《編集者募集中》Web小説・書籍・アニメなど様々な「オーバーロード」の情報をまとめています。考察や情報交換にお役立てください。

【考察】考察総合スレ

0 tanaka203 tanaka203 - 17/06/08 22:10:32

この考察をどこのスレに書いたらいいのかわからない!
そんなときはこのスレに書き込んで下さい。とりあえずここで知らないことを質問してみるというのも可。
対応スレがある場合は、誘導をお願いします

◎各リンク
考察広場……考察や掲示板をまとめたもの
雑談スレ http://seesaawiki.jp/overlord/bbs/21676/
管理人宛のスレ http://seesaawiki.jp/overlord/bbs/21897/

  • 76 cocoa cocoa - 18/02/07 17:23:37

    ・ダンジョン攻略時に弱体化したレイドボスが特典で付いてくる
    ・諸王の王座にレイドボス強化がある

    名前考察スレで挙げられていたこの二つの考察を前提とした場合、ザイトルクワエはどこかのギルド拠点のレイドボスの可能性も普通にありそうですね。
    守護者一人で勝てると断言されてる以上、階層守護者と互角に戦えるという真なる竜王ならば復活した直後のザイトルクワエの討伐は可能のはず。
    出現した時は諸王の玉座で強化された状態だったのかもしれませんね。

  • 77 ginga ginga - 18/02/07 20:36:46

    >>76
    諸王の王座ってナザリックにしか無いんじゃないの。最初のLV.80以上、かつ適正レベルダンジョン初見攻略報酬ですよ。

  • 78 ginga ginga - 18/02/07 23:45:16

    web版だとアインズが体内に持っているワールドアイテム(通称モモンガ玉)を使って1500人の討伐隊の大半を倒しているので、第八階層のあれらと併用するワールドアイテムはモモンガ玉じゃないかな。

  • 79名無し - 18/02/08 20:17:56 - ID:bQHQDQ8COg

    ユグドラシルアイテムでプレイヤーの作ったアイテムで親指輪人差し指輪中指輪ってのがあったようだが、指輪は人差し指に嵌めないと使えないとの記述があるので、親指輪とか作ったプレイヤーは課金アイテムか何かで人差し指以外の指でも作動するアイテムなのかも

  • 80全裸ヤロー - 18/02/08 21:36:53 - ID:Smi/UqLniw

    そういえばアニメでコキュートスが装備品をつけてるのに少し驚きました。
    あれって外皮鎧の上からさらに装備品つけてるってことなんですかね?
    あと装備のクラスや能力も気になるな。ただの示威行為用おしゃれ装備なのかもしれないけど。

  • 81名無し - 18/02/08 21:49:38 - ID:nwIlAv6vvw

    あれ最初に予告を見たときは外皮鎧の上にさらに鎧を着ているのかと思って驚いたけど
    よく見てみたら別に鎧ではなかったし後で確認したら原作の同じ場面でもネックレスや腕輪を着けていた

  • 82 tanaka203 tanaka203 - 18/02/08 23:09:24

    私も結構驚いたんですけど、改めて書籍を見たらアクセサリーを装備してるのってあの場面だけなんですよね
    リザードマン編はじっくりトカゲを掘り下げてくれたのでかなり良かった
    王国編が楽しみです

  • 83名無し - 18/02/09 00:20:53 - ID:gxl24LaF3g

    >>79
    課金アイテムのページにも書いてますが、1-082で「恒久的効果を持つ高額な課金アイテムの力を使うことによって、一〇本の指全てに指輪をはめることを可能に出来る」って記述されてます。

  • 84名無し - 18/02/21 03:27:18 - ID:vMsA3BTzQQ

    ダークエルフの生態について疑問なんだけど、
    Web版「準備3」だと「洞窟や地下に住居を構える。エルフのような自然に強い敬意は持っていない」
    書籍11巻だと「闇妖精というのは話を聞く限り、地下に生きる種族ではなかろう?」とあるけど
    これは単純にWebと書籍で設定が変更されたと考えるべきなのかな?
    それとも書籍では他種族の間で住居が大森林と大雑把に伝わってるだけで実は…という深読みもありか?
    確かトブの大森林も地下はまだ未知な部分なんだよね?
    ダークエルフの元住処とか地表では見つかってないはずだし(仮に破壊したとして痕跡ないのも変だし)
    ちなみにD&D的には地下なのかね?

