《編集者募集中》Web小説・書籍・アニメなど様々な「オーバーロード」の情報をまとめています。考察や情報交換にお役立てください。

【考察】考察総合スレ

0 tanaka203 tanaka203 - 17/06/08 22:10:32

この考察をどこのスレに書いたらいいのかわからない!
そんなときはこのスレに書き込んで下さい。とりあえずここで知らないことを質問してみるというのも可。
対応スレがある場合は、誘導をお願いします

◎各リンク
考察広場……考察や掲示板をまとめたもの
雑談スレ http://seesaawiki.jp/overlord/bbs/21676/
管理人宛のスレ http://seesaawiki.jp/overlord/bbs/21897/

  • 23 ginga ginga - 17/07/25 20:14:41

    >>22
    広義の意味ではプレイヤー以外のキャラはみんなNPCですが、現在のナザリックでは直接至高の四十一人に作られた者がNPCと呼ばれてるみたいですよね。傭兵キャラなんかは"シモベ"って呼ばれてますし。
    るし☆ふぁーに作られたライオン像のゴーレムなんかは直接作られていても、アルベドからNPC扱いされてないっぽかったですけど。自我の無いゴーレムはNPC扱いされてないんじゃないかな。今まで自我がありそうなゴーレムっていないですよね。
    ルべドは自我があればゴーレムでもみんなからNPC扱いされるんじゃないかとか思いますね。
    以前見た二次創作だとルべドは捕まえたワールドエネミーでしたけど、起動実験が必要なキャラってどん奴なんでしょうかね。

  • 24 tanaka203 tanaka203 - 17/07/26 20:27:42

    ゴーレムの作成パターンを予想

    1.拠点レベルを消費してつくる普通のNPC
    2.制作に使った素材に強さが依存するタイプ(非NPC)
    3.1と2の混合。コアにパーツを組み込む。メダロット的なあれ

  • 25名無し - 17/07/27 16:32:09 - ID:OBMgarrp+w

    装備のように外装作ってAI的な物を組み込んでいるんじゃないかと予想
    だから外装だけカスタム出来る傭兵NPCに近い?

  • 26 tanaka203 tanaka203 - 17/07/27 17:59:12

    >>25
    ちょっと話が違うかもしれませんが、書籍だと省かれたけどweb板プロローグ1に
    「クリエイトルールを使って外装をいじり、自分だけのゴーレムを作ることもできる」
    とあります。

    あと傭兵モンスターも結構いじれるそうです
    web版では、オリジナルモンスターという区分になるそうな。(Arcadia感想返し[630]むちむちぷりりん◆bee594eb ID: 5d2583fc)

  • 27名無し - 17/08/13 16:39:48 - ID:PonrjFdN6w

    クラン辞めた人ついての考察
    ・辞めた時期クランの人数
    1巻でモモンガが伝言かけた41人の相手と所有者不明のリング・オブ・アインズウールゴウンの渡す相手が辞めた人と仮定
    ギルドでは意見が割れたら新金貨旧金貨で多数決を取っているので、辞めた人の為に指輪を取っておくかどうかの決を取ったのであれば、ギルド結成当時のメンバーが27人なので過半数取れば14人が辞めた人の為に指輪取っておく事に賛成したと思われる
    なので最低でも14人は辞めた人の事を知っているので、14人+辞めた人でクランが最低15人はいた時期
    たっち・みーが辞めた人と喧嘩したので、この場合はたっち・みーは指輪の取り置きに反対してとするならクラン構成員が最低でも16人の時期になる

  • 28名無し - 17/08/13 16:40:54 - ID:PonrjFdN6w

    続き
    辞めた切っ掛け(たっち・みーとの喧嘩の原因)
    ・たっち・みーが報連相しなくて辞めた人がブチ切れた説
    セバスがツアレを拾った時にソリュシャンから再三アインズに報告しなくて良いのか聞かれてるのにセバスが報告しなかったので、創造主とNPCの性格の関係を考慮するとたっち・みーも報連相しない性格だったと思われる
    (ソリュシャンの創造主のヘロヘロは1巻でモモンガ相手に報連相のできない部下の事愚痴ってる)

