | HP1/5の状態で蘇生 |
薬の知識1 | 特殊アビリティ | - | 回復アイテムの効果が1.5倍になる | |||
7 | 馬車 | 商技 | - | パーティ全体 | - | フィールド移動 |
8 | 山彦草購入 | 商技 | - | 味方単体 | - | 沈黙治療 |
気付け薬購入 | 商技 | - | 味方単体 | - | 睡眠・混乱治療 | |
生命保険 | 職技アビリティ | - | 戦闘不能時、ゴールドを獲得 | |||
9 | 獲得ゴールド1.5倍 | 特殊アビリティ | - | 獲得するゴールドが1.5倍になる | ||
10 | 商品納入 | 商技 | - | - | - | ランダムにアイテムを3つ取得する |
霊薬購入 | 商技 | - | 味方単体 | - | MP30回復 |
不思議な力を秘めた占いのエキスパート
タロット占いを得意とし、ランダムの効果をもたらす
直接戦闘は苦手だが、魔法の腕は平均以上
タロットの他、運の要素が大きいスキルを複数習得できる
タロット占いを得意とし、ランダムの効果をもたらす
直接戦闘は苦手だが、魔法の腕は平均以上
タロットの他、運の要素が大きいスキルを複数習得できる
- 基礎ステータス
最大HP | D | 最大MP | C | 最大SP | D |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | E | 防御力 | D | 魔力 | C |
精神力 | B | 素早さ | C | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 10 | 職技 | 20 | 魔法 | 20 | 防御 | 10 | 特殊 | 30 |
---|
- 装備武器:短剣、杖、ロッド、カード
- スキル:オラクル
- アビリティ:アイテムドロップ1.5倍
- 転職条件
- 転職先
- ギャンブラー
- カードバトラー
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 運命のタロット | オラクル | - | - | - | 引いたカードによって 効果が異なるランダム技 |
3 | 器用さ10%アップ | 職技アビリティ | - | 器用さが10%アップする | ||
4 | カード投げ | オラクル | E(器) | 敵単体 | ||
5 | 精神力10%アップ | 防御アビリティ | - | 精神力が10%アップする | ||
6 | 幸運の星 | オラクル | - | 敵味方ランダム単体 | - | 敵味方のうちランダムの 一人が大幅強化される |
7 | 最期の託宣 | 職技アビリティ | - | 戦闘不能時、 アイテムを入手 | ||
8 | 天の贈り物 | オラクル | - | - | - | ランダムでアイテムを 取得する |
9 | アイテムドロップ1.5倍 | 特殊アビリティ | - | 敵がアイテムを落とす 確率が1.5倍になる | ||
10 | 女神の託宣 | オラクル | - | - | - | 女神の託宣を受ける 機嫌次第のランダム技 |
遊ぶことに情熱を傾ける、役立たずの職業
戦闘が苦手どころか、足を引っ張ることも多い
踊りや歌など、サポートスキルを習得可能
この職業で培った一芸は、きっと上位職の糧となるだろう
※快楽攻撃ではあるが、例外的に男性キャラも習得可能。
戦闘が苦手どころか、足を引っ張ることも多い
踊りや歌など、サポートスキルを習得可能
この職業で培った一芸は、きっと上位職の糧となるだろう
- 基礎ステータス
最大HP | D | 最大MP | E | 最大SP | E |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | E | 防御力 | E | 魔力 | E |
精神力 | E | 素早さ | C | 器用さ | C |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 10 | 職技 | 10 | 魔法 | 10 | 防御 | 10 | 特殊 | 30 |
---|
- 装備武器:扇、鞭、ブーメラン、淫具
- スキル:オラクル、踊る、歌う
- アビリティ:なし
- 転職条件
- なし
- 転職先
- 踊り子
- 吟遊詩人
- 娼婦
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | エンカウント半分 | 特殊アビリティ | - | 敵と遭遇する確率が半分になる | ||
