最終更新:ID:xWrWyzICgA 2017年01月26日(木) 00:14:35履歴
体験版があります。まずはそれをどうぞ。
独特なシステムなので好みでない方はいらっしゃるでしょう。
ハマれば楽しいです。ユーザーインターフェースのレスポンスが悪いなど難がありますが……。
また、4Gamerでもレビューされています。最後の辛口コメントも含め、さすがにプロらしくよく書けていますので参考にどうぞ。
独特なシステムなので好みでない方はいらっしゃるでしょう。
ハマれば楽しいです。ユーザーインターフェースのレスポンスが悪いなど難がありますが……。
また、4Gamerでもレビューされています。最後の辛口コメントも含め、さすがにプロらしくよく書けていますので参考にどうぞ。
ローディングは実際長いです。シミュレーションゲームはそういうものだと割り切れる人でないと難しいかも。
一番時間がかかるのは、ゲーム開始時のマップ生成の時です。これが1分近くかかります。
それ以外の部分は、このゲームのベースとなったPS版『Neo Atlus 2』と同程度のローディング時間です。
バージョンアップによって、体験版の頃よりはだいぶロードが短くなっています。
一番時間がかかるのは、ゲーム開始時のマップ生成の時です。これが1分近くかかります。
それ以外の部分は、このゲームのベースとなったPS版『Neo Atlus 2』と同程度のローディング時間です。
バージョンアップによって、体験版の頃よりはだいぶロードが短くなっています。
初回購入特典は資金ボーナスと冒険船「コッグ・パイレーツ」、アマゾン予約購入特典は資金ボーナスとアイテム「アマゾン砲」です。
資金はゲーム内で普通に増減するものですし、冒険船・アイテムも通常のプレイで中盤以降に手に入るものです。
なので図鑑コンプリートの障害にはなりません。せいぜい序盤がちょっと楽になる程度です。
資金はゲーム内で普通に増減するものですし、冒険船・アイテムも通常のプレイで中盤以降に手に入るものです。
なので図鑑コンプリートの障害にはなりません。せいぜい序盤がちょっと楽になる程度です。
Neo Atlus 2との差異はこんな感じです。
- グラフィックの変化(全体的にややアニメ調に、また地図のデザインも変化)
- イベントの追加と削除
- 発見物・産物の追加と削除(だいぶ少なくなった)
- 世界観を噂で決定する方式ではなくなった
- 別のセーブデータから交易所の産物を登録できなくなった
- 『Neo Atlus』に存在した「巨人の支える世界」「大きな動物の支える世界」の世界観が復活
- 『Neo Atlus III』に存在した要素の一部導入(球体マップなど)
- 周回プレイの導入
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