    ・辞めた人が無職(或いは学生?)だった説
    ギルドの加入条件が異業種である事と社会人である事から、クラン時代は社会人でないメンバーが何かトラブル起こしたから社会人を条件に加えた
    クラン自体は弱者救済目的に結成されたので、弱者救済の為に社会人を加入条件にするとは考え難い

    ・リアルでの格差
    たっち・みーはリアルでは勝ち組だけど負け組のウルベルトと仲良かった辞めた人も社会的負け組でそれが原因で喧嘩した

    ・ワールドアイテム支えし神(アトラス)を奪われた事で原因巡って喧嘩になった説
    辞めた人が連携上手くいかなくてワールドアイテム奪われてそれをたっちが怒った
    当時弱かったウルベルトがミスしてそれを辞めた人が庇うか何かしてたっちと喧嘩になった
    (ウルベルトの作ったデミウルゴスが仲間の失態を注ぐべく熱心に行動してるのは辞めた人の事をウルベルトが気にかけてる)

    ・外部からの離間工作を受けた
    ぷにっと萌えが敵対ギルドの離間工作について話したり燃え上がる三眼がスパイやっていたので、ユグドラシルではそのような戦術も普通にあり、そのゴタゴタがクランでもあってスパイ疑惑等の標的が辞めた人に向かった
    この場合ギルドになってもたっち・みーとウルベルトの確執が残ったので、敵対組織が工作していたとするならその目的は達成された事になる

  • 29名無し - 17/08/13 16:43:26 - ID:PonrjFdN6w

    辞めた人の職業について
    モモンが漆黒の剣に語った仲間の職業と判明しているクランメンバーの職業から消去法で、辞めた人の職は「神官」「妖術師」「料理人」のどれか

    ・神官説
    このサイト(ttp://www.にゅうにゅうす.jp/3495.html)の記事見ると、回復役とかお助け団みたいな組織は長続きしないらしい
    強さや戦闘にあまり執着しないのであればリーダーのたっち・みー(ガチ勢)からすれば真面目にゲームしてないと取られたかも知れないので、それがクラン辞める原因となったのかも
    或は戦闘に執着しない回復役が辞めた事で組織がより強さを求める性格になりギルドになってからランキング9位の強い組織になったのかも知れない

    ・妖術師説
    仲の良かったウルベルトも妖術師なので、先に妖術師の経験積んでいた辞めた人がまだ経験の積んでない新人のウルベルトに効率的な妖術師のスキルや戦闘方法教えて、ウルベルトがどんどん強くなっていってウルベルトが辞めた人と仲良くなった

    ・料理人(ホムンクルス)説
    戦闘に殆ど役に立たない
    料理作ってもモモンガみたいな料理食えない種族のメンバーからしたら回復役としても必要ない
    ガチ勢のたっち・みーからしたらお邪魔虫足手纏いなので戦力外通告を受けた
    種族がホムンクルスなら空腹になるから料理のスキル選ぶのは仕方ないけど、外見も人間そのままなので異形種クランには相応しくなかった

  • 30 tanaka203 tanaka203 - 17/08/13 17:23:42

    >>27
    本題とはちょっと違う細かい指摘です。
    私は特典小説を持ってないので話には加われません。
    残念です。

    >ギルドでは意見が割れたら新金貨旧金貨で多数決を取っているので
    これはバージョンアップされた以降の話になります。(1-265)
    AOG結成後、最盛期まではこのバージョンアップがなかったので、他の決定方法だったはずです。
    それでも挙手か何かで似たようなことをやっていたと思いますが。

    >>29
    >このサイト(ttp://www.にゅうにゅうす.jp/3495.html)の記事見ると、回復役とかお助け団みたいな組織は長続きしないらしい
    これは神官説ではなく、たっちみー率いる「お助け部隊」がそのまま成長して強いギルドになったのは珍しいという話ではないでしょうか。

    それとたっちみーがガチ勢だからガチじゃない人達を軽視するという内容が所々ありますが、ワールドチャンピオンなら引く手数多でしょうから、本当にガチでやる人はガチクランへ行くと思います。
    ギルドやモモンガですらロールプレイの塊です。