    あと成長についてが、
    アウラを見た現地人の反応からは外見年齢=人間と同じ認識なんだよね
    これは幼少期だけ人間と同じ早さで成人あたりから老けにくくなるタイプということなのかな?
    それともこれもまた他種族と交流しないということからくる誤解混じりがあるのか?疑ったら切りないな
    アウラの年齢設定は明らかに成長全体遅いタイプだよねー

  • 85名無し - 18/02/21 10:48:38 - ID:bQHQDQ8COg

    ロンギヌス使えばユグドラシルで複数アカウント取れるんじゃないかと考えてみた
    ロンギヌス使うと使った自分と使われた相手の合計2キャラが消滅する
    消滅したアカウントを復活させるには別のワールドアイテムが必要
    ロンギヌス使ってアカウント消滅したプレイヤーは新アカウント作ってゲームプレイして、
    別のワールドアイテム手に入れて使う
    消された旧アカウント復活
    復活した旧アカウント含めれば自分で2つのアカウントを持ってる事になる
    これ繰り返せば一人で複数のアカウント持てる(理屈上は)

  • 86 tanaka203 tanaka203 - 18/02/21 22:05:53

    >>84
    主観ですがダークエルフは書籍で設定が変わって森に住んでると思ってます。
    洞窟云々のくだりが書籍では省かれた……というのが判断材料になっています
    ただ現状のソースは全部又聞きなのでアインズ様は早いとこダークエルフの村落に突撃してほしいところです

    >あと成長についてが、
    アウラとマーレの年齢設定が正しいのかどうかすら不明な状況だからなんとも言えないですよねー。
    なんで76歳なんだという話をするとタブラのような詳しい人が説明したんだということになりそうですが。

    D&Dの年齢設定などは↓をどうぞ
    ttps://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1667.html

  • 87名無し - 18/02/22 15:16:40 - ID:vMsA3BTzQQ

    >>tanaka203さん
    D&Dの年齢設定など教えてもらって難なんですが、表とか見てもちょっとサッパリですわ(ゴメン
    自分はD&D初心者どころ聞きかじりって程度な知識なもんで殆ど知らんのですわ
    でもまぁオバロとはやっぱり差別化の意味で変更されてる可能性大ですね(そこまで詳しく書かれてないせいもあるのか

    というかオバロ世界は予測や推測混じり、伝達ミスによる食い違いなどの間違った現地人の知識が結構あるんですよね
    あのキャラが言ってる知識は本当に正解なのかどうかいちいち疑ってかかってしまう
    本当にオバロの設定資料(問題の解答集)とか出して欲しいね
    漫画とか作者雑感とか色々漁ったけどバラバラで面倒だし、あとは劇場パンフとか特典小説(特にプロローグなんて超重要じゃん)は入手できないから困っちゃう…

  • 88名無し - 18/02/26 22:30:17 - ID:HzzfFZmPrg

    アインズから金属パクって逃げたドワーフがリグリットと接触してアインズがプレイヤーだってバレるんじゃないかとこの先の展開を予想してみた

  • 89 tanaka203 tanaka203 - 18/02/26 22:52:28

    >>87
    わたしもD&Dはオバロを読み始めてようやく聞きかじったくらいです
    それまでは「北欧神話とクトゥルフとD&Dって全部同じでしょ?」ってくらいの認識しかありませんでした。
    でもD&Dを知ってみると「パラディンがバカキャラなのはステータス振り分けでまず知力が切り捨てられるから」などなど面白いです。

    >本当にオバロの設定資料(問題の解答集)とか出して欲しいね
    今期はシャースーリューをso-bin氏が描き下ろしたというのがあるのでアニメ2期の資料集は私も買おうかなと思ってます

  • 90名無し - 18/03/03 14:44:41 - ID:esQiN6P2hA

    >>85
    複アカ禁止はたぶんシステムのルールだから、そういう裏技は無理なんじゃないかなあ
    逆に、ロンギヌスがワールドアイテムだからシステムのルールも曲げられるはずって話なら、
    復活に使うワールドアイテム(運営お願い系とか?)で直に複アカお願いすれば通るはずで、
    わざわざロンギヌス使ってキャラを削除する意味はないと思う