エンカウント2倍 | 特殊アビリティ | - | 敵と遭遇する確率が2倍になる | |||
3 | 回避率10% | 防御アビリティ | - | 物理回避率が10%になる | ||
4 | ぱふぱふ | 特技 | - | 敵単体 | 快楽※ | 使用キャラのバストサイズに依存 |
5 | 魔法回避率10% | 防御アビリティ | - | 魔法回避率が10%になる | ||
6 | 誘う踊り | 踊る | - | 敵単体 | - | スタン |
7 | 遊び好き | 特殊アビリティ | - | 獲得経験値が1.5倍になるが、 戦闘中勝手に遊ぶ事がある | ||
8 | ラッキーソング | 歌う | - | パーティ全体 | - | 獲得経験値・職業経験値2倍 控えメンバーには適用されない |
9 | エンカウント5倍 | 特殊アビリティ | - | 敵と遭遇する確率が5倍になる | ||
10 | 破廉恥盗み | 特技 | - | 敵単体 | - | 下着を盗む |
※快楽攻撃ではあるが、例外的に男性キャラも習得可能。
真理の研究に生涯を捧げる学究の徒
魔導科学の知識を用い、様々な化学反応を引き起こす
そのスキルはMPを消費せず、SP消費で発動させることが可能
またSPとMPを相互変換する技は、他の職業でも大いに役立つ
魔導科学の知識を用い、様々な化学反応を引き起こす
そのスキルはMPを消費せず、SP消費で発動させることが可能
またSPとMPを相互変換する技は、他の職業でも大いに役立つ
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | D | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | E | 防御力 | D | 魔力 | C |
精神力 | D | 素早さ | E | 器用さ | C |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 10 | 職技 | 25 | 魔法 | 20 | 防御 | 10 | 特殊 | 25 |
---|
- 装備武器:ロッド、メス、魔導書、銃
- スキル:魔導科学、錬金術、魔本術
- アビリティ:なし
- 転職条件
- アイテム「博士号証書」の所持
- 転職先
- 魔導学者
- 錬金術士
- 魔導司書
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 燃焼反応 | 魔導科学 | D(魔or器) | 敵全体 | 炎 | |
3 | 凝結反応 | 魔導科学 | D(魔or器) | 敵全体 | 氷 | |
4 | 通電反応 | 魔導科学 | D(魔or器) | 敵全体 | 雷 | |
5 | バイオダメージ軽減 | 防御アビリティ | - | バイオ属性のダメージを3/4にする | ||
6 | 音波ダメージ軽減 | 防御アビリティ | - | 音波属性のダメージを3/4にする | ||
7 | 全環境防護 | 魔導科学 | - | 使用者 | - | 炎・氷・雷無効 |
8 | SP変換 | 魔導科学 | - | 使用者 | - | SP小回復 |
9 | 対化学防護 | 魔導科学 | - | 使用者 | - | 状態異常予防 |
10 | MP変換 | 魔導科学 | - | 使用者 | - | MP小回復 |
まだまだ未知の点が多い機械兵器を扱う職業
初歩的なマキナしか扱えないが、その破壊力は極めて高い
全体を攻撃するマキナを取り揃え、敵を一網打尽にする
頑丈な肉体を有しているが、戦士系職業にはおよばない
初歩的なマキナしか扱えないが、その破壊力は極めて高い
全体を攻撃するマキナを取り揃え、敵を一網打尽にする
頑丈な肉体を有しているが、戦士系職業にはおよばない
- 基礎ステータス
最大HP | B | 最大MP | E | 最大SP | B |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | C | 防御力 | C | 魔力 | E |
精神力 | D | 素早さ | E | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 20 | 職技 | 25 | 魔法 | 10 | 防御 | 20 | 特殊 | 20 |
---|
- 装備武器:短剣、棍、銃
- スキル:マキナ
- アビリティ:なし
- 転職条件
- 転職先
- マキナマイスター
