Path of Exile 攻略Wiki - Life
Life(ライフ)は画面左下の赤い球体で表示されている。ライフが0になるとキャラクターは死亡する。敵からダメージを受けるとライフは減少し、flask(フラスコ)の使用などによって回復する。
街に入るとライフは自動的に完全回復する。

https://pathofexile.gamepedia.com/Life

レベルが1、Strength が0の状態でライフ最大値は50ポイントに設定されており、以下の手段によって上昇させることができる。 "+x to maximum Life"(ライフ最大値に+x)の修正がされた後に "x% increased maximum Life"(ライフ最大値x%増加)の修正がされる。結果としてライフ最大値は以下の式で表される。
ライフ最大値 = {38 + (Level * 12) + (Strength / 2) + (+x to Life修正)} * {100% + (x% increased Life修正)}

Life Recovery(ライフ回復)
Life Recovery(ライフ回復)はライフを回復させるもの全般を意味する。フラスコによるライフ回復や、下記の Life Regeneration(ライフ再生) 、Life Leech(ライフ吸収)、Life gain on Hit(ヒット時ライフ獲得)、その他は、Life Recovery(ライフ回復)の形態の一つである。*1
ライフ回復手段は主に Flask(フラスコ)である。
Life Regeneration(ライフ再生)
Life Regeneration(ライフ再生)によってライフは時間経過に従って自動的に回復する。ライフ再生量は初期状態では0だが、パッシブスキルや装備品の "x% of Life Regenerated per Second"(1秒につきライフのx%が再生される)の affixes によって上げることができる。
Life Leech(ライフ吸収)
パッシブスキルなどによって "x% of Physical Attack Damage Leeched as Life"(物理攻撃ダメージのx%がライフとして吸収される)のような修正を受けていると、物理攻撃が敵にヒットした時にライフを吸収できる。詳細については Leech を参照。
Life gain on Hit(ヒット時ライフ獲得)
パッシブスキルなどによって +x Life Gained for each enemy hit(ヒットした各敵ごとに+xのライフ獲得)の修正を受けていると、Hitによってライフを獲得できる。ヒット時ライフ獲得は Life Leech(ライフ吸収)とは異なり、即時にライフが回復する。
基本的にAttack限定の場合が多く、スペルのヒット時ライフ獲得を得るのは少し困難である。
Lose x Life for each Enemy hit ではヒットごとにライフが減少する。Gain/Lose on Hit は合算して処理される。例えば Chaos Inoculation 取得時に Lose on Hit でライフが減少すると即死するが、減少を相殺する量の Gain on Hit があれば生存できる。
Full Life
Full Life (ライフ満タン) 時のみ発揮する効果が存在する。なお Chaos Inoculation 取得時は常に Full Life であるとみなされる。
Low Life (ローライフ)
スキル等の中には "Low Life"(ローライフ)の状態において効果を発揮するものが存在する。このローライフとは、現在のライフがライフ最大値の35%より少ない状態を表す。