  • 31名無し - 17/08/14 09:27:12 - ID:PonrjFdN6w

    >>30
    自分も特典小説持ってないんでこのwikiの書き込みを元にして考察書いてますんで問題ないです
    間違っていても誰かが突っ込み入れてくれますし

    NPCの性格は「テキスト」に手を加えた人の影響を受ける説
    アルベドがギルド憎んでる描写がある
    アルベドの怒り方がアインズに似ている(カルネでモモンガが天使の攻撃食らった時とヘッケランがアインズに宜しくと言った時)
    タブラは長文書いて最後にビッチである等の文章入れたが、アルベドもタブラの影響か10巻で書類書く時に長文で書いて最後に否定の言葉入れる等タブラと文章の書き方と似てる
    モモンガの要素入ってるのは最終日にギルドメンバーがこない事に怒っていたモモンガの感情が反映された
    アルベドの設定変えた瞬間のモモンガは別にギルドメンバーに対して怒ってないので、最終日感情が反映される可能性
    パンドラズアクター作った時はギルドメンバーに悪感情持ってない時期(敬礼とかドイツ語を格好良いと思っていた)だったので、パンドラは悪感情持ってない
    NPCはテキスト以外に外装やAI等を分担して作ってるが、外装製作者の性格が反映されてるようには見えない(一般メイドは飯食う時に3種類のグループ作ってる)
    セバスの設定をたっち・みーは全く書き込んでないとの事なので、書き込み0でも設定画面開いて保存するだけでも影響を受ける可能性
    作者の説明だと設定の空白が多いと製作者の性格が反映され易いらしいが、アルベドの設定は空白が少ないのにモモンガの性格が反映されてるっぽいのは矛盾がある(元々のテキストにギルドを憎む設定があった?)

    補足修正指摘突っ込みあったらお願いします

  • 32 tanaka203 tanaka203 - 17/08/14 22:40:13

    >>31
    私が言うのも何ですけど二次ソースは信用しない方がいいですよ。
    出来る限りソース元に寄せるようにはしてますが、ニュアンスや解釈が違う場合もありますので、まず一次ソースを確認したほうが良いと思います。


    ◎本題
    アルベドが何故ギルメンを憎んでいるかという考察で有力視されている、「設定を加えた時のモモンガの感情が加わった説」ですね。

    >アルベドの怒り方がアインズに似ている(カルネでモモンガが天使の攻撃食らった時とヘッケランがアインズに宜しくと言った時)
    >タブラは長文書いて最後にビッチである等の文章入れたが、アルベドもタブラの影響か10巻で書類書く時に長文で書いて最後に否定の言葉入れる等タブラと文章の書き方と似てる
    前者は面白いと思いますが、後者は色んな理由を上げて最終的に否定しただかと思うのでちょっと厳しいかと。

    Arcadia感想返し[766]香味宛 だと、NPCの性格が悪いのはそういうふうに設定されたからとのこと。
    書籍だとカルマ値が登場してるのでそっちメインのようですけど記述あったようななかったような

  • 33 ginga ginga - 17/08/14 22:45:35

    >>27 >>28
    >・辞めた時期クランの人数
    >最低でも14人は辞めた人の事を知っているので、14人+辞めた人でクランが最低15人はいた時期
     これですが、辞めた人物を知っている人物が全員指輪を取っておく事に賛成しない可能性が有るように、辞めた人物を知らない人が賛成する可能性も十分あるので間違っているかと。
     特典小説を読んだ個人的な感想ですが、たっち・みーはモモンガに辞めた人物用に指輪を取っておこうと言われたら賛成するだろうと思っています。 たっち・みーはメンバーが辞めた事を気に病んでたのかもしれない、とモモンガは思ってるみたいですし。
     たっち・みーはグイグイ仲間を引っ張っていくタイプのリーダーだったらしく、そのせいで喧嘩がおきて一人辞めたらしいですね。(プロローグ下-025) で後任にタイプの違うモモンガを押したんじゃないかとか言われてました。