  • 91名無し - 18/03/09 22:49:42 - ID:Eiiy4q03Ww

    数字の共通点
    ・4
    帝国の4騎士
    暗黒剣の数
    暗黒剣に対応した聖剣の数
    ギルドの最大人数が100なので、6の倍数で16ユニット96人組むと余る数

    ・5
    蘇生したシャルティアが失った記憶の日数
    シャルティア蘇生に必要な金貨の枚数が5億枚で5の倍数
    無限の背負い袋が収納できる重さが最大500kgで5の倍数
    下級治癒薬で回復する体力が50で5の倍数
    (ユグドラシルのシステムは5の倍数で管理してる説)

    ・6
    ユグドラシルでチーム組む時に6人で1ユニット扱い
    王国の6大貴族(先祖がプレイヤー集団?)
    法国の六大神
    犯罪組織の六腕(丁度6人一組)
    プレアデスの人数(プレ「イ」アデスになると人数変わる)
    ドワーフの国にあったルーンが6個刻まれたハンマー

    ・7
    希少金属七色鉱
    スタッフオブアインズウールゴウンに使われてる宝玉の数

    ・8
    8欲王
    ドワーフの8人の摂政会
    クアゴアの8氏族

    ・9
    ユグドラシルの世界の数(9枚の葉っぱ)
    聖王国の九色(ユグドラシルの世界の数に由来?)
    アインズウールゴウンの前身ナインズオウンゴールの初期メンバーの数
    アイテムの等級の区分け(最下級から神器級まで9種類)
    13英雄が呼び出した9体の女神

    ・12
    6の倍数でユグドラシルのチーム2ユニット
    漆黒聖典の席次の数(番外席次含めれば13)
    ズーラーノーンの十二高弟

    ・13
    物語の13英雄(2ユニット+一人だが実際の人数はもっと多かった。何故中途半端な13人なのだろう)

    ・19
    ゴブリン将軍の角笛で召喚されるゴブリンの数(3ユニットと1人で数が中途半端)

    ・41
    ナザリックの至高の41人

    他にもワールドエネミーで七大罪とか五色如来とか数字入れた名前が多数あるので、数字調べるだけでもどの勢力がユグドラシル由来か考察のネタになりそう

  • 92 tanaka203 tanaka203 - 18/03/13 20:25:19

    着眼点は凄く面白いと思うんですが不毛になりそうな予感
    でもネタとして覚えておくと面白いかもしれない

  • 93祝アニメ3期 - 18/04/08 08:28:09 - ID:0SwRfIJawA

    既出であればすみません、探し物ヘタクソです。
    キャラクターの扱いについて、疑問を解決して頂ければ幸いです。
    シャルティア復活はデスペナ無しで金貨5億枚のNPC復活対応だと理解してるんですが、ガガーランやティアの復活は生命力が落ちるというデスペナだと感じております。

    転移先でもナザリックキャラはNPCで現地人はPCの扱いになってるのでしょうか?
    神人やユグドラシルプレイヤーなどまで考えるとどこまでがどうなんだろうとか疑問が湧きました。

  • 94 tanaka203 tanaka203 - 18/04/08 08:49:59

    >転移先のキャラクターの扱いは守護者はNPCのままで、現地人はPCの扱いになるのでしょうか?
    わかりません。
    ただ現状だとNPCのレベルは設定された数値に固定(レベルアップしない)だけど現地人はレベルが上昇するので、ある意味でプレイヤーと言っても良いかもしれません。

    >またその場合、ナザリックのみNPCが存在する扱いになるのでしょうか?
    NPCはギルドの設置物ですので過去にギルドごと転移したプレイヤーがいればNPCも一緒に転移していると思います。
    十三英雄たちや、スルシャーナの第一従者、浮遊都市の守護者たちがNPCではないかと読者間で言われています。

  • 95祝アニメ3期 - 18/04/08 09:54:08 - ID:0SwRfIJawA

    ご回答ありがとうございました。

  • 96祝アニメ3期 - 18/04/09 23:14:53 - ID:0SwRfIJawA

    またまた質問失礼します。
    書籍のクレマンさんとカジットさんの御遺体はどなたが持っていったんでしょうか?
    ズーラーノーン?風花聖典?第三者?