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | オートボウガン | マキナ | E(器) | 敵全体 | - | |
3 | 器用さ10%アップ | 職技アビリティ | - | 器用さが10%アップする | ||
4 | バイオブラスト | マキナ | E(器) | 敵全体 | バイオ | |
5 | ブラストボイス | マキナ | E(器) | 敵全体 | 音波 | |
6 | デュエルカノン | マキナ | D(器) | 敵単体 | - | |
7 | オーシャンアンカー | マキナ | E(器) | 敵単体 | - | 人魚・海棲種特攻 |
8 | スティンガー | マキナ | E(器) | 敵単体 | - | 鳥特攻 |
9 | 火炎放射器 | マキナ | D(器) | 敵全体 | 炎 | |
10 | 電束放射器 | マキナ | D(器) | 敵全体 | 雷 |
ゾンビ術、降霊術、人形術の三魔芸を志す求道者
初歩的ではあるが、多彩な魔芸技を習得できる
魔力が高く、召喚術も使用可能
上位の魔芸職に就くには、この初級職の習得が必要
初歩的ではあるが、多彩な魔芸技を習得できる
魔力が高く、召喚術も使用可能
上位の魔芸職に就くには、この初級職の習得が必要
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | C | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | D | 防御力 | D | 魔力 | B |
精神力 | C | 素早さ | B | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 15 | 職技 | 30 | 魔法 | 25 | 防御 | 20 | 特殊 | 25 |
---|
- 装備武器:鎌、ロッド、鞭、魔導書
- スキル:鎌技、召喚
- アビリティ:魔防具装備可能
- 転職条件
- アイテム「魔芸秘伝書」の所持
- 転職先
- ネクロマンサー
- 降霊術師
- からくり人形師
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 噛み付きアニー | 召喚 | D(魔・器) | 敵単体 | - | |
3 | 取り憑きディアナ | 召喚 | E(魔) | 敵単体 | - | |
4 | 切り裂きエリス | 召喚 | D(器) | ランダム3回 | - | |
5 | 攻撃力10%アップ | 戦技アビリティ | - | 攻撃力が10%アップする | ||
6 | 重ね斬り | 鎌技 | D(力or魔) | 敵単体 | ||
7 | 魔力10%アップ | 魔法アビリティ | - | 魔力が10%アップする | ||
8 | 精神集中 | 特技 | - | 使用者 | - | 器用さ・素早さアップ 1ターン |
9 | 器用さ10%アップ | 職技アビリティ | - | 器用さが10%アップする | ||
10 | ドレインアタック | 戦技アビリティ | - | 通常攻撃が「ドレインアタック」になる | ||
「召喚」使用可能 | 魔法アビリティ | - | 「召喚」が使用可能になる |
情報を武器とし、会話の駆け引きを得意とする職業
戦闘においても、多彩な話術で敵を翻弄する
しかし直接戦闘には向かず、魔法も苦手
それでも敵を懐柔する際は、パーティに必要となる
戦闘においても、多彩な話術で敵を翻弄する
しかし直接戦闘には向かず、魔法も苦手
それでも敵を懐柔する際は、パーティに必要となる
- 基礎ステータス
最大HP | D | 最大MP | D | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | E | 防御力 | D | 魔力 | E |
精神力 | D | 素早さ | C | 器用さ | C |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 15 | 職技 | 25 | 魔法 | 15 | 防御 | 15 | 特殊 | 25 |
---|
- 装備武器:短剣、尖剣、ブーメラン、銃
- スキル:投擲技、話す
- アビリティ:なし
- 転職条件
- アイテム「情報屋の掟」の所持
- 転職先
- 話術士
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 話し掛ける | 話す | - | 敵単体 | - | 敵と会話 |
