Path of Exile 攻略Wiki - Marauder
適応Version 3.18

Marauder(マローダー、略奪者)


Marauder(マローダー、略奪者)は 、Strength(力)に特化したクラスである。高いライフと Armour(装甲)による防御を得意とする。


英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Marauder

Ascendancy Class

Ascendancyのスキルはアップデートによって大きな変更が加えられることがある。
最新の情報は英wikiまたはPoBを参照のこと。



What divides the conqueror from the conquered? Perseverance.

英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Juggernaut
公式ページ:https://www.pathofexile.com/ascendancy/classes/Jug...

JuggernautはArmourEndurance Chargeによる物理ダメージの軽減を得意とする、防御的なクラス。減速やスタンへの耐性スキルも持つ。
一方、命中力 (accuracy) やスタン時間に対するボーナスなど、変則的な攻撃的スキルも持つ。

パッシブ説明補足
Unstoppable行動速度が基本値未満に減少しないChill, Freeze, Temporal Chains, タール床で速度が減少しない。武器に付与された "reduced attack speed" は本パッシブでは打ち消せない。
移動速度が基本値未満に減少しない
移動速度 +10%
Stun しない
UndeniableAccuracy Rating +500
150 Accuracy Rating につき、1%の攻撃速度上昇を得る
Strength の2倍の値の Accuracy Rating を得る。
Unbreakable胴防具から得られる Armour が2倍になるIron Reflexesで変換される胴防具の Evasion は 2倍にならない。
受けダメージ5%軽減
秒間 2%のライフ回復
直近の10秒間に軽減した被物理ダメージの1.5%を、1秒間にライフ再生する
Unflinchingヒットされたとき、30% の確率で Endurance Charge を得る
Endurance Charge 最大数 +1
Endurance Charge を得る場合、25% の確率で Endurance Charge が最大値まで溜まる
最近、被ヒットしたとき、毎秒 Endurance Charge を得る
UnyieldingEndurance Charge 1つにつき、8%のダメージ増加前提:Unflinching
敵を Stun させたとき、25% の確率で Endurance Charge を得る
Endurance Charge 1つにつき、10%の Stun 時間増加
Endurance Charge 1つにつき、6%のスキル効果範囲増加
Unrelenting最大まで Endurance Charge が溜まっている場合、8%の Elemental Damage 軽減を得る前提:Unflinching
Endurance Charge 1つにつき、1%物理ダメージ軽減
Endurance Charge 1つにつき、4%Chaos Resistanceを得る



The savage path is always swift and sure.

英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Berserker
公式ページ:https://www.pathofexile.com/ascendancy/classes/Ber...

Berserkerは特殊カウンターのRageを中心に据えた攻撃的なクラス。
各スキルは攻撃/移動速度、あるいはクリティカル攻撃にボーナスを与える。Warcryも得意とする。
貯まったRageを用いたBerserkでの瞬間火力は随一。
一方で、Berserkが切れている時のBerserkerは、他クラスと比較すると脆い。

パッシブ説明補足
Defy Pain敵のヒットによってライフを失ったとき、Defianceを得る。(クールタイム0.3秒)
Defiance一つにつきArmour25%増加。
Defianceを持っているならライフリーチによる最大リカバリー量が50%増加
Defianceが10つ溜まったとき、ライフの最大量に等しい物理ダメージを受け、Defianceをすべて失う。
Flawless Savageryクリティカル率+50%
最近クリティカルを与えた場合、物理ダメージ20-30を加える。
クリティカル乗数(Critical Multiplier)+25%
Blitzクリティカル与え時、Blitz Chargeを得る。前提:Flawless Savagery
Blitz Charge1つに付き、クリティカル率が-8%
Blitz Charge1つに付き、攻撃速度+2%倍増
Blitz Charge最大数+20
War BringerWarcry使用時、Rageが25以下なら5パワーにつき10Rageを得る。
Rageが25以上あるなら、WarcryはRageを10消費する。
最近WarcryがRageを消費したなら、Exerted Attackのダメージが50%倍増する。
Crave the SlaughterAttackをヒットさせた時、Rageを1つ得る。
クールタイム0.3秒
Rage は、Attackスキル専用の特殊カウンター。50 まで蓄積し、アタックダメージ増加、アタックスピード増加、移動速度増加の効果を受ける。
Rageの最大数+10初期は最大50
Rite of RuinRage の効果を3倍にする前提:Crave the Slaughter
Rage が 25 以上ある場合、Stun しない
Rageを失っていないとき、1 Rageにつき0.1%のライフを失う。
Aspect of Carnage被ダメージ +10%
与ダメージ 40%倍増


The Ancestors speak through your clenched fists.

英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Chieftain
公式ページ:https://www.pathofexile.com/ascendancy/classes/Chi...

Chieftainは火ダメージとトーテムに焦点を当てたクラス。
ダメージ変換や貫通、敵への状態異常など、様々な方法で火ダメージを強化する。
トーテムの近くにいる敵を弱らせ、トーテムと自身を強化することができる。
更に、ライフの持続回復やリーチによって、高い回復力も併せ持つ。

パッシブ説明補足
Tawhoa, Forest's Strengthあなたが近くの敵をVaalではないスラムスキルで攻撃した時、Level20 Tawhoa's Chosenを起動する。
Valako,Storm's EmbraceEndurance Charge 1つにつき0.5%秒間ライフ再生
最近Endurance Chargeを失ったのなら8秒間ダメージが15%倍増する。
Endurance Charge最大数 +1
あなたが最近WarCryしたなら、Endurance Chargeを秒間1つを得る。
Ramako, Sun's Light25%の確率で敵をIgniteさせる。
Fire DoT乗数(Multiplier)+25%
敵の火耐性を15%貫通する。
Ngamahu, Flame's AdvancePhysical Damage の 50% を、Fire Damage に変換する
10秒毎に4秒間、与 Physical Damage の 100% を Fire Damage として追加する
Hinekora, Death's Fury火ダメージの 1% をライフとして吸収 (leech) する前提:Ngamahu, Flame's Advance / Ramako, Sun's Light
Ashを被った敵は、移動速度低下20%被火ダメージ増加20%
Strength +10%
Rare / Unique の敵にHitした時、灰 (Ash) を10秒間被せる
Arohongui, Moon's Presenceトーテムの近くにいる敵が与えるダメージが8%軽減される
トーテムの近くにいる敵の受ける Physical/Fire Damageが 16% 増加する
トーテムは Fire Damage に対して無敵になる
トーテムを保持している場合、効果範囲25%増加。
Tukohama, War's HeraldあなたのTotemが与えたダメージの2%をライフで吸収する。
あなたのAncestorトーテムが与えるバフの効果が100%増加する。
Ancestor Totemの感知範囲が100%増加する。
Tasalio,Cleansing Water火耐性+100%
20%の物理ダメージを火ダメージとして受ける。
最近敵から火ダメージを受けた場合、総合ライフ回復力+20%
Igniteに無敵

初期ステータス

StrengthDexterityIntelligence
321414