  • 97名無し - 18/04/16 06:49:46 - ID:Z5koFSoUjQ

    >>96
    法国の神官長たちがアインズ様とモモンが同一人物であることを知らないところからして法国が死体を持って行った線は薄いんじゃないかな。
    ズーラーノーンだったら復活魔法を使える高官がいるかもしれないし、もしかしたら死者の声を聞く邪法を知ってるかもしれない。
    だから幕間での登場を期待してる読者は多いんじゃなかろうか。

  • 98名無し - 18/04/16 20:18:42 - ID:Eiiy4q03Ww

    >>96
    ・プレイヤーと同じように本拠地にリスポーンした
    ・自力でアンデットになって脱出した(あの世界はアンデットが自然発生する)
    ・死んだら死体が消滅する魔法をかけられていた(機密保持の為にズーラーノーンか法国が予めかけてた)
    ・召喚モンスターと同じように死んだら消滅するMOBキャラだった
    ・死体を安置していた場所が天然の転移門で死体はドワーフの国の近くの溶岩の中にポイ
    ・作者は何も考えてなくて読者の考察からそれらしい物を採用してる説
    ・ナーベラルがエントマやソリュシャンにお土産として持ち帰って、今頃エントマの腹の中
    ・アインズが墓場で召喚したアンデットに食われた(アインズは時々ミスをする)
    ・あの墓地で自然発生するアンデットに食われた
    ・通りすがりのスライムが死体食って壁や床の隙間から下水道だか地下水路に逃げて行った
    ・既に作者が忘れてるので再登場も伏線回収もされずスルー

    2巻に死んでもう12巻まで出てるのに未だに出てこないからもう出ないんじゃないかと

  • 99カカシ - 18/05/08 12:14:23 - ID:vlWxts09aA

    ゴールデンウィークに1期2期を見直して気付いたけど感情抑制はアインズにしか作用してないね、他のアンデットにそうゆう描写なかった、もしかしたらオーバーロードは異世界転生じゃなくソードアートみたいな感じなのかも

  • 100 ginga ginga - 18/05/08 18:25:15

    アンデッドは種族的に過剰な感情が抑圧される。しかし、シャルティア等の例外が存在する。
    という事らしい。
    この違いを調べるためにアルベドがアンデッドをいろいろ集めて実験したってユリが言ってた。

  • 101名無し - 18/05/12 13:15:55 - ID:aGgKJDCiwQ

    帝国4騎士のレイナースの呪いについて
    この世界の呪い?ってどういう扱いなんだろ
    ゲームに存在していたか、ユグドラシル勢は解呪できるか
    そもそも言い回しとして「呪い」という単語を使ってるだけで、ただの状態異常のような扱いなのかな

  • 102名無し - 18/05/21 22:21:39 - ID:Eiiy4q03Ww

    世界の面積とギルド拠点の捜索範囲について計算

    ユグドラシルの世界(葉っぱ)の面積は東京都2つか3つ程度
    東京都の面積が2193.96km2なので単純計算でユグドラシルの葉っぱ1枚約4400〜66002
    ナザリックの面積が6階層の大森林が羽田空港(約152)と同じ位
    全てのギルドがナザリックと同程度の面積とするなら世界1つにつき440のギルドまで存在できる
    ユグドラシル最盛期はギルド数は数千、最終日のギルド数が800弱なので世界1つ辺り88個位のギルドが残っていた計算になる
    転移後の世界の広さが地球と同程度とするなら5億1010万2としてこれを最終日ギルド数800で割ると63万76252
    大体700辧900劼稜椶量明冀気擦从能日まで残っていたギルドが1つは見つかる計算になる
    ちなみに日本の面積が37万8000劼覆里如日本の倍の面積程度なら支配下に治めても他のギルドとかち合わない事になる
    実際は空とか地下とかの拠点があったり、最盛期にはあったけど最終日まで放棄された拠点や未攻略の拠点、クランのレンタルホーム加えればユグドラシルの拠点数はもっと増える
    天空城が各世界に1つずつなので全ての天空城が転移してきてるならば5667万2の面積に最低1つはあるはずなので、560辧1000劼糧楼脇眞気垢里手っ取り早い