     それと他の人も言ってますがたっち・みーもクランもガチ勢じゃ有りませんね。それが前提の考察は間違っているかと。

  • 34 tanaka203 tanaka203 - 17/08/15 22:58:12

    話がぜんぜん違うんですが、私の目標の1つである「転移高さ論」をまとめたいと思っています。
    特典小説無くても情報量たりますかね?
    大丈夫そうならバックアップ作業が終わり次第作る予定です。

  • 35名無し - 17/08/16 11:32:12 - ID:PonrjFdN6w

    転移高さ論とか高度転移説とか言われてる物ですか
    自分が知ってる情報だと
    ・シュガールートでモモンガがナザリック地下ではなく沼地の島の花火起動する為に空飛んでいたらユグドラシル終了
    ・気が付いたら書籍版の200年前に転移してアンデッドば跋扈する都市でイビルアイと出会った
    ・書籍版の八欲王は天空都市が拠点で500年前に転移してる
    ・書籍版ナザリックはモモンガが地下10階層にいて六大神から数えて600年後に転移している

    以上の事からユグドラシル終了時に高い場所にいた奴程過去(低い場所にいたら未来)に転移したのではって考察
    ここから更に発展して
    ・書籍版でもモモンガが転移した近くにアンデッド多発地帯(カッツェ平野)がある事から、転移先の土地は自分の種族に左右される説
    →六大神の大半は人間種だったので人間の多い地域に転移
    →八欲王が砂漠上空に転移したのはメンバーに砂漠の種族と関係がある種族がいた
    →口だけ賢者はミノタウロスの国付近
    →13英雄のドワーフやエルフもドワーフの国やエルフの国付近に転移して、ハーフデビルの暗黒騎士は近くに悪魔がいる地域に転移
    ・200年前の13英雄や口だけ賢者も何らかの手段で空飛んでいたか、終了時時点で地面に足が着いてなかった(ジャンプしてた?)
    ・100年前は地面の上に立っていたとか寝転がっていた(倒れてダウンしてた)奴が転移していた可能性
    ・600年前の六大神は天空都市より更に高い所を飛んでいた(フライよりもより高度を飛べる魔法かスキルかアイテム使っていた?)
    ・300年前と400年前は天空都市と地面の中間の高度で、山とか高い樹木に上っていた説
    ・今後転移してくる奴は地下空間に拠点持ってる奴とか海底に拠点持ってる奴
    てのがあった

  • 36名無し - 17/08/16 15:51:08 - ID:PonrjFdN6w

    餡ころもっちもっちについて
    NPCがペンギンと犬の動物で名前もお菓子が元になってるので、餡ころもっちもっち自身も外見が可愛い動物の異形種を元にしてる事が考えられる
    バードマンがペンギン(エクレア)だったり悪魔が羊(ウルベルト)みたいな外見で、ペストーニャも中身は触手らしいので文章から種族の外見を想像するのは難しい
    アインズがハムスケと会った時にハムスター飼っていたギルドメンバーの事言ってたけどそれが餡ころもっちもっちかも知れない
    それとリアル世界が汚染された世界でペット(犬)を飼える余裕があると言う事は、アーコロジー内部の上級国民か

    根拠はないけど、アインズがハムスケの名前考える時に大福(お菓子の名前)を候補の一つにしていた事から考えると、ハムスケ(女性)は記憶を忘却した餡ころもっちもっちだったりして(新キャラ作ってユグドラシルにログインし、転移して死んで5日分の記憶を失うか何者かの攻撃で記憶消去されて自分が何者か分からなくなった)
    でもNPCなら創造主の気配感知できるはずなので違うな多分

  • 37 tanaka203 tanaka203 - 17/08/16 18:15:15

    >>35
    ID:PonrjFdN6wさんありがとうございます。

    あと考察出してくれるのは嬉しいのですが、投げっぱなしジャーマンにならないよう気をつけて下さい。

  • 38名無し - 17/08/16 19:56:04 - ID:PonrjFdN6w

    >>37
    投げっぱなしジャーマンとはどのような事でしょうか?
    ・考察書いてページを作らない、記述を追加しない
    ・ソースの元となるページを表記しない
    そんな意味ですか?

