Crypt of the NecroDancer の日本語のwikiです。

997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 22:04:19.49 ID:QIsdp3NW
アプデまとめてみた。あんまり自信ないところはハテナつけてるから察してくれ
血武器は超強化されとるで
  • 移動システムの見直し
  • 箱、樽、壺(とてもレア、常に強力なアイテムが入っている)の追加
  • Boots of Strength の追加(攻撃力1上昇の足装備?)
  • 残り体力が0.5のとき、血武器の攻撃力がとんでもないことに(試したらデスメタルが1撃で沈んだ)
  • dagger of frost の初撃のダメージが1に、ただしその後凍った敵を攻撃すると9999ダメージ。凍った敵はテレポート出来ない
  • Ring of Charisma の効果がアップ。blood shop でも有効
  • mods/dungeons の作成時に、プレビューサムネイルを付与出来るようになった?
  • 壊れない壁を叩いた時の音が鳴らない問題の修正
  • 敵の行動の優先順位システムの実装。でかい・強い敵は小さい・弱い敵よりも早く動く
  • ドラゴンの炎や爆弾の爆風を bounce trap で回避出来るように。また、ノックバックの処理の正規化?(ノックバック処理より先に炎、爆風のヒット判定があったのを修正したとかそういう話?)
  • レベルエディタでアイテムをプレイヤーの真上に設置できるようになった?
  • レベルエディタが 1-2, 1-3, 2-2, 2-3, … で同じレベルを生成するバグの修正
  • cat と ring of phasing の組み合わせで壁の中に入れるように
  • レベルエディタで no items が動かなかったバグの修正
  • Monk 使用時のアイテム一覧から Ring of Gold を除外
  • skeleton mages が移動や魔法のキャストの前に時々1ビート多く待つのを修正
  • shrine で出てくる選択アイテムに対して transmute を行った時、すべてのアイテムを入手できてしまうのを修正
  • シャベルの種類にかかわらず、 Dagger of Phasing で玉座にいる King Conga を攻撃出来るように
  • 凍った King Conga がおかしく見えるのを修正
  • 不可視の敵が氷の床によって見えるようになるのを修正?
  • ring of phasing を持っている時、blunderbuss のノックバックで壁の中に入るように

原文はこちら(クリックで開きます)

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