アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。


逆ギレアクション

十六夜(B+D)

  • 鳴上と同じような飛び上がりながらの切り上げ。性能も恐らく似ている。

裏十六夜(空中でB+D)

  • 空中逆ギレ。下に受け流すような攻撃。発生が速い。ヒット時叩きつけ+スライドダウン効果。
  • 逆ギレや翔牙の硬直をキャンセル可能。硬直が長いのでガードされると確反。コンボの締めにも使える。
  • ひそかに中段判定。なので低空で出すと見切りづらい崩しになるが、いかんせんダメージが安くガードされるとリスクも大きいので無理して使う必要はない。

スキル

サバイバルナイフ(4タメ6+AorBorCorD)

  • 回転させたナイフを投げる飛び道具。タメに要する時間は美鶴より長い。ソニックブーム。
  • ナイフを打ち分けることで相手の行動を制限でき、上下に打ち分ければ飛び道具の打ち合いに使えるし、
    また遅い弾速なら追いかけながら相手を動かすのに、速い弾速なら動いた相手に当てるのに使える。
  • 距離が離れたらとりあえずこれを使い、試合を動かしていくと良いだろう。
  • コンボの始動としても悪くはなく、うまく追撃できればコンボがかなり痛い。
A版
  • 胸ぐらいの高さから、弾速の遅い飛び道具を投げる、飛び防止に。
B版
  • 足元ぐらいの高さから、弾速の遅い飛び道具を投げる、地上からの接近防止に使えるが、低姿勢突進技に潜られるので注意。
C版
  • 胸ぐらいの高さから、弾速の速い飛び道具を投げる。
D版
  • 足元ぐらいの高さから、弾速の速い飛び道具を投げる
SB版
  • 遅いナイフと速いナイフを2本同時に投げる。
    A+Bなら胸ぐらいから、C+Dなら足元ぐらいから投げる。

崩月斬・閃牙(236+AorB)

  • 前進して斬りつける。地上コンボのお供。
    攻撃中にAorBを押すと翔牙が、CorDを押すと高速移動が出る。
  • 連打コンボで発動する場合はA版に近い性能で斬りつけるが、A版ではないので高速移動等に派生してもそこからA版を出せる。
A版
B版
  • A版より発生が遅くなるが、遠くまで前進する。
SB版
  • 高速で長距離踏み込む為、奇襲やコンボパーツに。
  • 通常版より移動速度が速い。SB崩月斬中に別の崩月斬に派生してもその技はSB版にはならない。

崩月斬・翔牙(214+AorB)

  • 飛びながら斬り上げる。ヒット時jc可能。皆月の主要コンボパーツ。
    攻撃中にAorBを押すと滅牙が、CorDを押すと空中高速移動が出る。
A版
  • コンボの〆に使う場合は主にこちら、発生が早い為高速移動からの崩しに用いても良い。
B版
  • コンボの中継に使う場合は主にこちら。
SB版
  • 移動距離が長く多段ヒットする。攻撃発生直前まで無敵時間があり、カウンターヒットからそれなりのコンボが可能。

崩月斬・滅牙(空中で236+AorB)

  • 空中で一瞬静止してからやや斜め下急降下して兜割り、中段。
    空中の相手に当てると地面に叩きつける。地上の相手に当ててもダウンしない。
    基本的にコンボの〆に。
  • 自動で相手の側を向くため、空中ダッシュと組み合わせてめくりに使える。
    • ぎりぎり振り向かない位置から出すと、背中合わせに落下してヒットしない。
  • FC判定があるが、補正が非常に厳しい為通常コンボ程度しか入らない。
  • 対空ズラしにも使えなくはない?対空技とかち合うと相打ちをとれる事もある程度に判定は強め。
A版
  • コンボの〆に使う、あまり補正がキツイと間に合わず受け身をとられるので注意。
B版
  • A版より発生が遅いが威力は変わらない。
SB版
  • モーションが高速化しさらに着地硬直がほとんどなく、地上ヒット後はそのままコンボに移行可能。
    • ガードさせて攻め継続、すかしてからの崩しなど用途は広い。

