最終更新:ID:s7bISExyYA 2016年02月17日(水) 01:27:22履歴
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中〜遠距離戦でたたかうキャラ。
優秀な対空となる立ちC、いわゆる波動拳となる立ちB、飛びを抑制することに優秀なジャンプBなど、各種牽制が優秀。
基本的にこれらの牽制を当ててコンボにつないでいくキャラ。
また、すべてのスキルがペルソナ使用のため、ペルソナブレイクには十分注意すること。
小技の発生が遅いため、画面端にいくとほぼ詰み。そのため牽制で近寄らせないようにすることと、陣地取りには注意。
※SPスキル、覚醒SPスキルはカウンター時ダメージ1.2倍、fc時ダメージ1.3倍
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- 体力は8500。
中〜遠距離戦でたたかうキャラ。
優秀な対空となる立ちC、いわゆる波動拳となる立ちB、飛びを抑制することに優秀なジャンプBなど、各種牽制が優秀。
基本的にこれらの牽制を当ててコンボにつないでいくキャラ。
また、すべてのスキルがペルソナ使用のため、ペルソナブレイクには十分注意すること。
小技の発生が遅いため、画面端にいくとほぼ詰み。そのため牽制で近寄らせないようにすることと、陣地取りには注意。
用語補正を参照してください。
コンボレート:65%
技名 | ダメージ | 初段 | 中継 | 同技 | 備考 |
5A | 300 | 4 | 2 | 0.5 | |
5AA | 400 | 1 | 1 | 0.5 | |
5AAA | 900 | 4 | 4 | 0.5 | |
(シャドウ)5AA | 400 | 1 | 1 | 0.5 | |
(シャドウ)5AAA | 800 | 4 | 4 | 0.5 | |
5B | 300 | 4 | 1 | 1 | 弾、牽制属性 |
5BB | 300 | 4 | 1 | 1 | 弾、牽制属性 |
5C | 140+70×8 | 2 | 1 | 0.5 | once、dc可能 |
5D | 200+100×8 | 1 | 1 | 0.5 | once、fc対応、キャンセル不可 |
2A | 160 | 6 | 1 | 0.5 | 下段 |
2B | 300 | 3 | 1 | 1 | 弾属性 |
2C | 140+70×7 | 3 | 1 | 0.5 | once、下段、dc可能 |
2D | 400+200×n | 3 | 3 | 0.5 | once、1hit目中段、fc対応、キャンセル不可 |
足払い | 450 | 3 | 1 | 0.5 | 下段 |
JA | 300 | 3 | 1 | 0.5 | 中段 |
JB | 300 | 3 | 1 | 1 | 上段、弾属性 |
JC | 160+80×8 | 3 | 1 | 0.5 | once、最大9ヒットだが、地上では6ヒットに下がる |
JD | 400+200×n | 3 | 3 | 0.5 | once、中段、fc対応、キャンセル不可 |
ボコスカアタック | 300 | 8? | 8? | 100? | 中段 |
ボコスカラッシュ | 160×5〜16 | ? | 1? | 0.5 | once、17ヒット目まで派生可能 |
ボコスカフィニッシュC | ? | ? | ? | ? | 強制fc、fc時ダメージ1.2倍 |
ボコスカフィニッシュD | ? | ? | ? | ? | fc時ダメージ1.2倍+壁バウンド効果 |
ガードキャンセル攻撃 | 0 | ? | ? | ? | 始動時KO不可 |
投げ | 0+1100 | 10 | ? | ? | |
空中投げ | 0+1800 | 12 | ? | ? | |
ワンモアバースト | 0 | - | -2 | ? |
技名 | ダメージ | 初段 | 中継 | 同技 | 備考 |
ディア | 100 | 9 | 1 | 0.5 | |
Aアギ初段 | 300 | 4 | 1 | 0.5 | 地上版と空中版は同技扱い |
Aアギ起爆 | 650 | 4 | 1 | 10 | 地上版と空中版は同技扱い |
Aアギ起爆(タメ) | 650+325 | 4 | 1 | 10 | once、地上版と空中版は同技扱い |
Bアギ初段 | 300 | 4 | 1 | 0.5 | 地上版と空中版は同技扱い |
Bアギ起爆 | 650 | 4 | 1 | 10 | 地上版と空中版は同技扱い |
Bアギ起爆(タメ) | 650+325 | 4 | 1 | 10 | once、地上版と空中版は同技扱い |
