最終更新:ID:koSIm9PrwQ 2014年10月09日(木) 23:37:01履歴
クラス:Duelist
Version:1.2.3
Melee(近接)スキルを使用する際の被ダメージ対策として、物理ダメージに対しては Iron Reflexes を取得する。物理以外のダメージへの対策として、Melee スキルの中でも敵の攻撃を移動で比較的回避しやすい Cyclone をメインに使用する。Cyclone の高い攻撃速度と Life Gain on Hit や Life Leech によって、被ダメージを上回る回復を行う。刺突用片手剣(Thrusting One Handed Sword)を使用することで Cyclone の攻撃範囲を確保すると共に、Life Gain on Hit で回復しやすくする。刺突用片手剣 の increased Global Critical Strike Multiplier を生かすために、装備やパッシブスキルでクリティカル関連を強化する。
ゼロから始めてとりあえずは Merciless 終盤や低レベルのマップでファームできるようになることを目標にする。
Version:1.2.3
Melee(近接)スキルを使用する際の被ダメージ対策として、物理ダメージに対しては Iron Reflexes を取得する。物理以外のダメージへの対策として、Melee スキルの中でも敵の攻撃を移動で比較的回避しやすい Cyclone をメインに使用する。Cyclone の高い攻撃速度と Life Gain on Hit や Life Leech によって、被ダメージを上回る回復を行う。刺突用片手剣(Thrusting One Handed Sword)を使用することで Cyclone の攻撃範囲を確保すると共に、Life Gain on Hit で回復しやすくする。刺突用片手剣 の increased Global Critical Strike Multiplier を生かすために、装備やパッシブスキルでクリティカル関連を強化する。
ゼロから始めてとりあえずは Merciless 終盤や低レベルのマップでファームできるようになることを目標にする。
- 初回プレイでも構築可能。
- 特定のユニークアイテムや高価なアイテムに依存しない。ジェムは報酬でほとんどが揃う。
- Block や Spell Block に優れた装備が揃っていなくても、回復によって比較的高い耐久力を確保できる。
- 防御力や回復を重視しているため、殲滅力は高くない。
- 1発での極端に高い物理ダメージを持つ敵や、移動で回避できない属性大ダメージを持つ敵に弱い。
- Life Leech やクリティカル率を稼ぐための装備要求がやや高め。
- Cyclone - Melee Physical Damage - ( Life Gain on Hit or Life Leech ) - Blood Magic
- Dual Strike - Faster Attacks - ( Life Gain on Hit or Life Leech ) - Mana Leech
- Leap Slam - Faster Attacks
- Reduced Mana - Grace
- Blood Rage - Vulnerability - Blood Magic
- ( Cast when Damage Taken - ) Enduring Cry - Immortal Call - Decoy Totem
メインスキルの Cyclone と Life Gain on Hit で回復量を稼ぐ。ステータスによっては Life Leech も可。マナコストが多いので Blood Magic を使用する。
単体の敵には二刀流向きの攻撃スキルである Dual Strike を使用する。
敵に接近するためと、地形からの脱出のために Leap Slam を使用する。
パッシブで Iron Reflexes を取得しているため、オーラの Grace で Armour を大幅に増やすことができる。物理ダメージが著しく高い敵のために Determination が入手できれば、Grace と同時使用で更に物理ダメージを低減できる。属性ダメージが高い敵には Purity of Fire、Vitality、Haste などが候補になるだろう。
マナリザーブ無しでDPSと Life Leech を増やすため、Blood Rage を使用する。
Curse に Vulnerability を使用することで物理ダメージを増やし、同時に装備アイテムmodと Blood Rage による Life Leech の量も増やすことができる。
さらに安全性を高めるため、Enduring Cry、Immortal Call、Decoy Totem を使用する。これらや Blood Rage は Cast when Damage Taken で使用できるが、直接詠唱にすることも考えられるだろう。
- クエスト報酬で取得するジェム:
Lv65
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAA...
