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Blood Rage(血の激怒)
タイプSkill Gem - Dexterity
キーワードSpell, Duration
マナコスト(17-?)
詠唱時間1秒
要求値Level(16-?), Dex(41-?)
必要武器なし
物理の継続ダメージを与えるバフを付加し、
同時に攻撃速度とライフ吸収を増加させる。
バフが有効な間に敵を殺すとバフ時間がリフレッシュされ、
フレンジー・チャージを得られる。
Base Duration is x seconds
(基本時間はx秒)
x% increased Attack Speed
(攻撃速度がx%増加)
1.2% of Physical Damage from Attacks Leeched as Life
(攻撃による物理ダメージの1.2%がライフとして吸収される)
You lose 4% of your Maximum Life per second as Physical Damage
(あなたは1秒につきライフ最大値の4%を物理ダメージとして失う)
You lose 4% of your Maximum Energy Shield per second as Physical Damage
(あなたは1秒につきエナジー・シールド最大値の4%を物理ダメージとして失う)
25% chance to gain a Frenzy Charge on Kill
(殺害時に25%の確率で1個のフレンジー・チャージを得る)
クオリティ1%あたり0.25% increased Attack Speed
(攻撃速度が0.25%増加)
  • "x% increased damage" のような一般的なダメージ修正は、本スキルの詠唱者に与えられる物理継続ダメージを強化することはない。
  • 物理の継続ダメージは Armour(装甲)によっては軽減できないが、Endurance Charge のような一定ダメージ軽減によって軽減できる。

ジェム成長

ジェム
Lv
マナ
コスト
要求
Lv
要求
Dex
Base
Duration
[sec]
x% increased
Attack Speed
Exp
117164175%0
21720507.26%49,725
31724587.46%95,714
41828677.67%169,595
51831737.87%199,345
618347988%285,815
71837858.28%401,344
81940928.49%554,379
91943988.69%755,049
1019461048.810%1,016,533
112049111910%1,898,602
1220521179.211%1,964,019
1320551239.411%2,573,731
1420581309.612%4,676,439
1520601349.812%3,017,327
1621621381013%7,823,001
17216414210.213%15,264,208
18216614610.414%26,272,845
19216815110.614%62,872,274
20217015510.815%212,023,122

バージョン履歴

バージョン変更点
2.0.0・Blood Rage はカオスでなく物理の継続ダメージを与えるようになり、プレイヤーのライフの状態に関係無くバフの継続時間の間、増加した攻撃速度とライフ吸収を提供するようになる。吸収(leech)の数値はゲーム全体の leech の再調整に沿ったものになる。これはまたライフの上にエナジー・シールドに基づいたパーセンテージの物理ダメージを消耗させるようになる。これは殺害時に25%の確率のみでフレンジー・チャージを生成するようになる。
1.0.6・本スキルの base duration(基本時間)は25%増加された。

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