SBアギ初段 | 500 | 4 | 1 | 0.5 | 地上版と空中版は同技扱い |
SBアギ起爆 | 650 | 4 | 1 | 10 | A起爆とB起爆は別技扱い、通常版とも別技扱い、地上版と空中版は同技扱い |
SBアギ起爆(タメ) | 650+325 | 4 | 1 | 10 | once、A起爆とB起爆は別技扱い、通常版とも別技扱い、地上版と空中版は同技扱い |
Cマハラギ初段 | 500 | 4 | 1 | 0.5 | 下段 |
Dマハラギ初段 | 500 | 4 | 1 | 0.5 | 下段 |
マハラギ火柱 | 900 | 4 | 1 | 0.5 | C、D、SBは同技扱い |
SBマハラギ | 500,900,500,900 | 4 | 1 | 0.5 | C版とD版のマハラギを同時に発射する。 |
火炎ブースタ | - | - | - | - | 火炎レベル1上昇 |
火炎ガードキル | - | - | - | - | 次の火炎攻撃ガード不能(→ガードモーションが取れなくなる) |
火炎ハイブースタ | - | - | - | - | 火炎レベル2上昇 |
A炎の舞 | 100,500 | 5 | 1 | 0.5 | once |
A炎の舞(火炎) | 500 | 10 | 1 | 0.5 | once、火炎部分での始動補正は重い |
B炎の舞 | 100,600 | 5 | 1 | 5 | once |
B炎の舞(火炎) | 600 | 10 | 1 | 5 | once、火炎部分での始動補正は重い |
SB炎の舞 | 100,800 | 5 | 1 | 5 | once |
SB炎の舞 | 800 | 10 | 1 | 5 | once、火炎部分での始動補正は重い |
A朱雀炎渦陣 | 800(1040) | 4 | 1 | 10 | 炎Lv3以上で使用可能(カッコ内はLv3時のダメージ) アギ、マハラギ、炎の舞からキャンセル可能 |
B朱雀炎渦陣 | 800(1040) | 4 | 1 | 10 | |
SB朱雀炎渦陣 | 800(1040) | 4 | 1 | 10 |
技名 | ダメージ | 初段 | 中継 | 同技 | 備考 |
Cアギダイン(タメなし) | 1400 | 10 | 10 | 0.5 | 最低保障ダメージ30% |
Cアギダイン(タメ) | 100+50*n,1700 | 1 | 1,10 | 0.5 | 回転部分once、ボタンホールドでヒット数増加。最低保障ダメージ30% |
Cアギダイン(最大タメ) | 100+50*12,2000 | 1 | 1,10 | 0.5 | 回転部分once、ボタンホールドでヒット数増加。最低保障ダメージ30% |
Dアギダイン(タメなし) | 150+75*4,1400 | 10 | 10 | 0.5 | 回転部分once、最低保障ダメージ30% |
Dアギダイン(タメ) | 150+75*n,1700 | 1 | 1,10 | 0.5 | 回転部分once、ボタンホールドでヒット数増加。最低保障ダメージ30% |
Dアギダイン(最大タメ) | 150+75*14,2000 | 1 | 1,10 | 0.5 | 回転部分once、ボタンホールドでヒット数増加。最低保障ダメージ30% |
SBアギダイン(タメなし) | 1400,1400 | 10 | 10,10 | 0.5 | 最低保障ダメージ20% |
SBアギダイン(タメ) | 100+50*n,1700,1700 | 1 | 1,10,10 | 0.5 | 回転部分once、ボタンホールドでヒット数増加。最低保障ダメージ回転部30%、弾20% |
SBアギダイン(最大タメ) | 100+50*12,2000,2000 | 1 | 1,10,10 | 0.5 | 回転部分once、ボタンホールドでヒット数増加。最低保障ダメージ回転部30%、弾20% |
Cマハラギダイン | 400*10 | 6 | 6 | 0.5 | once? 最低保障ダメージ30% 前後の火柱は別技扱い。 |
Dマハラギダイン | 400*10 | 6 | 6 | 0.5 | once? 最低保障ダメージ30% 前後の火柱は別技扱い。 |
SBマハラギダイン | 450+225*9 | 6 | 6 | 0.5 | once?。最低保障ダメージ30% |
乱れ華焔 | 即死 | - | - | - | マッチラウンド時のみ使用可 |
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