アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。

F式

F式とは
「F式」(えふしき)とは、ガードの仕組みを利用した、高速中段テクニックのこと。
最近の格闘ゲームでは共通して使えるネタだが、出来るキャラは限られる。

『連続ガードの時、当たり判定のみが前のガードを引き継ぐ』という仕様、システムがある。
使いどころ
ガード崩しで使う。
普段では「しゃがんでいれば回避できる(それによって普段は中段として機能しない)技」が中段の崩しとして機能する。

高速中段として機能するので、着地下段と交えれば強力な崩しネタになる。
  • jc可能なジャンプ攻撃を当てた後、「F式を利用した高速中段」or「着地して下段の二択を迫る。
  • jc可能な地上攻撃を当てた後、「F式を利用した高速中段」or「そのまま地上下段の二択を迫る。

備考
  • 相手キャラの立ちガードでの身長が高いと利用しやすい。低いと利用しにくい。

大まかな姿勢

  • ガードが崩れた時、P4Uの場合相手はガード姿勢での喰らい状態になる。
    • 立ち姿勢のしゃがみガードを崩した際は立ちやられ(他のゲームでは違う場合もある)
    • 追撃が難しい場合が多く、結果として一部のキャラしかF式が実用的ではない。
  • 「昇り中段」とは似ているようで別のもの。
  • 「F式」は直前の攻撃をガードしてくれないと成立しない点で別物
    • ジャンプ攻撃がが来るというのにしゃがみガードしっぱなし、なんて人には当然使用不可能。

F式を理解するよりも、相手がF式を使えるかどうかを知っておいて対策取る方が大事。
F式は見てからガードを切り替えるのが難しい。

このページへのコメント

対応しました

知っちゃえば普通の崩しネタなんですけどね…

0
Posted by 管理人 2014年09月07日(日) 20:39:20 返信

他のゲームでもよくあるものだしバグ扱いよりも【ゲームシステム上の仕様を用いた〜】みたいな説明文の方がいいんじゃないかな?
初心者多いし変にヘイトたまってゲームプレイに制限かかるのも嫌だしさ。

0
Posted by あ 2014年09月07日(日) 17:56:42 返信

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