最終更新:ID:KvoQOKkgKw 2019年01月13日(日) 10:45:38履歴
Scorching Ray(灼熱の光線) | |
タイプ | Skill Gem - Intelligence |
キーワード | Spell, Fire, Duration, Channelling |
マナコスト | 4-10 |
詠唱時間 | 0.5秒 |
要求値 | Level(12-?), Int(33-?) |
必要武器 | なし |
触れる敵を燃やす光線を発射し、攻撃と同時に敵の耐火性を減らす。 光線を持続させると威力が徐々に上昇していく。影響から離れた敵もしばらく燃え続ける。 | |
Deals (8.2-388.3) Base Fire Damage per second (毎秒 (8.2-388.4) の炎ダメージを与える) | |
Base duration is 1.5 seconds (効果時間は 1.5秒) | |
Additional Debuff stages add 60% of Damage (デバフを追加するごとに 60% の追加ダメージ) | |
Burning Debuff can have a maximum of 8 stages (燃焼デバフを最大8段階与えることができる) | |
Debuff applies -3% Fire Resistance per stage (段階毎に -3% の火耐性デバフを適用する) | |
Total Fire Resistance penalty from all Beams cannot exceed -24% (合計火耐性ペナルティーは -24% を上回ることはできない) | |
Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect (このスキルの継続ダメージ効果のためにスペルダメージが調整されている) | |
クオリティ1%あたり | 0.5% increased beam length (ビームの長さが 0.5% 増加する) |
- 燃焼 (Burn) 継続ダメージを与える。Igniteさせるわけではないので Elemental Focus のデメリットを受けない。
- マルチプレイヤーやTotemから複数のビームを同時に浴びている場合、それぞれから独立してダメージを受ける。火耐性低下は -24% を下限に合計される。*1
- ヒットしないため、Blind や Curse on Hit でサポートできない。
- 集中 (Chanelling) スキルであるため Spell Echo でサポートできない。
- Projectile でも AoE でもない。
Lv | 要求 Lv | 要求 Int | Mana Cost | Fire Damage per sec | Exp |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 4 | 8.2 | 0 |
2 | 15 | 39 | 4 | 10.7 | 15,249 |
3 | 19 | 48 | 4 | 14.8 | 41,517 |
4 | 23 | 56 | 5 | 20.2 | 81,983 |
5 | 27 | 64 | 5 | 27 | 147,968 |
6 | 31 | 73 | 5 | 35.7 | 250,557 |
7 | 35 | 81 | 6 | 46.7 | 405,086 |
8 | 38 | 88 | 6 | 56.9 | 447,718 |
9 | 41 | 94 | 6 | 69 | 615,318 |
10 | 44 | 100 | 7 | 83.3 | 834,639 |
11 | 47 | 106 | 7 | 100.4 | 1,570,760 |
12 | 50 | 113 | 7 | 120.7 | 1,633,987 |
13 | 53 | 119 | 8 | 144.6 | 2,151,030 |
14 | 56 | 125 | 8 | 172.9 | 2,812,189 |
15 | 59 | 132 | 8 | 206.3 | 5,099,360 |
16 | 62 | 138 | 9 | 245.7 | 9,400,731 |
17 | 64 | 142 | 9 | 275.8 | 15,273,366 |
18 | 66 | 146 | 9 | 309.3 | 26,286,582 |
19 | 68 | 151 | 10 | 346.7 | 62,890,590 |
20 | 70 | 155 | 10 | 388.4 | 212,046,017 |
このページへのコメント
どうやらビームの途中に接触判定らしきものがあるようでこれに引っかかるとChannellingが一切発生しない模様
障害物の多い地形や狭い屋内マップではビームだけ出てChannellingで発動させる本命のスキルが出てこないという事態が起こりやすいので注意が必要かも
時折ビームが発動せず空撃ちし続けてしまう厄介なバグがり、
即中断して再始動すると治るのだがうっかり空撃ちし続けていると完全に無防備になるので危険。
ちなみにWhisperingIceと非常に相性が良く、6SのWhisperingIceにCast while Channelling Supportと組み合わせることで、
3~4LのScorching Rayに6LのIceStormをChannellingさせることが可能。
ユニークリングのPyreでCold属性をFire属性に変換しておくとScorching Rayのデバフ効果がIceStormにも有効に機能する為なかなか強力。
(WhisperingIceビルドの装備がほぼそのまま転用できるのもナイス)