    リ・エスティーゼ王国の生活圏が2万40002(国土自体はもっと広い)
    ローブル聖王国の湾が40辧200劼芭γ呂南北に分かれていて要塞線が100劼世ら国のサイズは100辧200辧2万2位か

  • 103 tanaka203 tanaka203 - 18/05/21 22:36:57

    web情報になりますが聖王国の領土は王国の半分なのです(皆もおいでよデミ牧場)

  • 104名無し - 18/05/22 18:08:26 - ID:Eiiy4q03Ww

    湾の面積が80002なので、2万2−80002=1万20002
    王国の生活圏2万40002の丁度半分ですな

  • 105名無し - 18/05/23 05:31:32 - ID:vMsA3BTzQQ

    >>101
    状態異常というかカースドナイトの職業ペナルティじゃないかな?
    もし解呪可能だとしたら呪い職も消えるはずで、レベルはどこに割り振られるんだろうな?
    ちなみに蘇生後に呪い解けた蜥蜴人の族長はレベルダウンで職業ごと消えた感じだろうね

    D&D的考察としてTomb of the Overlordでもされてましたので参考までにどうぞ
    ttp://sandmann.hatenadiary.jp/entry/2016/11/17/000000

  • 106名無し - 18/05/24 19:37:49 - ID:aGgKJDCiwQ

    >>105
    とても勉強になりましたありがとうございます
    転移後の世界は総じてレベルが引くいから呪いも大したことないだろうと思っていましたが、呪いに関してはかなり厄介そうですねw
    こりゃあ物語終わっても呪われたままかな?

  • 107名無し - 18/05/26 21:26:43 - ID:zQ7dbwaG2g

    >>105
    あくまでD&Dの話ですが、取得済み上級クラスの条件が満たされなくなった場合
    そのクラスの特殊能力などは一切使用出来なくなりますが、クラスレベルそのものは無くなりません。
    (レベルで得たヒットポイントや基本命中の上昇などは下がらない)

  • 108 tanaka203 tanaka203 - 18/05/26 21:54:19

    >>107
    へー、D&Dのクラスってジェンガみたいに下を抜き取っても維持できるんだ
    勉強になる

  • 109名無しR - 18/05/31 23:53:22 - ID:gXnFSoF8cA

    アインズ様って運が良すぎる…と思ったこと、ありませんか?そこでふと思いついたのですが、アインズ様がシャルティア戦の直前に重ね掛けしたバフの中に、〈上位幸運〉というものがあります。名前から察するに、運を向上させる魔法だと思うのですが、この魔法が何らかの理由で永久的に発動している、または描写が無いだけで、アインズ様はこの魔法を常に発動しているのかもしれないと思いました。実際にアインズ様は運が異常に良いので、ありえない話では無いと思うのですが、どうでしょうか。

  • 110名無し - 18/06/02 13:12:44 - ID:Eiiy4q03Ww

    メタ的に言えば物語の主人公が幸運なのはデフォ
    忠誠心の高い部下や周りの人間が自分を助けてくれたり尊敬してくれるのは当たり前
    主人公の知識に驚いたりやたらと高評価するのも当たり前
    作中世界システム的に考えればあの世界はユグドラシル運営が作った箱庭世界で、
    ユーザー数が少なくなった原因調べてユーザーがゲーム辞めたくならないようにする為に、
    プレイヤーを無条件で崇拝するような設定になってるんだと思う
    ユグドラシル1でPK野放しにしていたら辞める人も多いだろうし(実際モモンガは辞める直前だった)、
    客にストレス与えるようなシステムなら客は離れて行って会社潰れるよ

  • 111名無し - 18/06/03 15:03:34 - ID:oVv7qAZzBQ

    ステータス上の知力、判断力、魅力、スキルなどが裏で相手に影響してる可能性もあるかもしれませんね。設定上はかなり高そうですし

  • 112magon - 18/06/17 22:37:58 - ID:q72i71UP7A

    11巻ドワーフの工匠にでてきたレベル50くらいの剣の正体ってなんでしょうか?
    ちなみに自分はワールドセイヴァーだったりするんじゃないかと思ってます。皆さんはどう思いますか?

