一般的に冷気ダメージによる Critical Strike(クリティカル攻撃)は、ヒット時に100%の確率で凍結させる。
一部のスキル等では、Chance to Freeze(凍結確率)を上昇させるものがある。この場合、冷気ダメージによるノーマルヒット時にも一定の確率で凍結させる。
凍結させる攻撃がヒットした場合、対象の
Life(ライフ)最大値の1%のダメージを与えるごとに60msの間、凍結させる。ただしライフの50%以上のダメージを与えた時は、50%のダメージを与えたものとして凍結時間が計算される。従って凍結の最大時間は (60/1000)*50=3[s] である。凍結時間が300msより少なくなるような場合、効果は無視されて完全に無くなる。
対象が凍結された時、同時に凍結時間+300msの間、
Chill(冷却)される。