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Jewel(ジュエル)


 Jewel(ジュエル、宝石)はパッシブスキルツリーのソケットにはめられて、あなたのキャラクターに特別なボーナスを与えたり、ツリーのエリア自体に影響を与えたりするアイテムである。ジュエルをソケットに入れる前に、通常のパッシブスキルと同様にそのソケットを取得する必要がある。パッシブスキルツリーの画面で、ジェムと同様にジュエルをツリーのソケットに入れたり外したりできる。
 ジュエルはマジック、レア、ユニークとしてドロップする。マジックのジュエルは他のアイテムと同様に、1個までの prefix と1個までの suffix を持つ。レアのジュエルは他のアイテムとは異なり、2個までの prefix と2個までの suffix を持つ。
 マジックとレアのジュエルは、他のアイテムと同様に Orb を使ってクラフトすることができる。ユニーク・ジュエルにはその周辺の半径内にあるパッシブスキルと相互に作用したり、それらの特性を変化させたり、特定のしきい値が満たされた時にトリガーしたり、ツリー自体のルールを変えたりするものもある。
 ジュエルの中には、"Limited to: 1"(1個限定)のように、ツリー全体での個数が制限されているものもある。

Base Type(ベースタイプ)

 ジュエルのベースタイプには以下の3種類が存在する。各ジュエルは Implicit Property(暗黙プロパティ)を持たないが、マジック以上のジュエルに付くプロパティの種類はベースタイプによって違いがある。
  • Crimson Jewel:Strength に関連するプロパティが付きやすい
  • Viridian Jewel:Dexterity に関連するプロパティが付きやすい
  • Cobalt Jewel:Intelligence に関連するプロパティが付きやすい

Unique Jewel(ユニークジュエル)

クエスト報酬 (Normal)
名前ベース上限範囲効果
Survival SkillsCrimson Jewel1-・10% Increased Physical Damage
・+50 to Armour
Survival InstinctsViridian Jewel1-・+20 to Dexterity
・+6% to all Elemental Resistances
Survival SecretsCobalt Jewel1-・3 Mana Regenerated per second
・10% increased Elemental Damage
クエスト報酬 (Cruel)
名前ベース上限範囲効果
Warlord's ReachCrimson Jewel1-・8% increased Attack Damage
・+1 Melee Weapon and Unarmed Range
Poacher's AimViridian Jewel1-・15% chance of Projectiles Piercing
・10% increased Projectile Damage
Assassin's HasteCobalt Jewel1-・10% increased Mana Regeneration Rate
・4% increased Movement Speed
・4% increased Attack and Cast Speed
クエスト報酬 (Merciless)
名前ベース上限範囲効果
Conqueror's EfficiencyCrimson Jewel1-・−2% increased Mana Reserved
・4% increased Skill Effect Duration
・3% reduced Mana Cost of Skills
Conqueror's LongevityViridian Jewel1-・3% chance to Avoid Elemental Status Ailments
・8% increased Life Recovery from Flasks
・2% chance to Dodge Attacks
Conqueror's PotencyCobalt Jewel1-・4% increased Effect of your Curses
・8% increased effect of Flasks
・3% increased effect of Auras you Cast
ドロップ品
名前ベース上限範囲効果
Anatomical KnowledgeCobalt Jewel-・(6 to 8)% increased maximum Life
・Adds 1 to maximum Life per 3 Intelligence in Radius
ApparitionsViridian Jewel--・Minions have (5 to 10)% increased movement speed
・Minions have (2 to 5)% additional chance to Dodge Attacks
Army of BonesCobalt Jewel--・Minions Deal (8 to 12)% Increased Damage
・+2 to maximum number of Skeletons
・(10 to 20)% reduced skeleton Duration
BrawnCrimson Jewel--・(4 to 6)% increased Dexterity
・(4 to 6)% increased Strength
・(10 to 15)% reduced Intelligence
Brute Force SolutionCrimson Jewel-・+(16 to 24) to Intelligence
・Strength from Passives in Radius is Transformed to Intelligence
Careful PlanningViridian Jewel-・+(16 to 24) to Dexterity
・Intelligence from Passives in Radius is Transformed to Dexterity
Clear Mind?Cobalt Jewel1-・(20 to 30)% increased Mana Regeneration Rate
・(40 to 60)% increased Spell Damage while no Mana is Reserved
Cold Steel?Viridian Jewel-・Increases and Reductions to Physical Damage in Radius are transformed to apply to Cold Damage
・Increases and Reductions to Cold Damage in Radius are transformed to apply to Physical Damage
Efficient TrainingCrimson Jewel-・+(16 to 24) to Strength
・Intelligence from Passives in Radius is Transformed to Strength
Eldritch Knowledge?Cobalt Jewel-・5% increased Chaos damage per 10 Intelligence from Allocated Passives in Radius
Energised Armour?Crimson Jewel-・(15 to 20)% increased Armour
・Increases and Reductions to Energy Shield in Radius are transformed to apply to Armour at 200% of their value
Energy From Within?Cobalt Jewel-・(8 to 12)% increased maximum Energy Shield
・Increases and Reductions to Life in Radius are transformed to apply to Energy Shield
Fertile MindCobalt Jewel-・+(16 to 24) to Intelligence
・Dexterity from Passives in Radius is Transformed to Intelligence
Fireborn?Crimson Jewel-・Increases and Reductions to other Damage Types in Radius are transformed to apply to Fire Damage
Fluid MotionViridian Jewel-・+(16 to 24) to Dexterity
・Strength from Passives in Radius is transformed to Dexterity
Fortified Legion?Cobalt Jewel1-・Minions have (5 to 15)% increased maximum Life
・Minions Recover 2% of their Maximum Life when they Block
Fragile Bloom?Crimson Jewel--・2% of Life Regenerated per Second
・10% increased Damage taken
Healthy Mind?Cobalt Jewel-・(15 to 20)% increased maximum Mana
・Increases and Reductions to Life in Radius are transformed to apply to Mana at 200% of their value
Hidden Potential?Viridian Jewel1-・(20 to 25)% increased Damage for each Magic Item you have equipped
Hotfooted?Viridian Jewel1-・(10 to 15)% increased Movement Speed while Ignited
InertiaCrimson Jewel-・+(16 to 24) to Strength
・Dexterity from Passives in Radius is Transformed to Strength
Inspired Learning?Crimson Jewel-・If 4 Notables are Allocated in Radius, When you Kill a Rare monster, you gain 1 of its mods for 20 seconds
Intuitive LeapViridian Jewel-・Passives in Radius can be allocated without being connected to your tree
Lioneye's Fall?Viridian Jewel-・Melee and Melee Weapon Type Modifiers in Radius are Transformed to Bow Modifiers
Malicious Intent?Cobalt Jewel--・5% chance to Gain Unholy Might for 4 seconds on Melee Kill
Mantra of Flames?Crimson Jewel1-・Adds (3–8 to 5–12) Fire Damage to Attacks per Buff on You
・Adds (2–5 to 3–8) Fire Damage to Spells per Buff on You
Martial Artistry?Crimson Jewel1-・(10 to 15)% Increased Area of Effect while Unarmed
Might in All Forms?Crimson Jewel-・Dexterity and Intelligence from passives in Radius count towards Strength Melee Damage bonus
Pugilist?Viridian Jewel-・1% increased Evasion Rating per 3 Dexterity Allocated in Radius
・1% increased Claw Physical Damage per 3 Dexterity Allocated in Radius
・1% increased Melee Physical Damage while Unarmed per 3 Dexterity Allocated in Radius
Rain of Splinters?Crimson Jewel1-・(30 to 50)% Reduced Totem Damage
・Totems Fire 2 additional Projectiles
Spire of Stone?Crimson Jewel1・3% increased Totem Life per 10 Strength in Radius
・Totems cannot be Stunned
Static Electricity?Viridian Jewel-・Adds 1 maximum Lightning Damage to Attacks per 1 Dexterity Allocated in Radius
・Adds 1-2 Lightning Damage to Attacks