3 | 精神力10%アップ | 防御アビリティ | - | 精神力が10%アップする | ||
4 | 挑発する | 話す | - | 敵単体 | - | 友好度小ダウン |
5 | おもしろい話 | 話す | - | 敵全体 | - | スタン |
6 | いやらしい話 | 話す | - | 敵全体 | - | 敏感 |
7 | ツインシュート | 投擲技 | D(力・器) | 敵単体 | - | 2回攻撃 |
8 | 怖い話 | 話す | - | 敵全体 | - | 麻痺 |
9 | 寒いギャグ | 話す | - | 敵全体 | - | 沈黙・フリーズ |
10 | ほめる | 話す | - | 敵単体 | - | 友好度5上昇 |
美食を追及し、未知の食材を求める旅のコック
手持ちの食材を調理し、素晴らしい料理を作り出す
料理を行うと、メニューによって様々な補助効果を発揮
完成された料理は消費されず、手持ち道具に追加される
手持ちの食材を調理し、素晴らしい料理を作り出す
料理を行うと、メニューによって様々な補助効果を発揮
完成された料理は消費されず、手持ち道具に追加される
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | D | 防御力 | C | 魔力 | E |
精神力 | B | 素早さ | C | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 20 | 職技 | 25 | 魔法 | 10 | 防御 | 20 | 特殊 | 20 |
---|
- 装備武器:短剣、鎌、包丁
- スキル:短剣技、料理
- アビリティ:なし
- 転職条件
- アイテム「調理師免許」の所持
- 転職先
- トリプルコック
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 目玉焼き | 料理 | D(器) | 敵単体 | - | |
おにぎり | 料理 | D(器) | 敵単体 | 炎 | ||
サンドウイッチ | 料理 | D(器) | 敵単体 | 氷 | ||
野菜炒め | 料理 | D(器) | 敵単体 | 雷 | ||
3 | 代謝アップ | 特殊アビリティ | - | 回復魔法やアイテムを 受けた時の効果が2倍になる | ||
4 | ハンバーグ | 料理 | - | 味方単体 | - | 会心率アップ |
焼き魚 | 料理 | - | 味方単体 | - | 命中率アップ | |
味噌汁 | 料理 | - | 味方単体 | - | 回避率アップ | |
ねこごはん | 料理 | - | 味方単体 | - | 魔法回避率アップ | |
5 | ハンバーガー | 料理 | - | 味方単体 | - | HP小回復 |
ホットドッグ | 料理 | - | 味方単体 | - | 攻撃力アップ | |
野菜サラダ | 料理 | - | 味方単体 | - | 防御力アップ | |
フルーツサラダ | 料理 | - | 味方単体 | - | 素早さアップ | |
6 | 消化回避 | 防御アビリティ | - | 消化状態を50%の確率で 無効化する | ||
7 | カレーライス | 料理 | - | 味方単体 | - | 魔力アップ |
ピザ | 料理 | - | 味方単体 | - | 精神力アップ | |
クリームシチュー | 料理 | - | 味方単体 | - | 器用さアップ | |
スパゲティ | 料理 | - | 味方単体 | - | SPチャージ2倍 | |
8 | さしみ | 料理 | - | 味方全体 | - | ターンHP小回復 |
焼き鳥 | 料理 | - | 味方全体 | - | ターンSP小回復 | |
おそば | 料理 | - | 味方全体 | - | ターンMP小回復 | |
9 | 食材採取 | 料理 | - | 敵単体 | - | 敵の持っている食材を盗む |
10 | コロッケ | 料理 | D(器) | 敵全体 | - | |
てんぷら | 料理 | D(器) | 敵全体 | 炎 | ||
オムライス | 料理 | D(器) | 敵全体 | 氷 | ||
トマトスープ | 料理 | D(器) | 敵全体 | 雷 |
初歩の医術を習得した医師手伝い
MPの代わりにSPを消費する回復技で味方を癒す
最大HPを一時的に増加させる技など、特有のスキルも習得可能
素早さ以外の能力値は低く、直接戦闘は苦手
MPの代わりにSPを消費する回復技で味方を癒す
最大HPを一時的に増加させる技など、特有のスキルも習得可能
