パッシブ | 説明 | 補足 |
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Unstoppable | 行動速度が基本値未満に減少しない | Chill, Freeze, Temporal Chains, タール床で速度が減少しない。武器に付与された "reduced attack speed" は本パッシブでは打ち消せない。 |
移動速度が基本値未満に減少しない | ||
移動速度 +10% | ||
Stun しない | ||
Undeniable | Accuracy Rating +500 | |
150 Accuracy Rating につき、1%の攻撃速度上昇を得る | ||
Strength の2倍の値の Accuracy Rating を得る。 | ||
Unbreakable | 胴防具から得られる Armour が2倍になる | Iron Reflexesで変換される胴防具の Evasion は 2倍にならない。 |
受けダメージ5%軽減 | ||
秒間 2%のライフ回復 | ||
直近の10秒間に軽減した被物理ダメージの1.5%を、1秒間にライフ再生する | ||
Unflinching | ヒットされたとき、30% の確率で Endurance Charge を得る | |
Endurance Charge 最大数 +1 | ||
Endurance Charge を得る場合、25% の確率で Endurance Charge が最大値まで溜まる | ||
最近、被ヒットしたとき、毎秒 Endurance Charge を得る | ||
Unyielding | Endurance Charge 1つにつき、8%のダメージ増加 | 前提:Unflinching |
敵を Stun させたとき、25% の確率で Endurance Charge を得る | ||
Endurance Charge 1つにつき、10%の Stun 時間増加 | ||
Endurance Charge 1つにつき、6%のスキル効果範囲増加 | ||
Unrelenting | 最大まで Endurance Charge が溜まっている場合、8%の Elemental Damage 軽減を得る | 前提:Unflinching |
Endurance Charge 1つにつき、1%物理ダメージ軽減 | ||
Endurance Charge 1つにつき、4%Chaos Resistanceを得る |
パッシブ | 説明 | 補足 |
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Defy Pain | 敵のヒットによってライフを失ったとき、Defianceを得る。(クールタイム0.3秒) | |
Defiance一つにつきArmour25%増加。 | ||
Defianceを持っているならライフリーチによる最大リカバリー量が50%増加 | ||
Defianceが10つ溜まったとき、ライフの最大量に等しい物理ダメージを受け、Defianceをすべて失う。 | ||
Flawless Savagery | クリティカル率+50% | |
最近クリティカルを与えた場合、物理ダメージ20-30を加える。 | ||
クリティカル乗数(Critical Multiplier)+25% | ||
Blitz | クリティカル与え時、Blitz Chargeを得る。 | 前提:Flawless Savagery |
Blitz Charge1つに付き、クリティカル率が-8% | ||
Blitz Charge1つに付き、攻撃速度+2%倍増 | ||
Blitz Charge最大数+20 | ||
War Bringer | Warcry使用時、Rageが25以下なら5パワーにつき10Rageを得る。 | |
Rageが25以上あるなら、WarcryはRageを10消費する。 | ||
最近WarcryがRageを消費したなら、Exerted Attackのダメージが50%倍増する。 | ||
Crave the Slaughter | Attackをヒットさせた時、Rageを1つ得る。 クールタイム0.3秒 | Rage は、Attackスキル専用の特殊カウンター。50 まで蓄積し、アタックダメージ増加、アタックスピード増加、移動速度増加の効果を受ける。 |
Rageの最大数+10 | 初期は最大50 | |
Rite of Ruin | Rage の効果を3倍にする | 前提:Crave the Slaughter |
Rage が 25 以上ある場合、Stun しない | ||
Rageを失っていないとき、1 Rageにつき0.1%のライフを失う。 | ||
Aspect of Carnage | 被ダメージ +10% | |
与ダメージ 40%倍増 |
パッシブ | 説明 | 補足 |
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Tawhoa, Forest's Strength | あなたが近くの敵をVaalではないスラムスキルで攻撃した時、Level20 Tawhoa's Chosenを起動する。 | |
Valako,Storm's Embrace | Endurance Charge 1つにつき0.5%秒間ライフ再生 | |
最近Endurance Chargeを失ったのなら8秒間ダメージが15%倍増する。 | ||
Endurance Charge最大数 +1 | ||
あなたが最近WarCryしたなら、Endurance Chargeを秒間1つを得る。 | ||
Ramako, Sun's Light | 25%の確率で敵をIgniteさせる。 | |
Fire DoT乗数(Multiplier)+25% | ||
敵の火耐性を15%貫通する。 | ||
Ngamahu, Flame's Advance | Physical Damage の 50% を、Fire Damage に変換する | |
10秒毎に4秒間、与 Physical Damage の 100% を Fire Damage として追加する | ||
Hinekora, Death's Fury | 火ダメージの 1% をライフとして吸収 (leech) する | 前提:Ngamahu, Flame's Advance / Ramako, Sun's Light Ashを被った敵は、移動速度低下20%と被火ダメージ増加20% |
Strength +10% | ||
Rare / Unique の敵にHitした時、灰 (Ash) を10秒間被せる | ||
Arohongui, Moon's Presence | トーテムの近くにいる敵が与えるダメージが8%軽減される | |
トーテムの近くにいる敵の受ける Physical/Fire Damageが 16% 増加する | ||
トーテムは Fire Damage に対して無敵になる | ||
トーテムを保持している場合、効果範囲25%増加。 | ||
Tukohama, War's Herald | あなたのTotemが与えたダメージの2%をライフで吸収する。 | |
あなたのAncestorトーテムが与えるバフの効果が100%増加する。 | ||
Ancestor Totemの感知範囲が100%増加する。 | ||
Tasalio,Cleansing Water | 火耐性+100% | |
20%の物理ダメージを火ダメージとして受ける。 | ||
最近敵から火ダメージを受けた場合、総合ライフ回復力+20% | ||
Igniteに無敵 |