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概要

レベルはユグドラシルにおける種族レベルと職業(クラス)レベルを合計した値であり、最高で100まで上げることができる。*1
種族・職業レベルは最大でも15レベルまでのため、100レベルに到達する頃には少なくとも合計7種の種族・職業を重ねることになる。(種族レベルを15で止めた場合)
やろうと思えば非効率だが1レベルの職を100個重ねて合計100レベルに到達することも可能。
成長スピードは、WEB版の感想返しでは「95レベルまでは超余裕で成長させることが出来るが、それ以降は以外に早いけど仲間がいないときつい」とのこと*2
なお、作者はレベルアップを進化の一種と考えている*3

難度

Arcadia版「16_冒険者」のあとがきに「難度10と10LVでは一般兵士の乗るザクとシャアの乗るザクぐらいの違いがあります。」とあるので「レベル×3≒難度」というのが現在読者間で有力視されている。
ただし、レベルという概念のない現地人にとって"難度"という指標はあまり当てにならず、あくまでも大まかな目安と考えられている。
※評価した者の主観、本気を出していない、装備品などによって実力を見間違える。など。
参考:なろう後編感想返し [2012年 06月 09日 13時 47分]
 

書籍 レベル・難度一覧表

レベル一覧


難度一覧

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Web版 レベル・難度一覧表

レベル一覧


難度一覧

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能力数値一覧(巻末キャラクター紹介)

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守護者比較

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プレアデス比較表

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◎注釈(注釈タグを使うと自動でページ下部に作成されます)

このページへのコメント

テーブルタグだと縦は一括で行の背景色指定できるけど、横はSeesaawikiの仕様だと一個一個のセルに背景色指定しないとダメなご様子。

横の行単位で背景色を交互にしたかったけどこれは保留だなぁ

Posted by  tanaka203 tanaka203 2017年11月04日(土) 01:00:10

はわわわ……指摘ありがとうございます!

>>やろうと思えば1レベルだけ職業レベルを取って、100レベルに到達することが可能。
 これって種族レベルを99レベル分とるってこと?

表現ミスです。修正しました。
「1レベルの職を100個重ねて合計100レベルに到達することも可能。」


>>成長スピードは、WEB版だと95レベルまでは超余裕で静養させることが出来るが、
 なぜ静養が必要なの?

成長の誤字です。
修正しました。

Posted by  tanaka203 tanaka203 2017年11月04日(土) 00:57:13

>>やろうと思えば1レベルだけ職業レベルを取って、100レベルに到達することが可能。
 これって種族レベルを99レベル分とるってこと?

>>成長スピードは、WEB版だと95レベルまでは超余裕で静養させることが出来るが、
 なぜ静養が必要なの?

Posted by ギモン 2017年11月04日(土) 00:48:50

一応終わり
12巻の内容はまだ反映してないようなので後で加えます。

Posted by  tanaka203 tanaka203 2017年11月02日(木) 22:33:35

独断ですがこの一覧表が見にくかったので修正中です

Posted by  tanaka203 tanaka203 2017年11月02日(木) 21:07:32

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