アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



どんなキャラ?

  • 見た目に反し、攻防ともにクセがあり、防御面の不安定さと高い爆発力を持ったキャラ。
  • 自己強化した後や設置からの攻めが非常に見えづらく、パターンが多く見切りにくい。
    画面端での詐欺飛びF式、投げの3択は特に強烈。
    • 同社タイトルで言えば、GUILTYGEARのイノが近いか。P4Uではクマ、エリザベスのような「条件が必要な強さ」というタイプ。

強みは?

  • 「条件を整えた時の崩し能力、爆発力」が高め。
    • 「アナライズ」を成立させると技性能が強化される。
    • 「りせちーフィールド」で攻撃判定を持ったビットを自身の周りに展開出来たり、♪を設置して攻撃することで破裂して攻撃判定を出して2択を迫れる。
    • 画面端で投げを通した場合のメリットが非常に大きい。
  • SPスキル、覚醒スキルなどゲージ技の性能が高め。
    • 通称「音ゲー」と呼ばれる「りせちーオンステージ」は、なんとガード不能! しかも火力が高い。(ただし完走した時)

弱みは?

  • 逆ギレが当て身だが、性能が低め。
    「テトラカーン」「マカラカーン」でガードを強化できるが、貼る手間に比べるとリターンは薄い。
    • 防御面が弱いためにガーキャンで相手を追い返したくなるが、そうすると攻撃にゲージが使いづらくなる。
  • 発生の早い通常技が軒並みリーチが短く、相手に攻められるとやれることが非常に少ない。

どう立ち回るの?

  • 基本的には近づいて殴る。遠距離だとあまりやれることがない。

何振ればいいの?

  • 発生は遅いが横へのリーチの長い5B
  • 発生は遅いが横方向に長いビームを出し、ヒット時に相手をアナライズして自己強化出来るD系
  • 判定の塊とも言えるJBでの飛び込み
  • マイク攻撃で破裂させることで攻めのフォロー&サポートになる音符を設置する「ROCK☆YOU!」
  • アナライズ後は「プラチナディスク」が相手をサーチする飛び道具に変化。

コンボは?

起き攻めは?

  • 足払いの後に音符を置いて、起き攻めで〜>2B1(破裂)>2C>2D>空ダJBで択る。
    • 全部連続ガードになるため、一方的に択を迫れる。

SPゲージが溜まったら?

攻めて来られたら?

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