データ元:英語版wiki http://pathofexile.gamepedia.com/List_of_unique_je... (2015/09/10)

Corrupted(頽廃)

 ジュエルに Vaal Orb を使用することでジュエルは Corrupted(頽廃)の状態になり、予測不可能に変化する。Corrupted のジュエルを再び変化させることはできない。Vaal Orb を使用した際の変化の内容は以下の通りである。
  • ジュエルのレアリティをレアに変更し、プロパティをランダムにリロールする。
  • ユニークの Corrupted のジュエルに変える。
  • ジュエルに暗黙プロパティを追加する。
  • 変化無し。
Vaal Orb の使用で入手できる Corrupted なユニーク品
名前ベース上限範囲効果
Ancient Waystones?Crimson Jewel1-・60% reduced Mana Cost of Totem Skills that cast an Aura
Atziri's Reign?Crimson Jewel--・(15 to 20)% increased Vaal Skill Effect Duration
Blood Sacrifice?Crimson Jewel--・1% of maximum Mana gained on Kill
・Removes 1% of maximum Life on Kill
・Removes 1% of maximum Energy Shield on Kill
Brittle Barrier?Cobalt Jewel--・20% faster start of Energy Shield Recharge
・10% increased Damage Taken while Energy Shield is Full
Chill of Corruption?Viridian Jewel1-・80% chance to gain an additional Vaal Soul per Enemy Shattered
Combustibles?Crimson Jewel--・10% reduced Quantity of Items found
・(20 to 30)% increased Burning Damage
Corrupted Energy?Cobalt Jewel--・With 5 Corrupted Items Equipped: 50% of Chaos Damage does not bypass Energy Shield and 50% of Physical Damage bypasses Energy Shield
Fevered Mind?Cobalt Jewel--・(20 to 30)% increased Spell Damage
・100% increased Mana Cost of Skills
Fragility?Crimson Jewel--・-1 Maximum Endurance Charges
Hungry Abyss?Viridian Jewel1-・With 5 Corrupted Items Equipped: Life Leech recovers based on your Chaos Damage instead
Mutated Growth?Crimson Jewel1-・10% increased Experience Gain of Corrupted Gems
Pacifism?Viridian Jewel--・-1 Maximum Frenzy Charges
Powerlessness?Cobalt Jewel--・-1 Maximum Power Charges
Sacrificial Harvest?Viridian Jewel--・(20 to 30)% chance to gain an additional Vaal Soul on Kill
Self-Flagellation?Viridian Jewel1-・You can have one additional Curse.
・(10 to 20)% increased Damage per Curse on you.
Vaal Sentencing?Cobalt Jewel--・(80 to 120)% increased Vaal Skill Critical Strike Chance
Weight of Sin?Viridian Jewel--・(15 to 20)% increased Chaos Damage
・15% reduced Movement Speed

バージョン履歴

バージョン変更点
2.0.0・Jewel(ジュエル)がゲームに追加された。

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