高速移動(236+CorD)(空中可)

  • 地上版は前に、空中版は前斜め下に消えながら高速で移動し、地上版は移動中、空中版は接地後閃、翔、2Dによる避けに派生可能
  • 相手をすり抜けるため表裏の崩しや起き攻めが可能。
    • 起き攻めは裏を狙えば暴れられることはないが、崩しに裏を狙うと暴れに弱いので注意。
  • 崩月斬と違い派生は直接コマンドを入力する。
C版
  • 発生は早いが移動距離が短い。派生しないと硬直がある。
D版
  • 発生は遅いが移動距離が長い。派生しないと硬直がある。
SB版
  • C版と同じ発生でC版とD版の中間の移動距離で移動中は無敵、また終了時の硬直が少ない。
  • かなり早い段階で無敵がつくので、甘い起き攻めから脱出できる。
  • 相手が壁際に居ようともすり抜ける。
空中C版
  • 空中で一瞬溜めて斜め前へ急降下する。着地の硬直は割りと長い。
空中D版
  • C版よりも溜めが長く、角度も緩やかな斜め前へ急降下、着地硬直はさらに長い
空中SB版
  • C版と同じ発生C版とD版の中間と角度で急降下、移動中は無敵、また着地の硬直が少ない。
  • 地上同様相手が壁際に居ようともすり抜ける。

SPスキル

焔月暴走(236236+AorB)

  • 相手に向かって無敵付きの突進、ヒットしたら刀の連続攻撃喰らわせる乱舞技。
    • 突進後半がガードされても微不利程度で済むが、めり込むと反撃確定をとられる。
  • 乱舞の最後に位置を入れ替え大きく吹き飛ばすが、壁際に追い詰めていると入れ替わらない。
  • カウンターヒット時は追撃可能で、壁を背負ってる状況であればノーゲージで追撃できる為非常にリターンが高い、ただし被FC判定があるのでリスクもでかい。
    • 回り込めないほど画面端であれば相手が壁を背負ってる状況でもノーゲージ追撃可能。
A版
  • 発生が早く、割り込みや浮かせてない相手に対する追撃に向いている。
  • 空中逆ギレからスパキャンするのであればこちら。
B版
  • A版より発生が遅く、無敵が長く、突進距離が長い(端と端でギリギリ届かないくらい)。
  • A版では無敵が足りない場面でも届いたりする反面、発生の遅さゆえガードされる事もしばしば、使いどころを見切ろう。
  • 地上逆ギレからスパキャンするのであればこちら。
SB版
  • 画面の端から端まで一瞬で全てを貫き突撃し、威力も上昇している。
    • 相手が地上にいるのであれば遠距離であろうと見てから様々な技を潰すことが可能な皆月の切り札的技。
  • 乱舞の最後が月面砕きと同様の下突きに変わっている為、カウンターヒットしても追撃は限られる。

覚醒SPスキル

月面砕き(214214+AorB)

  • 飛び上がりながら切り上げ、真下に急降下ながら突く。落下時は左右1キャラ分くらいの判定あり。
    一段目空中ガード不能。当て方次第では更に追撃もできる。
A版
  • 700ダメ,2000ダメ
B版
  • 700ダメ,2500ダメ
  • A版よりも切り上がる時の移動距離が長い。
SB版
  • 700ダメ,3000ダメ
  • 移動距離はB版と同じ。
  • chすると単発ダメージが4400と凄まじく高い。この技一発で覚醒飛ばしができる状況もザラにあるので、ぶっぱなしに使うと強力。

一撃必殺技

  • ペルソナが無いためなのか、皆月に一撃必殺技は存在しない。

Sホールド

  • スキル(Aサバイバルナイフ)
  • SPスキル(A焔月暴走)
  • 覚醒SPスキル(A月面砕き)
  • 一撃必殺(なし)
一撃必殺まで貯まらないようになっている

このページへのコメント

SB月面の4400dmgはch時だった気がする。

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Posted by ヒヒ白月 2014年01月12日(日) 03:21:00 返信

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