基本無料、アイテム課金の海外アクションMMOPRGです。RPGのDungeons&Dragonsシリーズが物語・構成の基礎になっており、そのネットゲーム版。

Injury System(負傷システム)

The Injury System(負傷システム)
プレイヤーが戦闘(PvE)で殺された時、ランダムな傷を負います。
負傷は、各々異なった効果があり、傷を負った部位に依ります。

※例えば、頭部の負傷は、エンカウンターのクールダウン時間を増加させます。

頭部エンカウンターのクールダウン時間を増加
胴体ヒットポイントを低減
ダメージを軽減
移動速度を低減

プレイヤーは、Injury Kits(救急箱?)を消耗品の売り手にて銅貨で買うことができます。
Major injuries は、より高価なInjury Kitsが必要です。しかし、Major injuries はあるレベル以下では発生しません。

名称必要Lv価格
Minor Injury Kit1〜291silver/20copper
Injury Kit30〜599silver
Major Injury Kit60

負傷は、死ぬ寸前で仲間から救われた場合、受けません。
負傷は、対人戦(PvP)で受けません。

プレイヤーがInjury Kitsをもってない(またはお金を使いたくない)場合、
キャンプファイアで休むことで傷を直すことができます。(5分休むと傷は治ります。)

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