素早さ以外の能力値は低く、直接戦闘は苦手
- 基礎ステータス
最大HP | D | 最大MP | D | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | E | 防御力 | E | 魔力 | D |
精神力 | C | 素早さ | C | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 10 | 職技 | 25 | 魔法 | 20 | 防御 | 15 | 特殊 | 20 |
---|
- 装備武器:杖、メス
- スキル:短剣技、医術
- アビリティ:なし
- 転職条件
- アイテム「医療免許」の所持
- 転職先
- 医者
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 応急治療 | 医術 | - | 味方単体 | - | HP中回復 |
3 | メス投げ | 医術 | E(力・器) | 敵単体 | - | |
4 | 応急治癒 | 医術 | - | 味方単体 | - | 軽状態異常回復 |
5 | お医者さんごっこ | 医術 | D(器) | 敵単体 | 快楽 | 敏感 |
6 | 代謝活性 | 医術 | - | 味方全体 | - | HPターン小回復 |
魔導活性 | 医術 | - | 味方全体 | - | MPターン小回復 | |
7 | 「メス」装備可能 | 職技アビリティ | - | 「メス」が装備可能になる | ||
8 | 強制排尿 | 医術 | C(器) | 敵単体 | 快楽 | 失禁 |
9 | 集団治療 | 医術 | - | 味方全体 | - | HP中回復 |
10 | ドーピング | 医術 | - | 味方単体 | - | 最大HP1.5倍 |
主人に使え、家事労働等の奉仕を行う専門職
戦闘においても、様々な御奉仕技で味方をサポートする
回復・補助スキルを中心に幅広い特技を習得
また虫を駆除したり、植物を枯らせるスキルなども覚える
戦闘においても、様々な御奉仕技で味方をサポートする
回復・補助スキルを中心に幅広い特技を習得
また虫を駆除したり、植物を枯らせるスキルなども覚える
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | C | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | D | 防御力 | C | 魔力 | C |
精神力 | C | 素早さ | B | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 10 | 職技 | 30 | 魔法 | 20 | 防御 | 20 | 特殊 | 30 |
---|
- 装備武器:扇、鞭、皿、淫具
- スキル:鞭技、御奉仕
- アビリティ:なし
- 転職条件
- アイテム「メイド許可書」の所持
- 転職先
- マスターメイド
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | お茶が入りました | 御奉仕 | - | 味方単体 | - | HP・SP小回復 |
3 | 恍惚のマッサージ | 御奉仕 | E(器) | 敵単体 | 快楽 | 恍惚 |
4 | 土ダメージ半減 | 防御アビリティ | - | 土属性のダメージを半分にする | ||
5 | 殺虫スプレー | 御奉仕 | D(器) | 敵全体 | バイオ | 虫特攻 |
6 | メイドの剪定 | 御奉仕 | D(器) | 敵全体 | - | 植物特攻 |
7 | ハタキ乱舞 | 御奉仕 | D(器) | 敵単体 | - | 暗闇 |
8 | 虫特攻 | 戦技アビリティ | - | 虫に対して特攻ダメージを与える | ||
9 | 植物特攻 | 戦技アビリティ | - | 植物に対して特攻ダメージを与える | ||
10 | 家庭菜園の収穫 | 御奉仕 | - | 使用者 | - | 食材獲得 |
高貴な血統に伴う義務を果たすため、戦場に立つ貴族
尖剣を主武器とし、華麗なサーベル技を得意とする
獲得経験値アップや自動HP回復など、豪華な特技を習得
能力値も高めで、戦闘に長けている
尖剣を主武器とし、華麗なサーベル技を得意とする
獲得経験値アップや自動HP回復など、豪華な特技を習得
能力値も高めで、戦闘に長けている
- 基礎ステータス
