当サイトはDMM.R18が運営するスマホ用オンラインカードゲームの「大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド」の攻略情報保管用wikiです。


(新しい内容は上に追加しませう)


初心者向けチーム編成指南

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり120回目
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チーム編成の話題について。テンプレではいまいち初心者に伝わらないものですね。


5連ガチャは昔似たのがあったそうで

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり115回目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1...

1年も経てば知らない人も多かろう、みたいな。

自攻大高 いわくつきの歴史

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり115回目
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自攻大高スキルを持つえろモンにまつわる運営の悪手をまとめてみた。レス記載順は若干いじってあります。

レイドボス3ターン耐久ライン(レイドLv149対応 5/29更新版)

自攻大系で2ターン耐えきれる(3ターン目も攻撃できる)ラインは


モンクリの欠片集めとガチャリセットのタイミング

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり59回目
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限られたモンクリでより多くの欠片を集めるにはどうすればよいか? という話。
話が長いので結論を書くと『リセット可能(=えろモンを引いた)時点で欠片が1個あり、かつ、
ボックスの残りが76個以上ならリセット。75個以下なら欠片2個になるまで引いてからリセット』でした。
ちなみにこの条件でリセットをかけられる(24個以内でえろモンも欠片2個もすべて引いている)可能性は相当低いです。

龍川ちゃんとおもらし(ネタバレ含)

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり48回目
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デッキの完成ラインとは?


【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり44回目
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48 :名無しさん@ピンキー :sage :2014/01/17(金) 19:52:32.78 ID:xueOZLFl0
デッキ揃うの基準って何かあります?
総攻100,000以上を指す、みたいなの。

50 :名無しさん@ピンキー :sage :2014/01/17(金) 19:54:11.65 ID:bMOOej/u0
>>48
自大普3味大普3敵攻大普1中高1
全部スキル20限凸が一定の完成ライン

52 :名無しさん@ピンキー :sage :2014/01/17(金) 19:56:37.85 ID:Q1ydueAs0
>>50
ひえぇー! これは揃わねぇ…
やっぱ無課金はある程度準備期間が必要やねせやね

55 :名無しさん@ピンキー :sage :2014/01/17(金) 20:00:31.22 ID:bMOOej/u0
>>52
カード自体とレベルはすぐ溜まるけど技アゲハ的に三ヶ月くらい掛かる(確信)

57 :名無しさん@ピンキー :sage :2014/01/17(金) 20:03:37.27 ID:Q1ydueAs0
>>55
カード自体も手に入らないんですが…(震え声)
自攻大普とか偽波ちゃんしかいねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

229 :名無しさん@ピンキー :sage :2014/01/17(金) 23:35:10.92 ID:xueOZLFl0
>>224
200万以下くらいまで柔らかくしとこうと思ったんよ。

>>50
ハードルが…高い…(遠い目)

フェラもん一覧(未完成・ネタバレ)

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり44回目
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過去イベント報酬キャラのスキル一覧


【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり48回目
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808 :名無しさん@ピンキー :sage :2014/01/24(金) 01:11:56.21 ID:d6MWkgtO0
>>805
イベント報酬
●椎名水織
自攻大普
(ゴーストハント)
●氷野愛稀
敵防大普
(暴走ナース)
●東條彩乃
自防大普
(帯ー1)
●兎月彩羽
敵攻大普
(ウサミミ)
●井内亜耶奈
味攻大普
(抜刀斎)
●ムジナ
味防大普
(おさわり警察)
●ノーラ
自攻大普
(ハロウィン)
●八雲千代
自防大普
(パネルバトル)
●ミシェル
敵防大普
(もぎもぎ)
●雪待更沙
味防大普
(クリスマスイッチ)
●通町マキ
敵攻大普
(百花繚乱)

敵防大普だけ微妙やけどな…

過去モンクリイベのアゲハガチャ

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり22回目
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179 名前:名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 16:32:02.30 ID:mUiyBbpS0
引用だけどこう

・ハロウィンイベント ×15
限界突破アゲハ×1(リセット条件)
SSR進化アゲハ×1
SR進化アゲハ×2
HR進化アゲハ×3
技UPアゲハ×3
技UPアゲハ×5

・学園祭イベント ×10
限界突破アゲハ×1(リセット条件)
SSR進化アゲハ×1
SR進化アゲハ×1
HR進化アゲハ×2
技UPアゲハ×5

相当やりこんでないとはずれと言えるのははないだろうね

入手方法参考

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり20回目
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9 名前:名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 02:11:04.12 ID:eQCTzeE+0
今からでもシャーロットって入手可能?

23 名前:名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 05:10:06.03 ID:UBlHO0Z70
>>16
特攻は復刻対象じゃないぞ。
無料ガチャ、レアガチャ、ランクアップガチャ、15連、25連で出る。
復刻は、イベントボス、イベントレイド、イベント報酬、バトラン報酬、招待報酬
ってとこ
詳しくは島民日記でも見とけばいい


行動力を気合変換

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり22回目
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870 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/06(金) 18:10:19.45 ID:9UcQZTrS0
薬アイコン狙ってれば
行動薬1個でミニ気合薬5個以上になるから
行動薬のほうが明らかにいいと思うんだけど・・・
レベルと行動力が高くないと無理なのかな?

