最終更新:ID:AhAITDePTA 2023年08月19日(土) 01:21:50履歴
- Ver.2.00での変更点は赤字で表記。
- 年季の入った格ゲーマーには「スプラッシュファーント」を思い出させる連続突き。
- 他のキャラの新A連と同じく、前作(シャドウ)のものより空中で連続ヒットしやすい。
- 空中ヒットした場合溜め無しBドロアが連続ヒット。威力は上がるがそのままA連打すればバーストゲージを回収できるのでお好みで。
- ここまで当てないとA連のゲージ増加ボーナスが発生しないのが難点。
- A連でドロアから 暴走始動>2AB>Bドロア>SBドロア>SBブフーラ〜と暴走コンへ持ち込める。距離が近い方が安定する。
- fc対応。
- ホールド対応。威力増加とヒット時の硬直を付加できる。ただしスキも大きくなるので注意。
- ホールドは着地時に攻撃をキャンセルし、再度の5Bや投げ・ボコスカ等に移行できる特別な性能がある。タイミングがシビア。
- ペルソナがムチを振るう。
- ホールドで連続攻撃可能で3ヒットずつ増加。最大15ヒット。ラストの一撃は大きく弾く性能を持つ。
- 先行入力に対応。これはダッシュやバクステに対しても可能であり、弾いた相手を追ったりバクステで間合いを取るなどに利用できる。
- 前方へムチを槍のように突き出す。ヒットすると相手を氷結させる。
- 追加入力により上空へ跳ね上げる。追加をディレイ入力により初段をガードされても追加分をヒットさせることが可能。
- 形状のせいかしゃがまれると当たらない。至近距離でも当たらない。
- マリンカリン。ヒットすると魅了効果。通常は5回、ホールドして放つと10回の魅了効果。
- 魅了 この効果を受けた者は一定時間ごとにSPが4減少、同時に相手のSPが同数増加。攻撃を与えると即効果消滅。
- 中〜遠距離で余裕があるなら飛ばしておけばよい。飛び道具持ちには当然注意を払って。
- 発生が遅いのが難点。ホールドでキャンセル可能。
- 最大の利点はキャンセルを見せることで相手に警戒させ、こちらのターンに持ち込むこと。キャンセル>タメ4Bや普通に足払いに行くなど、手が広がる。
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