  • 113 tanaka203 tanaka203 - 18/06/17 23:45:30

    >>112
    だとするとナザリックがワールドセイヴァーを手に入れたことになるので現地人がナザリックを攻略する可能性がまた一つなくなってしまう!

  • 114magon - 18/06/18 11:43:49 - ID:q72i71UP7A

    あの剣あからさまに怪しいけど結局アインズは貰ってないからすごい不安要素でもある

  • 115名無し - 18/06/18 12:43:23 - ID:jmyb24D49Q

    仮にあの剣が世界意志(ワールドセイヴァー)だとするとそのワールドセイヴァーの元々の持ち主は十三英雄のリーダーっぽいですね。リーダーが無限に強くなる力の持ち主というのはもしかするとそのワールドセイヴァーが無限に強くなっていったからではないでしょうか。十三英雄の1人にドワーフのルーン工王がいたので、リーダーが亡くなった後にルーン工王に渡り、あの倉庫に眠っていた可能性がありますね。だとするとアインズがあの剣の鑑定を途中でやめてしまったのは悔やまれますね。もし、そのワールドセイヴァーがリグリットに見つかり、ツアーに渡ると現在明らかになっている現地勢力の中で唯一ナザリックに対抗しうる敵勢力になりそうですね。

  • 116magon - 18/06/18 18:54:13 - ID:q72i71UP7A

    かなり有り得そうな考察ですね、。ワールドセイヴァーは20の1つで使い切りタイプのワールドアイテムらしいですけど何をすると使い終わったことになるのか、とか使い終わったら消えるのか、とかが気になりますね

  • 117名無し - 18/06/20 13:02:45 - ID:o//DZWEgVQ

    常識的に考えて、ワールドアイテムを探すために手間かけて宝物庫をあさっておきながら
    最強のワールドアイテムを見逃すのはありえないだろう
    オバロでは良くある、回収されない裏設定ってやつだろうね
    13英雄時代に活躍したそこそこの剣ってだけで。
    ひょっとしたらシュガールートに出てくるのかもな

  • 118名無し - 18/06/20 14:51:02 - ID:jmyb24D49Q

    まぁアインズからしたら大したことのない武器でも現地人からしたら伝説扱の武器なので、もしかすると十三英雄の誰かが持っていた普通の武器なのかもしれないですね。でも、もし世界意志(ワールドセイヴァー)だとしたらワールドセイヴァーは普段は棍棒程度の攻撃力しか無いらしいので、アインズが一目ではワールドアイテムだと見抜けなかった可能性がありますね。また、もう既に使用済みで本来の力が失われていたことにより、アインズからすれば大したことのない武器と映った可能性もありますね。後者の場合、もしかすると丸山くがね先生は読者に十三英雄のリーダーがワールドセイヴァーを使っていたということを暗に伝える為にわざわざあのような明らさまに怪しく描写したのではないでしょうか。
    まぁ考え過ぎの可能性もありますが。。。
    何にせよアインズがあそこであの武器の鑑定を途中で止めなければ、何かが明らかになったことは間違いないでしょう。

  • 119名無し - 18/06/20 18:26:31 - ID:o//DZWEgVQ

    13英雄リーダーの無限の成長力ってのは世界意志じゃなく
    PCの100レベルキャップは現地人から見たら無限に見えたって事だろう
    だから誰よりも弱かったのに誰よりも強くなったと言われてるわけで
    ここでリーダー(だけ?)がプレイヤーであることを暗に示したと
    武器が強かっただけならそんな言われ方はしないよ

    世界意志は成長力も込みでワールドアイテムとしての相応の魔力量を持ってるだろうし
    もしそうでないならアインズも相応の探索方法を行うだろう
    でないと、ワールドアイテムを探すのに実は見つけ方知らなかったって事になる