最大HP | B | 最大MP | C | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | B | 防御力 | C | 魔力 | B |
精神力 | C | 素早さ | B | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 20 | 職技 | 20 | 魔法 | 20 | 防御 | 20 | 特殊 | 25 |
---|
- 装備武器:短剣、尖剣、弓矢
- スキル:短剣技、尖剣技、王技
- アビリティ:毎ターンHP5%回復
- 転職条件
- アイテム「高貴な家系図」の所持
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | チャージレイ | 尖剣技 | E(力・速) | 敵単体 | ||
3 | 魔法反射10% | 防御アビリティ | - | 魔法を10%の確率で反射する | ||
4 | ダンシングサーブル | 尖剣技 | D(力・速) | 敵ランダム3回 | ||
5 | 「尖剣」装備可能 | 戦技アビリティ | - | 「尖剣」が装備可能になる | ||
「尖剣技」使用可能 | 戦技アビリティ | - | 「尖剣技」が使用可能になる | |||
6 | スプラッシュフルーレ | 尖剣技 | E(力・速) | 敵全体 | ||
7 | 毎ターンHP5%回復 | 特殊アビリティ | - | ターンごとにHPが5%回復する | ||
8 | ノブレス・オブリージュ | 尖剣技 | - | 使用者 | - | 「尖剣技」連続発動・SP自動回復 「尖剣技」以外使用不能 |
9 | 経験値1.5倍 | 特殊アビリティ | - | 獲得する経験値が1.5倍になる | ||
10 | Vスラッシュ | 尖剣技 | C(力・速) | 敵単体 | 2回攻撃 |
まだ女神の祝福を受けていない勇者見習い
真の勇者を目指し、未熟な剣を振るう
能力値は平均的だが、魔法がやや苦手である
我流の剣技や、加護をもたらすアビリティを習得
真の勇者を目指し、未熟な剣を振るう
能力値は平均的だが、魔法がやや苦手である
我流の剣技や、加護をもたらすアビリティを習得
- 基礎ステータス
最大HP | C | 最大MP | D | 最大SP | B |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | B | 防御力 | C | 魔力 | D |
精神力 | C | 素早さ | C | 器用さ | D |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 25 | 職技 | 20 | 魔法 | 15 | 防御 | 20 | 特殊 | 25 |
---|
- 装備武器:短剣、剣、尖剣、槍、斧、棍、鎌、ブーメラン
- スキル:短剣技、剣技、勇者技
- アビリティ:軽装備可能
- 転職条件
- なし
- 転職先
- 勇者(戦士、洗礼の刻印)
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | やたらめった斬り | 勇者技 | E(力) | 敵ランダム4回 | - | |
3 | SP10%アップ | 職技アビリティ | - | 最大SPが10%アップする | ||
4 | スライム特攻 | 戦技アビリティ | - | スライムに対して特攻ダメージを与える | ||
5 | 背水 | 特技 | - | 使用者 | - | HP8割減、会心率大アップ 5ターン |
6 | 快楽のとりこ | 特殊アビリティ | - | 快楽ダメージが2倍になるが、 獲得経験値が50%アップする | ||
7 | 我流ファイア斬 | 勇者技 | D(力) | 敵単体 | 炎 | |
8 | 女神の加護 | 防御アビリティ | - | 戦闘不能時、 一度だけ瀕死の状態で蘇生する | ||
9 | 毎ターンSP5%回復 | 特殊アビリティ | - | ターンごとにSPが5%回復する | ||
10 | 燃えろ!ぐるぐる斬 | 勇者技 | D(力) | 敵全体 | 炎 |
何の職業にも就いていない無職の状態
特にメリットはないので、早く何かの職に就こう
職業レベルは上がるが、スキルはいっさい覚えない
マスターしても特典があるわけでもない、ただの無職
特にメリットはないので、早く何かの職に就こう
職業レベルは上がるが、スキルはいっさい覚えない
マスターしても特典があるわけでもない、ただの無職
- 基礎ステータス