  • 39 ginga ginga - 17/08/16 20:09:48

    >>34
    BD特典小説には「転移高さ論」に関係するような記述はまったく有りませんね。
    六大神はNPCがいたみたいだからギルド拠点ごと転移したのだろうか。天空上よりも高い拠点って高いの山の頂上にでもあったのかねぇ。

    転移条件と言えばワールドアイテム所持者が転移の条件とかもありましたよね。モモンガが転移したのはモモンガ玉を持っているからとか、ナザリックが転移したのも「諸王の玉座」が配置されてるからとかあったなぁと。

  • 40名無し - 17/08/16 21:11:00 - ID:PonrjFdN6w

    >>39
    ワールドアイテム転移説はナザリック・六大神がワールドアイテム持っていて、八欲王も世界の魔法システム変えたからお願い系ワールドアイテム持っていた説から来てますね
    もしそうなら200年前の13英雄も口だけ賢者もワールドアイテム持っていたって事になる

    他に2巻56Pでリィジーがポーション手に入れた場所について「遺跡かい?」と言ってるので、プレイヤーもNPCもいない無人の拠点がアイテム等の財宝込みで転移してきてる可能性がある
    転移して来てる拠点としてはササシャル遺跡(7巻182P)がアリアドネ(7巻194P)を意識した構造になっている事から、ユグドラシル由来と思われる

  • 41 ginga ginga - 17/08/16 21:41:01

    >>40
    常闇の竜王が二十の一つを持っているから、完殺されたプレイヤーあたりがワールドアイテム持ってた可能性もありますね。

    ササシャル遺跡のどこら辺がアリアドネを意識した構造になってるか私にはわからないんですけど、詳しく説明してもらえませんか。
    ササシャル遺跡は入り口付近に中心部まで一息に進める安全通路があるって情報だけですよね。アリアドネと何か関係あるんですか?

  • 42 tanaka203 tanaka203 - 17/08/16 22:52:00

    >>38
    せっかく考察したんだから放ったらかしにせず練り上げて可愛がってほしいという意味で書きました。
    考察途中だったり反論が多くても、筋が通っていれば項目にまとめたいと思ってます。
    例として3レベル刻みの項目がそうなんですが、提言者じゃないとその考察に否定的なまとめ方になってしまいますんで。。

    >>39 >>40
    ワールドアイテム転移は初めて聞きました。
    転移論でまとめて項目作ったほうが良さそうですね。

  • 43名無し - 17/08/18 16:28:55 - ID:PonrjFdN6w

    >>41
    道が一本道なので作った奴がアリアドネでペナルティ回避する為に作ったものではないかと
    ドアの数とか道の長さでアリアドネに引っかかったら拠点の資産が減るらしいので、一本道で中心部まで続く道作ればアリアドネに引っかからないし、作る手間も省ける
    作った奴がドアの数とか道の長さとかトラップとか考えるの面倒くさくて一本道にしたんじゃないかと

    >>42
    提言者なら考察を自己否定するなとかそんな意味ですか
    了解しました

    NPCのカルマ値についての考察
    ユグドラシルでは人間種プレイヤー殺すとカルマ値がマイナスになるシステムだったが、セバスやプレアデスみたいにユグドラシル時代に一度も戦闘経験無いキャラでもカルマ値がプラスだったりマイナスだったりする
    よってNPCのカルマ値に関しては製作者が自由に設定できると思われる
    そしてNPCの言動行動から判断してカルマ値がプラスのキャラは外部の存在に対して友好的、マイナスだと敵対的になるが、ユグドラシル時代はナザリックから出れないのでカルマ値の違いは
    1:外部の存在を見つけたら攻撃して来たり警戒したり戦闘態勢に移行する(ナザリックの大半のNPC)
    2:外部の存在見つけてもこちらから攻撃しない限りは襲ってこない(エントマ)
    3:外部の存在が攻撃してきても逃げれば見逃してくれる(セバス)
    とかそんな行動を取る設定になってるのかも