Duelist 開始エリアの Notable パッシブである Master of Arena によって、Cyclone の範囲を広げることができる。Iron Reflexes を取得して Armour を上げて行く。Duelist から Ranger にかけての剣と二刀流のノードを取得してクリティカル率を上げる。Cyclone 中はスタンが無効になるので Unwavering Stance は取得しなくても問題無い。LIfe Regeneration のノードを取得すれば Blood Rage によるカオス継続ダメージを減らしやすい。
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAA...
Duelist 開始エリアの Notable パッシブである Master of Arena によって、Cyclone の範囲を広げることができる。Iron Reflexes を取得して Armour を上げて行く。Duelist から Ranger にかけての剣と二刀流のノードを取得してクリティカル率を上げる。Cyclone 中はスタンが無効になるので Unwavering Stance は取得しなくても問題無い。LIfe Regeneration のノードを取得すれば Blood Rage によるカオス継続ダメージを減らしやすい。
Normal:Oak (+40 to Maximum Life)
Cruel:Kraityn (+8% to Attack Speed)
Merciless:Eramir (a Passive Skill Point)
Cruel:Kraityn (+8% to Attack Speed)
Merciless:Eramir (a Passive Skill Point)
刺突用片手剣は単発ダメージが低めで、Cyclone によって Base Damage に下降補正もかかるため、なるべく各部位で "Adds x-y Physical Damage" を付けて単発ダメージを稼ぐ。また各部位で Life Leech やクリティカル率を上げて、安全性とDPSを向上させる。
武器:刺突用片手剣(Thrusting One Handed Sword)
序盤はクオリティを+20%にして売却レシピで "+x% increased Physical Damage" を付ける。コストが少し高いが Vagan のクラフティングで "increased Critical Strike Chance" を付けられる。"Adds x-y Physical Damage" もあった方が良い。
手袋以外の防具:
Prefix は maximum Life、Armour and Evasion を優先して付ける。Suffix は Elemental Resistance を優先して付ける。いずれも Haku のクラフティングが利用できると楽。終盤は Blood Rage のカオスダメージを抑えるために、なるべく Chaos Resistance があった方が良い。
手袋(gloves):Prefix に Life Leech や "Adds x-y Physical Damage" を付ける。Suffix は他の防具と同様。
アミュレット(Amulet):
Prefix に Life Leech や "Adds x-y Physical Damage" を付ける。Suffix は Global Critical Strike Chance を付ける。
リング(Ring):
Diamond Ring でクリティカル率を上げる。Prefix に Life Leech や "Adds x-y Physical Damage" を付ける。 Suffix は Resistance を付ける。
フラスコ(Flask):
サポートジェムの Blood Magic を使用するので基本的にマナフラスコは使わない。Ruby Flask などで属性ダメージ対策、Granite Flask で物理の大ダメージの対策をする。Freeze 対策に Dispels Frozen and Chilled 付きのフラスコを用意する。
武器:刺突用片手剣(Thrusting One Handed Sword)
序盤はクオリティを+20%にして売却レシピで "+x% increased Physical Damage" を付ける。コストが少し高いが Vagan のクラフティングで "increased Critical Strike Chance" を付けられる。"Adds x-y Physical Damage" もあった方が良い。
手袋以外の防具:
Prefix は maximum Life、Armour and Evasion を優先して付ける。Suffix は Elemental Resistance を優先して付ける。いずれも Haku のクラフティングが利用できると楽。終盤は Blood Rage のカオスダメージを抑えるために、なるべく Chaos Resistance があった方が良い。
手袋(gloves):Prefix に Life Leech や "Adds x-y Physical Damage" を付ける。Suffix は他の防具と同様。
アミュレット(Amulet):
Prefix に Life Leech や "Adds x-y Physical Damage" を付ける。Suffix は Global Critical Strike Chance を付ける。
リング(Ring):
Diamond Ring でクリティカル率を上げる。Prefix に Life Leech や "Adds x-y Physical Damage" を付ける。 Suffix は Resistance を付ける。
フラスコ(Flask):
サポートジェムの Blood Magic を使用するので基本的にマナフラスコは使わない。Ruby Flask などで属性ダメージ対策、Granite Flask で物理の大ダメージの対策をする。Freeze 対策に Dispels Frozen and Chilled 付きのフラスコを用意する。
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