  • 120名無し - 18/06/20 19:51:20 - ID:jmyb24D49Q

    最初に前置きしておくと私はあくまで仮にあの武器がワールドセイヴァーならという100%憶測で今までのことを語っています。
    十三英雄のリーダーは「最初、単なる凡人だったといわれている。皆よりも弱く、だが、傷つきながら剣を振るい続け、誰よりも強くなったという英雄。」「無限に成長できる力の持ち主」と語られています。確かに十三英雄のリーダーは最初はレベルがかなり低い状態だったのだと思います。「無限に成長できる力の持ち主」というのもレベル30,40程度までしか成長できない現地人からの視点では間違いなくそう見えたでしょう。しかし、ポイントは「傷つきながら剣を振るい続け」という点です。普通はただ剣を振るい続けて強くなったと捉えるでしょうが、その剣がもしワールドセイヴァーならリーダーと同様にその剣も成長していき、誰よりも強くなっていったと考えることはできないでしょうか。
    これはあくまで私個人の考察であり、十三英雄のリーダーは普通に成長していき、ワールドセイヴァーは関係なくレベルキャップの違いで「無限に成長できる力の持ち主」と捉えられた可能性の方が大きいと思います。
    もちろん仮にあの武器がワールドセイヴァーだとして、元々の持ち主が十三英雄のリーダーではないという可能性も大いにあります。
    まぁあの武器がワールドセイヴァーかどうかも分からない現状ではこれ以上この件について考察しても仕方がないのでここまでにさせて頂きます。

  • 121名無し - 18/07/05 22:58:20 - ID:Eiiy4q03Ww

    ナザリックの霊廟にはゲーム辞めた67人のギルメンの像があるので、残り4人の分はモモンガと最終日来てくれたヘロヘロ含む3人の分
    ゲーム的にはこの4人のアカウントは残ってると思われる
    クラン時代に辞めた人の像も無いのでアカウントもひょっとしたら残ってる可能性が微妙なレベルで存在する
    ギルドメンバーじゃないから最初から数に入れてない可能性大だけど、リングオブAOGを一人分取ってあるのがクラン時代に辞めた人の物であれば、モモンガの事だからたっちみーと喧嘩して辞めた人の姿も霊廟に飾りそうな感じもする

  • 122 tanaka203 tanaka203 - 18/07/05 23:44:29

    至高の71人になってる……。レメゲトンとまじってますな(1-034)

    まぁそれはともかく、確かヘロヘロさんはアニメで霊廟が映った時に空席にヘロヘロマークこれ→(交) が映っていたような

    >ゲーム的にはこの4人のアカウントは残ってると思われる
    1-019と1-022ですかね? モモンガ、ヘロヘロ(最終日に来た1人)、最終日にきた1人、最終日に来た1人
    空席4つ分はこの4人でしょう


    >リングオブAOGを一人分取ってあるのが
    1-198ですね。42個目はあけみちゃん説が現在結構勢力が強いです。ナザリックに出入りしているので。
    同じくパンドラコピーの45人の外装の一つにもあけみちゃんがあるという説もあったり。

  • 123名無し - 18/07/16 21:00:26 - ID:hxo33kSENw

    まあいいやと思ってスルーしていたんだけど…

    エンリの13レッドキャップスのLv43の根拠って何?

    ルプスレギナが連れて来た"30体のレッドキャップ(Lv43)"は
    「お願いして召喚していただいたレッドキャップさんたちっす!」
    「これより弱いゴブリンって図書館にはいないんすよね」
    と、暗にアインズ様にナザリックの図書館にある召喚モンスターデータを使って召喚してもらった
    と答えが書いてあるのに何で皆混同してるの?

  • 124 tanaka203 tanaka203 - 18/07/16 22:41:46

    >>123
    ソース元は主に注釈で済ませてますが、ソースを付けるかどうかは編集者の裁量でやっています。

  • 125名無し - 18/07/17 17:14:42 - ID:cgLz1gLYew

    >>123
    エンリの13レッドキャップスとルプスレギナが連れて来たレッドキャップスは
    「装備や特殊技術が違う以外は同じものですので、同レベルです。」と作者のツイッターにあります。

    ttps://twitter.com/death7day/status/625206161822736385
    (外部リンクが張れないので冒頭のhを補って下さい)

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