    ルプスレギナの製作者はシャルティアの外装作った人説
    ・ルプスレギナは7巻82Pや11巻468Pでシャルティアの事を男胸だのペタン血鬼だの言っている
    ・NPCの人間関係は製作者由来の可能性が高い
    ・胸が小さい事をからかってるので、特典小説に出てきたフラットフット(胸が小さい方が好み)ではない
    ・となるとペロロンチーノがシャルティア作る時に胸を小さくするように頼んだのに、小さい胸が嫌だからって理由で巨乳にした外装担当の人がルプスレギナの製作者の可能性あり

  • 44 tanaka203 tanaka203 - 17/08/18 17:59:22

    >>43
    色々考察を出してくれてありがとうございます。おかげで賑わいます。
    項目を作ってもいいくらい練上がった物があったら言って下さい。
    自ら項目作成する場合もご一報ください。

    >ルプスレギナの製作者はシャルティアの外装作った人説
    ◎補足
    ルプスの外装担当ではなく巨乳化させたイラストレーターの情報ですが、「実はロリが嫌いだから」(Arcadia766)だそうです。
    今後ロリ嫌いの至高の情報が出たらそれだと思ってもいいかもしれません




  • 45 ginga ginga - 17/08/18 20:24:01

    >>43
    そういう考えでしたか。
    私はササシャル遺跡は単に、入口付近に実は安全な通路が隠されてましたよ!ってだけの遺跡だと思っているんで、アリアドネと何ら関係の無い遺跡だと今でも思っていますけど。
    まあ人それぞれでしょうかね。

    >>NPCのカルマ値についての考察
    NPCのカルマ値については書籍3-262に『至近距離に近づいたり攻撃したりすれば防衛反応を取る場合がある。悪属性に偏っている場合は大抵が攻撃だ』というのがありますね。
    カルマ値によって行動のパターンが違うみたいですね。

    >>44
    >>ロリが嫌いなイラストレーター
    今のところ出てきているイラストレーターはホワイトブリムのみ。一般メイドにロリはまだ出てきてなく、豊かな胸のメイドが多いのでひょっとしてホワイトブリムの事なんじゃ。と私はこっそり思っています。考察というよりは妄想みたいなものですが。

  • 46 tanaka203 tanaka203 - 17/08/18 20:44:03

    >>44
    >ルプスの外装担当ではなく巨乳化
    シャルティアの間違いです。失礼しました

  • 47名無し - 17/08/18 22:01:01 - ID:PonrjFdN6w

    >>44
    また思いついた事があったらここや該当記事のコメント欄に追記します

    >>45
    カルマ値についての行動パターンは既に作中で書かれてましたか
    情報有難うございます

  • 48名無し - 17/10/06 20:42:02 - ID:ML2bThT7hg

    職業レベルを見てて毎回思うがユグドラシルでのウィザード、ソーサラー、アーケイナーってどう違うんや……
    ウィザードとソーサラーの違いはD&D見てたら何となくわかりそうな気もするがアーケイナーとは一体……

  • 49 tanaka203 tanaka203 - 17/10/06 21:00:34

    多分レスしてくれると思うんですがこちらをどうぞ

    Tomb of the Overlord
    http://sandmann.hatenadiary.jp/entry/2016/03/28/164540

  • 50Sandmann - 17/10/06 21:49:43 - ID:v6vatHGGNw

    仰るとおりウィザードとソーサラーの違いはD&D3版でははっきりしているんですが、秘術使いというのは魔力系の総称であり、ここからユグドラシルのアーケイナーがどんなクラスだったのかは分かりません。
    D&D3版系の後継であるパスファインダーRPGでは、アーケイニストという基本クラスが追加されたのですが、これが出たのはオバロweb版でクラス設定が書かれたよりもだいぶ後です。

  • 51名無し - 17/10/09 11:50:25 - ID:1DsxnUFP8w

    ドッペルの考察もここで良いんでしょうかね?