最大HP | D | 最大MP | D | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | D | 防御力 | D | 魔力 | D |
精神力 | D | 素早さ | D | 器用さ | D |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 20 | 職技 | 20 | 魔法 | 20 | 防御 | 20 | 特殊 | 20 |
---|
- 装備武器:短剣
- スキル:なし
- アビリティ:なし
- 転職条件
- なし
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | ||||||
6 | ||||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 |
念動力を自在に操り、戦闘に役立てる技能
現在では廃れた職業であるが、魔法剣の源流とも言われている
念動力を用いた攻撃は、相手の防御力を無効化し回避も不可能
また無属性が付加されるため、敵の属性耐性も及ばない
現在では廃れた職業であるが、魔法剣の源流とも言われている
念動力を用いた攻撃は、相手の防御力を無効化し回避も不可能
また無属性が付加されるため、敵の属性耐性も及ばない
- 基礎ステータス
最大HP | D | 最大MP | B | 最大SP | B |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | C | 防御力 | C | 魔力 | B |
精神力 | A | 素早さ | B | 器用さ | B |
- アビリティポイント(AP)
戦技 | 20 | 職技 | 30 | 魔法 | 20 | 防御 | 30 | 特殊 | 30 |
---|
- 装備武器:魔導剣、ロッド、淫具
- スキル:剣技、黒魔法、サイコ、淫技
- アビリティ:毎ターンMP1%回復
- 転職条件
- 転職先
- ハイサイキック
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | サイコ | サイコ | C(精) | 敵単体 | 無 | |
3 | 素早さ10%アップ | 職技アビリティ | - | 素早さが10%アップする | ||
精神力10%アップ | 防御アビリティ | - | 精神力が10%アップする | |||
4 | サイコファイア | サイコ | C(精) | 敵単体 | 炎・無 | |
サイコブリザード | サイコ | C(精) | 敵単体 | 氷・無 | ||
サイコサンダー | サイコ | C(精) | 敵単体 | 雷・無 | ||
5 | 毎ターンMP1%回復 | 特殊アビリティ | - | ターンごとにMPが1%回復する | ||
6 | サイコシールド | 防御アビリティ | - | 戦闘開始時に防御壁1枚を展開する | ||
7 | 念の剣 | 魔法アビリティ | - | 剣を装備していなくても剣技の威力が最大まで引き出せる | ||
念の手袋 | 魔法アビリティ | - | 淫具を装備していなくても淫技の威力が最大まで引き出せる | |||
8 | 魔力集中 | 特技 | - | 使用者 | - | 魔力・精神力アップ 1ターン |
精神集中 | 特技 | - | 使用者 | - | 器用さ・素早さアップ 1ターン | |
9 | ヘビィテクニック | 職技アビリティ | - | 全スキルの消費SPが2倍になるが、器用さは1.5倍になる | ||
ヘビィマインド | 防御アビリティ | - | 全魔法の消費MPが2倍になるが、精神力は1.5倍になる | |||
10 | サイコドレイン | サイコ | B(精) | 敵単体 | 快楽・無 | HP吸収 |
このページへのコメント
探しても見つからなかったのでマスターまでの必要職業経験値をざっと調べた結果
再開後の2周目中で職業の種があんまないから中級職以上は他の方頼む
戦士 1462
武道家 1528
魔法使い 1437
僧侶 1412
シーフ 1400
兵士 1412
商人 1424
占い師 1400
遊び人 1400
学者 1475
技師 1639
魔芸師 1569
情報屋 1400
料理人 1475
ナース 1424
メイド 1400
貴族 1400
見習い勇者 1400
無職 1400
エスパー 1462
狩人 1424
職業経験値倍率を揃えたAキャラ狩人に初転職、Bキャラ商人に初転職
レベル1〜レベル9においてつぎまでの必要経験値がすべて一緒だったことから商人と同値の1424とした