最終更新:ID:2jp3PNuYmw 2015年07月19日(日) 17:34:44履歴
Blood Rage(血の激怒) | |
タイプ | Skill Gem - Dexterity |
キーワード | Spell, Duration |
マナコスト | (17-?) |
詠唱時間 | 1秒 |
要求値 | Level(16-?), Dex(41-?) |
必要武器 | なし |
物理の継続ダメージを与えるバフを付加し、 同時に攻撃速度とライフ吸収を増加させる。 バフが有効な間に敵を殺すとバフ時間がリフレッシュされ、 フレンジー・チャージを得られる。 | |
Base Duration is x seconds (基本時間はx秒) | |
x% increased Attack Speed (攻撃速度がx%増加) | |
1.2% of Physical Damage from Attacks Leeched as Life (攻撃による物理ダメージの1.2%がライフとして吸収される) | |
You lose 4% of your Maximum Life per second as Physical Damage (あなたは1秒につきライフ最大値の4%を物理ダメージとして失う) | |
You lose 4% of your Maximum Energy Shield per second as Physical Damage (あなたは1秒につきエナジー・シールド最大値の4%を物理ダメージとして失う) | |
25% chance to gain a Frenzy Charge on Kill (殺害時に25%の確率で1個のフレンジー・チャージを得る) | |
クオリティ1%あたり | 0.25% increased Attack Speed (攻撃速度が0.25%増加) |
- "x% increased damage" のような一般的なダメージ修正は、本スキルの詠唱者に与えられる物理継続ダメージを強化することはない。
- 物理の継続ダメージは Armour(装甲)によっては軽減できないが、Endurance Charge のような一定ダメージ軽減によって軽減できる。
ジェム Lv | マナ コスト | 要求 Lv | 要求 Dex | Base Duration [sec] | x% increased Attack Speed | Exp |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 17 | 16 | 41 | 7 | 5% | 0 |
2 | 17 | 20 | 50 | 7.2 | 6% | 49,725 |
3 | 17 | 24 | 58 | 7.4 | 6% | 95,714 |
4 | 18 | 28 | 67 | 7.6 | 7% | 169,595 |
5 | 18 | 31 | 73 | 7.8 | 7% | 199,345 |
6 | 18 | 34 | 79 | 8 | 8% | 285,815 |
7 | 18 | 37 | 85 | 8.2 | 8% | 401,344 |
8 | 19 | 40 | 92 | 8.4 | 9% | 554,379 |
9 | 19 | 43 | 98 | 8.6 | 9% | 755,049 |
10 | 19 | 46 | 104 | 8.8 | 10% | 1,016,533 |
11 | 20 | 49 | 111 | 9 | 10% | 1,898,602 |
12 | 20 | 52 | 117 | 9.2 | 11% | 1,964,019 |
13 | 20 | 55 | 123 | 9.4 | 11% | 2,573,731 |
14 | 20 | 58 | 130 | 9.6 | 12% | 4,676,439 |
15 | 20 | 60 | 134 | 9.8 | 12% | 3,017,327 |
16 | 21 | 62 | 138 | 10 | 13% | 7,823,001 |
17 | 21 | 64 | 142 | 10.2 | 13% | 15,264,208 |
18 | 21 | 66 | 146 | 10.4 | 14% | 26,272,845 |
19 | 21 | 68 | 151 | 10.6 | 14% | 62,872,274 |
20 | 21 | 70 | 155 | 10.8 | 15% | 212,023,122 |
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