  • 52 tanaka203 tanaka203 - 17/10/09 19:04:39

    専用スレ立てます。
    13巻で答えが分かるから総合でいいかな思ったんですが、甘く見るととんでもないことになりそうですので。
    少々お待ちください

  • 53名無し - 17/12/02 21:15:07 - ID:D9QhfSlDgQ

    プロローグでウルベルトは「パン」(パンとサーカス?)と言いかけてモモンガに伝言魔法切られていて、最新刊のデミウルゴスも「レッドカー」(多分レッドカーペット)と言いかけてる
    プロローグでギルド名と決める時に武人武御雷の案が採用されて、書籍でもアインズの王の名称がコキュートスの案(魔導王)が採用されてる
    なので創造者とNPCも運命が似るのかも知れん

  • 54 tanaka203 tanaka203 - 17/12/09 03:03:27

    武技の集中力限界数?って5レベル刻みなのかなと竜の秘宝の記述を漁ってて思いました。
    ガゼフが切り札使用で7つになったのも31〜35レベル内に入った。普段は26〜30レベル。そんな感じ。

    書籍のレベル順の考察もあさってこないとなぁ

  • 55 tanaka203 tanaka203 - 17/12/14 21:46:34

    ここ数日間ずっと人魚について考えていたんですが、人魚は異形種じゃないでしょうか?
    オバロの人魚(マーマン)の見た目が上半身が半裸の女、いわゆるマーメイドだった場合、あれって不老不死ですよね?肉が。
    それにローレライが9-098で妖精扱いなので異業種かと思いました。

    オバロ的に考えると、亜人種と人間種だった場合は、交配で増えるので、必ず異性アバターがある。つまり、マーメイド×マーマンで子供が出来る。
    それか、異性アバターが恐らく無い異形種なら女性専用の種族だったんじゃないかなーと考えました。

    ついでに人間種、亜人種、異形種の分類方法も乱暴に考えてみました。
    1.人間と交配できる種族。交配できない種族に分ける。
    2.交配できない種族で寿命が存在したら亜人種。なければ異形種。
    3.新しい種族を分類するには、まず人間と交配種させることで亜人種と異形種に振り分けれる

    つまり牧場は素晴らしい施設……と。

  • 56tr - 17/12/17 03:46:25 - ID:pnFNXtq4Hg

    ワイルドマジックを使うと人間種と異形種で交配可能になるかもしれない
    ソースは竜王国
    十三英雄の悪魔との混血もワイルドマジックの可能性が微レ存?

  • 57tr - 17/12/17 04:19:18 - ID:pnFNXtq4Hg

    ラキュースの魔剣はプレイヤーの装備にしては強そうな感じがないんですよね。よくてレガシー止まりのような印象
    でも元の持ち主の悪魔との混血児が現地人なら現地の武器でもおかしくはない

  • 58tr - 17/12/17 04:25:19 - ID:pnFNXtq4Hg

    そもそも悪魔との混血(自称)かもしれませんね。
    中二病発動した人間かもしれませんし光に憧れた悪魔が人間と馴染むための方便かもしれません

  • 59 tanaka203 tanaka203 - 17/12/17 09:27:46

    >>56
    それは女乱馬が妊娠するのとか行為中にお湯かけたらどうなるのとか
    変身出来るやつの話になりそうな予感。

  • 60名無し - 17/12/17 20:06:36 - ID:D9QhfSlDgQ

    >>57
    あまり強い装備だと自分がやられる可能性があるからわざと弱い武器をばら撒いたのかも

  • 61ああああ - 17/12/18 21:46:40 - ID:jOfEt+g8bQ

    プレイヤー等の強者が現地の素材で作った結果かもしれません
    ユグドラシル産の素材は希少か持ってない可能性も高いでしょうから
    武技など同様にユグドラシルに存在しない効果を持つものも有るようですし