872 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/06(金) 18:12:15.31 ID:ruMYVsMm0
>>870
200ぐらいで7個くらいはコンスタントに手に入るからね
運がいいとミニ回復薬も
あとハート(ゴミ)

877 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/06(金) 18:14:21.52 ID:ZVLT3u5m0
>>870
行動213だけど、ミニ回復2ミニ気合2個取るのに行動700くらい持ってかれたんだ、ついさっきの出来事
もちろん薬アイコン以外狙ってない、薬集めるためにやったし
まぁこんな日もある(震え声

881 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/06(金) 18:19:06.19 ID:bp3gnS440
>>870
期待値で考えるとあるレベル以上から確実に行動薬買うほうが得になるんだけど、
金に糸目をつけないなら気合薬も買って無制限に行動した方がいい

ただそれは重課金者以外には必要ないと思う

行動薬もってれば単純にプレイ時間も増やせるので、ゲームに長い時間
触ってたいって人も行動薬買うほうがオススメ

899 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/06(金) 18:59:25.46 ID:9UcQZTrS0
>>877 >>878
イベントクエストだと行動力100につき
ステージクリアボーナスのミニ気合薬が確実に手に入る上
薬アイコンのミニ気合薬も出易いから
行動薬購入イベクエで薬アイコン狙いが結論だと思うけど・・・

後ミニ回復薬はミニ気合薬の10倍出にくい
【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり23回目
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80 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/06(金) 23:29:13.92 ID:cWIdCZf20
前スレの最後あたりで、あるレベルからは気合薬より行動薬買ってミニ気合集めた方が良い、
って言ってる人いたけどどのくらいレベルからなんだろ。行動力300ちょいだけど足らんかな

97 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/06(金) 23:50:17.63 ID:q9/JDm990
>>80
そもそも300あったらステージボーナスで3つはほぼ確定
俺なら行動力考えて通常クエストでやるけど

98 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/06(金) 23:52:12.24 ID:pnplDdUi0
>>97
俺も通常クエストかな。薬アイコン二つ出るし

112 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/07(土) 00:07:28.82 ID:XOk2LBl80
>>97
そうか通常クエか。気合セットDXも来ないし、ちょっとコロナさんと遊んでくるわ

132 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/07(土) 01:21:40.12 ID:XOk2LBl80
>>112だけど行動力315で通常クエを行動薬5本で走って、ミニ気合回収4,9,8,7,12(ミニ回復薬も含む)
経験値も入るし今度から買うの行動セットに変える。教えてくれたひとサンキュー
【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり24回目
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218 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/08(日) 22:09:05.48 ID:D7V5f21Z0
あと、前スレにあったけど、行動力300くらいある人は気合薬じゃなくて、行動薬買ったほうがいいってのは
まじで参考になったわ、サンクス。行動薬1=ミニ気合薬5〜10に化けるから、断然お得だわ。
通常クエストの達成ボーナスの回収もはかどるし、経験値も入る。いいこと尽くしだわ
ま、ちょっと時間かかるけど

219 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/08(日) 22:11:32.84 ID:aOiAgbfr0
まぁでもレベル40で仲間満タンでも220くらいなんだよね、行動
引き運もなさ過ぎて行動1個でミニ気合1個も出ないとかザラだし、リアルラックマジほしい

222 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/08(日) 22:14:50.51 ID:D7V5f21Z0
>>219
それは引き悪いなw通常クエでだよな
俺は、今んとこ行動薬全部で50個くらい使って変換してきたけど、最低でも行動薬1につきミニ気合4個とかだった。
ま、行動力300くらいになったら安定するだろうから我慢やな

226 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/08(日) 22:19:44.90 ID:aOiAgbfr0
>>222
レベル低い時も割と使ってた方法だけど、低いうちにはミニ気合結構よく出てたんだよなぁ
なぜか最近全然でなくて一人で切れながらやってたりw
おさわりハートはもういらないお・・・・

237 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/12/08(日) 22:44:12.01 ID:D7V5f21Z0
>>226
ちなみに、通常クエの薬パネルからどれくらいの割合でミニ薬でるか集計してるけど
今のところ、
薬パネル2個=50% でミニ気合 or ミニ回復
薬パネル1個=35% でミニ気合 or ミニ回復
って感じで、2個パネルじゃないときでも3割くらいはありそうなんで、結構出るは出るけどなー

強化経験値検証

【DMM】大冒険!ゆけゆけ☆おさわりアイランド おさわり23回目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1...
236 名前:名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 11:15:03.92 ID:27bHcJdK0
合成の検証してみた

素材保有経験値 N=120(20) R=360(60) HR=600(100) SR=960(160) SSR=1200(200) L=1800(300)
        ※()の中がレベルが1上がるごとにアップする保有経験値 例:HRのLv.1=600、HRのLv.2=700

現時点ではたぶんこうなってるはず。既出ならすまん




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