Path of Exile 攻略Wiki - Scion
適応Version 3.18.0

Scion(サイオン、御曹司)


Scion は Strength(力)、Dexterity(器用さ)、Intelligence(知性)を併せ持つハイブリッドクラスである。平均的なステータスを持ち、様々なスキルを使いこなすことができる。
このクラスは act3 終盤にてフラグ成立させることで使用可能になる。


英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Scion

Ascendancy Class

Ascendancyのスキルはアップデートによって大きな変更が加えられることがある。
最新の情報は英wikiまたはPoBを参照のこと。


他のクラスと異なり、Scionは Ascendant ただ1つを習得することになる。他の Ascendancy Class の特徴を表したパッシブから選んで取得する。他ベースクラスの開始地点からパッシブを取得することもできる。
Uber Labyrinthまでの合計8Pを使うと、2つの Ascendancy Class (3 + 3 pts) の他に、パッシブポイント / 基礎パラメータ / ベースクラスからのパッシブを取得する権利のいずれかを得ることになる。



英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Ascendant
公式ページ:https://www.pathofexile.com/ascendancy/classes/Asc...

クラスパッシブ説明補足
MarauderBerserker被ダメージ 5%増加
与ダメージ 15%倍増
アタックでヒット時、Rageを1得る。0.3秒のクールダウンを持つ。
最近 Kill していた場合、アタック与ダメージの 2% を LifeMana して吸収 (Leech) する
Rageが25以上ある場合、スタンしない。
Chieftain20% の確率で Rare または Unique な敵に Ash の状態異常をかける
火ダメージ40%増加
Totem の与えたダメージの 1% を Life としてあなたが吸収する
ライフ再生 +2% / 秒
+10% Strength
Juggernaut最近 Hit した場合、毎秒 Endurance Charge を得る
Chill しない
Endurance Charge 1つにつき、ダメージ +5%
Accuracy Rating +1000
Stun しない
Path of the
Marauder
Marauder のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
TemplarGuardianあなたが受ける呪いの効果 -25%複数の Aura を展開した場合、効果は重複する。
あなたの詠唱した Aura は"自分と味方の物理ダメージ軽減 +1%"を得る。
4秒ごとに、最大 Life の 20% 1秒間再生する。
あなたとパーティメンバーは Charge を共有する
あなたの周囲に味方が5体以上いるならば、あなたと周囲の味方はOnslaughtを得る。
Hierophant最大 Mana +25%
トーテム設置数 +1
ダメージの 8% は Life より先に Mana で受ける
あなたかトーテムがスペルで敵に Hit させた場合、Arcane Surge を得る
Arcane Surge の効果+25%
Inquisitor敵のエレメンタル耐性を 8% 貫通する
Rare または Unique な敵に Hit させた場合 10% の確率で Consecrated Ground を 8秒間 生成する
Consecrated Ground から出ても、4秒間 その効果は続く
近くの敵はエレメンタル受ダメージ +10%
Path of the
Templar
Templar のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
WitchElementalistあなたのヒットで付与したShockによる受けるダメージ増加は最低10%になる。
反射されたエレメンタルダメージを受けない
Exposureの効果は追加でその属性の耐性を 20%下げる。
Golem 最大召喚数 +1
Necromancerあなたは自身が詠唱した Offering スキルの効果を受けることができる複数の Aura を展開した場合、効果は重複する。
あなたが受ける自身が使用した Offering スキルの効果 -50%
Minion の与ダメージ +30%
あなたのオーラスキルは "自分と味方の攻撃速度と詠唱速度 +2%"を得る。
あなたが最近死体を消費した場合、自身とあなたのミニオンは効果範囲が30%増加
Occultistあなたは追加で 呪い をかけることができる
呪いの効果 +10%
Energy Shield 再生 1.5% /秒
Energy Shield が残っている場合、Stun しない
Path of the
Witch
Witch のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
ShadowAssassinクリティカル基礎率 +0.75%
クリティカルした場合、10% の確率で Power Charge を得る
キルした際、10%の確率でElusiveを得る。
あなたのクリティカルヒットによるダメージは反射されない
Saboteur効果範囲 +30%
敵のエレメンタル耐性を 8% 貫通する
最近、Mine を起爆させた場合 2% のライフ再生を得る。最大 10%
最近、Trap を起動させた場合 2% のライフ再生を得る。最大 10%
ヒット時Blind にする確率 25%
TricksterKill した時、20% の確率で Frenzy ChargePower Charge を得る
最近、あなたの持続ダメージの効果中の敵を Kill した時、Life , Mana , Energy Shield の回復速度 +70%
あなたが Hit した時、20% の確率で、非カオスダメージは追加で 50% のカオスダメージを得る
最近、あなたが 被 Hit していない場合、Stun しない
Path of the
Shadow
Shadow のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
RangerDeadeyeMarkの効果25%増加Spellにも効果がある。
投射物が発射元から移動するほどダメージが上昇し、最大 +50%
スキルの投射物数 +1
Pathfinderフラスコ効果中、移動速度 +10%
フラスコ効果中、攻撃速度 +10%
3秒 ごとに フラスコチャージを 3 得る
フラスコ使用時ライフの4%を回復する。
15% の確率でフラスコチャージを消費しない
RaiderPhasing
移動速度 +10%
スベルをSuppressする確率 +20%
Frenzy Charge が最大数の場合、Onslaught を得る
Rare または Unique モンスターに Hit 時、10% の確率で Frenzy Charge を得る
Path of the
Ranger
Ranger のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
DuelistChampion近接でHit した時、50% の確率で Fortify を得る
挑発した敵は受ダメージ +10%
与ヒット時、100% の確率で挑発 (Taunt) する。
あなたの Hit は Life 全快の敵を必ず威圧 (Intimidate) する
カースでないオーラの効果15%増加
Gladiatorアタックダメージのブロック率 +10%
最大ブロック率 +5%
与ヒット時、25% の確率で Blind にする
物理の継続ダメージ 20%倍増
直近20秒間にブロックしていれば、敵のPDR(物理軽減率)を無視する
SlayerCulling Strike を得るES全快時でのES吸収には効果が無い。
Life 吸収は、Life 全快でも停止しない
最近 Kill していた場合、効果範囲 +30%
反射された物理ダメージを受けない
Path of the
Duelist
Duelist のスタート地点からパッシブを割り当てることができる

初期ステータス

StrengthDexterityIntelligence
202020