現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成


自動効果系統

HP・MP上昇系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
一分の活泉1自動効果-自分----自分のHPを元の値の10%上昇させる。
三分の活泉3自動効果-自分----自分のHPを元の値の30%上昇させる。
五分の活泉5自動効果-自分----自分のHPを元の値の50%上昇させる。
小力の呼応3自動効果-自分----自分の最終的なHPを+10上昇する。
中力の呼応5自動効果-自分----自分の最終的なHPを+20上昇する。
大力の呼応7自動効果-自分----自分の最終的なHPを+30上昇する。
一分の魔脈1自動効果-自分----自分のMPを元の値の10%上昇させる。
三分の魔脈3自動効果-自分----自分のMPを元の値の30%上昇させる。
五分の魔脈5自動効果-自分----自分のMPを元の値の50%上昇させる。
小力の波紋3自動効果-自分----自分の最終的なMPを+10上昇する。
中力の波紋5自動効果-自分----自分の最終的なMPを+20上昇する。
大力の波紋7自動効果-自分----自分の最終的なMPを+30上昇する。

db上昇系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
覚醒5自動効果-自分----自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。

格闘技能強化系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
拳の心得3自動効果-自分----自分が<こぶし>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
蹴の心得3自動効果-自分----自分が<キック>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
頭突きの心得3自動効果-自分----自分が<頭突き>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
投げ技の心得3自動効果-自分----組み付き技能を用いる際、成功率にペルソナの速を加算する。
またこのスキルを所持している場合のみ、防具化でも投げ技スキルを使用できる。

筋力依存武器技能強化系

存在しない武器技能強化について
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
突剣の心得3自動効果-自分----自分が<フェンシング>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
軍刀の心得3自動効果-自分----自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
小刀の心得3自動効果-自分----自分が<ナイフ>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
日本刀の心得3自動効果-自分----自分が<日本刀>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
青龍刀の心得3自動効果-自分----自分が<青龍刀>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
薙刀の心得3自動効果-自分----自分が<薙刀>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
槍の心得3自動効果-自分----自分が<槍>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
杖の心得3自動効果-自分----自分が<杖>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
節棍の心得3自動効果-自分----自分が<三節棍>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。

筋力非依存武器技能強化系

存在しない武器技能強化について
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
鎖鎌の心得3自動効果-自分----自分が<鎖鎌>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
鞭の心得3自動効果-自分----自分が<鞭>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
弓の心得3自動効果-自分----自分が<弓>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
拳銃の心得3自動効果-自分----自分が<拳銃>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
機関銃の心得3自動効果-自分----自分が<マシンガン>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
小銃の心得3自動効果-自分----自分が<ライフル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
散弾銃の心得3自動効果-自分----自分が<ショットガン>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
短機関銃の心得3自動効果-自分----自分が<サブマシンガン>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
砲の心得3自動効果-自分----自分が<砲>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
榴弾銃の心得3自動効果-自分----自分が<グレネード・ランチャー>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
火縄銃の心得3自動効果-自分----自分が<火縄銃>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。

技能強化系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
二刀流の心得4自動効果-自分----自分が<二刀流>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速」を加算する。
両手利きの心得4自動効果-自分----自分が<両手利き>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速」を加算する。
二丁拳銃の心得4自動効果-自分----自分が<二丁拳銃>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速」を加算する。

イニシアティブ増加系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
迅速の寄せ3自動効果-自分----自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる。
神速の寄せ6自動効果-自分----自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを30増加させる。

ステータス強化系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
力+52自動効果-自分----自分の力を+5する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
力+104自動効果-自分----自分の力を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
力+207自動効果-自分----自分の力を+20する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
魔+52自動効果-自分----自分の魔を+5する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
魔+104自動効果-自分----自分の魔を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
魔+207自動効果-自分----自分の魔を+20する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
耐+52自動効果-自分----自分の耐を+5する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
耐+104自動効果-自分----自分の耐を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
耐+207自動効果-自分----自分の耐を+20する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
速+52自動効果-自分----自分の速を+5する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
速+104自動効果-自分----自分の速を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
速+207自動効果-自分----自分の速を+20する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
運+52自動効果-自分----自分の運を+5する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
運+104自動効果-自分----自分の運を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
運+207自動効果-自分----自分の運を+20する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。)
○○反転について
一時的に習得を不可にします。

ダウン・ペルソナ解除系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
エクスティール2自動効果-自分----ダウン・昏倒を与えるペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時、対象のダウン耐性を10%低下させてダウン判定を行う。
ハイエクスティール4自動効果-自分----ダウン・昏倒を与えるペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時、対象のダウン耐性を30%低下させてダウン判定を行う。
エクストラワン8自動効果-自分----相手にダウン・昏倒を与えるペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時、対象のダウン耐性を無視する。
エクスアーマー2自動効果-自分----ダウン・ペルソナ解除耐性が10%上昇する。
ヘビーエクスアーマー3自動効果-自分----ダウン・ペルソナ解除耐性が20%上昇する。
ハイパーエクスアーマー4自動効果-自分----ダウン・ペルソナ解除耐性が30%上昇する。
エクスガード4自動効果-自分----ダウン・昏倒を与えるペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時、対象のダウン耐性を10%低下させてダウン判定を行う。また、ダウン・ペルソナ解除耐性が10%上昇する。

ペルソナ技能上昇系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
ペルソナの心得2自動効果-自分----ペルソナ技能が+15%上昇する。
真・ペルソナの心得4自動効果-自分----ペルソナ技能が+30%上昇する。

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