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 戦士の魔法ともいえる特殊能力。Web版ではユグドラシルにも存在したが、書籍化に伴い転移後の世界独自の能力に変更され、ナザリック勢力が使用する際は魔法や特殊技術(スキル)に置き換えされた。
 ガゼフの感覚では脳内にポイント化された集中力を割り振ることで使用する。また、このポイントはその人のレベル等により変化する。ガゼフで6つ。
 装備や能力値強化や範囲攻撃など様々な武技が存在し「斬撃」など一般的なものから「竜牙突き」といった独自に編み出した物も存在する。あり方は多種多様で同じ系統の武技でも使用者によってより強力になったりもする。
 また、武技にはMP消費などが無い代わり、肉体的に負荷を負うデメリットが存在する。そして、強化系の場合一つ一つが別の効果とみなされ累積されるという特徴がある。

一覧

武技名効果等使用者出典
ア行
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カ行
回避詳細不明。クライム5-336
可能性知覚第六感の強化とも言うべき能力。ガゼフ9-390
外皮強化おそらく、外皮を強化して防御力を上げる武技。ゴ・ギン10-416
外皮超強化<外皮強化>の上位武技。ゴ・ギン10-416
急所感知弱点を調べる武技。ガゼフ9-390
強殴装甲の硬い敵に殴打系のダメージを与える武技。-3-092
空斬*1斬撃を飛ばし、相手を切り裂く武技。エルヤー7-266
限界突破代償を支払うことになるが、一瞬だけ武技の同時発動の限界を向上させる技。ヘッケラン7-320
剛撃詳細不明。ダメージが増加する?ガガーラン
ゴ・ギン
6-219
10-421
剛腕剛撃詳細不明。ヘッケラン7-320
剛腕豪撃ダメージ量が増える豪撃の上位武技。(剛撃の誤記?)バザー12-332
サ行
斬撃斬撃系のダメージを与える武技。クライム
ハムスケ
5-056
7-269
斬刃刀身に気を込め、強烈な斬撃を放つ武技。-3-092
疾風加速詳細不明。パルパトラ7-126
疾風走破詳細不明。クレマンティーヌ2-351
縮地足を動かさず、スライドするように移動できる。前にしか移動できない。-7-262
縮地改足を動かさず、スライドするように移動できる。前後左右どちらにも移動できる。<縮地>の改良版武技。エルヤー7-262
瞬閃高速の一撃が不可避の剣速に達する。ブレインのオリジナル武技。ブレイン3-093
神域<領域>の上位版。範囲が倍の六メートルまで増加し、さらには生命とも言うべき奇妙な感覚すらも加算されるようになった武技。ブレイン
(吸血鬼)
WEB:「準備-2」
神技一閃詳細不明。ゴ・ギン10-421
神閃<瞬閃>の上位版。一度放たれたら知覚することすら不可能。*2ブレインのオリジナル武技。ブレイン6-320
神速2段本気を出していないときのコキュートスの通常攻撃の速度で斬撃を放つ。ブレイン
(吸血鬼)
WEB:「準備-2」
青竜牙突き<竜牙突き>の派生武技。付加効果として、雷の追加ダメージを与える。パルパトラ7-125
戦気梱封武器に戦気を込めることで、一時的に魔法武器と同等の効果を付与する武技。ガゼフ1-314
穿撃<竜牙突き>の元になった武技。詳細不明。-7-125
双剣斬撃おそらく、<斬撃>の双剣版。ヘッケラン7-305
素気梱封詳細不明。武器破壊の武技を強化するために使ったと思われる。バザー12-332
即応反射攻撃した後バランスの崩れた体を、無理やりに攻撃する前の姿勢に戻す武技。ガゼフ1-319
タ行
盾強打名高い基礎的武技。ヘッケランがアインズの盾による叩き付けをこの武技と勘違いした。-7-306
盾突撃盾を構えたまま突進する。バザー12-329
知覚強化詳細不明。クライム5-335
超回避詳細不明。クレマンティーヌ2-351
痛覚鈍化痛覚を鈍くする。ヘッケラン7-320
ナ行
肉体向上詳細不明。ヘッケラン7-320
脳力解放脳のリミットを解除することで、肉体から感覚まで全ての機能を一段階引き上げる。長期間の使用は肉体疲労や筋肉の断裂などを起こすため、諸刃の剣になりかねない武技。クライムのオリジナル武技。クライム6-165
能力向上*3肉体能力を一時的に上昇させる。クレマンティーヌ
クライム
ブレイン
エルヤー
2-351
3-095
5-335
7-264
能力超向上*4<能力向上>の上位武技。エルヤーのレベルでは通常習得できない。クレマンティーヌ
エルヤー
2-351
7-264
