ルシア

  • 魔物名:ルシア
  • 出現場所:魔導の塔
  • 加入条件:リリィを倒した後、マギステア村で話しかける(リリィとの選択、前章から可)
  • 転種可能:人間系妖精系(サブイベント追加)

キャラ詳細

  • マギステア村にて、リリィの支配体制を打破するべく反乱軍を指揮している魔導師。
    • リリィと共に太古に失われた「蝕魔導」を復活させた錬金術の専門家でもあり、彼女同様肉体を改造しており、ワームサマナーとして人間を超越した存在と化している。
      リリィが蝕魔導を魔導科学の観点から研究・実験を進めたのに対し、ルシアは錬金術の観点から同様のことを行って完成に貢献しており、対等の立場にある共同研究者だった。
    • リリィと共に、女性が「男性の所有物」として過酷な扱いを受けていたマギステア村の旧弊的で歪んだ体制を打破し、それに参画していた男性住人の大半を虐殺、虐げられていた女性を解放した。
      しかし、蝕魔導の力を世界に広めて弱者を更に救う力として役立てようとしたリリィに対し、ルシアはこれを「新たな弱者を生む力に成り兼ねない」と危険視して門外不出にするべきと反対、対立の末に袂を分かって反乱軍を組織した。
  • 前章時点では自力での取得が不可能な「ワームサマナー」を最初から取得している貴重な存在。仲間への加入はリリィとの二者択一。
  • 属性魔法攻撃やサポートを主体として、触手技による物理・快楽攻撃もこなす広汎な万能キャラ。固有アビリティにより、この手の複合タイプにありがちな最大火力の低さもある程度カバーされている。
    • v2.20にて「召喚」「錬金術」「触手技」使用可能が追加されたことで職業、種族の選択に幅が出来た。
      錬金術関係の特性が大幅に強化され、錬金術を活用しやすい能力を得た。
  • リリィとはほぼ同じ性能と固有アビリティ内容だが、スキル数の多い錬金術が得意なため、サポート性能の面で勝っている。ただし、魔導科学によるSP保守が容易なリリィに比べると息が短いため、使うならそこの補強は必須か。
  • 反省会でイリアス様が言ってる通り、前作の前章では戦わない相手の一人。
  • PTに入れて精霊の居た場所に連れて行くとイベントが発生し、スキルを覚える。ノームの居た場所で取得出来る「大地の息吹」は、欠点である物理防御力の低さをほぼ完全にカバー出来るので強力。
    • イベントをサラマンダーまで進めればルシアがフェアリー系に転種可能になる他、ワームサマナー系に転種するために必要な「リリィの研究成果」を入手可能。
  • 立ち絵から一目瞭然だがリリィと違いはいてない。そのため、一周目でパンツをコンプリートしたいなら必然的に彼女を選ぶことになる。
    • 一旦ルシアについた上でリリィからパンツを盗んで敗北、その後改めてリリィを選ぶという抜け穴は存在する。
※「ペインワーム」「カレスワーム」「ドレインワーム」使用時専用カットイン有。
固有アビリティ:マッドアルケミスト
(中章v2.20)
「召喚」「錬金術」「触手技」を使用可能
「召喚」「錬金術」「触手技」の威力がアップ
錬金術使用時、全能力がアップする
「錬金術」使用時、錬金素材を使用しないことがある
戦闘中、頻繁に錬金素材をゲットできる

中章v2.11以前

前章v1.10以前

初期ステータス
Lv22
職業魔法使いLv10 学者Lv7 召喚師Lv5 錬金術士Lv8
種族人間Lv10 ワームサマナーLv5
装備魔導辞書・呪言、フェザーシールド、クリスタルサークレット、ドグマローブ
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
ちぃぱっぱの歌イベント(精霊の森)歌う-敵味方全体-混乱
大地の息吹イベント(サファル砂漠遺跡)特技-使用者-防御力大アップ・物理半減
突風イベント(ウンディーネの泉)自然感応C(速or魔)敵全体
地震自然感応C(防or魔)敵全体
津波自然感応C(精or魔)敵全体
「自然感応」使用可能特殊アビリティ-「自然感応」が使用可能になる
火柱イベント(ゴルド火山)自然感応C(力or魔)敵全体
固有イベント
目的入手物
シルフの居た場所(精霊の森)へ連れて行く歌う「ちぃぱっぱの歌」
ノームの居た場所(サファル砂漠遺跡)へ連れて行く特技「大地の息吹」
ウンディーネの居た場所(ウンディーネの泉)へ連れて行く自然感応「突風」「地震」「津波」
特殊アビリティ「「自然感応」使用可能」
サラマンダーの居た場所(ゴルド火山)へ連れて行く自然感応「火柱」
転種アイテム「リリィの研究成果」

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

戦闘時台詞集

戦闘中会話

固有会話

イリアス様の反省会

固有会話

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