  • 62q - 17/12/26 17:17:35 - ID:xo22dtXpMA

    イビルアイを王国語で表すとラージア・エレ(王国語での邪眼)
    とのことですが、「王国語」(あるいは他の現地語)に関する情報ってこれ以外にありますかね?
    どうも前から引っかかっていて、ちょっとgoogle翻訳で試してみたところ、そのまま
    「イビルアイ、邪眼、邪悪な目、魔眼、邪視」=「ラージア・エレ」
    に該当しそうな言語は見当たりませんでした。架空言語、またはそういう設定なのでしょうか。
    文字数的には置き換えとかもあるかもしれませんが、「イービル・アイ」"Evil eye(s)"どちらにしても、単純な文字置換にしては重複文字が矛盾しますね。
    人名地名はフランスかスペインっぽい雰囲気ですが良く分かりません。「ランポッサ」が特徴的でしょうか。似た名前をどこかで見たような気がしますが思い出せません。

    あ、今雑談を覗いてみたら、プレイヤー由来の音素転換については考察されているんですね。
    うーん、プレイヤー由来の言語と言う可能性はあるのかな……。

  • 63Sandmann - 17/12/27 13:00:04 - ID:ZGkGJoWHAg

    フールーダの取っているクラス:ビショップについて、
    今更ですが帝国四騎士のニンブルも取っているところを見ると、複数系統術者が伸びる上級クラスという可能性は低そうですねぇ。
    旧D&Dのクラス:クレリックの7Lvの称号が司教/ビショップなので、その辺がくがね氏の頭にあったのかもしれません。
    出来れば考察広場のフールーダの項目や職業(クラス)レベルの魔法職についての項目、改変願います。

  • 64 tanaka203 tanaka203 - 17/12/27 20:40:09

    ビショップが複数系統あがる上級クラスというのを肯定する今までのものとそれを否定する文章ををいれて「あってるかもね!でも違うかもね!」でまとめる形で大丈夫ですか?
    考察ですから考え方の1つとして色んなものがあってもいいと思っているので。クワゴア皮有効論とか高度転移論とか

  • 65 tanaka203 tanaka203 - 17/12/27 20:55:14

    D&Dな考え方と違うと思いますけど、現地人の方々ってユグドラシルの上位クラスを低レベルで取ってたりするのでまだ可能性は消えてない・・・・・・はず

  • 66Sandmann - 17/12/27 21:40:06 - ID:UQErfy38qA

    >>64
    その辺はお任せしますが、出来るだけ簡潔なほうが良いかと。

    …職業レベルの所に3種書いてあるってことは、やっぱり
    ウィザード:魔力系
    キンジュツシ:精神系
    ビショップ:信仰系
    の基本クラスっぽいなあ、どうも。

  • 67 tanaka203 tanaka203 - 17/12/27 22:52:42

    変更終わり。こんなところですかな。
    あとついでに目障りだったテンプレートを簡略化しました。テーブルそのものを消したほうが良いかなと思ったんですが、区切りの関係上あったほうが良いのかとも思ってまだ残しています。

    ビショップですが、オバロだと「魔法行使能力に特化した信仰系魔法詠唱者のクラス 3-089」なので基本職というふうではないような気もします。

  • 68名無し - 18/01/07 17:34:07 - ID:+Ubw2vHJ0w

    真剣な話してるとこ申し訳無いですが、モモンの時以外のアインズ様って足元どうなってるんですかね?
    裸足でいるのか骸骨の足に合った靴をはいているのかどっちなんでしょうか?
    それとも別のなにかが?

  • 69名無し - 18/01/07 21:53:39 - ID:Q+VSohBtRA

    モモンガの足元はローブで隠れてるから分からんな
    ユグドラシルのシステムだと両手両足にも装備できるみたいな事がどっかに書いてあったような気がするけど、手の部分は手袋とか嵌めずに素手の骨に指輪だしなあ
    ウルベルトの絵では足は裸足(蹄)だったので、モモンガも裸足なのかも

  • 70 tanaka203 tanaka203 - 18/01/08 00:56:30

    外見統一システムのお陰で穿いているけど穿いていない状態なのかもしれません。2-039

  • 71名無し - 18/01/08 20:15:46 - ID:Q+VSohBtRA

    下着も穿いてない可能性

  • 72名無し - 18/01/11 02:33:19 - ID:+Ubw2vHJ0w

    そしたら、アインズ様って普段胸元全開のバスローブだけをつけて歩き回っているド変態なんじゃ、

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