ハ行
白竜牙突き<竜牙突き>の派生武技。付加効果として、冷気の追加ダメージを与える。パルパトラ7-126
武器破壊相手の武器に直接ダメージが入る武技。そのダメージは材質の差や武器の持つダメージ量に大きく影響を受ける。バザー12-333
不落要塞武器の防護と受ける威力の無効化と思われる武技。<要塞>の上位バージョン。一部の天才のみが修得できる防御武技。*5クレマンティーヌ
フランセーン(と思われる)*6
2-332
9-372
マ行
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ヤ行
要塞相手の攻撃を跳ね返す防御系の武技だが、発動のタイミングが非常にシビアとなっている。剣や盾でなくては発動できないわけでなく、やろうとすれば手だろうと鎧だろうと発動できる。ペテル
クライム
2-115
5-056
四光連斬一撃を振るう刹那に、周囲の敵に四度の斬撃を叩き込む神速の武技。攻撃がばらける命中率の低い剣閃という弱点がある。ガゼフ
ブレイン
3-079
6-321
ラ行
竜牙突き竜の牙のごとく二撃突く。さらに属性に応じた追加ダメージを与える技。<穿撃>という武技の発展型。パルパトラが開発したバランスの良い武技。パルパトラ7-125
流水加速神経を一時的に加速させ、攻撃速度などを上昇させる武技。しかし極度の疲労が脳にたまっていく。ガゼフ
クレマンティーヌ
ゴ・ギン
レメディオス
1-320
2-335
10-421
12-079
領域本人を中心に三メートルの範囲内で極限まで攻撃命中率と回避率を上昇させる武技。不可視となっていても存在を発見できる。ブレインのオリジナル武技。ブレイン3-093
六光連斬一撃を振るう刹那に、周囲の敵に六度の斬撃を叩き込む神速の武技。攻撃がばらける命中率の低い剣閃という弱点がある。通常の武技三つ分の集中力を使う。使用する度、肉体は著しく消耗する。ガゼフ1-317
ワ行+その他
不明(肉体強化)肉体を強化するガゼフ1-319
不明(精神強化)精神を強化するガゼフ1-319
不明(魔法抵抗強化)魔法抵抗を強化するガゼフ1-319
不明(六光連斬を凌駕する武技)個としての最強武技。ガゼフの使用できるすべての集中力を使う技。ヴェスチャー・クロフ・ディ・ローファンが開発しながらも、歳のせいで使いこなすことのできなかった武技。ガゼフ9-410
複合武技
秘剣虎落笛(もがりぶえ)絶対必中の<領域>と神速の一刀<神閃>を併用し、対象の急所”頸部”を一刀両断する。頸部から吹き上がる血飛沫の音から名付けた。ブレイン3-094
最強秘剣<爪切り>*7絶対必中の<領域>と神速の一刀<神閃>を併用し、さらに<四光連斬>を放つ技。絶対命中にして超高速の同時四斬撃。シャルティアの爪を欠けさせることに成功した。ブレイン6-323
超級連続攻撃怒涛の連撃は一撃一撃が剛腕から放たれる全力の攻撃であり、<要塞>の武技すら突破し、<不落要塞>でなければ耐え切れない。ガガーラン6-200
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このページへのコメント

不落要塞。使ったのは戦士のフランセーンだと思うんですけど、聖騎士のボリスも使えるんだろうか?神官のヨーランはさすがに無いだろうけど。

Posted by  ginga ginga 2017年11月17日(金) 22:35:10

個人名はわかりませんが9-372で元オリハルコン級冒険者チームの一人が不落要塞を使っていますね。

Posted by ああああ 2017年11月17日(金) 21:20:06

聖撃・・・急いでやったら変になってますね 後で見直してスキルに変更します。
ついでに豪腕剛撃と豪腕豪撃は表記揺れというか誤記かなっておもいます。

Posted by ginga 2017年10月06日(金) 12:59:24

聖撃についてですが、80pに聖騎士が得る初歩的な特殊技術とあり、武技とは違いクラススキルと思われます。
武技だとユグドラの聖騎士が使えなくなってしまいますし。

Posted by Sandmann 2017年10月06日(金) 02:06:34

まだ途中なのかもしれませんが、
聖撃の項目が効果がなくて、使用者と出典が
ズレて表記されています

Posted by オーバーロード大好き 2017年10月06日(金) 00:56:03

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